Перейти к содержимому

PORSCHE_917_K

Игроки
  • Публикации

    4 070
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39899
  • Клан

    [TDIES] TDIES

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя PORSCHE_917_K

Старший лейтенант

Старший лейтенант (10/14)

3,1k

Оценка

  1. 1. Боятся поломать баланс, что логично. Они в более простых вещах косячат, а тут глобальный вопрос; 2. Статисты и донатеры будут недовольны, потому что играют на голде; 3. Расходы игроков по кредитам могут упасть, а значит и донат.
  2. Игрки с удивлением обнаружили, что квадратные ТТ не танкуют. Да и не квадратные не особо. Голда имба, однако. А насчёт баланса - забейте уже, как это сделали разработчики.
  3. Для начала, 11 уровни нужно вывести в отдельные бои. Пусть играют друг с другом.
  4. "Черномор" - ИСУ-152К в чёрном несъёмном камуфляже. А ИСУ-152К - это копия прокачиваемой ИСУ-152 с орудием, которое у прокачиваемой забрали, потому что оно было "избыточно эффективным", а потом вернули в виде премиума, но с тем же "избыточно эффективным" орудием. Цирк, одним словом.
  5. Хороший танк. Засветил его на ЛТТБ на Заставе, и расстрелял прямо в лоб, жто с его то калибром. Очередной пример "качественной" работы ответственных за баланс.
  6. А Прицел зачем? Экспериментальная закалка или УМП, как пример, не лучше будут?
  7. 1. Ну это же ПиТэ, коих в игре много; 2. Все танки кладут в землю, это нормально; ... 5. Броню срезали из-за имбовости, слишком сильные ТТХ в сумме были;
  8. Когда выведите 11 уровни в отдельные бои? Это танки с принципиально иными механиками, они должны играть только против себя. И как вы додумались в БП запихнуть стиль на совершенно ненужный и бесполезный огнемёт? Надо же додуматься. Может, сами покажете игрокам как на них играть и влиять на бой?
  9. Надо было орудия отпилить ещё, а то трофеи в бою воюют, дают сдачи и отправляют в ангар союзную технику, как так то? Не должно же так быть, неправильно же.
  10. Они не осознали. На них вылилось огромное количество помоев. Я на 2-3 день уже понял, что их скоро порежут, вал недовольства был огромный. А КМ первое время крутили стандартную пластинку "соберём статистику и т.п.". Один огнемёт к тому же в наградах за ЛБЗ. Облажались капитально.
  11. А что случилось? Сделали откровенную глупость с этими сбросами, а игроки не спешат сливать ресурсы и тратить время на это? Или наоборот, развели всех, кто был готов на это, а сейчас можно привести всё в адекватный вид, что остальные поучаствовали. Миллион свободного опыта лежит, не трачу принципиально, только разменина плюшки по выгодному курсу.
  12. Ага, конечно, так мы вам и поверили . Истинная причина - слишком много халявы игроки получают, по мнению разрабов. Хотя её и вправду немало, не будем лукавить. В своё время Довольствие убрали, которое было удачной фишкой, ЕБЗ нерфили, и всё это с каким-то нелепыми отмазками, эх. Что до мотивации для редко играющих игроков - вот у людей дом, семья, работа, дела и т.п., ему вот эти паузы и восстановление не сдались, хлопот и так хватает. Можно было сделать по аналогии с Табель-календарём или альтернативу ему. Поясню: допустим, игроку больше всего нужен свободный опыт и боны, у вас 30 дней, на 6-й, 14-й и 20-й дни дают эти самые дают свободный опыт и боны. Заходишь в эти дни и играешь, остальные дни не паришься. Было бы и легче, и логичнее. И вообще, вам пора порядок навести с инфляцией ресурсов, раздачей плюшек и т.п., а то тоннами раздаёте, потом пытаетесь забрать.
×
×
  • Создать...