Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
77 публикаций
25 554 боя

Надо непрерывно проводить акции.

В ямах между ивентами/акциями играть не интересно.

Выкатывайте свой черный рынок уже, а то тухло как в ...

Ссылка на комментарий
Игроки
234 публикации
22 632 боя

Хочу честные бои, хочу чтоб снаряд летел по настоящему, а вот как сейчас что стреляеш другой раз в воздух и подбиваеш лт на ходу, а в следующий раз стоит пт сарайного типа боком и ты пять раз её не попадает за 100м или сбиваеш гусеницы а команда добивает...

Бесят чудеса с "ежедневками" надо убить 5 танков играешь 20 боёв но всегда кто-то "случайно" убивает раньше тебя или у врага останется 1-15хп но он будет убит не тобой, надо набить 1000 опыта , фиг, чудесным образом не везёт и все, в итоге весь вечер мучаешся а когда задачи всеже выполнил ситуация начинает меняется, уже начинает сам убивать врага но опятьже, почему-то когда у него 10-50хп с выстрелом который должен бить на 750-900хп, я канешно незнаю как у людей кто много донатит но это бесит и порой изрядно,

Ещо чудеса со "случайным" подбором карт, как пт и арта так в город, как на тт так в поле, причом чем медленней тт тем пустыней карта,

 

ВБР ваш яб давно уволил, я на арт САУ 10лвл немец бил по "брошеному " т 54, у которого было 55хп(как раз ежедневка на 5килов) я за 7 выстрелов снес стоящему ст 38 хп и он проснулся и уехал))) я его накрывали с уроном до 5хп раза три , остальное вообще на край сведения, и это чесно? Это должно завлекать в игру? Я опять полгода не играл, вот вспомнил про ЛФ , Хотел узнать когда будет, пока не известно...ФСЕМ ПОКА ЕЩО НА КАКОЕТО ВРЕМЯ УРА!)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
296 публикаций
145 695 боёв

Когда wargaming планирует запустить свой "Облачный гейминг"?

С ним в их играх будет больше народу играть, например те люди которые часто ездят в командировки + те кто живёт на съёмных квартирах и в общежитии + те кто ходит в компьютерные клубы...

Блогеры не советуют играть в компьютерных клубах в worldoftanks, т.к. там могут быть установлены читы, плюс там могут украсть пароль. 

ВСТУПАЙТЕ В МОЙ РАНДОМНЫЙ КЛАН БЕЗ ОБЯЗАТЕЛЬСТВ.

Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
65 911 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAesop (23 фев 2021 - 22:38) писал:

Верните уже тимкил как было. Совсем нет продыху от тыловых крыс, раньше хоть пристрелить было можно, а сейчас паразитируют на союзниках совершенно безнаказанно,

Вопрос спорный.

Я на лт вёл  разведку,  заехал в куст встал на маскировку , выполняя ЛБЗ : ПАССИВНАЯ РАЗВЕДКА.  Но один  "умный" парень (союзник) начал меня долбить из пушки и таранить , нанося урон и снимая тем самым маскировку обьясняя свои действия примерно также, но в более грубой форме. как ему было обьяснить, что на данный момент урон по моему засвету был уже 2000 ??

     Можно ли таким людям давать такие возможности?

 

Я ЗА ТИМКИЛ , НО НА ОСОБЫХ УСЛОВИЯХ:

  1. Сразу после нанесения урона должен срабатывать "STOPTAIM" Cекунд на 8-10 !!!. чтобы за это время у нанёсшего урон отключалось всё: управление танком, возможность стрелять, двигаться, перезаряжать орудие, лечить экипаж,   даже чат!

(Это не позволит "ХУЛИГАНУ" просто ехать и пулять по союзнику., не собирается же он пол игры простоять как памятник)

  2. А у союзника получившего урон на экране загорался обратный таймер на это время , и надпись: типа, "ПРОСТИТЬ" --ДА или ---НЕТ.   Если нажал  " ДА",   то таймер  с хулигана сбрасывается,  и ему ничего ни сейчас ни после боя, а ты  воюй дальше с уроном без претензий  и не плачь.

если  "НЕТ" или ничего не нажал нарушитель стоит как вкопаный, но всё видит и не важно: засветил его противник или стреляют да хоть уничтожили.

(Такая схема позволит убрать из меню жалоб  "НЕСПОРТИВНОЕ ПОВЕДЕНИЕ" , так-как её можно применить при подперании и выталкивании)

  3  А после "stoptaim"  ХП хулигана плавно перетекает в повреждённый танк каждые 10% урона  в 1секунду. и "stoptaim" продлится на количество повреждений, ну а если неоткуда брать , то компенсация за повреждённый танк , а нарушителю- штраф  после боя, как было раньше.

(Это не полный вариант , если кого заинтересовало, задавайте вопросы отвечу.)


  Изменено пользователем T5005T
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
593 публикации
97 456 боёв

Уж чего я точно не хочу видеть так это вот таких выстрелов!!!  Вообще без ничего... Не было Непробитие или Попадание.. Просто молча снаряд прошел сквозь танк

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
23 008 боёв
"Что я хочу видеть в танках": "Нерф", лютый "нерф" колёсников! По сути поламали геймплей (не в лучшую сторону)!!! Задумайтесь!   
  • Плюс 3
С Уважением Aztec 
Ссылка на комментарий
Игроки
164 публикации
40 159 боёв

Поскольку модеры не дали добро на отдельную тему, напишу сюда.

Я хочу видеть в игре полноценную тренировочную комнату, а не тренировочный бой.

Вот я соло игрок и если мне вдруг захочется потестить стрельбу или какие-нибудь заезды или проезды (типа прокатки по воде на Заполярье), то что мне делать? Звать какого-нибудь рандома? На кой ему это надо тратить свое время на меня?

Сейчас единственный способ - это использование виртуальных машин и второго акка. То есть костыльный костыль. В общем вот мое видение треньки, назовем её:

 

Тренировочная комната 2.0

1. Дать возможность запускать тренировочную комнату в соло.

2. Добавить возможность поставить противником бота. Управление ботом реализовать следующим образом: сделать возможным переключение на бота (как в режиме стратега, который недавно выкатывали). Также чтобы можно было задать ему траекторию движения, например, по точкам (в том числе и в режиме «патрулирования»;). Никакую интеллектуальность по части езды боту прикручивать не надо (типа того, чтобы он сам объезжал горы или воду. Пусть траекторию полностью продумывает игрок)

3. Добавить возможность выбора для тренировочной комнаты абсолютно любой техники в игре (вместе с экипажем/оборудованием/снаряжением, все как в функционале «добавить к сравнению» ). Дать такую возможность как для игрока, так и для бота.

4. Сделать тренировочную комнату полностью бесплатной. Ну комон, ВГ, 2021 год, а в треньке до сих пор надо платить за снаряды (может еще и за снарягу, я это не проверял). Это не серьезно.

 

Ну еще пара моментов по мелочи.

Дать возможность, чтобы из окна просмотра оборудки для текущего танка можно было снять оборудку с любого другого танка, где она установлена. Например, зашел в список оборудки для установки, жмешь правой кнопкой мышки на иконку оборудки и выбираешь из списка, с какого танка её демонтировать.

Тоже самое надо сделать и со стилями. Пусть они все отображаются в списке доступных стилей (в том числе и те что нанесены). И при необходимости также через правую кнопку мышки автоматически снимать его с танка.

Изменено пользователем NewLite
Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
30 617 боёв

не играл около года в игру. покатал 10 дней пока был прем на 23 февраля. по ощущениям:

 

1. Главная проблема игры - это голдоюзеры на топовых машинах. Стоит взять какой то хороший тт (например е75) и начать танковать ромбом, как вылазит какой то 10й или 9й лвл и накидывает тебе КСами по самые небалуйся прямо в лобешник (обычно "небалуйся" в среднем по 750 урона). Хуже если таких вылазит 3-4 человека. Тогда можно смело считать что отыграл за 2 минуты, т.к тебя просто сомнут за счет ДПМа, броня ж не держит...

 

Голда на топовой технике не нужна в принципе. Т.к. у нее нет конкурентов находящихся выше по уровню, она на вершине танковой "Пищевой цепи", а штатное вооружение 10го уровня вполне позволяет играть на скилле, конечно у кого он есть. По сему предлагаю убрать премиумные снаряды со всех орудий 9-10 уровня (имеется в виду уровень модуля, а не танка, т.к. на танки часто ставятся модули выше уровнем, чем он сам)

 

2. Убрать из перков лампочку. Наличие лампы заставляет игроков слишком осторожничать в итоге игра местами превращается в стоялово.

 

3. Сделать обзор зависимым от скорости машины в некой прогрессии. Серьезно - попробуйте что то разглядеть когда танк прыгает по кочкам, аки гоночный болид. Быстро едешь - меньше видишь. Это позволит убрать засвет команды особо резвыми светляками, как только та с респа съезжает. Уж очень читерно это.

 

4.Сделать специально для боев топовой техники несколько больших карт (Антипесочницу) и не пускать ее на маленькие (типа Энска). В топовых боях машины очень мощные, с хорошим обзором, и им просто тесно на картах для 6го лвла 800*800 метров с 3мя проходами.

 

5. Вернуть арту на состояние которое было до ввода стана. Раньше арта была более косая, но если попадала то ты сразу шел в ангар и не мучился. Теперь арта попадает чуть ли не в окно и никакого интереса под постоянным станом стоять нету.

 

6. Розовая мечта - сделать несколько вариантов каждой карты с некоторыми отличиями (проходы, завалы, броды и т.п.) и чтобы игроки не знали на какую именно их кинет (раз уж процедурную генерацию карт, или их частей, врятли когда-то завезут). Вынудит вместо банального зазубривания больше адаптироваться к конкретной ситуации.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
31 765 боёв

Долгий перерыв в игре и,что я увидел. Из 26 выстрелов 11 тупо в землю. При полном сведении!!!. Это ,что такое??? Я понимаю разброс орудия. Но не при дистанции менее 100 . закономерность с барабана 1-2 снаряда в неизвестном направлении. Либо сквозь танк без урона. 

С маскировкой не сильно перемудрили? Расстреливают танк ,а ты и не видишь,кто и от куда.

Арта не влияет?? Их по 3 штуки в бою. Снимают все ХП именно они. Смотришь статистику боя и они в топе по урону. 

При сегодняшних реалиях карты должны быть минимум 1500 метров. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 567 публикаций
35 227 боёв

Играя в трёх доступных режимах на обычных картах (стандартный бой, встречный, штурм) есть две проблемы, причем вроде бы это воспроизводится при включенном штурме и на картах со штурмом, т.е. только при встречке и стандартном бою такого не наблюдал:

1. Можно попасть на одну карту два раза подряд. Например, Эрленберг, Линия Зигфрида или Карелия, играю один бой стандартный, следующий бой кидает на эту же карту, только в режиме штурм

2. Субъективно, но на картах, на которых есть все три режима боёв попадаешь чаще.

 

Хотелось бы хотя бы первую проблему исправить, потому что вторая субъективная и не подтвержденная мною, а первая точно присутствует.

Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
65 911 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngcherema (09 мар 2021 - 10:44) писал:

Долгий перерыв в игре и,что я увидел. Из 26 выстрелов 11 тупо в землю. При полном сведении!!!. Это ,что такое??? Я понимаю разброс орудия. Но не при дистанции менее 100 . закономерность с барабана 1-2 снаряда в неизвестном направлении. Либо сквозь танк без урона. 

С маскировкой не сильно перемудрили? Расстреливают танк ,а ты и не видишь,кто и от куда.

Арта не влияет?? Их по 3 штуки в бою. Снимают все ХП именно они. Смотришь статистику боя и они в топе по урону. 

При сегодняшних реалиях карты должны быть минимум 1500 метров. 

На счёт точности: -Истинная правда.

По маскировке 50/50: - Я часто бью сплешем (наугад) в нубокуст находясь в не зоны обнаружения, и наношу урон или не наношу , зависит от везения.

Арта влияет? :-   Зависит от игроков:---- колличества света ,   удачного расположения танков противника,     и ВРЕМЯ ПРОВЕДЁННОГО КОМАНДОЙ В БОЮ.  

Про время поясню  , бывают бои когда команда  своя или чужая за 5 минут сминает команду противника , естественно арта остаётся не у дел успевая сделать пару выстрелов из за своей перезарядки и долгого сведения .  Совсем другое дело если обе команды дефят , и бой длится 15 минут тогда извините , чё пенять на арту , она делает своё дело , и попадает в топы.

Теперь вопрос к ВАМ:  А ВЫ, разве не видели  арту внизу списка?       Я часто вижу.

Изменено пользователем T5005T
Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
31 765 боёв
Да,конечно вижу. Так же,как и топы тяжи с нулем урона. Ну или любой другой танк. Турбо сливы да,не спорю. Арта не успевает и двух выстрелов сделать,но за частую бывает,что от танка ни одного пробития,а от арты приветы летят регулярно. Все относительно. 
Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
65 911 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngcherema (11 мар 2021 - 02:28) писал:

Да,конечно вижу. Так же,как и топы тяжи с нулем урона. Ну или любой другой танк. Турбо сливы да,не спорю. Арта не успевает и двух выстрелов сделать,но за частую бывает,что от танка ни одного пробития,а от арты приветы летят регулярно. Все относительно. 

Так было задумано, что арта единственный вид техники который не может воевать один на один с другими видами, из за малого обзора и большого КД.

                       ЕСЛИ ТЫ ВЫСТРЕЛИЛ И ПРОТИВНИК ЕЩЁ ЖИВ- ЗНАЧИТ СУДЬБА  АРТЫ ПРЕДРЕШЕНА.....

Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
52 548 боёв

Что я хочу увидеть в этой убитой игры??? Начнем с первого этапа. Есть Прем техника? Есть что она приносит нам? 50% серебра да? Да! И так уберем все это в сторону! Берём любой танк 8 лвл и идём в бой набиваем 3к урона и тут опа ты в плюсе примерно 10к потом берём любой Прем 8 лвл и все тоже самое и опа всего то от 5-15к ты только в плюсе и все это с Прем аккаунт! Что выходит берём тип снарядов смотрим берём борщ стоимость снарядов дешевле чем на скорпе тип орудия одинаковы! К чему я клоню это что было все по честному если у тебя танк премиум значит и все что к нему прилагается должно стоить также скидка 50% на снаряды амуниции и.т.д!!! А не так 20 раз выстрелил 5 пробил а остальные тупо не пробил рикошет или тупо в землю!! А стоимость снарядов ого как завышена Су 130 ПМ цена 1260 скорп 1060 ренегат 1060 и.т.д вот и делай выводы после покупки Прем техники или прем аккаунта!!! Не фарма в игре и вы ещё хотите чтоб кто-то играть в этой игре!!! 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
129 176 боёв

Чертежи поменяли на плюшки, хорошо.

.

Поменяйте еще слоты в ангаре на плюшки, а то у меня 51 штука слотов, мне столько не надо.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
179 публикаций
2 013 боёв

Играл в эту игру много лет. Но потом основное, что убивало меня в игре, так это ОБНОВЛЕНИЯ.  Ну задолбало. Имеется 30 мин на игру. Входишь. 15 мин обновляется. Потом надо ставить моды. И все. Ну вы вообще этим меня от игры отбили совсем. Я хочу так. Вошел. Поиграл. Я бы и донатил. Мне надо играть, когда у меня есть время. А не когда у вас есть время.

Время идет. Я все ни как не могу играть. Раньше когда я играл каждый день это было незаметно. Но когда играешь раз в неделю - это невозможно. Посмотрите, как мне удавалось зайти к вам последние 3 года. Никак.

Изменено пользователем Genall
Ссылка на комментарий
Игроки
620 публикаций
13 841 бой
Нужно запретить взводы на песочных уровнях (1-3), или хотя бы ограничить чтобы взводы состояли максимум из 2х игроков, хотя это тоже много. Потому что взвод из 3х статистов, против как правило новичков - это слишком имбалансно. Они выигрывают 80%+ боёв. Попадая против них - практически гарантированное поражение. На более высоких уровнях влияние таких взводов на исход боя во всяком случае меньше. Изменено пользователем _DEAD_MOPO3_
Ссылка на комментарий
Игроки
250 публикаций
4 425 боёв

Вот опять начался "боевой пропуск". За некоторые этапы, выдаются дни премиума. А почему бы их не заменить, для тех у кого эти премиумы уже есть? Я не против купить улучшенный боевой пропуск. Но получается двойная оплата какая-то. Игроки заплатили за премиум, и в награду получают ещё премиум. Да ещё и за пропуск если заплачу, получу аж в три раза больше премиума! Зачем он мне? 

Да и игра больше заработает денег я думаю. Т.к. за полезные награды, появляется большее желание купить улучшенный пропуск. 

Изменено пользователем Microschema
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...