Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
434 публикации
20 697 боёв

Хотелось бы добавить ещё такие мелочи что бы ввели, это очень актуально и просто:

1). Сделать Элементарный Счётчик премиум аккаунта с МИНУТАМИ, пока что только указаны часы: пример: 10 ч., 20ч. и т.д., хотелось бы видеть так: 10ч. 43 мин. или в идеале 10ч. 43м. 17с.

2). Самый глобальный вопрос для меня, сделайте "Исключение карты": пока что можно убрать 1 карту, или на премиум аккаунте 2 шт. карты, сделайте без премиум аккаунта 5 шт. исключения, и прем .акк 10 шт. исключение, а лучше 10 без прем. и с премиум чем больше тем лучше, а не 1-2 шт. Вот это хотелось бы видеть. Спасибо.

 

Теперь менее глобальнее:

3). Добавьте больше машин за боны 9-10 уровни, 

4). и за чертежи введите покупку всяких плюшек, а именно стили и т.д. наподобие что было недолго перед этим, это тоже интересно.,

5). так же боевые инструкции и резервы если бы можно было продавать это тоже было бы неплохо.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
158 607 публикаций
29 005 боёв

Хочу:

  1. Всем нациям по ветке САУ
  2. Прем САУ 8 лвл для каждой нации
  3. Вернуть САУ как было до патча 8.6, то есть, не выше 8 лвл. и с теми же ТТХ
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
31 933 боя
Разработчики а вы в курсе что ворлд оф танкс это игра а не работа? Сделайте чтобы все танки фармили на 15 процентов больше серебра для комфортности игры потому что чтобы поиграть на 10ых уровнях надо поработать на приемах 8ых уровней а я хочу поиграть а не поработать чтобы потом поиграть или пусть приемы 8 уровня фармят намного больше серебра чтобы можно было спокойно на 10ках играть и это всё я озвучиваю при наличии у меня активного премиум аккаунта! 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 112 публикации
40 100 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViktorBaranov (22 май 2021 - 22:52) писал:

Разработчики а вы в курсе что ворлд оф танкс это игра а не работа? Сделайте чтобы все танки фармили на 15 процентов больше серебра для комфортности игры потому что чтобы поиграть на 10ых уровнях надо поработать на приемах 8ых уровней а я хочу поиграть а не поработать чтобы потом поиграть или пусть приемы 8 уровня фармят намного больше серебра чтобы можно было спокойно на 10ках играть и это всё я озвучиваю при наличии у меня активного премиум аккаунта! 

Можно вступить в клан и получать бонус к кредитам (до 30% в зависимости от уровня Укрепрайона). Кланов без обязательств достаточно, найти труда не составит, у самого такой.

По поводу баланса. Кратко и исчёрпывающе.

30 апр 2023 - 05:41 пользователь svadian сказал:

В этой игре, баланс техники уже давно пошел по бороде, и перемен в лучшую сторону думаю не будет, причём никогда.

Так что примите это, или просто не играйте.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMagicFingers2012 (16 май 2021 - 15:14) писал:

Сделайте, пожалуйста, фильтрацию в списке друзей по последний раз заходившему в бой в ангаре. Чтобы можно было удалять тех кто давно не был в игре. 

А также часы в ангаре как в самолетах. Тем самым вы привлечете больше бизнес ориентированных платеже способных игроков.

как это стимулирует приток игроков в игру если это только твоя хотелка?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
236 публикаций
3 569 боёв
Хочу увидеть функцию платную за золото,сброс статистики любого танка. Изменено пользователем no_nine_nift
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
474 публикации
55 857 боёв

Уважаемые РАЗРАБЫ, определитесь с концепцией танков, ибо вы гробите игру сами. Концепция это то, что в априори должно быть у танка определенного типа.  Пока у Вас просто каша и это пугает. 

Кроме этого, обратите внимание на размер, вес, танков и вытекающие из этого параметры маскировка, давление на грунт, скорость, боекомплект, размер снаряда, урон наносимый и получаемый, повреждение внутренних модулей.  Без этого всего вы скатитесь к простым РПГ, взял  ствол побольше  бахнул  1 раз и ядерный взрыв. Это просматривается в выпуске новых машин - "гонка вооружений". 

Так же, обратите внимание на статистику, я  о том, какие танки чаще всего находятся в игре, а какие вымерли или на гране. Этот отдел, никак себя не проявляет.    

Кроме этого, в игре появляются танки с новой геометрией брони. Я не говорю о том, как от брони толщиной 15-25 мм рикошетит снаряд калибра 122 мм. Ляпов много, вот только порядок никто не наводит. 

В Ваших выступлениях я слышу о том, что каждый танк предлагает новый геймплей, Вы не правы, геймплей это пригорание  5 точки и в этом нового ничего нет.  В настоящее время у Вас дисбаланс даже на  одном уровне в одной ветке, где выпущенные Вами СТ, по неизвестной причине становятся по своим ТТХ лучше ТТ. Скажите, какое государство может позволить себе такое разорение, а в игре Вы позволяете, в конечном итоге Вы получите игру одних и тех же имботанков и нерфом это не исправить, по причине ВОЯ  оставшихся игроков. 

Пожалуйста проведите ревизию и наведите порядок в том, что у Вас уже есть.      

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
35 429 публикаций
77 932 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViacheslav_G (23 май 2021 - 13:59) писал:

Уважаемые РАЗРАБЫ, определитесь с концепцией танков, ибо вы гробите игру сами. Концепция это то, что в априори должно быть у танка определенного типа.  Пока у Вас просто каша и это пугает. 

Кроме этого, обратите внимание на размер, вес, танков и вытекающие из этого параметры маскировка, давление на грунт, скорость, боекомплект, размер снаряда, урон наносимый и получаемый, повреждение внутренних модулей.  Без этого всего вы скатитесь к простым РПГ, взял  ствол побольше  бахнул  1 раз и ядерный взрыв. Это просматривается в выпуске новых машин - "гонка вооружений". 

Так же, обратите внимание на статистику, я  о том, какие танки чаще всего находятся в игре, а какие вымерли или на гране. Этот отдел, никак себя не проявляет.    

Кроме этого, в игре появляются танки с новой геометрией брони. Я не говорю о том, как от брони толщиной 15-25 мм рикошетит снаряд калибра 122 мм. Ляпов много, вот только порядок никто не наводит. 

В Ваших выступлениях я слышу о том, что каждый танк предлагает новый геймплей, Вы не правы, геймплей это пригорание  5 точки и в этом нового ничего нет.  В настоящее время у Вас дисбаланс даже на  одном уровне в одной ветке, где выпущенные Вами СТ, по неизвестной причине становятся по своим ТТХ лучше ТТ. Скажите, какое государство может позволить себе такое разорение, а в игре Вы позволяете, в конечном итоге Вы получите игру одних и тех же имботанков и нерфом это не исправить, по причине ВОЯ  оставшихся игроков. 

Пожалуйста проведите ревизию и наведите порядок в том, что у Вас уже есть.      

 

Снаряд 122 мм не может рикошетить от брони 15-25 мм. 

Про правило трёх калибров ты тоже не в курсе. 

Реплеев у тебя конечно же нет.

Изменено пользователем YurTka
Ссылка на комментарий
Игроки
474 публикации
55 857 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (23 май 2021 - 18:29) писал:

 

Снаряд 122 мм не может рикошетить от брони 15-25 мм. 

Про правило трёх калибров ты тоже не в курсе. 

Реплеев у тебя конечно же нет.

специально для тебя найду.)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
344 публикации
33 114 боёв

Полные ветки танков хочу

Танки выше 10 лвл,плавно переходящие в современные 

Машины птурами,ракетную технику,ракетные арт сау,минометные установки 

Отстрел дымов как умение (модуль) для техники у которой есть такие возможности

Боевые верталеты

Зенитная техника в ветках развития,работающие орудия/пулеметы на технике

Совместные бои танков и других типах техники на глобальной карте

Карты с увеличенным размером больше 1000-1000 метров

Ссылка на комментарий
Игроки
3 713 публикации
44 899 боёв

 Кратко то что очень сильно раздражает в последнее время в клиент игры, так это меню "ангар":

1) Заоблачные системные требования. Компьютер взлетает при возврате с игры в меню ангар. (ПО и драйвера обновлены, характеристики компьютера выше средних согласно рекомендаций ВГ)

2) Неимоверное количество информационных всплывающих панелей и элементов, в том числе и рекламных, текущие ощущения от интерфейса игры как от порнографических сайтов нулевых.

З.Ы. Верните собаку!!!

 

Изменено пользователем Snegok_007
  • Плюс 1
Не говори всем подрядят что надо делать и не узнаеш куда тебе идти.
Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
31 933 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRanimon (24 май 2021 - 11:30) писал:

Полные ветки танков хочу

Танки выше 10 лвл,плавно переходящие в современные 

Машины птурами,ракетную технику,ракетные арт сау,минометные установки 

Отстрел дымов как умение (модуль) для техники у которой есть такие возможности

Боевые верталеты

Зенитная техника в ветках развития,работающие орудия/пулеметы на технике

Совместные бои танков и других типах техники на глобальной карте

Карты с увеличенным размером больше 1000-1000 метров

Лишь бы такую глупость не ввели

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 165 боёв

Перенести "красную линию" в картах рандома на 100м дальше во все стороны, чтобы получилась карта 1200х1200м. Там есть пространство: проверял, стреляя по строениям за "красной линией" - они разрушаются. 

А ещё лучше - практически совсем убрать "красную линию", расширив карты карты во все стороны, скажем, до 3000х3000м, но при этом оставив базы на прежних местах. Тогда возможности маневра увеличатся, но далёко уезжать смысла всё равно не будет, потому что базы-то останутся в центре карты. И бой всё равно будет вестись в центре, несмотря на большой размер карт.

05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 796 публикаций
86 744 боя
Разрабы давно забыли эту тему, и делают свои фантастические идеи, с момента ввода мопедов и ЛТ много было разговоров о том чтобы ввести колесные ПТ, И именно ПТ а не Ст или что то другое а их хватало всегда.  Такие машинки которые будут контрить мопеды и другие быстропередвижные цели,  это машины нового подкласса которые именно боролись бы с такими с французскими СТ и ЛТ а именно Шилка и ему подобных машин которые могли бы так за как ПТ  устраивать засады на ЛТ и СТ и охотится на них. И именно с 30-50мм скорострельными пушками, Например как 2А42 с ленточной подачей на 300. Против елки например БМД с АГС или американец на Марк-2 скорострельных гранатометах были очень фаново играть много урона ТТ они не сделают но размещенные на джипах были бы большим фаном охоты на французскую нечисть легкобронированную. Он одну тычку, ты ему ленту и скорость чтобы была повыше - 100-120. И именно охотники за ЛТ чтобы были. 
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
408 публикаций
3 563 боя

Тяжёлый танк Tygr I Škoda

 

Во время Второй Мировой Войны концерн "Škoda" разрабатывал проект модификации танков Tiger I. Данный проект предусматривал изменение внутренней компоновки башни, установку механизма заряжания и замену 88-мм орудия на 75-мм разработки Škoda. Проект не покинул стадии чертежей.

Чертежей машины, к сожалению, не сохранилось, поэтому последующие её реконструкции — гипотетические. В первом варианте реконструкции использована башня с проекта Tygr (P) Škoda. Во втором использована родная башня тяжёлого танка Tiger I (T-41/75N)

Spoiler

 TygrP_1_1.jpg

 

Изменено пользователем Xokston_1
Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
39 434 боя

Здравствуйте танкисты! Видео предложение о механике фугасах,бб,бп и кумулей для пт ст тт лт.

В кратце-тестируюмую в тесте обновления 1.13 механику нанесения урона фугасными снарядами-
дать также бронебойным,подкалиберным и кумулятивным снарядам ст,пт,тт и лт.
А фугасы пт,ст,тт и лт можно вывести из игры...

Хотел бы я это увидеть в танках,но это наверно фантастика...

Ссылка на комментарий
Игроки
171 публикация
39 324 боя
Я напишу чего не хочу видеть - бой на уровне 7-9, где в 1й команде есть ELC EVEN 90, а в другой нет. Такой бой изначально не равный. А когда против ELC EVEN 90 балансир ставит ЛТТБ это вообще продстава.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...