Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
620 публикаций
13 841 бой

Хочу чтобы убрали требование к медали Основной калибр - "нельзя задевать выстрелами союзников", обидно когда набиваешь много урона, в разы больше чем те кто на 2м месте, а потом какой-нибудь %#!*$@! (невнимательный игрок) вылезает под твой снаряд выпущенный во врага и всё..

Тем более что урон от выстрела по союзникам отключён

Изменено пользователем _DEAD_MOPO3_
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
425 публикаций
10 480 боёв

Предложение: Подконтрольная разработчикам торговая площадка. Продажа предметов, коллекционных и премиум танков за разную игровую валюту.

Причина: Некоторые акционные машины после профилирующей акции ФИГ найдёшь, без разницы по какой причине пропустил. А некоторые машины, даже для коллекции приобрести хочется. Надеяться на повторную продажу или появление в магазине не приходится. 

Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
42 095 боёв
 Не надо было удешевлять оборудование или убирать его на низких уровнях. Это же вам не выгодно. Так игрок скорей купит прем, если понимает что это. Всё равно если игрок остаётся в игре, то время освоения его в игре будет намного меньше, чем то время, которое он же потом и будет играть на низких уровнях в дальнейшем, если ему понравится.  В конце концов это дело устремленных и бойких людей, которые должны стойко переносить все тяготы и т.д. армейской служ...., ой т.е. Великого Белорусского Рандома:-) Изменено пользователем Chamomile_No
Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
42 095 боёв

1. А ещё вы получается лишаете стимула игроков стремится накопить больше бонов, чтобы к примеру поставить боновое оборудование, которые реально полюбили низкие уровни, и хотят иметь это техническое преимущество, долго копив на  него. А также не факт, что новичок, но с головой, будет без оборудования играть хуже. И вообще Оборудование 2.0 теперь конечно внесло разнообразие, но большую часть из стандратного оборудования будет заменять боновое оборудование.  А ещё и зря то, что ограничили кое-как кол-во боёв на десятках, введя 100 бон в неделю. Ну хочет играть игрок на любимом танке - пусть играет, а так стимула играть на нём совсем мало, после ограничений. Или к примеру если скидка на ветку, и надо выполнить задачи, получается играешь, и по ощущениям, тебя кто-то травит.

2. Вы очень много проводите акции, и подарков.

3. Хотелось бы, что новые танки вводились только на основе реальных разработок. А вообще в игре уже очень много танков, - это очень плохо! Хотя конечно для вас - нет))

4. А почему бы усовершенствованный подбой не сделать?)

5. Пожалуйста, верните золото в призы Ежедневных турниров 6-го уровня.

6. Было бы неплохо увеличение турниров с призами материальными (не игровых ресурсов).

7. В случае если не хватает кредитов, чтобы пополнить боекомплект. Было хорошо, если бы на постоянку ввели память на последний полный боекомплект либо боекомплект “по умолчанию”! Т.е. количество основных, “голдовых” и др. снарядов на конкретном танке.

8. Почему бы игрокам не предложить в настройках выбирать как отображать время перезарядки орудия. К примеру с точностью до сотых секунды, а также у “барабанных” перезарядившихся орудий, помимо время заряжяния следующего снаряда, и время полной перезарядки “барабана”.

9. В 4-м акте 5-й серии (своей истории) вы рассказываете об исключении возможности “перекосов” в бою. Но может это вам облегчит, и вы вернёте возможность хоть какого-то перекоса вернете в игру. Я понимаю, что игроки крайне вспыльчиво  осуждали те моменты, когда в одной команде 6 ПТ-САУ, а в другой ни одной, но и не все против такого, к примеру я. Всё таки игра для освящает события Мировой Истории, где не приходится говорить о баллансах, а о закалке характера и проявления смекалки.

10. С артиллерией всё таки не мешало бы хоть что-то сделать на путь улучшения. А то игрок шёл, шёл на 10-й уровень, свёлся - а там: “Попадание” с 0 урона.

11. Если ещё планиуруется сезон Боевого пропуска, то хотелось бы, чтобы прогресс и там шёл тоже в других режимах. А то при моей любви к Генеральному сражению, когда увидел, что Генеральное сражение исключено, очень даже захотелось отключить этот режим, но решил вам написать.

12. Во время марафона, к примеру “Полярная охота” была закладка в ангаре, нажав на которую переходишь к этапам, а если навести то, показывает,что прошёл к примеру 3/10 этапа. А если не наводить то эта закладка с синим фоном и снежинкой, и ледышкой внизу. Так вот я очередной раз ожидаю, что эта ледышка с прохождением каждого этапа начнёт покрывать снежинку до самого верха)))))))))) в прошлый марафон на  “Лис” может не снежинка была, а что-то другое.

13. Вы хотите внести изменения по экипажу. Он и так работает хорошо. Возможность “запоминания” экипажем нескольких машин конечно хорошо(желательно за большую сумму золота). Однако не хотелось бы прям очень сильно облегчать “жизнь танкиста”. Пусть те, у кого мало экипажей будут стимулированы закупкой прем аккаунта, резервов, учебных брошюр, чтобы был у них хороший экипаж. Непонятно будет ли это сложнее для восприятия. И затруднять игру тоже не хотелось бы. Слишком много всего уже напридумано.

14.  Фугасы тоже нормально работают. И мешают они в первую очередь блогерам) Только фугасы низких уровней действительно мало востребованы, и с ними надо что-то делать. И нерфить арту тоже не надо. Вы говорили, что хотите другую как бы роль артиллерии выделить - это нормально. Блогеры же своё выражали мнение, мол к артиллерии приезжаешь, а она тебя легко прям унитожает, а вот как бы не так. К примеру, T92 HMC, не имеет углов вертикальной наводки вниз, пушка не “гнётся”, и её от этого легко уничтожить. Артиллерия сейчас во время явного поражения остаётся последней надеждой команды, хоть и призрачной, а так, если в бою остаётся одна артиллерия у одной команды, то за её боем уже можно будет и не наблюдать.

15. Включили бы и в турниры бонус по кредитам от Новогоднего Наступления.

16. Игрок V_NOZDRE рекомендует: неудобно просматривать задачи, к примеру, за игровые тарифы. А также введите уже танковый хоккей). Футбол у вас был). И танковый биатлон. Игрок опытный, насчёт хоккея ручается)

17. Почему бы в показатель отличительных отметок, не учитывать бои в Генеральных сражениях. Там же всё равно только на 10-х уровнях играют. Так вот известно, что многим игрокам не нравится этот режим, и его отключают, а тут будет дополнительный стимул включать, так справедливей может даже будет.

18. Если вы рассматриваете вариант, опробованный в “Стальном охотнике” с уменьшением урона “голдой”, то может, как альтернативный вариант, увеличить стоимость)

19. Логично было бы, если бы сводясь на артиллерии, к примеру, на башню танка, траектория и расчитывалась, учитывая именно эту точку, а не автоматически куда-то переводилась(если это так).

20. В 1.11.1 лишним будут круги Рентгена, и зря когда-то ввели круги обзора. Давате вообще автопилот на танки введём. Они сами будут думать куда смотреть, куда стрелять, куда ехать. По-моему игрок сам должен додумывать как и что делать. Больше похоже, что вы не можете сильно противостоять читам и модам, и вводите их постепенно, кроме запрещённых.

21. Для малых уровней слишком малый выбор оборудования. Вы сказали, что некоторое оборудование на малых уровнях почти не используется, у меня к примеру наоборот. Где противоосколочный подбой?

22. Маскировочную сеть без демонтажного набора снять нельзя? Да не, ну вы чё.

23. Несоответствие вашим словам. Вы говорили, чтобы облегчить и лучше освоиться на низких уровнях, некую уравниловку сделали. А в итоге танки низких уровней горят, а возможность потушить урезана. Немного издевательство, потому что надо выбирать или модули чинить, или экипаж, и огнетушителю не остаётся места, хотя бы для ручного место оставили)

24. Довольствие было годной темой!! Это как бы дополняет ВБР(эффект внезапности и непрогнозируемости)

25. Для Ранговых очень зря отменили использование “чифов” и пр. Я не имею эту технику, но люди когда страдали за неё, и шли к ней чтобы испольовать её по целевому назначению, а тут получается такое важное событие пропускается. И в Ранговых уравниловка - это слишком. Я имею ввиду чтобы подбирать технику, чтобы и EBR105  был и в той и в той команде и прочие такие моменты.

26. В посмертии история событий по входящему урона и исходящему обрезается. Замечал это не только у себя, но и у блогеров. (не все события включены).

27. Не в курсе, что вы хотите изменить в Линии Фронта, но она по-моему замечательно работает, и так уже “пообрезали” изюминки). Возможность атаковать из неожидвнных позиций - это же круто. Как и в Случайных боях, а вы все пути перекрыли.

28. Wot Express конечно не официальный источник. НО, такое чувство что большинство изменений делаются по нытью блогеров. Которые в большинстве случаев они выдают за “Нам тут написали зрители”, а на деле же они озвучивают, то что им на руку. И не озвучивают, что пишут зрители с обратной точки зрения.
28.1 Есть конечно и полезные изменения, за это спасибо. Но подробно я опишу полуабсурдные. Роза сообщений изменена, непонятно что там было настолько лишнее, чтобы перекапывать розу. 
28.2 “• Убрана возможность устанавливать оборудование "Стереотрубы" и "Маскировочная сеть" на СТ и ТТ 8-10 уровня (в т.ч. для штурмовых ПТ-САУ).” - абсурд вы тем самым игроку подсказываете что ставить, а это будет уравнивание всех игроков. По моему понимание того, что ставить может прийти в бою, и потом игроки не будут использовать демонтажные наборы, золото. Метод экспериментов почти исключен. Да и ещё у разных машин названных типов есть разная роль, да и ещё зависит от конкретной манеры игры пользователя. Может СТ-вод хочет так просвечивать, чтобы даже ЛТ кошмарить. Или ТТ, находясь на передовой просвечивать себе кустовых бойцов.
28.3 “• Добавлена возможность отключить БЕСКОНЕЧНЫЙ показ окна с этапными декалями («Жнец», «Танкист-ас» и т.д.).” - такие декали можно было вообще не вводить, либо возможность не давать на отключение, иначе почти все игроки вообще забудут про эти декали.
28.4 “• Исправлен баг из-за которого АРТ-САУ получила возможность поджигать танк при нанесении урона сплешем.” - кто назвал это багом? Теоретически ведь такое возможно. Можно в таком случае блогеров поместить в титановый куб на поле боя. А где же знаменитая: “надо пострадывать”?
28.5 Доработки по звукам дело относительное, ещё регулировку по звукам самолётов понять можно, и то ведь это приближено к реальности. Когда так низко пролетает воздушная техника. А от попадания в танк должна даже кошка соседки просыпаться.
28.6 “- Танк M44 перенесён на IX уровень.” - хорошая шутка)
28.7 Все изменения по картам относительны. То что, много игроков гибнет на определённых точках, должно заставлять их действовать в следующем бою иначе, занимать другую позицию, ехать на иной фланг, ехать в конце концов иначе. Это касается карт “Перевал”, “Фьорды”, “Малиновка”, “Аэродром”, “Редшир”.
28.8 “• Маппул в нашей игре уже достаточно большой, поэтому мы решили исключить следующие 3 карты из ротации для высокоуровневой техники: «Энск», »Рудники», «Тундра».” - ну такое себе нововведение. Ведь вы как бы “стимулируете” игроков играть на 10-х уровнях. И тот кто играет на 10-х может горевать и печалиться, по старым картам. Попахивает просьбой киберкотлет. Просто те кому так, не нравятся эти карты, пусть добавляют их в исключения.
29. В Командирской озвучке, при сидящем на технике женским экипажем, команды с “Розы сообщений” всё равно идёт мужская озвучка.
Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
36 944 боя

Всем доброго времени суток,уважаемые игроки!

Поскольку Вестник разработчиков закрыт со времён 2017 года,то думаю следующую информацию актуальнее вывести здесь! 

Уважаемые Вы наши разработчики! - давайте порассуждаем: В игре существует ну просто огромное количество "кастомизации". То есть всяких там эмблем,декалей,рисунков,красок и всего прочего!

Вопрос ? - Многие игроки вообще не используют все эти элементы для "украшения" своего танка!И раньше некоторые из них можно было продавать хотя бы за серебро!Как я понимаю,сейчас такой возможности нет.

 

Возможно ли в игре создать аукцион,рынок или просто сделать возможным обмен/продажу ненужных и накопившихся пыльным слоем всех этих элементов?

Изменено пользователем Screpa
  • Плюс 1
Сделал Дело - катай смело! :6_sense:
Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
14 831 бой
Я хочу видеть в танках просто одноуровневые бои в рандоме а не боль и страдания когда ты играешь на 8 против 10 по  кд, да еще пару Е100 против тебя кидает, игру ище 5 сек и попадаешь на 8 против 10 найс подбор, а почему нельзя подождать 30 сек и играть на 8 против 8??? В этой замечательной бесплатной игре моих денег уже больше чем я потратил на все игры в стиме купленые вместе взятые но почему то и дальше по кд должен пострадывать Изменено пользователем Nikita_Immortal
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
669 публикаций
43 258 боёв

Прошу WG рассмотреть возможность сделать ББ на регулярной основе с мега битвой 1 раз в год

реализовать я думаю не сложно на базе канувших в лету командных боёв

блогер ( не важно именитый или из менее именитых но имеющий определённую аудиторию) подаёт заявку и обеспечивает присутствие активных участников , последняя неделя месяца команды сражаются, по итогам определяются лидеры, так каждый месяц, традиционно в январе по итогам года встречаются в мега битве игроки 4-6 самых сильных по итогам года комманд и выявляют сильнейшего!

отборочные бои каждый месяц можно проводить в формате 7 * 7 скажем на машинах 9 лвл исключительно (там много интересных машин ), а финальная итоговая годовая битва проводится традиционно на машинах 10 лвл.

 

стабильный онлайн, возможность дать проявить себя менее именитым но способным генералам, поддержка интереса к игре духом соперничества, разнообразие режимов (рандом обычный надоел до смерти, ИБО С ДОБАВЛЕНИЕМ КОЛЁСНОЙ ТЕХНИКИ И ВВЕДЕНИЕМ КУЧИ БЫСТРЫХ МАШИН В БОЯХ 15 НА 15 НА СУЩЕСТВУЮЩИХ КАРТАХ ОТКРОВЕННО ТЕСНО! 

Ссылка на комментарий
Игроки
43 публикации
47 844 боя
я хочу видеть отдельный канал для рекрутинга в клан и запретить рекрутинг в общий чат при объявление в общий чат бан дне на 10
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 публикаций
15 348 боёв

здравствуйте! добавьте пожалуйста возможность масштабирования х2 на разрешение 1440, как при 2160

 

а еще хотелось бы отложенную активацию премиума, пусть временную, вот подарили 1 день(24часа) а я на дежурство ушел, перед работой зашел, и затикали мои часы..нахрена это нужно? а так пришел с работы активировал и все)

 

Изменено пользователем Sup_Mo
Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
36 944 боя

Меня просто поражает то,как здесь "реагируют" на сообщения игроков!!Где все те,кто за этим следит? Хоть бы что-то написали за последнее время!!

А теперь к предложению - Я хотел бы видеть реакцию на инструкцию "Полоса препятствий" - вы серьёзно ? ,+1 к мобильности при изученных 100 % ? Зачем вообще она такая нужна?Это издевательство над игроками и самим умением,аналогично "Подкрученному регулятору оборотов" - вы честно уверены,что в современных реалиях игры эта штука повышает мощность двигателя на 10 % ?Покажите нам тесты на своём видеоканале и т.д.

 

Вы же там вроде прислушиваетесь к мнению игроков и т.д. - в чём проблема то?

 

Зато мы лучше не разработаем ни одной новой карты для рандома за последние несколько лет,отключим надолго интересный и полюбившийся игрокам режим,скажем как - линия фронта и т.д. Лучше же тестить в песочнице управление ИИ,где нужно успеть на абсолютно тех же картах уследить за своими командными танками,ещё грамотно доты успеть расставить за ограниченное количество время перед боем.А потом ещё успевать во время боя за всем уследить и переключаться между танками....

Ребят,разработчики,я уважаю Вашу профессию,работу и то,что вы пытаетесь сделать игру интересной,но по-мойму вы не слышите вовсе свою аудиторию и пытаетесь сделать велосипед заново.Может уже хватит?

 

Сделал Дело - катай смело! :6_sense:
Ссылка на комментарий
Игроки
485 публикаций
28 672 боя

1.Требую ограничение на количество возимых ОФ снарядов для всех танков, за исключением танков с исключительно фугасными орудиями кв1с, кв2, су152, cent7/1, fv4005(215b183), лт США, Япония ТТ, артиллерия.

2 шт ОФ снарядов при обычном аккаунте

5 шт при наличии активного премиум акк.(можно даже бабла поднять стимулировать покупку ПА )

Я уверен что это решит на 200% абсолютно надуманную проблему с ОФ снарядами.

Причина всеобщего негодования от ОФ фугасов не вы механике как таковой, а в том что чуть ли не половина игроков рандома ездит с полным БК фугасных снарядов.

совершенно не вызывает удивление т110е3 или е100 на фугасах. 

 

Напоминаю работникам WG что ОФ снаряд, не голда за которую надо донатить, то есть кроме проблем с общей механикой игры и балансом ОФ не приносит ничего.

Для примера ОФ снаряд на об140 совершенно не эффективен в кого бы не стреляли гораздо выгоднее ездить 50/50 БК вообще без ОФ

Только это поднимет настроение водителям Maus пожалуй самый страдалец от ОФ.  А не всякие изменения механики в песочнице которые не известно чем кончатся.

Болит у водил Maus не от самих фугасов а от их количества каждые 5 сек получать в лицо снаряд который гарантированно наносит урон дизморалит любого.

А при ограничении на них, больше чем есть в БК фугасов не прилетит. даже если на фланге 5 танков(10 ОФ без ПА). 

 

2. предлагаю засчитывать в "отбитый урон" ОФ снаряды попавшие в танк и не нанесшие урона, по "среднему" значению урона наносимого ОФ снарядом. 

ОФ снаряд при разрыве в экран(гусеницу) или об орудие танка без нанесения урона не засчитывается в сумму отбитого урона это по меньшей мере не справедливо к ТТ.

 

Изменено пользователем Lubitel_32
Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
34 225 боёв

1. Переработанный режим обучения:

а) возможность покатать по выбранной карте со свободной камерой (для оценки уязвимости машины на конкретной позиции)

б) возможность протестировать любое доступное орудие и боеприпас против выбранного (соответствующего уровню боев) противника в разных режимах (статический, бот на качельках, отстреливающийся бот) с выбором позиций и карт

в) расчет тайминга для выбранной машины и траектории на конкретной карте 

2.Расширенное информирование игроков в бою

а) Выделение зон выраженного дисбаланса на мини-карте (к примеру, три засвеченных противника против одного на фланге и т.п.)

б) При получении урона отображать таймер перезарядки противника (типовое значение)

в) Отображение текущего рейтинга союзного игрока на конкретной машине на отметке на мини-карте (размер, оттенок, яркость и т.п.)

3. Ввести систему поощрений для игроков, повлиявших на ход боя - КБУ (коэффициент боевого участия). За активную, умелую игру при наличии нескольких положительных оценок от союзников по итогам боя начислять доп.опыт, кредиты и т.д.,  а при нескольких жалобах "бездействие/бот", "неспортивное поведение" - секвестировать опыт и кредиты.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
933 публикации
29 427 боёв
Я хочу видеть в танках отдельный чат для рекрутинга. Пусть там, одобренные ВГ бот программы спамят эти объявления. Кому надо заглянут - и будет чат для общения. Для чего он и предназначен. А пока только боты общаются между собой.
Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
91 918 боёв
Здравствуйте. А планируется ли в следующих обновлениях поменять баланс таким образом чтобы у всех были одинаковые команды плюс минус?А не только у тех хорошие кто много платит или является популяризатором игры. Хочется выигрывать почаще,но за счет того что команда просто не выдерживает натиска противника зачастую, либо из за элементарных ошибок  и незнания самых базовых механик игры.постоянно проигышы. Это очень сильно утомляет и играть надоедает очень быстро. Создано такое количество роликов по обучению игре, но они совершенно не нужны, т.к. удовольствие от своих знаний нельзя получить потому что "ну такой вот баланс". И в связи с этим вот как раз и хотелось бы узнать ответ на выше обозначенный вопрос.
Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
92 570 боёв

1) Верните Командные бои на 8 лвл. Плиз!!!! ПОчему их убрали!!!!!! Вам все спасибо скажут.

2) Сделайте возможным придумывать ники на русском языке. Чёрт побери. Название клантега тоже надо больше букв. ЧТо это за.............Вот бы ваше имя так сокращать...

Ссылка на комментарий
Игроки
425 публикаций
10 480 боёв

1. Исправить карты в нечто рельефное. Плоские карты выглядят как что то детское. В "Проект Армата" дяже в степи есть где спрятаться. Половина карты редко простреливается.

2. Нет ПвЕ режима. Задания с историческим сюжетом порадуют.... если конечно проект клиентоориентированный.

3. Лёгкий по графическому наполнению ангар с широким обзором. Долго грузится и часто весь танк не видно. Смысл постоянных изменений, если машину всю часто не видать? Опять же "Проект Армата" имеет простой ангар с минимум фигур и хорошим обзором. Главная фишка премиум это + к кредитам и оыту ... пора взрослеть.

Изменено пользователем OGTPP4245otbr
Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
31 037 боёв
Верните уже тимкил как было. Совсем нет продыху от тыловых крыс, раньше хоть пристрелить было можно, а сейчас паразитируют на союзниках совершенно безнаказанно, потому и плодятся всё больше. Вроде бы 15 единиц в команде, но реально в бою участвуют 5, в лучшем случае 8, а остальные просто лежат-выживают, а драться начинают только когда уже их к самой красной линии подожмут. Какой там к шайтану баланс от ВГ, когда эти паразиты его сами же перекашивают своим бездействием большую часть боя! Изменено пользователем Aesop
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...