Перейти к содержимому

OGTPP4245otbr

Игроки
  • Публикации

    425
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10480
  • Клан

    [CD-CH] CD-CH

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Увлечения
    ВОВ и 2МВ

Портал игры

Достижения пользователя OGTPP4245otbr

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. Стальной Охотник - игра больного человека. Почему? Потому что попадаешь в бой уже с модернизированными танками. Потому что командного духа этот режим содержит на "-100%". Потому что в этом режиме все неисправленные детские болезни обостряются.
  2. Это нужно вместо рисунков и карты на заставке к бою писать. Ещё маленькая деталь. Качели. Вместо попытки спрятаться после выстрела игроки устраивают качели. Иногда качели видно за камнем. В 90% случаев качели противника например не срабатывают. Согласен с оратором. Но это не проблема только танков. Это проблема всех игроков любой ММО. Есть окна создания отрядов, кланов, кнопки создать отряд в бою с голосовым общением, логика и инстинкты. Некоторые ещё старые игроки, в т.ч. кое какие стримеры (в игре с патча 0,65) охотно обучают командной тактике. Они есть в любой игре. В рандоме таких искать почти бесполезно.
  3. Первое что нужно изменить в танках это карты. Они плоские и простреливаются на 99%. Поэтому единственное по соображениям современного баланса что нужно качать это обзор со скрытностью. Фарм серебра это конечно хорошо но вот послушай что было раньше ... Во времена патча 0.8.5 за бой 5 уровня со средним результатом можно было нафармить от 25К. Сейчас доход снизили. Знаешь почему?))) Игроки проходили любую ветку и заканчивали игру. То есть вместо ивентов, акций, новых боёв просто снижали доход и фарм... Была возможность ввести что то наподобие исторических боёв, но этот режим дорабатывать не стали ... Делай выводы сам.
  4. Плюсую. Давно уже плюнул на это дело. Просто теперь катаю танки которые у меня в ангаре. Средуха уже порядком надоела. С патча 0.85 уже много чего изменилось ...
  5. Хочется охотников за фрагами отправить в бессрочную командировку на вечное обучение. Недавно благодаря такому умельцу противник сохранил 2 тяжа и помог своей арте прицелится.
  6. 1. С патча 0.85 карты стали неадекватно плоскими. 2. До сих пор нет информации по моим жалобам. Меня выталкивают из за укрытия, я строчу донос, и ничего. У меня .... нет инфы что нарушитель был наказан. нет стимула делать это ещё раз и вообще следовательно играть ... Подсвечивать хотя бы этот ник в течение 1 дня никак нельзя например? 3. Нельзя в ручную в самом не модифицированом клиенте изменить ангар на любой появлявшийся ранее. 4. Нет совместных операций с конкретными и сложными сюжетными заданиями для коллектива игроков и соответствующими призами. Просто разноцветный рандом. (Даже не исторические бои которые вы не доработали и слили ...) 5. Быстрые бои с уникальными призами и фиксированной техникой одного уровня. (Не модификации в течение боя и прочая лабуда. А просто быстрый бой 3 на 3 и 5 на 5)
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrims2016 (06 май 2021 - 13:40) писал: Игра карает новичков не за активные действия, а за безмозглые действия. В пасьянсе для новичков более комфортные условия, но в режимах повышенной сложности всё равно придется думать.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKacnuuckuu_Gryz (04 май 2021 - 22:36) писал: Вернулся в игру спустя многие года Не играл в танки лет 5 и вот решил установить и поиграть. И мягко говоря афигел в то что превратили ранее отличную игру. Как я обратил внимание на то что порог вхождения в игру сложный даже для старичков, которые не играли много лет. Я не говорю уже о новичках... Ввели всякие проджеты с бездонными барабанами, колесников, непробиваемые кракозябры, типа 268/4, которые хз куда вообще пробить. Все карты засадили огромным количеством кустов, (игра на вид превратилась в зелёный лес и джунгли) в каждом из которых сидят пассивные светляки. Заходишь и вообще не понимаешь что происходит, откуда тебя светят, откуда имеют во все щели. Я даже не представляю каково играть новичкам. Если посмотреть статистику, подавляющее количество игроков бросает игру не отыграв даже сотни боев. Да и сама игра крайне пассивная, геймплей весьма уныл. Активные действия могут себе позволить только скилованые игроки, которые точно знают что делают. Новичков за активные действия игра безбожно карает сливом в ангар, буквально принуждая пассивно сидеть где-нибудь за камнем весь бой, надеясь что-то там настрелять, чтобы получить жалкие крохи опыта для прокачки, что очень уныло. Усугубляет это долгая прокачка, особенно без прем аккаунта и прем фармера за 2к рублей. На протяжении всей прокачки на стоке, без перков экипажа, без оборудки, будут насиловать более опытные игроки на 2 лвла выше на топовых танках, на которых у них по 1-2к боев. Никому не хочется осознавать себя ущербной пылью из под ногтей в игре, поэтому люди бросают, уходя в проекты, приносящие положительные эмоции, что и должна делать игра, а не жопоболь. Разработчики тупо сделали турбо-бои. Нажал кнопку в бой, считай что-то не то сделал, просто другой танк берешь и едешь дальше, ошибся и сразу сдох от того что по тебе не понять откуда сразу настреляли. Система засвета полный шлак,и баланс тоже. Игра слишком много даёт негатива а не удовольствия. Игра имеет 3 проблемы: 1. Плоские карты. 2. Плоские карты. 3. Разработчики спрашивают нытиков что делать и убивают баланс. (Так началось падение колосса с патчей 0.7-0.8. Падает до сих пор.)
  8. Пожелания: 1. Наконец-то новый режим ПвЕ. Можно обратить внимание на Armored ***. Групповые и индивидуальные призы прилагаются. Историчный и фэнтези режим по праздникам тоже подойдёт. Выполнение заданий группой. Уничтожение техники на время. Уничтожение сверхтяжёлого танка группой на время. 2. Как так получилось что ангары Мир Кораблей и Armored *** грузится в разы быстрее? Графическая перегрузка интерфейса не делает игру круче, правильно?
  9. Уже давно для коллекции жду Пантеру Французов захваченную в 1944. Думал для интереса в праздники взять какой нибудь ещё акционный танк, но несколько раз попадал в глупые сливы и пару раз сегодня. С предельной дистанции получил в едва торчащую башню Пантеры фугасом КВ-2 ... В общем открыли мне глаза на уровень боёв и я отказался от этой затеи. Спасибо за негативы.
  10. Добавлю 5 копеек. Много проектов зарублено просто потому что. Разработчики не стали продвигать и улучшать режимы. Исторические бои зарубили потому что перевели их в банальные 5 на 5. Чёрный рынок зарубили потому что банально перевели их в бабло. То есть обычный аукцион (вы серьёзно?))) а лот это бестолковый 3д визуал. (это наверное была шутка)))) Труднодоступная техника иногда нужна для коллекции, или для фана. Совет: Сходите ради своего интереса на портал LOOTDOG.)))) Очень много интересного найдёте. (просто совет, не дружеский) ПвЕ, которое хорошо заходит в других играх тут решили просто на начальном этапе выбить. Вместо этого карты сделали плоскими. Причём удобными в основном для арты. Городской играбельный пейзаж? Это бывает на 3х картах максимум.
  11. А разработчики способны взяться за изменение игры чтобы моды, за которые могут забанить, были не нужны?
  12. 1. Исправить карты в нечто рельефное. Плоские карты выглядят как что то детское. В "Проект Армата" дяже в степи есть где спрятаться. Половина карты редко простреливается. 2. Нет ПвЕ режима. Задания с историческим сюжетом порадуют.... если конечно проект клиентоориентированный. 3. Лёгкий по графическому наполнению ангар с широким обзором. Долго грузится и часто весь танк не видно. Смысл постоянных изменений, если машину всю часто не видать? Опять же "Проект Армата" имеет простой ангар с минимум фигур и хорошим обзором. Главная фишка премиум это + к кредитам и оыту ... пора взрослеть.
  13. Предложение: Подконтрольная разработчикам торговая площадка. Продажа предметов, коллекционных и премиум танков за разную игровую валюту. Причина: Некоторые акционные машины после профилирующей акции ФИГ найдёшь, без разницы по какой причине пропустил. А некоторые машины, даже для коллекции приобрести хочется. Надеяться на повторную продажу или появление в магазине не приходится.
×
×
  • Создать...