Frizard Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 11 349 публикаций 35 273 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 (изменено) 24 Фев 2016 - 11:15 пользователь adams2012 сказал:Вот уже и не работает Ваша система успешности игрока. Да может и сейчас у ВГ её система не лучше, но придумать что-то другое трудно.Есть конечно вариант лиг как в кораблях, но как уже говорили баланса по скилу не будет, а создание баланса на основе динамических лиг могло бы немного решить проблему топ\дно и статистики, так как можно сравнивать игроков из одной лиги, а переход из лиги в лигу вот и рост скила. Что не работает то? у тебя есть танк - его ПП Y=f(F;D;R) отражается (к примеру) по последним 100 играм и по режимам отдельно (вкладки меняй по режимам и смотри что там у тебя в сравнении) по танку (в клиенте) отражаются 10 лучших игроков на нем, смотри реплеи их, сравнивай себя с такими в выбранном тобой режиме (к примеру ты играешь только соло и только стандартный бой) и преодолевай их результат если тебе это интересно, по идее за 10 место дают ПА на все время нахождения тобой в топе, что тут не работающего?.ненужно никаких лиг, все нормально будет со скиллом при таком отражении, игроки будут занимать свои места в своей успешности и там оставаться, играя и получая от своей игры удовольствие = вот тебе скилл с "буфером" по командно классовой игре. Изменено 24 февраля, 2016 пользователем Frizard Разработчикам - Ребаланс Игры Ссылка на комментарий
adams2012 Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 246 публикаций 56 897 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 24 Фев 2016 - 11:34 пользователь Frizard сказал: Что не работает то? у тебя есть танк - его ПП Y=f(F;D;R) отражается (к примеру) по последним 100 играм и по режимам отдельно (вкладки меняй по режимам и смотри что там у тебя в сравнении) по танку (в клиенте) отражаются 10 лучших игроков на нем, смотри реплеи их, сравнивай себя с такими в выбранном тобой режиме (к примеру ты играешь только соло и только стандартный бой) и преодолевай их результат если тебе это интересно, по идее за 10 место дают ПА на все время нахождения тобой в топе, что тут не работающего?.ненужно никаких лиг, все нормально будет со скиллом при таком отражении, игроки будут занимать свои места в своей успешности и там оставаться, играя и получая от своей игры удовольствие = вот тебе скилл с "буфером" по командно классовой игре.Я же Вам уже говорил что нельзя сравнивать игроков с 1000+ боёв и 100 боёв на танке. Надо учитывать перки экипажа, бк, модули, расходники и лишь потом ПП и остальные Ваши средние показатели на данном танке. Есть первоначальные условия которые нужно соблюсти и лишь потом вести сравнение. Ссылка на комментарий
Frizard Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 11 349 публикаций 35 273 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 (изменено) 24 Фев 2016 - 12:20 пользователь adams2012 сказал:Я же Вам уже говорил что нельзя сравнивать игроков с 1000+ боёв и 100 боёв на танке. Надо учитывать перки экипажа, бк, модули, расходники и лишь потом ПП и остальные Ваши средние показатели на данном танке. Есть первоначальные условия которые нужно соблюсти и лишь потом вести сравнение. так они (расходники, обвес, экипаж и сам танк) будут доступны в полном объеме, любом варианте, в первоначальном использовании танка, бери и расставляй как тебе хочется и после этого и идет сравнение, так можно и нужно сравнивать игроков, по Y=f(F;D;R) и все будет очень даже хорошо и правильно.тему то прочти внимательно. Изменено 24 февраля, 2016 пользователем Frizard Разработчикам - Ребаланс Игры Ссылка на комментарий
Frizard Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 11 349 публикаций 35 273 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 (изменено) Пользователь сказал:20000+21000+5000+20000+30000=96000(к слову столько же и будет если сделать хранилище данных(серебра и опыта) игроков, но это приведет к повышению стоимости премакка, прем танков, игрового золота, и пр что можно купить в преммагазине.) надеюсь сие читабельно. я смотрю калькулятор это единственное чем ты обладаешь, используй его чтобы не посчитать ЗА них, а проверить ИХ, это значит ты берешь танк, катаешь на нем и смотришь средний твой профит чистыми, как поменяют схему сравни и если что не так с выплатами и бегай по форуму с доказательствами.Цены и так будут меняться и это не зависит от новой схемы пользования игрой, понимаешь?ВОТ ЭТО ТЕБЯ ДОЛЖНО ИНТЕРЕСОВАТЬПользователь сказал:повторюсь (я тебе об этом уже писал)1 бой слив ты в 10 лучших (он все равно учитывает топ 10, хоть ты проиграл)2 бой ты не в топ (но так как ты был в топ в прошлом бою он и это тебе считает)3 бой ты победил но в топ не попал (вспоминаем что ты в 1 бою старался и эти данные тоже тебе в зачет идут)5 бой ты победил и попал в топ (тут ты получил "бонус" за все игры что отыграл)а как только 1 слив2 слив3 победа4 победа5 сливи ты НИ РАЗУ в топ 10 не попал (и при поражении тоже) то что мы таким даем, НИЧЕГО. Изменено 24 февраля, 2016 пользователем Frizard Разработчикам - Ребаланс Игры Ссылка на комментарий
anonym_vPUAGY5KQLdL Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 18 195 публикаций 43 274 боя Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 17 Фев 2016 - 01:08 пользователь Frizard сказал:ответы внутриОоо не делайте так больше, читайте внимательно и не нумеруйте в разных постах, жуть как теряется мысль,Что не понятно проверяйте на аргументацию в шапке темы на соответствие приоритетов (даже то что вы не хотите менять) ваши аргументы должны проходить валидность через них. Пользователь сказал: Spoiler Итак, по пунктам 1. Посмотрим2. Если купил, значит, хотел купить. Если играет, значит, хочет играть. Если играет плохо, не надо это поощрять, пусть уходит в минус за ремонт и снаряды, независимо от того, с ПА он играет или нет.Вопрос как купил, фармил на него день и ночь на другом танке, а не на желаемом и получая кредиты даже за сознательный ботовидный стиль, тем самым "удивляя" своей игрой всех окружающих на всех доступных ему лвл, так дайте ему купить танк и пусть он сразу на нем играет стараясь на нем стать успешным - не портя игру ни себе не людям. 3. Нет, там нет ответа. Купить можно любой танк (который доступен для покупки или изучения и покупки) сейчас уже, без изменений в игре. см.выше 4. Не в этом дело. Если игроку нравится танк, то он и так будет на нем в плюсе, даже с обычной доходностью. А давать игрокам возможность играть на ИС-3 на фулл-голде, фармя при этом - это p2w получается. Потому что ИС-3 и так хороший танк, а если еще и фармить будет, то превратится в имбу, которая по параметрам хороша, на голде отлична, еще и в минус за это не уходит.Ваша аргументация не отменяет того, что у платящих игроков будет преимущество перед не платящими, как за счет фарма. так и за счет пересадок одного и того же экипажа.нет, не будет потому вы не прочли приоритет о вычисляемой доходности по танку и то что танк не идет в зачет по успешности пока ПОЛНОСТЬЮ не укомплектован экипажем и прокачкой самого танка 5. Баланс в том, что всем приходится тратиться на переобучение каждый раз, перетаскивая экипажи туда-сюда. А чтобы этого не делать, всем приходится иметь по экипажу на каждый танк в ангаре, на котором они играют.Ввести Вашу систему - и баланс сломается, не платящие игроки будут тратить кредиты и опыт у экипажа, платящие - нет. Ничего он не сломается, просто оплата па не будет требовать сильной необходимости оплачивать и пересадку экипажа если есть опыт, а частоту снятия обеспечит один экипаж по специализации и не призрачная возможность собрать играбельную коллекцию танков 6. Честь и совесть. Решение, на что ему тратить опыт, принимает игрок. Хочет изучать модуль - изучает, не хочет - не изучает. Хочет садить в экипаж слабого наводчика - садит. Если есть возможность не светиться в рейтингах и не видеть себя там - не будут светиться. Принудиловки в затратах опыта нет и не будет. так он танк качает качает, так пусть себе качает и весь опыт ему отдает, а лишний как хочет так и тратит, вы читаете вообще мои ответы? пока танк не в 100% состоянии, игрок тратит на него опыт, что тут непонятного 7. Да, нормально. Укомплектованный танк - это танк, который может выйти в бой. Кому-то нравится играть на 100-мм на ИСе, кому-то на 122-мм. Кто-то предпочитает стоковую башню на М4А2Е1, кто-то топовую. Кому-то нравится одно орудие на TVP VTU, кому-то другое. И кому что нравится, тот то и ставит, не изучая ненужное ему. Аналогично с экипажами. Кто хочет получить преимущество засчет экипажа, тот накатывает большое число боев на этом экипаже. А число боев, которое дает преимущество, поистине огромно. Мой ээкипаж, прошедший всю ветку от МС-1 до ИС-4, накатавший кучу боев на КВ-5 и ИС-6, имеет только пятый перк на 60%. Первые 2-3 перка прокачиваются уже к 8-му уровню, независимо от состояния аккаунта, четвертый - к десятому уровню, а дальше - огромное число боев и терпение, чтобы получить лишний перк (который, к слову, мало на что повлияет, влияет 2-3 перка, дальше - малозначимое влияние)С чего вдруг у вас преимущество честь и совесть начало позволять, я вот пять лет играю и до сих пор экипаж до конца не прокачал, ни деньги ни время мне не позволили этого сделать, ну так где ваша честь и совесть находится?Равные условия - танк ни грамма не дает в статистику пока он не готов на 100% использовать все что ему захочется - два пути - ФАРМ и ПОКУПКА (или все миксе, вот вам третий путь), не хочет платить и не успевает на какое то соревнование, на "соревновательную площадку" танк свои данные о успешности не имеет права подавать.вы не читаете ответы, чес слово 1. Добрались, смотрим. Так и выдается. Сумма, которую игрок заслужил. Что в бою сделал, то и получил. Сделал меньше, чем потратил - ушел в минус. Не можешь окупить ремонт, снаряды и снаряжение - играй там, где сможешь это окупить, чтобы накопить кредиты для того танка, который обслуживать иначе не в состоянии в силу недостаточного умения играть на нём.Ну и? 8. И никто не будет идти в бой на ИС-3 (например), пока бонус не станет таким, что можно утопиться, и в плюсе остаться. А если бонус только за победу, то никто и не полезет в эту лотерею с шансом победить, равным собственному проценту побед. Сужу, опять же, по себе. Даже если бонус будет в 200к серебра за победу при шансе слиться с нулем и уйти в минус, я не пойду рисковать. Лучше пару боев на М18 проведу без акций, гарантированно уйдя в плюс.Да нет тут лотореи, у него есть успешность по танку из нее рассчитывается СТАБИЛЬНЫЙ БОНУС, вы читаете тему или нет? все время отражено лоторея только в том что вот следущий бой ему добавить, так как он низнает как сыграет, и тут ранее он пофиг как играл, потому что все равно дадут, а так, он все что ему причитается заберет при победе, что не ясного? 9. Как раз наоборот тут в Вашем случае. Эти меры держат игроков в игре. Возможность прокачать танк, играя на нём плохо. Долго, дорого по кредитам, но прокачать. Все игроки равны в возможностях прокачки, кто лучше играет, тот быстрее прокачивается, кто хуже - медленнее, но все равно прокачивается, и все могут получить тот танк, который хотят прокачать. Потому и не уходят, что есть цель. Нет возможности достичь цель - нет стимула играть.Да не держат они их эти ваши меры, что там такого вкусного вы им подложили, новая система БЕЗ лишений от его эффективности дает, а вы постоянно и тоже самое, почему он может себе ПОЗВОЛИТЬ играть плохо ВСЕ ВРЕМЯ? у него есть возможность сыграть хоть несколько раз в топ 10 при победе и получить тоже самое, да мало, но сколько заслужил, у вас он вылетает из танка когда он ОЧЕНЬ плохо играет и тут также, но только в моем случае он не парит никому моск, ни себе, ни людям которые зашли поиграть и получить удовольствие. Ей богу, у вас вообще игры были? может нафиг ваши красивости, тут люди страдают и деградируют из за этого, может ненадо делать из человека то что ему не хочется или вы верите что играть как бот интересно всем! так вот расстрою вас, только ботам нравится играть как боты, а ВГ нравится их ловить похоже, .. честь и совесть, Ум и анализ тож куда то подевался. 10. Зачем мне, имея 7-перковый экипаж на Т-54, фулл-голду в боекомплекте, отработаный набор оборудования обменивать на какой-то рандомный танк, с рандомным (и, скорее всего, слабым) экипажем, с кем-то выбранным оборудованием? Если я получаю и удовольствие, и набиваю статистику на Т-54, меня ничто не заставит пойти в казино, чтобы попасть в бой на Т-43 в девяткам (на Черчиль ГЦ к семеркам. На Т95 в атаку штурма). Опять же, понятие "топовая комплектация" определяется игроком, а не системой. Для одних Т-54 с Д-10Т - топовая комплектация, для других - Т-54 с Д-54. Для одних - ВЗ-120 с 100-мм, для других - ВЗ-120 с 122-мм. Для одних Т-34 с 57-мм, для других - Т-34 с 75-мм. И так далее. Лотерея нравится только в том случае, когда гарантированно выиграешь. А если гарантированно выиграешь, зачем стараться что-то делать? Можно и утопиться. выигрыш-то гарантирован. Потому что это стандарт игры - равноправные условия (там тот же набор только выбранный ВГ, нет 7 перков уже, забудьте свои хотелки в нагибы на чем поибовей, как оказывается которые в вас таки живут) - соревновательный режим указывающий НА САМОГО КРУТОГО ИГРОКА WOT - невкусно? проходим мимо. ближайший пруд и система наказаний в ваших услугах. 11. Можее не верить, но играю именно ради удовольствия. Мне нравится прокачивать танки. Мне нравится получать новые танки.. Мне нравится получать наградные танки за ЛБЗ. А статистика - кому она нужна вообще? За нее уникальных танков не дают, путевку в Тайланд не дарят, удовольствия от нее больше не становится. ага ага имея 7 перковый экипаж, охотно верю вашим сказкам, а давайте проверим в ИГРЕ их, в новой и там посмотрим что вы будете говорить, красивости ему нравятся, мда.... и танк дают, читайте уже предложения, откуда вы все берете то? 12. Нет, не необходим. Есть ЛБЗ, их достаточно, чтобы в рандоме было нужное количество ЛТ. Для сбалансированности игры нужны сбалансированные танки. Заставлять игроков играть на том, что им не нравится, с помощью режимов не получится. Даже ЛБЗ. за которые даются и бонусы, и танкистки, и танки - и те заставили играть на ЛТ очень немногих, бОльшая часть просто отказалась от выполнения ЛБЗ и играет дальше в своё удовольствие. Ни премиум-аккаунт, ни миллионы серебра, ни слоты, ни танки - ничто не заставляет их играть на том, что не доставляет им удовольствия.как только интересные ЛБЗ будут, будет полезно и интересно - что тут непонятного, неможете сделать такие, вон есть игроки готовые над ними поработать, 13. "Ему во взводе слить стату" - зачем брать таких совзводных? Или речь о том, что чужой взвод может кому-то испортить статистику? Но чтобы такого не было, надо не статистику делить, а режимы боев. Случайный бой делить на "Бой без взводов" и "Бой без соло-игроков". Потому что иначе от игрока не будет зависеть, куда пойдет статистика за его бой. Есть взводы в бою - в статистику со взводами, нет - в статистику без взводовИгра взводом не должна отличаться от обычной игры. И не должна отделяться статистика во взводе от статистики соло. Нельзя запрещать игрокам играть с друзьями, нельзя запрещать соло-игрокам играть в одиночку. Режим боя один, статистика одна. Урон игрок набивает сам, статистика его, а не взводная. Друзья, у вас есть такие? так вот в свойствах друзей нет обязательного признака "самый лучший игрок", он реально может играть отвратительно, а рейтинги тянут их в низ провоцируя СОРЕВНОВАТЕЛЬНОГО НАСТРОЯ игрока, потому что он на рейтинг скорее забьет, чем откажет другу в игре во взводе, внося свою в итоге от игры в этом плане негатив, а потом и вовсе забивая на все, потому что что то там изменить, Ааа нафиг = ВГ потеряло игрока на ровном месте. 14. Коллекция стоит денег. Одни слоты чего стоят, а затраты по серебру так и вовсе колоссальные. Мне потребовалось 3,5 года и (не буду говорить сколько денег), чтобы собрать в ангаре свои 98 танков, которые мне нравятся, и на которых я хочу играть и играю. И то у меня не на все эти танки есть экипажи, потому что нет времени на каждый танк экипаж накатать. А переобучать экипажи (пусть даже и по Вашей схеме, с запоминанием) на все не премиумные танки- слишком дорого, даже для меня. А делать их из не премиумных премиумными (по Вашей схеме) - еще дороже, чем экипажи переобучать. не дороже чем сейчас, у меня все немцы и вся арта что есть в игре и постоянно пересаживать я не могу, а с новой я могу использовать свой экипаж по специализации нормально! вы точно не прочитали не грама в предложении, так не понимать очевидное... перечитайте основную тему ещё раз. 15. Суть не в желании, а во временных ограничениях. Знак классности можно получить в любой момент. 3 отметки можно получить за пару дней, показав серию боев с хорошими показателями, не тратя 2 недели. А тут для того, чтобы держаться в каком-то топе (сижу и вижу, какой будет топ на ИСУ-130. Ммм, песня, а не топ. 3 человека в топе с 1 боем на ней, остальные 97 мест пустые), надо регулярно играть на танке, да еще и хорошо играть.то что творится с отметками это немного другое, да и неважно особо, тут важно правильно все выставить по оценкам и по времени, и не будет как в отметках случайных взятий. 16. Отражают. Пользуйтесь, узнаете. К слову, Вы состоите в клане, и можете посмотреть свои достижения, которые хотите посмотреть. По режимам, по технике, по времени, по уровням, и так далееПовторюсь: добавление всех этих показателей в клиент - вопрос временипокажите мне соло (или взводую игру) игрока в режиме стандартный бой на Маусе. плз.. 17. С того, что игроки не держат у себя в ангаре танки, которые им не нужны. И если будет бонус на танк, который не нужен игроку, он не станет изучать и покупать танк ради бонуса. Зная, что танк по окончанию бонуса превратится обратно в тыкву, которая не нужна, и бонуса уже не дает. А затратиться на слот, танк, экипаж, оборудование, снаряды и снаряжение, камуфляж, наконец, пришлосьон его и не увидит в ангаре если нет танка 18. Не понятно тогда, зачем вообще было это писать здесь, ну да ладно. Сейчас захотели ограничить до 5, предлагается сделать так, как хотят - отличное предложение.это пример, переставьте на нужные, динамику и топ 10 это не отменит. 19. Вредная фича? Динамически изменяющийся круг сведения в зависимости от приближения? Крайне странно слышать такое от человека с 1600 боев на Т92. Уж Вы-то должны знать, как важно понимание, где граница круга сведения, и что в некоторых ситуациях стрелять можно (когда в круге нет своих), а в некоторых нельзя (когда в круге есть свои, или даже рядом с кругом и могут быть задеты осколками). Убрать эту фичу - получить кучу "сорри" в чате от арты, которая случайно (правда случайно, из-за неправильно нарисованного круга) попала в союзника.именно поэтому что она вредная для меня они и должна быть отключема 20. Нет, нельзя. Ни связи нет ни координации. Ни командира. Ничего нет в рандоме из того, что есть в КБ. Случайные люди не смогут скоординироваться между собой ни во время отсчета, ни во время боя. А играть 7 на 7 на универсалах (я так полагаю, Вы в это понятие вкладываете танки, которые более-менее похожи на ОБТ, то есть танки с хорошей броней, подвижностью и орудием) без координации - получать каждый раз хаос и победу тому, кому повезло выжить в этой мясорубке.зачем им командир? они сами способны сыграться от скилла, нет то продуют, что не так? просто их не 15 на 15 на одинаковых танках а 7-7, что тут такого то? и не тесно 21. Меня устраивает нынешнее состояние светляков. Вернее нет, не устраивает. Я хочу возврата к временам, когда было 3 топовые ЛТ на 5 уровне, которые являлись конечными танками в своих ветках. И получали за бой по 1500+ чистого опыта. Но даже сейчас с ними все хорошо, на них можно по 1000+ чистого опыта вывозить, вообще не напрягаясь сильно. Достаточно прожить в бою дольше 5 минут, а в идеале - светить до конца, добивая тех. кого можешь, пересвечивая тех, кого не можешь добить, выигрывая в дуэли светляков. Это вызов, это удовольствие от игры на светляках. И ни один СТ в игре не способен этого у светляков отнять.ага, ради красот он тут - нормальный будет вызов и вто т моент когда у них не будет конкурентов в свете, под фокусом арты, под повышенным вниманием ст, мало? идите в режим Эксперт там ещё все круче будет. 22. не понял, к чему это было сказано. "апнуть подбой - подбой не роляет - ну и пусть не роляет, все равно апнуть подбой". Вы либо издеваетесь над логикой, либо вообще логику не пытаетесь использоватьапнуть что бы снизить урон в среднем, а слабые места никто не отменял. ваншот? бывает... 23. Именно. Я на Т-44 против девяток (да даже против восьмерок, вообще-то) так и играл. Прокачал танк в свет, и светил. Не стреляя никому в лоб, а давая возможность стрелять команде. И если у ИСУ-152 нет возможности уничтожить Т95 фугасами в лоб, расковырять ими танк, находящийся в "сейвовой" позиции, то Т95 надо выводить из игры за неубиваемость. Если нет возможности на КВ-2 добить Т28 НТС с 20 прочности, стоящим в "сейвовой" позиции, фугасом, то зачем вообще в игре фугасы?вы невнимательны "НЕФУГАСНЫМИ СНАРЯДАМИ" 24. И развивают. В каждой задаче есть описание с советами по выполнению. Чем больше игрок хочет сделать, тем больше ему придется узнать о механике игры, тем лучше он станет игратьон должен быть мотивирован ещё и ресурсом 25. Если игры нет, во что же все играют тут? В симулятор танкового ангара? Я вот играю в игру, играю ради красивостей, ради удовольствия от игры, от прокачки, от наград. в "ложное" название ИГРА про танки, потому что это кто то считает ЛУЧШИМИ танками в исполнении и красоте, потому что просто привык и у него тут коллекция собралась и жаль бросать - деньги он сюда вложил, история ВоВ, возможность "поиграть" как бот и пойти матом кого нибудь покрыть, ну такое все что нужно ИГРОКУ. 26. Не хочет танк - не выполняет ЛБЗ. Выполняет только на САУ. Прошел задачи на Штуга - все, хватит. Хочет дальше - пусть выполняет задачи на остальных классах, чтобы открыть следующие ЛБЗ на САУ. Так устроена жизнь. Хочешь чего-то нового - добивайся этого. и именно поэтому вы не хотите ввести выплаты по 10 лучшим - ну ну, а теперь ещё раз у него один танк, все, боьше нет других, танк 10 лвл, он ему нравится, платит за игру (вкурси как живется САУ на 10 лвл, да?) ну заберите у него САУ, он видимо её не заслужил для интересной заслуженной игры - браво! 27. Я интуитивно знаю, кому куда стрелять. Научился это делать примерно за 8к боев.Появляется новый танк - пару раз встретить в бою, и достаточно понять, куда ему стрелять, чтобы пробивать. А добавление в прицел значения приведенной брони цели с учетом экранов - вопрос времени.ждем, что тут сказать. 28. Так бы сразу и сказали, что говорите о возможности настройки кратности. А то написали про "введение стандартной", вот и получается, что сейчас стандартной нет, а Вы хотите ее ввести. С этим не спорю, это можно и в клиент встроить. Скорее всего, это тоже лишь вопрос временину ок, потому что это удобно чем некоторые с максималки откручивают назад прицел, теряя время и незная что есть такой мод, а это преимущество, как и тот прицел, это должно быть в игре для всех. 29. Согласен. Тогда надо в самой статье уточнить этот пункт. Добавить "проверку системы на пригодность для игры". В некоторых играх это сделано. Проверяется и качество соединения, и актуальность драйверов, и параметры системы, и даются сразу советы по улучшению производительности. 30. Нельзя. Вы не сможете на танке отправить снаряд на 800 метров. Это игровой механикой не предусмотрено. Танки отрисовываются на расстоянии 564 метра, а дальше 700 снаряд не летит у танков. А если целитесь в точку, которая ближе 700 метров, то и прицел не "падает вниз", а остается там, куда целитесь. Тут, конечно, неплохо было бы уточнить этот аспект в клиенте, но это слишком сложная механика, и если ее и объяснять прямо в игре, то очень доходчиво.он скачет и для стрельбы на средних, вы наверно никогда не ловили по горизонту свет. исправлять надо + люди говорят маты и думают что это тупой вбр от ВГ, такие дела. негатив и неудобства надо искоренять. 2. И что же заставит меня играть на танке успешно, помимо ухода в минус за плохую игру? Какое мне дело до каких-то там рейтингов, топ-100 и прочей ерунды, если я могу (по Вашему предложению) играть в удовольствие с 800 среднего урона на Е75, не уходя в минус? Какое мне дело до остальных игроков, если мне нравится играть, и в минус не ухожу?В очередной раз повторюсь: подавляющее большинство игроков играет ради удовольствия от игры, а не ради удовольствия от статистики. Я в их числе. Если мне дадут возможность сливаться в стиле бота, не уходя в минус, буду с радостью сливаться. Поехал, пострелял, умер, пошел в следующий бой. И все довольны, кроме тех, кто хочет победить, а у него 80% игроков сливаются, зная, что в минус не уйдут. И если сейчас такое встречается максимум на 6 уровне (которые играют в 0 при плохой игре), а на 7-м уже в минус за слив без према, то с Вашей системой так будет на всех уровнях 5. Как раз прочитал, и если будет такая система, то я специально буду кататься с нетоповым экипажем (заряжающий, например, без перков, а лучше радист), с нетоповым двигателем (или рацией, или орудием предтоповым), лишь бы не светиться ни в каких рейтингах со своими 500 среднего на W.-T. PzVI , а с учетом Вашей системы доходности вообще можно в стоке играть в удовольствие, фармить, прокачиваться, и нигде не светиться. Отличный план, с удовольствием воспользуюсь, если что-то такое будет введено в игру. И не я один, а большинство, которое играет ради удовольствия от игры, а не удовольствия от статистики 5. Ну то есть получится, что у меня будет один экипаж с 5 перками на Об.416, Об.430-II, Об.430, Т-54, Т-62А, Об.140, А-43, Т-34 и Т-28 (все они у меня в ангаре стоят, экипаж только в четырех есть). И я буду их без штрафов и лишних переобучений туда-сюда садить, пользуясь ускоренными прокачками экипажей, акциями, тем самым раскачивая экипаж в разы быстрее Васи Попова, у которого нет столько голды, чтобы сделать экипаж подходящим под такое количество танков. Pay to win в чистом виде, как я и говорил уже. 6-7. То есть Вы хотите заставить игроков тратить опыт на ненужные им модули? Я на Т32 не изучил предтоповый двигатель, потому что у меня уже был изучен топовый через ветку Т30. А Вы хотите заставить меня его изучить, при том, что он мне не нужен?Хотите заставить меня изучать БЛ-9С на ИСУ-152? Заставить меня изучать Т-34-85 на Т-34, когда я уже изучил Т-43 через КВ-13? Изучать 105mm на TVP VTU, когда я знаю, что 8.8 лучше, и 105 не нужна?А про статистику, которая не считается, пока танк по Вашей системе "не на 100%" - в пункте 5 1. Потрясающий ответ, честное слово. Пользователь сказал:А: 2*2=5В: Нет. 2*2 = (по определению) 2+2 = (по определению) (2+1)+1 = 3+1 = 4А: Ну и? 8. Лотерея как раз в том, что игрок не знает, победа будет или поражение. Если у игрока не 100% побед (а таких пока не встречал), он не пойдет рисковать в Вашу лотерею. Стабильная игра со стабильным доходом лучше. И если бонус не даст возможности быть в плюсе даже при поражении и/или сливе игрока с нулем (не повезло, ИСУ взорвала с выстрела, разбился, с моста упав, интернет отвалился, наконец), то никто не пойдет в такой режим. А если бонус будет такой, что даже при вышеописанных ситуациях в плюсе -тогда, наоборот, все ломанутся в этот режим, чтобы сделать там ололорашпоцентру, слиться с нулем, и уйти в плюс 9. Не держат, говорите? Откуда тогда ИС-7 у игроков с 44%? У которых 600 среднего на ИС-3, 800 на Т-10, 1000 на ИС-7? Он у них есть как раз потому, что они смогли его прокачать. Играя плохо, в меру своих возможностей, но прокачали. Собирая опыт по крохам, уходя в минус, фармя ради этого на КВ-1, но прокачали. А Вы хотите лишить их такой возможности. Тем самым лишив игры весьма большую часть аудитории. Лишив их цели в виде прокачки. 10. Для этого есть турниры, в которых выдаются пресс.аккаунты, где все в равных условиях.Ни я, ни кто либо еще, не станет ради каких-то там рейтингов обменивать свой любимый танк, настроенный, прокаченный, с правильным набором перков, обменивать на нечто случайное, непонятное, да к тому же еще и с риском уйти в минус.А если выход в плюс гарантирован, то зачем вообще играть в каком-то еще режиме, если можно не сделать ничего в предлагаемом Вами "Эксперте", и уйти в плюс? 11. Если Вы играете ради статистики во что я не верю, Вынедалеко ушли от моей игры в удовольствие , это не значит, что ради нее играют все остальные. Как я уже говорил, подавляющее большинство игроков играет ради удовольствия от игры, а не ради удовольствия от статистики. Игрок, имеющий 7-перковый экипаж на B.-C.25t, этот экипаж прокачал, своей игрой, своими стараниями, и лишаться этого не станет ради каких-то там "выяснений, кто лучше". Зачем? У него удовольствие в прокачке экипажа и в игре на любимом танке, доказывать кому-то что-то - увольте, нет, не хочу, не буду. Кому надо, тот пусть и доказывает, что он лучше меня, а я буду играть на том, что мне нравится. А если я захочу с кем-то чем-то померяться, я пойду в Ладдер, и там буду меряться. Пойду на турнир, и буду меряться. Пойду на ГК, в конце-концов. А давать возможность игрокам сидеть в каком-то топе просто за то, что у них есть какой-то танк - несправедливо. Представьте себе, как будет выглядеть топ на ИСУ-130 или Т-44-122 12. Не нравятся - не выполняйте, кто ж Вас заставляет? Мне нравятся, я выполнил почти все. Если Вы не видите ничего интересного в дискретном анализе, это не значит, что в нем ничего интересного нет. Это для Вас нет, а не для всех. В отличии от Вас, я не говорю за всех игроков. А Вы же взяли, и перечеркнули старания тех 6к игроков (по неофициальной статистике), которые получили Об.260. Сказав, что им было не интересно и получали они его ради страданий в ЛБЗ, а не ради получения танка 13. Это как же Вы умудрились "забьет на рейтинг" и "потеряет игрока" уравнять? Я уже устал Вам повторять: подавляющее большинство игроков играет не ради статистики, а ради удовольствия от игры. И во взводе играют ради игры во взводе, а не ради статистики. И искусственно запрещать друзьям играть во взводе никто никогда не станет (поощрая игру во взводе ради статистики) 14. Прочитал. По личному опыту знаю, сколько потребовалось золота, чтобы на каждом танке, который у меня в ангаре, посидел 100%-й экипаж (который потом забыл, что сидел там, когда пересел на другой танк)Так что возвращаемся к пункту 5 и вспоминаем, почему надо читать все полностью. 15. Правильно все выставлено уже в системе отметок. И отлично работает. И случайно не даются отметки (не путайте баг сервера со случайным получением). Играешь на танке хорошо - получаешь отметку, играешь идеально - получаешь 3 отметки. И не лишишься их, если танк уже прошел, он тебе надоел, и ты его продал. И нет такого, что потерял отметки из-за того, что не держишь танк в ангаре. Не стал же хуже играть на нем, просто перестал на нем играть, показатели не упали, с чего отметок лишаться? 16. Еще раз (Вы, видимо, не понимаете разницу между предложениями и реальностью): сейчас соло и взводная игра находятся в одной статистике. Статистика игрока в случайном бою на Маусе (соло и взвод. На примере Вашей):И делить их никто не собирается. Один режим - одна статистика. Как только появится отдельный режим "взводный" (в котором не будет соло-игроков, только взводы с обеих сторон), так сразу и будет отдельная статистика для взводов. А такого не предвидится. И опять же, возвращаемся к пункту 13. 17. Именно. И как много Вы знаете игроков, держащих в ангаре Т28 (например. Или Черчиль 7. Или А-44. Или Челенджер. Или любой другой танк, который уже пройден. Редчайщие исключения в виде фанатов того или иного танка. Танки 10 уровня в ангаре держатся, премиум-танки и танки-фармеры, обычно 5-6 уровень)? И много их появится таких, держащих его в ангаре ради участия в акции, когда этот танк нужен балансировщику (возвращаясь к пункту 8 про Ваш режим, с гарантированным уходом в плюс либо отсутствием желающих рисковать уйти в минус)? 18. Ну и зачем тогда об этом вообще было говорить? Если это и так уже есть в игре 19. Как я и говорил, не приравнивайте свое мнение ко мнению всех. Я не хочу попадать в союзников из-за того, что круг сведения был изображен неправильно из-за отсутствия его динамического изменения. А ставить моды ради того, чтобы в союзников не попадать (которые еще и запрещенными станут, потому что будут давать преимущество перед теми, у кого их нет) я не собираюсь. Динамическое изменение круга сведения в зависимости от масштаба работает, и убирать его никто не станет, особенно если это приведет к тим-киллу 20. Сейчас-то не могут сыграться, находясь втроем на фланге, а Вы хотите заставить сыгрываться всемером по всей карте без связи. Меня терзают смутные сомнения в том, что Вы понимаете, как вообще устроен рандом. Поиграйте в WoT-Blitz, и посмотрите, что в боях 7х7 означает потеря одного игрока (особенно на высоких уровнях). А Вы предлагаете сделать это для танков, которые каждый сам по себе значимая единица в бою, и потеря одного непоправима, 6 на 7 не вытащить уже (в отличии от 14 на 15, и даже 7 на 15, в случае нынешнего рандома с разноуровневыми и разноклассовыми танками, где можно вытащить за счет скилла и координации трех игроков во взводе, пусть даже и динамическом) 21. Опять же, в лотерею не пойду, если не будет гарантированного выигрыша. И в Вашем "эксперте" нет гарантий, что я на светляке буду играть, я попаду на танк, "нужный балансировщику". Светляк - это танк-вызов. Игра в режиме Extreme, даже не Hard. Любая ошибка стоит жизни, любое промедление, невнимательность. Это в них и нравится. А во времена 3 маленьких рыцарей (Т-50-2, M24 Chaffee и Vk 2801) малейший просчет гарантировал уход в ангар с одного выстрела (прочности было столько, сколько почти любой танк 9-10 уровня, куда они попадали в основном, уничтожает с одного попадания). И это было круто. Сейчас менее круто, но все еще круто, и тем, кто играет на ЛТ ради игры на ЛТ (а не ради ЛБЗ) именно это и нравится 22. Не про ваншоты речь, а про попадания в лоб башни Мауса на 1100 от Т92 фугасом. Это не пробитие, а взрыв снаряда над крышей корпуса. И никакой подбой при нынешней механике фугасов не спасет. Менять надо механику в целом, а не одну ее составляющую в виде коэфициента подбоя 23. Тогда зачем вообще было это писать? Маус в ромбе и так пробивается только убер-снарядами с пробитием 350+. Е100 - с пробитием 300+. А на аллее Прохоровки Мауса вообще пробивают только ПТ10 в лоб, если расстояние больше 400 метров. И зачем тут что-то менять? 24. А сейчас что, за ЛБЗ наград не дается? по 300к серебра в кампании на 260 - мало? По 2 дня према? По 7 расходников каждого типа? Да там даже на Штуга по 40к серебра дается, при том, что задачи на 4-м уровне делаются многие. 25. Если это не игра, что тут такое число игроков делает? Вы думаете, что у всех этих 2кк ежесуточного онлайна здесь коллекции? Многотысячные вложения? Нет. Баланс лучше других игр? Нет. Играют потому, что игра нравится, как внешне, так и по геймплею. Опять же, подавляющее число игроков (более 70% по неофициальной статистике) в игру ни разу не вложили денег. 26. Где я написал про "отобрать танк"? Если у игрока единственный танк в ангаре, он ему нравится, он на нем играет, донатит ради него, то зачем он вообще в ЛБЗ полезет? Его и так все устраивает, и награды в виде лишних танков ему не нужны. А если он хочет награды в виде танков, то Ваше предположение о том, что ему нравится единственный танк, не верно. Если игрок хочет танк 10 уровня, ему придется изучить и купить танк 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 уровня, поиграть на них (берем вариант без доната, потому что купить танк за ЛБЗ нельзя и делать этого не станут, уже многократно говорилось), и только потом получить танк 10 уровня. Если игрок хочет танк-награду за ЛБЗ, ему придется изучить и купить танки. на которых эти ЛБЗ можно сделать. Разница с обычной прокачкой в том, что прокачать можно за донат, а прокачка танка в ЛБЗ - только от умения играть, а не от возможности донатить 30. То есть это мешает, а динамический круг сведения надо убрать (см. пункт 19 с попаданием в союзников, которые отображались вне круга сведения, а на самом деле в круге находились). Ну да, тут-то токсичность не прибавится Ссылка на комментарий
Frizard Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 11 349 публикаций 35 273 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 (изменено) просил же с прошлыми ответами Берите одну "часть" которую хотите разобрать, не постите все скопом. Изменено 24 февраля, 2016 пользователем Frizard Разработчикам - Ребаланс Игры Ссылка на комментарий
adams2012 Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 246 публикаций 56 897 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 Про Ваш Прем.как для игры в ноль на любом танке, при учете вашей статистике все эти бои в ноль должны быть среди таких-же игроков, кто играет в ноль и следовательно отдельная статистика, а это можно сказать новый режим, так не проще же сразу просить ввести режим пресс аккаунта где Вам доступны все танки с максимально прокачеными перками у экипажей и доступны все расходники и любой бк? И зачем тогда вводить некий Прем акк для игры в ноль? Ссылка на комментарий
Frizard Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 11 349 публикаций 35 273 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 (изменено) 24 Фев 2016 - 14:22 пользователь adams2012 сказал:Про Ваш Прем.как для игры в ноль на любом танке, при учете вашей статистике все эти бои в ноль должны быть среди таких-же игроков, кто играет в ноль и следовательно отдельная статистика, а это можно сказать новый режим, так не проще же сразу просить ввести режим пресс аккаунта где Вам доступны все танки с максимально прокачеными перками у экипажей и доступны все расходники и любой бк? И зачем тогда вводить некий Прем акк для игры в ноль? Написано же, отражать доходность, потому что на следующий танк (любой другой в прокачке) тоже надо скопить ресурсПользователь сказал:отображать доходность танка в серебре (с учетом вычета расхода на обслуживание данного танка) и чистого опыта Чтобы игрок видел в каком случае он может что то заработать и сколько и у него не возникало "вопросов" и доводов мол - АааауууАаа ВГ мои деньги украло, злая картошка скрытый ВЫМОГАТЕЛЬ!!!потому что ВГ им прямо скажет Пользователь сказал:Доходность строится из N процента лучших игроков по каждому танку, позволяя таким игрокам пользоваться танком без оплаты игры. Указав какой ПП дает плюс по кредитам (к примеру) они поставят доходность на 50% ну и все, 51% игрок в среднем играет в плюс на выбранном танке, а хорошо играет то вообщеПользователь сказал:Предоставлять лучшим игрокам на выбранном ими танке возможность бесплатно воспользоваться ПА на весь срок нахождения их в топ рейтинге.вот тебе и мотивация, хочешь быть лучшим - пожалуйста, хочешь ПА или получить его бесплатно - получите такую возможностьпотому что не должно быть только платных "вещей" в WoT в игровом её состоянии. Этим и сильным игрокам мотивация и они своей игрой всех от туда повытесняют (по этому танку) а так как танков дофига один игрок не сможет играть на всех,1) он на всех танках может и не уметь играть лучше всех (а такая возможность позволит ему свои "ниочень" танки спокойно катать)2) даже если он играет лучше всех то физически это не сможет делать, придется выбирать какой то определенный сегмент танков.3) а если самый лучший игрок (по его внутренней версии конечно жи ) захочет показать что он является САМЫМ лучшим игроком в WoT то режим Эксперт это обеспечивает.корочи говоря, акцентированная успешность (по танку) и общая будет (режим Эксперт) Изменено 24 февраля, 2016 пользователем Frizard Разработчикам - Ребаланс Игры Ссылка на комментарий
__MELIOR__ Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 4 463 публикации 23 840 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 24 Фев 2016 - 13:29 пользователь Frizard сказал:и то на 1 лвл они спокойно могут играть ВЕЧНО и БЕСПЛАТНО. А мне чесал что невозможно играть бесплатно.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFrizard (23 Фев 2016 - 18:18) писал:Пользователь сказал:бесплатно можно только зайти в игру это да, но не играть на танке http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFrizard (23 Фев 2016 - 18:39) писал:Пользователь сказал:Бесплатно зайти и только, пойди прочитай условия. Мой план стать нагибатором: имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать. Ссылка на комментарий
Frizard Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 11 349 публикаций 35 273 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 (изменено) 24 Фев 2016 - 17:17 пользователь __MELIOR__ сказал: А мне чесал что невозможно играть бесплатно.Отэто ты калькулятор - БЕСПЛАТНО и ВЕЧНО они могут ИГРАТЬ на 1 лвл ПОСЛЕ ввода новой схемы пользования (да и на любом танке тоже лижбы скилл позволял) при текущей они НЕ МОГУТ играть бесплатно НИГДЕ. Изменено 24 февраля, 2016 пользователем Frizard Разработчикам - Ребаланс Игры Ссылка на комментарий
kojot7 Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 12 274 публикации 10 249 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 24 Фев 2016 - 19:09 пользователь Frizard сказал:при текущей они НЕ МОГУТ играть бесплатно НИГДЕ.Это не просто распространение ложных сведений о проекте, это тупо ересь эпического масштаба. Ссылка на комментарий
Frizard Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 11 349 публикаций 35 273 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 (изменено) 24 Фев 2016 - 20:07 пользователь kojot7 сказал:Это не просто распространение ложных сведений о проекте, это тупо ересь эпического масштаба. Ну зайди и сыграй "бесплатно" используя все возможности танка, сможешь? вот те задачка, регистрируешь новый акк, заходишь в игру и используй МС1 в полной мере, ты даже загрузить свой БК не сможешь как хочешь для ИГРЫ, тож мне игруля он бесплатный.А про экипаж который надо прокачать для ИГРЫ я уж молчу..Слуш, а ты что из ВГ, подпись у тя знаковая.Кстати почему я не могу играть на новом преме? вот купил танк для коллекции и для поиграть, фармить не хочу, я что, зря его купил да? и что интересно то.. подпись у тя есть, а танка в ангаре нет, во вы калькуляторы странный народ. Изменено 24 февраля, 2016 пользователем Frizard Разработчикам - Ребаланс Игры Ссылка на комментарий
DrAl1972 Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 4 687 публикаций 4 538 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 (изменено) Мои мысли1 Пользование игрой-в принципе идея не плоха.что касается возведения любого танка в прем вообще оригинально и весьма привлекательно будет для многих так как есть уже хорошие танки для фарма из линейных а тут ещё и прем....С режимом Эксперт-идея не очень.У вас вообще с режимами ничего особо хорошего пока не получается,стоит подумать прежде чем вводить2.Экипаж....Возможно стоит разнообразить перки?3.Доходность...Нынешняя система работает вроде бы нормально.Стоит ли в этом случае что то менять?4.Выплаты за бой...Вы уж извините но предлагаемая вами схема-это заранее обречена на провал.Мы не забыли что в игру играют не только "папки",статисты и прочие задроты?А как же "народные массы"?Их много,очень много,они приносят деньги компании и введение подобных мер гарантия их ухода из игры.Умно ли это?Врядли.Может стоит просто ввести коэфф. для первых 5 игроков которые получат серебра больше сверх обычного к примеру на 5 %?Разве это не стимул?И все будут довольны.Не надо рубить сплеча в таких вопросах или лишитесь реальных денег5.Режим Эксперт-ИМХО,сомневаюсь6.Статистка и соревновательная игра.Статистика есть почти в любой ММО игре,но надо вводить какие то поощрения за хорошую игру я согласен,ибо в нынешнем ввиде она годиться только для того что бы ей тыкали в лицо в спорах на форуме7.САУ-сократить до 2х в бою рандома.Даже только это даст бооооольшой плюс ТТ-ввести награду за танкование(опыт и серебро)8.По ЛБЗ.Мое предложение.Ввести ЛБЗ на конкретный тип техники.К примеру если приз за выполнение ЛБЗ является ТТ танк то делать его только на ТТ.Сделать больше заданий за счет привлечения в задания всех танков с самых маленьких до топов.Такой способ выполнения избавит от необходимости игры на других классах техники которых нет у игрока а значит появление в рандоме плохо играющих на них игроков.Важное дополнение:ВГ сообщало о введение боев с уровнем +\-1 для 4 уровней и ниже.Я предлагаю пойти дальше и ввести подобное для всей игры,лишь для ЛТ можно было бы оставить +\- 2(возможно).Только такое новшество даст ИМХО огромный плюс в игре.Доказательства?Пожалуйста.Возмите любой танк типа е25 ИС6 СуП и прочие "льготы" и узнайте комфортно ли себя чувствуют игроки играющие на них Изменено 24 февраля, 2016 пользователем DrAl1972 1 Ссылка на комментарий
Frizard Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 11 349 публикаций 35 273 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 (изменено) 24 Фев 2016 - 20:30 пользователь DrAl1972 сказал:Мои мысли1 Пользование игрой-в принципе идея не плоха.что касается возведения любого танка в прем вообще оригинально и весьма привлекательно будет для многих так как есть уже хорошие танки для фарма из линейных а тут ещё и прем....С режимом Эксперт-идея не очень.У вас вообще с режимами ничего особо хорошего пока не получается,стоит подумать прежде чем вводить2.Экипаж....Возможно стоит разнообразить перки?3.Доходность...Нынешняя система работает вроде бы нормально.Стоит ли в этом случае что то менять?4.Выплаты за бой...Вы уж извините но предлагаемая вами схема-это заранее обречена на провал.Мы не забыли что в игру играют не только "папки",статисты и прочие задроты?А как же "народные массы"?Их много,очень много,они приносят деньги компании и введение подобных мер гарантия их ухода из игры.Умно ли это?Врядли.Может стоит просто ввести коэфф. для первых 5 игроков которые получат серебра больше сверх обычного к примеру на 5 %?Разве это не стимул?И все будут довольны.Не надо рубить сплеча в таких вопросах или лишитесь реальных денег5.Режим Эксперт-ИМХО,сомневаюсь6.Статистка и соревновательная игра.Статистика есть почти в любой ММО игре,но надо вводить какие то поощрения за хорошую игру я согласен,ибо в нынешнем ввиде она годиться только для того что бы ей тыкали в лицо в спорах на форуме7.САУ-сократить до 2х в бою рандома.Даже только это даст бооооольшой плюс ТТ-ввести награду за танкование(опыт и серебро)8.По ЛБЗ.Мое предложение.Ввести ЛБЗ на конкретный тип техники.К примеру если приз за выполнение ЛБЗ является ТТ танк то делать его только на ТТ.Сделать больше заданий за счет привлечения в задания всех танков с самых маленьких до топов.Такой способ выполнения избавит от необходимости игры на других классах техники которых нет у игрока а значит появление в рандоме плохо играющих на них игроков. Сразу спасибо за мысли, а то эти "ВГшные" калькуляторы на это не способны.1) Эксперт это необходимый инструмент в игре, нежели новый "режим" игры. (вводить его надо, понятно что вкусы у всех разные, но мотивировать (не принуждать) играть в нем можно.)Возводить любимые танки в прем статус необходимость.2) по идее они и так их хотят переработать, но, они ДОЛЖНЫ быть одинаково доступны всем и в полной мере (принцип пользования игрой плата или скилл) - Pay to Skill (P2S) 3) стоит, нельзя давать ресурс ботам и игрокам системы бот (неважно есть ПА у него или нет) - выплата только за победу и только активным её участникам4) если игрок НИ РАЗУ не попал в топ 10 ПРИ ЛЮБОМ РАСКЛАДЕ, кто он, можно спросить? (Если ВГ оставит выплаты за бой как есть, это означает что "боты" им выгодны)5) Зря, интересный режим будет, и фармерам и разнообразие заскучавшим, бесплатным игрокам И (самое главное) этот режим может указать на САМОГО КРУТОГО ИГРОКА WOT. (помимо того что этот режим поможет создавать правильные составы)6) У ВГ нет соревновательной статистики так как там система вычисления не соответствует действительности (WoT не имеет признаков актуального сравнения) = WOT не соревновательная игра.7) это по идее решать им (есть режим "универсал" где САУ нет, только там артохейтеры не смогут её видеть и ныть)8) в ЛБЗ не должно быть ограничений по классам, по призам - да. Изменено 24 февраля, 2016 пользователем Frizard Разработчикам - Ребаланс Игры Ссылка на комментарий
Frizard Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 11 349 публикаций 35 273 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 24 Фев 2016 - 21:08 пользователь __MELIOR__ сказал: Отэто ты чайник, не владеешь ситуацией вообще. Учи матчасть, ты выглядишь посмешищем. Выдумал какие-то свои танки и рассказывает нам про то какие они плохие. Ну ты то вкурси что за ситуация, поэтому ты здесь, да? Ни знаю про свой уровень познания матчасти во всем - понятно одно, указать на минусы ты не способен, а вот троллить - да, лишнее подтверждение того что предлагаемая схема весьма хороша. Разработчикам - Ребаланс Игры Ссылка на комментарий
Frizard Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 11 349 публикаций 35 273 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 (изменено) 24 Фев 2016 - 21:10 пользователь __MELIOR__ сказал: Врунишка, а зачем ты резко подменяешь "бесплатно" на "как хочешь" ? Это разные вещи. Бесплатно дают играть, но никто не обещает, что именно так как лично ты хочешь. Я вот думаю, рассказать ему или все равно нет смысла...Текущее положение игры:Ограничение по свойствам танка исключает бесплатное им пользование = Играть БЕСПЛАТНО не дают..Если у тебя был бы смысл то ты давно бы его озвучил, а так.. иди батарейки смени себе. Изменено 24 февраля, 2016 пользователем Frizard Разработчикам - Ребаланс Игры Ссылка на комментарий
Frizard Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 11 349 публикаций 35 273 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 (изменено) 24 Фев 2016 - 21:29 пользователь __MELIOR__ сказал: Да много кто знает. Если бы ты нормально дискутировал, тебе бы подсказали. Но ты ж самый умный. Разбирайся сам, чем дольше ты споришь, тем глубже сам себя закапываешь.Не, все норм. Так даже лучше. Нагляднее =)Может =) Но ты не соглашайся, держи марку голословного пустомели.Чем жи тебе не понравился мой ответ?Если бы ты, изначально знал ответ, то зачем задавал вопросы? так что не надо тут из себя строить сакрального знатока - нечего тебе сказать, вот и весь сказ, особенно после того как ты пересчитал индейцев тут такое чудо в виде землекопа-калькулятора, а ещё мне говорят что светофоры не умеют штрафовать ну так давай, покажи как ты бесплатно играешь..WOT БУДЕТ ИГРОЙ У НЕЙ НЕТ НИКАКИХ ВАРИАНТОВ БЫТЬ ЧЕМ ТО ДРУГИМ. Изменено 24 февраля, 2016 пользователем Frizard Разработчикам - Ребаланс Игры Ссылка на комментарий
Frizard Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 11 349 публикаций 35 273 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 (изменено) 24 Фев 2016 - 21:42 пользователь __MELIOR__ сказал: Я не задавал вопросов, зачем врешь? Я указал тебе на твою ошибку, что в ВоТ нельзя играть бесплатно. Ты, к сожалению для себя, можешь только очередной раз рассказывать про индейцев и калькулятор.Можно и показать, каким образом? на 5000 голды опять поспорим? =) Нельзя играть в WoT бесплатно и это не только их схема F2P ДОКАЗЫВАЕТ. и вот ещё одно ДОКАЗАТЕЛЬСТВО.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2016/post-1449528-0-65441600-1456341100_thumb.jpgэто помимо того что и оборудование нельзя поставить БЕЗ оплаты в WoTчто это доказывает - НЕВОЗМОЖНО ИГРАТЬ БЕЗ ОПЛАТЫ. так что гуляй лесом..Ковдор? опять поспорим!? Бгггг!! Ну здравствуй воришка Регистрация по паспортам - очень важное предложение в онлайн играх. Изменено 24 февраля, 2016 пользователем Frizard Разработчикам - Ребаланс Игры Ссылка на комментарий
Frizard Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 11 349 публикаций 35 273 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 (изменено) Мда......корочи, хотите доказательств что НЕЛЬЗЯ ИГРАТЬ БЕСПЛАТНОhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2016/post-1449528-0-74826300-1456341304_thumb.jpgИ это без возможности использовать оборудование и экипаж и БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ ВООБЩЕ ВОЙТИ В БОЙтак что ИСПОЛЬЗУЙТЕ УСЛОВНО БЕСПЛАТНЫЙ ПРОЕКТ, а не ИГРАЙТЕ БЕСПЛАТНО.P2S будущее WoT, да и вообще всех игр на бесплатной основе .Ну вот ещё пруф вами любимый, что даже СУПиР нагибаторы с ПА не МОГУТ играть в плюсчто показывает ЛИШНИЙ раз, покупка ПА с +50% не работает от слова совсем - при ИГРЕ. А так же то, что используя ОДИН танк ты становишься ЛУЧШИМ игроком ВСЕЙ "игры" Изменено 24 февраля, 2016 пользователем Frizard Разработчикам - Ребаланс Игры Ссылка на комментарий
Frizard Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 11 349 публикаций 35 273 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 (изменено) 25 Фев 2016 - 00:32 пользователь 902 сказал:Почему когда я пишу такой-же эпичный бред, он не проходит модерацию?Ну не в сезоне ты, прости25 Фев 2016 - 00:36 пользователь 902 сказал:столько заботы от том как ВГ окупить проект что даже забавно) Очень хочу чтобы у ВГ было стока денег, чтобы они перестали нам взрывать моск используя в качестве детонатора нашу (не их кстати) любимую игру.корочи - мы хотим перемен.Смотрим глазами WoT нииначи! Изменено 24 февраля, 2016 пользователем Frizard Разработчикам - Ребаланс Игры Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации