Farmer74 Опубликовано: 15 января, 2017 Игроки 335 публикаций 24 841 бой Поделиться Опубликовано: 15 января, 2017 15 Янв 2017 - 05:06 пользователь Bormotun4ik сказал: В общем, ниже скрины моей арты девятого и десятого уровней в бою и в ангаре. Можешь глянуть, сколько КД, как прокачан экипаж и какие модули для этого стоят. У объекта 261 - 30,2, у 212А - 35,91. Разовый урон фугасом 1700 и 1850 соответственно. Как правило, с обоих входит на 500-800, редко больше. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-11064852-0-07507400-1484456553_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-11064852-0-10680900-1484456570_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-11064852-0-57719500-1484456583_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-11064852-0-50524500-1484456595_thumb.jpg Это единственная арта в игре? У французской топовой вообще-то барабан стоит на три выстрела , выдаёт на ура, мамам не горюй. Три арты на Прохоровке, тупо всё живое с горы сносят дружным батарейным огнём. Впрочем самую лютую любовь к арте начинаешь испытывать, играя на барабанных шведах, у тех вообще просто магнит для артснарядов вшит под броню. Ссылка на комментарий
Bormotun4ik Опубликовано: 16 января, 2017 Игроки 2 123 публикации 24 700 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2017 16 Янв 2017 - 00:02 пользователь Farmer74 сказал: Это единственная арта в игре? У французской топовой вообще-то барабан стоит на три выстрела , выдаёт на ура, мамам не горюй. Три арты на Прохоровке, тупо всё живое с горы сносят дружным батарейным огнём. Впрочем самую лютую любовь к арте начинаешь испытывать, играя на барабанных шведах, у тех вообще просто магнит для артснарядов вшит под броню. Это та арта, за которую я могу сказать с уверенностью, т.к. я на ней играю и она у меня стоит в ангаре. Вообще-то у топового француза барабан на 4 снаряда, а не на 3, после чего он уходит на кд больше чем на минуту. Три арты на Прохоровке дружным батарейным огнем сносят все живое с горы в одном случае - если им дали грамотный подсвет, но мне чаще везет на бои, когда все танки стоят под горкой и ждут чего-то, в то время, как с горы расстреливают союзников на центре. Барабанных шведов только ввели и очень многим хочется "эксперта", посмотрим, что будет через пару месяцев. Я бы и сам их фокусил, если честно, т.к. танк новый, зоны пробития знают не все и снести его артой проще, чем каким-нибудь ТТ влоб. Преимущество не у того, у кого стиль лучше, а у того, кто делает это легче... Птица Говорун отличается умом и сообразительностью. Жаль, что это не про меня. Слухи о моей нормальности и адекватности сильно преувеличены. Если грамотно косить под разработчика, то вас могут за него принять. Будьте осторожны. Мой вариант ребаланса КВ-5: смотреть тут. Ссылка на комментарий
ETOT_GREBANYI_VBR Опубликовано: 16 января, 2017 Игроки 116 публикаций 67 574 боя Поделиться Опубликовано: 16 января, 2017 15 Янв 2017 - 03:03 пользователь Farmer74 сказал: Ну так это.....они типа... не умеют играть. Хоть и фиолетовая стата - слились под артой ,вердикт один: не умеют играть...Рука-лицо. че, че, че????? ты умение играть определяешь по такому аспекту как арта вынесла в ангар - не умеешь играть... ты это под воздействием клея писал? назови того кого арта ни разу не вынесла Ссылка на комментарий
ETOT_GREBANYI_VBR Опубликовано: 16 января, 2017 Игроки 116 публикаций 67 574 боя Поделиться Опубликовано: 16 января, 2017 15 Янв 2017 - 03:52 пользователь Bansche сказал:Чтоб тебя достала бабаха, нудно как минимум выехать ей в прямой прострел, арте прямой прострел не нужен, чуеш разницу? На стримы мне плевать, могут хоть весь бой как угорелые на ней переезжать. Почти на всех картах можно спокойно с респа накидывать, да где то надо отъехать для лучшего результата, но не всегда обязательно. Ну дак ответиш на вопрос то? Как узнать, что арта свелась или послала чемодан в тебя? ну дак ответь на вопрос как узнать что на тебя танки свелись, которые вне засвета. или ты в боях по лицу получаешь только от соперников которые светятся, с которыми в клинче или на дистанции 100-200 метров перестреливаешься???? по тебе че, в одном из десяти боев прилетает от танка соперника который вне засвета? ст тт надо на прямой прострел выехать, а арте не надо.... и че? на то они и ст и тт и пт чтоб выкатываться. им это позволяет делать и количество хп и маневренность и характеристики орудия(сведение точность стабилизация не то что у арты ты эту разницу как то во внимание ваше не берешь) ты советские военные фильмы посмотри повнимательнее. то как арт обстрел производится. ну или 28 панфиловцев. на то она и арта чтоб так шмалять в игре это реализованно. а вот ремонт гусли по клику ремки или 3-5 секунды вот это бред Ссылка на комментарий
ETOT_GREBANYI_VBR Опубликовано: 16 января, 2017 Игроки 116 публикаций 67 574 боя Поделиться Опубликовано: 16 января, 2017 15 Янв 2017 - 08:59 пользователь Bansche сказал:Это ладно, если чемодан рядом падает, хотя бы свалить можно. А если на 50+% или фулл, да ещё на первых минутах... Пригорает знатно. это фишка арты если попал то попал. а попадание арты самое вбр зависимое попадание Ссылка на комментарий
ETOT_GREBANYI_VBR Опубликовано: 16 января, 2017 Игроки 116 публикаций 67 574 боя Поделиться Опубликовано: 16 января, 2017 15 Янв 2017 - 14:42 пользователь Bormotun4ik сказал: Скажу так, далеко не все арты предполагают активное перемещение по карте. Тот же холодильник с максималкой в 30 км/ч, которую, к тому же, довольно долго набирает, просто не предполагает активное движение по карте. А вот те же французы могут сами себе светить и укатываться назад, почему они стоят на одном месте лично мне непонятно. Сам после выстрела стараюсь переезжать, но получается не всегда. Вот 261-й объъект позволяет занимать интересные точки на карте - занимаю. че ты смотришь только на одну скорость холодилька????? а кд сколько у него???? 40 секунд... за время кд можно достаточное расстояние проехать и еще успеть свестись Ссылка на комментарий
Bormotun4ik Опубликовано: 16 января, 2017 Игроки 2 123 публикации 24 700 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2017 16 Янв 2017 - 15:28 пользователь ETOT_GREBANYI_VBR сказал: че ты смотришь только на одну скорость холодилька????? а кд сколько у него???? 40 секунд... за время кд можно достаточное расстояние проехать и еще успеть свестись Я смотрю на скорость перемещения, как на один из ключевых показателей техники. Например, на рудниках с нижнего респа можно накидывать не только из К0, но и, например, из квадратов К3, К4, причем, противник этого явно не ожидает. Вот только есть одна маленькая незадача - карта маленькая и если объекту 261 скорость позволяет проскочить за горку незамеченным, либо, засвечиваясь уже на последних метрах, то тот же холодильник тупо туда не доедет, т.к. его снесут либо залетевшие на гору СТ-ЛТ, либо, арта по засвету первых. Советская высокоуровневая арта (ну, разве что, без объекта 261) может позволить себе переезды на дальние дистанции в одном случае - если находится в глубоком тылу противника и проезды к ней нормально страхуются союзниками. Если предположить, что холодильник мгновенно набирает скорость до максимальной, мгновенно поворачивается на любой градус и не теряет скорости на повороте, то за 30 секунд (вычитаем время на вход/выход из снайперского режима и сведение) он преодолеет дистанцию в 250 метров, что, конечно, можно считать весьма неплохим показателем, но, как показывает практика, вы редко преодолеете дистанцию больше 100-150 метров между выстрелами, если мы ограничены именно ими. Но тут в игру включается его величество прострел. Взять тот же руинберг. С А3-А4 по улице, выходящей к церкви прострел есть. Встал на А5 - лишился этого прострела. Уехал дальше по линии А - можешь простреливать банан и часть южной базы. И только ты переехал, как у вас тяжей в основном городе порвали, хотя в момент твоего отъезда у вас там было преимущество. Вопрос-то в чем? Преимущество не у того, у кого стиль лучше, а у того, кто делает это легче... Птица Говорун отличается умом и сообразительностью. Жаль, что это не про меня. Слухи о моей нормальности и адекватности сильно преувеличены. Если грамотно косить под разработчика, то вас могут за него принять. Будьте осторожны. Мой вариант ребаланса КВ-5: смотреть тут. Ссылка на комментарий
AngerSkyLink Опубликовано: 16 января, 2017 Игроки 1 756 публикаций 118 379 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2017 16 Янв 2017 - 13:28 пользователь ETOT_GREBANYI_VBR сказал:че ты смотришь только на одну скорость холодилька????? а кд сколько у него???? 40 секунд... за время кд можно достаточное расстояние проехать и еще успеть свестисьЕсли вычесть еще время разворота, секунд 8-10 на 90 градусов, а потом обратно, плюс свестись, то времени на переезд почти и не остается... Ссылка на комментарий
ETOT_GREBANYI_VBR Опубликовано: 16 января, 2017 Игроки 116 публикаций 67 574 боя Поделиться Опубликовано: 16 января, 2017 (изменено) 16 Янв 2017 - 10:59 пользователь Bormotun4ik сказал: Я смотрю на скорость перемещения, как на один из ключевых показателей техники. Например, на рудниках с нижнего респа можно накидывать не только из К0, но и, например, из квадратов К3, К4, причем, противник этого явно не ожидает. Вот только есть одна маленькая незадача - карта маленькая и если объекту 261 скорость позволяет проскочить за горку незамеченным, либо, засвечиваясь уже на последних метрах, то тот же холодильник тупо туда не доедет, т.к. его снесут либо залетевшие на гору СТ-ЛТ, либо, арта по засвету первых. Советская высокоуровневая арта (ну, разве что, без объекта 261) может позволить себе переезды на дальние дистанции в одном случае - если находится в глубоком тылу противника и проезды к ней нормально страхуются союзниками. Если предположить, что холодильник мгновенно набирает скорость до максимальной, мгновенно поворачивается на любой градус и не теряет скорости на повороте, то за 30 секунд (вычитаем время на вход/выход из снайперского режима и сведение) он преодолеет дистанцию в 250 метров, что, конечно, можно считать весьма неплохим показателем, но, как показывает практика, вы редко преодолеете дистанцию больше 100-150 метров между выстрелами, если мы ограничены именно ими. Но тут в игру включается его величество прострел. Взять тот же руинберг. С А3-А4 по улице, выходящей к церкви прострел есть. Встал на А5 - лишился этого прострела. Уехал дальше по линии А - можешь простреливать банан и часть южной базы. И только ты переехал, как у вас тяжей в основном городе порвали, хотя в момент твоего отъезда у вас там было преимущество. Вопрос-то в чем? ну прорвался ты на арте рудниках в к3. встал и кидаешь оттуда весь бой. а смысл переезда не только в том чтоб вначале боя успеть занять место и оттуда как упорото-вкопаному накидывать. а вообще в нужных ситуациях по ходу боя передвигаться по местности и не стоять весь бой в той позиции которую занял. ты на рудниках хоть раз с верхнего респа переезжал в G1 чтоб выдавить окопавшихся тяжей под горкой на GF7????? уверен на 100% даже когда с верхнего респа сокомандники отбили маяк ты туда на арте не сунешься. будешь сидеть на базе до последнего. так же и для нижнего. сокомандники очистили маяк можно ехать Е1 и выдавливать окупантов из под горы с D6. Изменено 16 января, 2017 пользователем ETOT_GREBANYI_VBR Ссылка на комментарий
ETOT_GREBANYI_VBR Опубликовано: 16 января, 2017 Игроки 116 публикаций 67 574 боя Поделиться Опубликовано: 16 января, 2017 (изменено) 16 Янв 2017 - 11:36 пользователь ssAnger сказал:Если вычесть еще время разворота, секунд 8-10 на 90 градусов, а потом обратно, плюс свестись, то времени на переезд почти и не остается... сразу видно тех кому потратить 40 секунд на переезд это непозволительная роскошь. нет прострела переедь! хоть минуту на переезд потрать. но переедь туда откуда прострел. кд в 40 секунд позволяет делать переезд. не хватило врямя кд для переезда потрать еще 10 секунд, не сахарный не растаешь, но займи прострельную позицию. Изменено 16 января, 2017 пользователем ETOT_GREBANYI_VBR Ссылка на комментарий
Bormotun4ik Опубликовано: 16 января, 2017 Игроки 2 123 публикации 24 700 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2017 16 Янв 2017 - 16:51 пользователь ETOT_GREBANYI_VBR сказал: ну прорвался ты на арте рудниках в к3. встал и кидаешь оттуда весь бой. а смысл переезда не только в том чтоб вначале боя успеть занять место и оттуда как упорото-вкопаному накидывать. а вообще в нужных ситуациях по ходу боя передвигаться по местности и не стоять весь бой в той позиции которую занял. ты на рудниках хоть раз с верхнего респа переезжал в G1 чтоб выдавить окопавшихся тяжей под горкой на GF7????? уверен на 100% даже когда с верхнего респа сокомандники отбили маяк ты туда на арте не сунешься. будешь сидеть на базе до последнего. так же и для нижнего. сокомандники очистили маяк можно ехать Е1 и выдавливать окупантов из под горы с D6. Переехать можно. Только мне, по какой-то гребаной причине, постоянно везет на просраную горку на этих самых рудниках. Уж последнюю 1000 боев - точно. Расскажи мне, каким макаром я поеду выдавливать тяжей из-под горы, если союзники просрали еще и маяк в дополнение к горе? А сунусь-не сунусь - от арты зависит. Если ситуация стабильная с перевесом в нашу сторону - поеду. Если есть шанс прорыва направления, которое у меня в данный момент в простреле - извини, но буду втречать оттуда, где стою в данный момент. 16 Янв 2017 - 17:10 пользователь ETOT_GREBANYI_VBR сказал: сразу видно тех кому потратить 40 секунд на переезд это непозволительная роскошь. нет прострела переедь! хоть минуту на переезд потрать. но переедь туда откуда прострел. кд в 40 секунд позволяет делать переезд. не хватило врямя кд для переезда потрать еще 10 секунд, не сахарный не растаешь, но займи прострельную позицию. Да хоть полторы, если игровая ситуация позволяет. Преимущество не у того, у кого стиль лучше, а у того, кто делает это легче... Птица Говорун отличается умом и сообразительностью. Жаль, что это не про меня. Слухи о моей нормальности и адекватности сильно преувеличены. Если грамотно косить под разработчика, то вас могут за него принять. Будьте осторожны. Мой вариант ребаланса КВ-5: смотреть тут. Ссылка на комментарий
AngerSkyLink Опубликовано: 16 января, 2017 Игроки 1 756 публикаций 118 379 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2017 16 Янв 2017 - 15:10 пользователь ETOT_GREBANYI_VBR сказал:сразу видно тех кому потратить 40 секунд на переезд это непозволительная роскошь. нет прострела переедь! хоть минуту на переезд потрать. но переедь туда откуда прострел. кд в 40 секунд позволяет делать переезд. не хватило врямя кд для переезда потрать еще 10 секунд, не сахарный не растаешь, но займи прострельную позицию. Да кто же спорит. Если здесь рыбы нет и не предвидится, то смысла оставаться нет. Но, если иногда клюет, то не очевидно, что болезненная смена позиции окупится. Но это речь о неуклюжей технике. Более маневренная, особенно с башней может себе позволить экспериментировать. Ссылка на комментарий
ETOT_GREBANYI_VBR Опубликовано: 16 января, 2017 Игроки 116 публикаций 67 574 боя Поделиться Опубликовано: 16 января, 2017 (изменено) 16 Янв 2017 - 13:07 пользователь Bormotun4ik сказал: Переехать можно. Только мне, по какой-то гребаной причине, постоянно везет на просраную горку на этих самых рудниках. Уж последнюю 1000 боев - точно. Расскажи мне, каким макаром я поеду выдавливать тяжей из-под горы, если союзники просрали еще и маяк в дополнение к горе? А сунусь-не сунусь - от арты зависит. Если ситуация стабильная с перевесом в нашу сторону - поеду. Если есть шанс прорыва направления, которое у меня в данный момент в простреле - извини, но буду втречать оттуда, где стою в данный момент. Да хоть полторы, если игровая ситуация позволяет. ну если так не прет то переезжай не переезжай все одно посос. тут уже так, просто посмотреть на бой в арт прицеле с высоты птичьего полета)))) тебя никто не заставляет ехать на маяк если он соперниками захвачен. говорится о том что на маяк почти никто не переезжает если он сокомандниками отжат Изменено 16 января, 2017 пользователем ETOT_GREBANYI_VBR Ссылка на комментарий
ETOT_GREBANYI_VBR Опубликовано: 16 января, 2017 Игроки 116 публикаций 67 574 боя Поделиться Опубликовано: 16 января, 2017 16 Янв 2017 - 13:08 пользователь ssAnger сказал:Да кто же спорит. Если здесь рыбы нет и не предвидится, то смысла оставаться нет. Но, если иногда клюет, то не очевидно, что болезненная смена позиции окупится. Но это речь о неуклюжей технике. Более маневренная, особенно с башней может себе позволить экспериментировать. у каждой техники своя скорость. не всем по карте летать 50 км. едешь на холодосе по тихой, наслаждайся красотой карты)))) познавай дзен спокойствия)))) приехал куда надо, свелся. отправил бб. с благославления вбр кому то прилетело 1450 средухи кааааайф)) Ссылка на комментарий
Bormotun4ik Опубликовано: 16 января, 2017 Игроки 2 123 публикации 24 700 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2017 16 Янв 2017 - 19:27 пользователь ETOT_GREBANYI_VBR сказал: ну если так не прет то переезжай не переезжай все одно посос. тут уже так, просто посмотреть на бой в арт прицеле с высоты птичьего полета)))) тебя никто не заставляет ехать на маяк если он соперниками захвачен. говорится о том что на маяк почти никто не переезжает если он сокомандниками отжат Значит, я тебя не так понял. Но, соглашусь, что на маяк никто не ездит. На моей памяти вообще ни разу такого не видел у союзников, у противников - хз. 16 Янв 2017 - 19:41 пользователь ETOT_GREBANYI_VBR сказал: у каждой техники своя скорость. не всем по карте летать 50 км. едешь на холодосе по тихой, наслаждайся красотой карты)))) познавай дзен спокойствия)))) приехал куда надо, свелся. отправил бб. с благославления вбр кому то прилетело 1450 средухи кааааайф)) Это очень хорошо ВБР благословил если с холодоса зашел ББ точно в танк. Попадешь - познай дзен от того, что у кого-то пригорело Преимущество не у того, у кого стиль лучше, а у того, кто делает это легче... Птица Говорун отличается умом и сообразительностью. Жаль, что это не про меня. Слухи о моей нормальности и адекватности сильно преувеличены. Если грамотно косить под разработчика, то вас могут за него принять. Будьте осторожны. Мой вариант ребаланса КВ-5: смотреть тут. Ссылка на комментарий
AngerSkyLink Опубликовано: 17 января, 2017 Игроки 1 756 публикаций 118 379 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2017 16 Янв 2017 - 17:41 пользователь ETOT_GREBANYI_VBR сказал:у каждой техники своя скорость. не всем по карте летать 50 км. едешь на холодосе по тихой, наслаждайся красотой карты)))) познавай дзен спокойствия)))) приехал куда надо, свелся. отправил бб. с благославления вбр кому то прилетело 1450 средухи кааааайф)) Одна проблема. Может статься, что пока наслаждаешься ездой на таком холодосе, противник, возможно при поддержке своей никуда не едущей арты, уже вынес всю команду. Нужно выдерживать некий баланс, не ездить и/или не стоять без необходимости... Ссылка на комментарий
ETOT_GREBANYI_VBR Опубликовано: 17 января, 2017 Игроки 116 публикаций 67 574 боя Поделиться Опубликовано: 17 января, 2017 (изменено) 17 Янв 2017 - 06:48 пользователь ssAnger сказал:Одна проблема. Может статься, что пока наслаждаешься ездой на таком холодосе, противник, возможно при поддержке своей никуда не едущей арты, уже вынес всю команду. Нужно выдерживать некий баланс, не ездить и/или не стоять без необходимости... Уже пятый раз пишу что переезжать надо в нужное время, смотря на расклад боя, и что творится на карте. про наслаждение красотой карты это вообще прикол, подчеркивающий медлительность холодоса и его долгое кд. чувства юмора нема??? там на шутку подсказка даже есть в виде множества скобок, вот таких)))) Изменено 17 января, 2017 пользователем ETOT_GREBANYI_VBR Ссылка на комментарий
AngerSkyLink Опубликовано: 17 января, 2017 Игроки 1 756 публикаций 118 379 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2017 17 Янв 2017 - 12:40 пользователь ETOT_GREBANYI_VBR сказал:Уже пятый раз пишу что переезжать надо в нужное время, смотря на расклад боя, и что творится на карте. про наслаждение красотой карты это вообще прикол, подчеркивающий медлительность холодоса и его долгое кд. чувства юмора нема??? там на шутку подсказка даже есть в виде множества скобок, вот таких))))Т.е. вы с Вами договорились, что арта должна переезжать когда в этом есть необходимость. А не в виде самоцели, за что ратуют много артохейтеров, у которых подгорает от того, что арта может работать с одного места, тогда как им приходится "потеть". И которые все желают заставить арту ездить, будто им от этого легче будет. Ссылка на комментарий
opolchenets_RF Опубликовано: 18 января, 2017 Игроки 101 публикация 22 422 боя Поделиться Опубликовано: 18 января, 2017 Лучше перезарядки уменьшит на 8 9 10 УР а то долго Ссылка на комментарий
RenamedUser_8482202 Опубликовано: 18 января, 2017 Игроки 37 публикаций 1 223 боя Поделиться Опубликовано: 18 января, 2017 17 Янв 2017 - 09:48 пользователь ssAnger сказал:Одна проблема. Может статься, что пока наслаждаешься ездой на таком холодосе, противник, возможно при поддержке своей никуда не едущей арты, уже вынес всю команду. Нужно выдерживать некий баланс, не ездить и/или не стоять без необходимости... Да баланс обычный, после каждого выстрела, на секунду на карте должен появляться яркий круг с приблизительным центром возле арты. Чем чаще арта бьет с одного квадрата, тем меньше радиус круга. Это аналогично игре Блицкриг, где позиция арты тоже обнаруживается приблизительно по кругам на карте. И чем ближе наш светляк к вражеской арте, тем меньше нужно выстрелов этой арте для уменьшения своего "круга" на радаре. Пусть, например, без помощи светляка, данный круг на радаре должен приобрести минимальный радиус после третьего выстрела. А если светляка в радиусе 500 метров, то после второго выстрела. Тогда арту уже нельзя будет назвать однокнопочной, ей придется включать мозг. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации