anonym_YdI3Quv3lNKw
Игроки-
Публикации
596 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23276
Портал игры
- Профиль anonym_YdI3Quv3lNKw
Достижения пользователя anonym_YdI3Quv3lNKw
Старшина (7/14)
0
Оценка
-
>"взять танк в аренду" Можно давать кататься на полигоне в одиночном режиме и стрелять по мишеням.
-
Тогда режим CTF, известный по стрелялкам : забрать вражеский флаг и привезти его на свою базу.И респавнить танки, а то не получится ни разу.
- 226 ответов
-
- ивент
- новый режим
- (и ещё 3 )
-
Урон - фигня.У нее какой-то хороший балансный вес и везучесть, мне выдала 56% побед.
-
Если боекомплект большой и скорострельность хорошая, то практикуется обстрел кустов, что полезно, хотя и снижает процент попаданий.Кроме процента побед, объективного показателя нет, но он тоже разный на разной технике, потому можно балансировать по сравнению с другими игроками на той же технике.Например, на 5-м уровне не менее 150 боев и процент побед больше, чем у нижних 40% игроков на той же технике за последний месяц. Можно сделат 3 границы 3,5 и 8 уровень.
-
>А кто будет устанавливать количество тех или иных снарядов в боекомплекте ? Исходя из чего ? ВГ, от фонаря и для баланса.Сейчас интерфейс позволяет загрузить любое количество голды, просто ограничить, например, не более 10 штук. >Ограничение не выход, пока есть танки с откровенно плохим базовым пробитием, рандомный разброс в 25%, баланс +2 уровня и т.д. Зато у них что-то другое лучше и это самое и задумано использовать, а игра на одной голде портит баланс. >Медаль с упоминанием маньяка, убившего десятки детей, вообще за гранью нормальной человеческой психики. А как называются игроки, которые едут на слабый фланг с техникой в топе, уклоняются от боя с топами и отстреливают детей, а команда из-за них страдает?
-
Стреляют голдой по картону не обязательно из вредности, а, например, если не успели сменить тип снаряда, а цель появилась.Можно ограничить процент голды в боекомплекте для каждого типа танка индивидуально, что исторически достоверно.Если ВГ хочет торговать голдой - не ограничивать на премиумных продаваемых за голду же. За убийство статистически в основном танков уровнями ниже (исключая свет и арту) - можно давать позорную медаль Чикатило.
-
Подправить физику разрушения. Всё разрушается слишком легко, раньше так не было.Средний танк разрушает кирпичную стену и почти не снижает скорости, глыбы по тонне весом взлетают вверх на 3 метра и падают на него без какого-либо дамага.Части разрушаемых конструкций, которые танк непременно тащит с собой и которые потом испаряются, смотрятся попсово как демка физики. Пофиксить физику съезда со склона.На 45 градусов и выше никакие тормоза физически не работают, съезд с 3-х метров почти отвесного склона в реале вызывает суровые повреждения,а в игре если держать кнопку "назад" - ничего.
-
Аркада и останется, но геймплей поменяется и добавится сюрпризов.Засадили 5 снарядов в танк, он вроде должен быть убитым, поехали, а он вдруг оживает.Баланс сместится к захвату вместо уничтожения всех противников.
-
Мод с реалистичным режимом видимости и повреждений.Убрать контур танка, если он виден только по засвету, оставить только значок в прицеле, и пусть стреляют по кустам.Ввести ручную настройку дальности и дальномер для того же, так как игра не будет знать, на какую дальность стреляет игрок : сейчас при стрельбе по кустам часто бывает промах по дальности. Убрать информацию о попаданиях и о дамаге в реальном времени : в реале в танк стреляют пока он не загорится или башня не улетит, в том числе по мертвым.Пока союзники об этом по радио не рассказали - статус вражеского танка неизвестен.Можно будет притвориться мертвым, так тоже часто делают, что все убиты - можно узнать только если игра закончилась победой по уничтожению всей техники.
-
Кактус, который понефрили, переведя на уровень выше, чем ему положено, играть надо очень аккуратно.Пробития не хватает, точность не очень, скорострельность маленькая и потому как антисвет не годится.Только для любителей вытягивания кактусов.
- 965 ответов
-
- Акционная 7 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Никто не мешает играть командой : за 25 секунд ожидания можно договориться, кто куда едет.
- 226 ответов
-
- ивент
- новый режим
- (и ещё 3 )
-
Динамические карты с туманом войны - было бы круто, вспоминаю 1994 год и Warcraft I.Еще в LHX в 1991 году была смена дня и ночи.Проблема в том, что карты долго тестят на баланс, чистый рандом предоставил бы преимущество одному из респавнов.Можно сделать специальную более-менее плоскую карту и рандомно расставлять по ней холмики, кусты и дома, должно получиться.Может еще графика не позволяет - сделать даунгрейд игры до 0.7 и движка эльфов, там было не менее красиво, может тот позволит.
-
Играйте на 3-4 уровне : там фан.Никто через всю карту не видит и не попадает, с одного выстрела не убивает, а когда игроков меньше 15, всегда можно найти, где окружить.
-
Цель игры - победа, если статисты делают себе стату - значит они в среднем приносят пользу.Напоминает дискуссии про футбол в 70-е годы 20 века : немцы играют скучно и у всех выигрывают. Предложение : сделать переключение командир высунулся из башни - командир внутри, и изменение обзора в зависимости от этого, зависящее от техники, например от наличия в танке башенки. Можно еще добавить анизотропный обзор : вперед больше, назад меньше (если его до сих пор нет), самое простое - в виде эллипса, причем разного удлинения в зависимости от техники, скорости и высунулся ли командир.Если командир высунулся из башни - поражать его фугасами и непробитиями.