Стили ладно, вот декали и надписи - самый бесполезный и невостребованный игровой контент, который пихают во все акции, и который никому не нравится :)
А по стилям - делали бы стили без дyрацких надписей, я бы 90% из них использовал.
В общем, покатал по-новой, танк имхо блевотный. Назад не едет вообще, башня не ворочается, сводится долго, от арты лопается ваншотом.
Плюс на нормальных картах можно изредка поиграть только с восьмёрками, но это уже вопросы ко всему 6 уровню в целом.
Какая разница, куда он попал с точки зрения игры - вопрос в том, зачем вообще делать такую броню, особенно учитывая несовершенство игровых механик, и тем более что это салфеточный танк?
На выходе имеем микроПТшку, которая танкует корабельные орудия, очень логично.
Проходил её когда-то на заре игры, сразу после ввода, а сейчас сбросил ветку и начал заново.
Сейчас, конечно, вообще не торт. Единственный танк, на который я ставлю бензин, чтобы хоть как-то вращалась башня. Плюс систему повышения мобильности Т3.
Кошмар, это что, версия для слабовидящих?
Половина экрана не используется.
Подписи больше самих постов.
Вы хоть а/б тестирование проводили какое-то, или сразу в прод?
Я сейчас много играю на 705а, часто встречаю БЗТ, и у меня возникает вопрос - а что, по логике разработчиков, я должен с ним делать? Подозреваю, с Арлом будет то же самое.
Сначала вообще не шло, но тут решил повнимательнее поиграть и почти приспособился. Просто нужно понимать, что ПТшка выглядит, едет и крутится как большой солидный бронированный танк, но на самом деле таковым не является. Танковать она может либо случайно, либо в редких позициях, где можно быть сверху (иначе напихают в башенку) и при этом прятать гигантский НЛД.
А можно для тех кто в танке и никогда в Натиск не играл вообще: сегодня погонял немного, настреливаю 8к, но команда проигрывает - у меня -21 по очкам. Т.е. неважно, как я отыграл, если команда проиграла - ты в минусе?