Перейти к содержимому

PORSCHE_917_K

Игроки
  • Публикации

    4 112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    40136
  • Клан

    [TDIES] TDIES

Дополнительно

  • Пол
    М

Посетители профиля

1 769 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя PORSCHE_917_K

Старший лейтенант

Старший лейтенант (10/14)

3,1k

Оценка

  1. Ну, сравнений не дела, на Париже спрятался в кусты возле базы и оборонялся, показалось что он небольших размеров.
  2. Это не Линия Фронта, это «ЛинияФронтасодержащий» продукт. Кушайте сами. Так испохабить своими "улучшениями" столь любимый многими режим, это надо постараться...
  3. И огнемёты ещё А если хорошенько покопать, то вообще целый вагон можно найти "подобного творчества".
  4. Это - негатив от сообщества. Часть - на форуме, часть - в соцсетях/под видео/ в ЛС КМ/ЦПП и пр. Ну да, было бы нормально, столько нелестных отзывов бы не было. Я на 2-3 день уже писал в теме, что огнемёты очень скоро порежут. Было понятно уже.
  5. Скоро Ваффентрагер, потом коробочки на НГ. Надо разблокировать.
  6. Онлайн - штука тонкая, конечно. Но такие сюрпризы точно его не повышают, это факт.
  7. В целом да, но в случае с огнемётами это уже нельзя было игнорировать.
  8. Это какой-то… позор. Пожалуй, самый оглушительный провал в игре на моей памяти. Не, ну серьёзно, на что вы рассчитывали, когда добавляли 11 уровни в игру в таком виде, вместе со своей это «Орбитой»? Ну это же очевидно, что они не вписываются в игру. Как можно так грубо ломать привычные механики, устоявшиеся правила, логику и прочие фундаментальные вещи. Вы так пиарили обновление 1.32, аж за полгода вперёд начали, типа самый большой патч в истории игры и т.п. А уже через патч порезали огнемёты из-за мощной волны негатива в их сторону. «Машины XI уровня стали эталоном мощи» и «Однако мы видим, что уникальные механики этих танков в сочетании с техническими характеристиками машин обеспечили им избыточное преимущество над танками X и IX уровней.» Вы определитесь, если 11 уровни – это «Эталон мощности», то какими они ещё должны быть? Вы добавляете машины уровнем выше, которые сами по себе сильнее по ТТХ и при этом даёте им целых 3 (три!!!) новые механики, реально сильно влияющие на бой. Очевидно, должны были получиться имбы, которые громят 10-ки, и тем более, 9-ки. И они получились. Вот это открытие! В боях уже давно тесно даже 10-кам, баланс и так был далёк от совершенства, а с этими маленькими картами, да ещё и коридорными 11 ур. просто проносят фланги, выводя дисбаланс на новый уровень и ускоряя и без того быстрые бои. «Данный тип снарядов оказывает слишком большое влияние на игровой процесс и в текущем виде вредит игре» У вас Игроки регулярно жаловались на ВБР +-25%, и вы его сами же потом изменили +-15%. Как вы думаете, как отреагируют игроки, которые ругают +-25% на +-65% у данных снарядов? Ну ясно же, что негатива будет ещё больше. А теперь вы выводите эти снаряды, хотя постоянно напоминали, что «БОПС – главная особенность 11 уровней». И отдельное веселье – танкование бортом. Всю игру с самого начала игроки учились танковать подставляя лоб и доворачивая корпус. А что вы сделали? Правильно – взяли и сломали этот процесс. Т.е. играешь на 10-ке в бою с 11 ур. – десятки танкуешь лбом, а приезжает 11 ур. – и начинаешь кататься бортом. Ну какой же бред, как можно было дойти до такого… И ваши эти Абилки, они же Боевые модификации – полный бред. В режимах это уместно, да, а зачем эту фантастику тащить в Случайные бои, тем самым привнося дисбаланс и ускоряя бои. «Почему не сделать отдельный режим для техники XI уровня с БОПС?» «О: Отдельный режим с боями исключительно на технике XI уровня существенно ограничил бы возможности её взаимодействия с другими уровнями и, на наш взгляд, сделал бы игровой процесс менее разнообразным.» Опять с логикой проблемы. Их вывод в отдельные бои оживил бы 10 ур. и позволил бы сохранить ТТХ 11 ур., выиграли бы обе стороны. Надо было просто все силы бросить на добавление машин других классов, тем самым заполнив и разнообразив бои 11 уровня. Тут же непаханое поле. А ну да, это же работать надо, голову напрягать, денежки тут быстро не срубишь. А вообще, негатива могло быть намного меньше, если бы вы сделали 11 уровни логичным продолжением 10-к, а не городили свой этот «Проект Орбита – дно пробито». В итоге: 10-ки, стали неактуальными, т.к. сильно уступают 11-м, тем самым обесценив усилия игроков, которые их прокачивали. Но и 11 уровни так просто не получить – сбросы веток, повторная прокачка, и потом опять по кругу… Это же полная ахинея, помимо траты свободного времени, которое есть не у всех, это просто неинтересно. А вы словили негатив от владельцев 10-к, а теперь – от владельцев 11 ур. Гении прям. Наверное, вы рассчитывали, что все бросятся качать 11 уровни, а вы будете только сливки снимать успевать, или же просто решили не париться и провернули уже давно отработанную схему – ждём, когда игроки потратят ресурсы, а потом нерфим. А игроки просто стали уходить с 10 ур., и я тоже почти перестал на них играть. А я ведь тоже подумывал прокачать 11 ур. – если вложить все ресурсы, то на танк бы хватило. И было бы смешно, если бы я прокачал БЗТ, чтобы раздавать на 1 800, и чтобы я получил в итоге? Хорошо, что я этого не сделал, иначе бы сидел без ничего с порезанным танком. И ещё на ДР кредитов не хватало для обмена на золото, хотел пару веток сбросить, не стал. По поводу сообщества: Мне не верится, что разработчики так просчитались. Это же надо быть недееспособным, чтобы не понимать последствий, в конце концов, есть же тесты. Просто использовали старую схему, как раньше делали с 10-ками. Но я всё же удивлён, что они решились на такое с 11 уровнем ведь это очень громкая оплеуха, причём для донатящей и активной аудитории. Ясно одно – они не собираются ничего менять и отказываться от схемы «прокачал – понерфили», и пока игроки не начнут уважать и себя, и друг друга, так и будет продолжаться. И причём тут нытики? «Наныли» – это не проблема игроков, это разработчики должны оценивать, как изменения повлияют на игру и восприятие сообществом, тем более, когда речь про такие глобальные изменения. Но нет худа без добра: всё было и так ясно, но сейчас уже сомнений не осталось – все ваши вложения, потраченные усилия, время и ресурсы всё равно будут обесценены. Единственное – надо дождаться, когда1 1 ур. станут прокачиваемыми и посмотреть, что из этого выйдет. Моё мнение таково.
  9. Почему? Ну очевидно же - когда недовольство, и рождённый им поток негатива начинают зашкаливать и это уже нельзя игнорировать, приходится исправлять свои косяки. Тут только на форуме столько нелестных отзывов, а есть еще ЛС у ответственных, ЦПП, соцсети и т.д. Сами представьте, как их там хают.
  10. Что там трудно? Всё с донатами будет нормально, не в первый раз, и даже не десятый такое происходит. Хотя понаблюдать интересно, с этим не спорю.
  11. Выпало это чудо вчера из коробки с Табель-календаря. Сама концепция интересная - компактный, с барабаном, сложной формы и УВН. Но пушка - точности особо нет, как и стабилизации, а главное - перезарядка 35 сек. и между снарядами -5 сек. Вы серьёзно? И это в эпоху турбобоёв... Пока будешь барабан отстреливать, пол HP можно потерять. Надо будет ещё покатать, заценить хорошенько.
  12. Таких плевков уже вагон накопилось. И ещё будут. А с чего им не быть. Аудитория терпит? Терпит. Вот и продолжается.
×
×
  • Создать...