Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 756 публикаций
118 386 боёв
23 Янв 2017 - 10:12 пользователь swzero сказал:

 Арта сейчас бесполезна. По хорошему ее надо апать. В качестве компенсации - ввести в игре индикатор - показывающий , что на тебя сводится арта - по аналогии с лампой можно с задержкой в 3 секунды.

Да и вообще данный индикатор можно и для остальных классов техники тоже ввести - по аналогии с попаданием -

направление и тип танка показывать, который в тебя целится. Пострадают от этого в основном только арта и кустовые крысы, что уменьшит попаболь от них у ЦА.

Неслабая такая интуиция. Тогда может добавить в индикатор время до выстрела, и информацию, сразу с учетом ВБР, о том, пробьет ли и предстоящем уроне, критах и т.п.?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
690 публикаций
38 065 боёв
23 Янв 2017 - 07:27 пользователь ssAnger сказал:

Неслабая такая интуиция. Тогда может добавить в индикатор время до выстрела, и информацию, сразу с учетом ВБР, о том, пробьет ли и предстоящем уроне, критах и т.п.?

 

может сразу кнопку в ангаре? автобой и сразу результаты)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 386 боёв
23 Янв 2017 - 10:55 пользователь DonaQ сказал:

может сразу кнопку в ангаре? автобой и сразу результаты)

Нет, не всем понравится. Все же бой зависит от действий живых игроков. Но, если времени мало, а боев хочется провести побольше, то можно и кнопу. А рассчитывать из соображений личного рейтинга?..

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
23 Янв 2017 - 09:12 пользователь swzero сказал:

 Арта сейчас бесполезна. По хорошему ее надо апать. В качестве компенсации - ввести в игре индикатор - показывающий , что на тебя сводится арта - по аналогии с лампой можно с задержкой в 3 секунды.

Да и вообще данный индикатор можно и для остальных классов техники тоже ввести - по аналогии с попаданием -

направление и тип танка показывать, который в тебя целится. Пострадают от этого в основном только арта и кустовые крысы, что уменьшит попаболь от них у ЦА.

 

 

 

Ты подумал прежде предлагать это? Представь попался артотролль, которые не сделал ни одного выстрела, но будет постоянно сводиться на тебя?!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 123 публикации
24 700 боёв
23 Янв 2017 - 14:15 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Ты подумал прежде предлагать это? Представь попался артотролль, которые не сделал ни одного выстрела, но будет постоянно сводится на тебя?!

 

Кстати, да. О подобном аспекте как-то никто не задумывался. Мне же ничего не мешает сводиться на танк, который я гарантированно не накрою, т.к. он за камнем, но в то же время, я могу, например, повесить на него отметку "Атакую", но ничего не сделать. Более того, я так могу половину вражеской команды за время КД тупо перепугать :)

Преимущество не у того, у кого стиль лучше, а у того, кто делает это легче... Птица Говорун отличается умом и сообразительностью. Жаль, что это не про меня. Слухи о моей нормальности и адекватности сильно преувеличены.

 

Если грамотно косить под разработчика, то вас могут за него принять. Будьте осторожны.

 

Мой вариант ребаланса КВ-5: смотреть тут.

Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
31 993 боя
31 Дек 2016 - 02:42 пользователь jujubee сказал:

продал тут два лт и купил т95 и вот такая мысль всплыла - модуль который усложнит прицельную стрельбу артиллерии (допустим генератор помех радио сигнала). 
механика  - ставишь модуль и у арты при выцеливании танка, в каком то радиусе, прицел или уводит или сильно разбрасывает. читерство? нет - на топ танках почти нет "свободных" слотов -(как у ваффентрагена - все возили или сеть или ящик), придется пожертвовать сведением или перезарядкой, зато чуть меньше боли

 

А давай еще осечки у всех барабанов зделаем. Раз осечка и на Кд  Изменено пользователем Coroner88
  • Плюс 2
Бен Ладен ЖИВ!!!
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
130 публикаций
71 979 боёв
20 Янв 2017 - 13:04 пользователь JuhngGwuhn сказал:

 

Боль от арты ? Сейчас бы быть таким нубярой что бы не уметь сейвиться от арты ...

 

на т95 невозможно сейвиться от арты, точнее можно, но это надо перманентно стоять за камнем и не светиться, любой переезд на войну = засвет
Ссылка на комментарий
Игроки
311 публикация
6 112 боёв
01 Фев 2017 - 09:29 пользователь jujubee сказал:

 

на т95 невозможно сейвиться от арты, точнее можно, но это надо перманентно стоять за камнем и не светиться, любой переезд на войну = засвет

 

То-же самое ОИ касается, при чем ОИ особо-сильно любит любая арта, и не дай Бог поставили на гуслю, если хоть 1-а арта есть, 100% уже сведена :D
Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
65 831 бой

 

не надо изобретать велосипед!

просто надо ограничить количество арты в команде до 1 и убрать бб снаряды

такое предложение быстрее одобрится и выпонимо без переделок игры

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 123 публикации
24 700 боёв
01 Фев 2017 - 15:32 пользователь adelozda32 сказал:

не надо изобретать велосипед!

просто надо ограничить количество арты в команде до 1 и убрать бб снаряды

такое предложение быстрее одобрится и выпонимо без переделок игры

 

Без переделок не получится, т.к. для реализации твоего предложения придется упразднить взводы как класс.

Преимущество не у того, у кого стиль лучше, а у того, кто делает это легче... Птица Говорун отличается умом и сообразительностью. Жаль, что это не про меня. Слухи о моей нормальности и адекватности сильно преувеличены.

 

Если грамотно косить под разработчика, то вас могут за него принять. Будьте осторожны.

 

Мой вариант ребаланса КВ-5: смотреть тут.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 386 боёв
01 Фев 2017 - 13:52 пользователь Bormotun4ik сказал:

Без переделок не получится, т.к. для реализации твоего предложения придется упразднить взводы как класс.

Да ну, технологически это всего лишь невозможность выбора арты во взводном интерфейсе, если во взводе уже есть одна. Плюс проверка дублирования арт в нескольких взводах в балансировщике. Другое дело, что это несимметрично ограничивает свободу выбора техники для участников взвода, но это уже маркетологическая проблема.

Изменено пользователем ssAnger
Ссылка на комментарий
Игроки
2 123 публикации
24 700 боёв
02 Фев 2017 - 17:33 пользователь ssAnger сказал:

Да ну, технологически это всего лишь невозможность выбора арты во взводном интерфейсе, если во взводе уже есть одна. Плюс проверка дублирования арт в нескольких взводах в балансировщике. Другое дело, что это несимметрично ограничивает свободу выбора техники для участников взвода, но это уже маркетологическая проблема.

 

Я замечу, что разработчики уже далеко не первый год игнорируют предложения по запрету создания взводов с "брелками", это тоже "маркетологическая проблема"?

Преимущество не у того, у кого стиль лучше, а у того, кто делает это легче... Птица Говорун отличается умом и сообразительностью. Жаль, что это не про меня. Слухи о моей нормальности и адекватности сильно преувеличены.

 

Если грамотно косить под разработчика, то вас могут за него принять. Будьте осторожны.

 

Мой вариант ребаланса КВ-5: смотреть тут.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
01 Янв 2017 - 18:44 пользователь Angheim сказал:

поставь себе мод, показывающий в %, от какого типа техники тебе напихали за игровую сессию больше всего. ты удивишься, но арта на последнем месте.

Ни кто из "свидетелей еДжовы" не поставит, ведь иначе как ныть продолжать, когда глаза видят неправомочность нытья, а пророк вещает о вековечном зле коричневых? Так и до раздвоения личности с дуркой недалече!:D

 

01 Янв 2017 - 19:24 пользователь KPOT2338 сказал:

Там такой прикол, что если учесть процентное содержание техники по классам, то урон от каждого классов будет одинаковым.

Вранье!!!

Арта 10 уровня наносит в среднем по серваку меньше урона, чем ПТ, ТТ или СТ того же уровня. Из этого слдедует, что ЛЮБАЯ техника, играющая против 10-к, и сами 10-ки в т.ч., от арты получают урона меньше, чем от любой другой техники 10-го ЛВЛа. А при учете того, что арты в боях в среднем по 2 на команду, то урон от арты будет в сумме еще меньше, чем урон от любой другой техники!!!

  • Плюс 2

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 386 боёв
02 Фев 2017 - 15:58 пользователь Bormotun4ik сказал:

Я замечу, что разработчики уже далеко не первый год игнорируют предложения по запрету создания взводов с "брелками", это тоже "маркетологическая проблема"?

Исключительно маркетологическая.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 123 публикации
24 700 боёв
03 Фев 2017 - 16:42 пользователь ssAnger сказал:

Исключительно маркетологическая.

 

Эх, жаль что ты не входишь в число разработчиков, наверняка бы уже давно решил все маркетологические проблемы.

 

Грубовато получилось.

 

Я так думаю, маркетологи в первую очередь заинтересованы в максимизации прибыли, чем и портят всю игру. Чисто технически, соглашусь, что добавить еще одно условие в балансировщик было бы, наверное, не сложно. Однако, уменьшение числа арт в команде до одной приведет к выведению и части наград из игры, придётся убрать ЛБЗ и, как мне кажется, произойдет что-то еще, что не лежит на поверхности.

 

На арте играют. И пока будут играть, как мне кажется, ничего не изменится.

Изменено пользователем Bormotun4ik

Преимущество не у того, у кого стиль лучше, а у того, кто делает это легче... Птица Говорун отличается умом и сообразительностью. Жаль, что это не про меня. Слухи о моей нормальности и адекватности сильно преувеличены.

 

Если грамотно косить под разработчика, то вас могут за него принять. Будьте осторожны.

 

Мой вариант ребаланса КВ-5: смотреть тут.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 386 боёв
03 Фев 2017 - 15:07 пользователь Bormotun4ik сказал:

Я так думаю, маркетологи в первую очередь заинтересованы в максимизации прибыли, чем и портят всю игру.

Сомнительное утверждение. Испорченный продукт не принесет прибыли.  Хотя лично Вам такой не нравится, он может нравиться нескольким вашим соседям...

Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
03 Фев 2017 - 15:07 пользователь Bormotun4ik сказал:

Я так думаю, маркетологи в первую очередь заинтересованы в максимизации прибыли, чем и портят всю игру. Чисто технически, соглашусь, что добавить еще одно условие в балансировщик было бы, наверное, не сложно. Однако, уменьшение числа арт в команде до одной приведет к выведению и части наград из игры, придётся убрать ЛБЗ и, как мне кажется, произойдет что-то еще, что не лежит на поверхности.

 

На арте играют. И пока будут играть, как мне кажется, ничего не изменится.

Маркетологи тоже не боги, и частенько ошибаются. Как пример можно взять Ё мобиль. Так и в ВоТ они не смогли просчитать последствия некоторых решений, кои крайне негативно сказались на качестве игры.

 

И да, еще, если арту убрать или сократить до 1 на команду, или перенерфить так, как было в первой песочнице, то суперТТ даже на открытых картах будут чихать на все, особенно в сетапах, когда мало одноуровневой техники и особенно ПТ. Они просто поедут вперед по полю Малиновки и доедут до самой базы, попутно высветив ВСЮ команду противника для тира, да и сами настреляют немало.

  • Плюс 2

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
6 376 публикаций
38 473 боя

небольшая альтернатива "оглушению" при попадании.

можно добавить невозможность  светить, чиниться, поворачивать башню, перезаряжаться, тушить пожар какое-то время после попадания артиллерии, спрятать отображение боя на экране и в миникарте, передачу по радио разведданных. Так же, можно добавить действие импульса как при таране, разворачивающего или останавливающего/подталкивающего танк.

Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
65 831 бой

 

я сам играю на арте. мне не нравится когда в бою больше 1 арты в команде, тогда меньше урона каждая наносит нежели была б одна.

Как артовод, предлагаю ограничить до 1

любой танкист и любой артовод будет рад, если  ограничить арту до 1 в команде.

Кто согласен жмите кнопку 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
04 Фев 2017 - 13:50 пользователь adelozda32 сказал:

я сам играю на арте. мне не нравится когда в бою больше 1 арты в команде, тогда меньше урона каждая наносит нежели была б одна.

Как артовод, предлагаю ограничить до 1

любой танкист и любой артовод будет рад, если  ограничить арту до 1 в команде.

Кто согласен жмите кнопку 

При этом, играя на ЛТ, основной ассист на картах типа Прохоровки получаешь именно от подсвета арте, а не от подсвета союзным ПТ, ТТ и СТ, ибо они могут не попасть или не пробить, а арта хоть накроет.

И кому мне на ЛТ светить, если арты не будет???

  • Плюс 2

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...