Перейти к содержимому

Заметки АРТ-САУ


Nelian

Рекомендованные публикации

Игроки
169 публикаций
21 351 бой
11 Авг 2011 - 13:36 пользователь Kverna сказал:

ne magu igrac snimi i ne magu spriatacsia

Тогда МС-1 - твой танк. В рандоме точно арт не увидишь.

Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
173 боя
подскажите как сразу навести прицел на определенный квадрат на миникарте?, там какое то сочетание клавиш вроде было
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
2 476 боёв
Такой вопрос. Я СУ-26 стаю и жду когда из-за поворота появятся 2 танка чтобы хоть кого пальнуть напоследок(отступать некуда), и так я ждал пока они не подъехали практически в платную и не выстрелили. Только тогда появились передо мной и на мини-карте. Естественно выстрелить я уже не смог. Впоследствии замечал несколько раз подобные вещи, когда не вижу противника рядом пока не будет поздно. Сначала бесило потом привык. Так вот, это нормально?
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
2 476 боёв
Очень медленно пишу. Если буду писать в чате то вообще не поиграю. Поэтому если что пишут обхожусь F5, F6, F7 и т.д. Буду конечно стараться освоить. Может я не один такой.
Ссылка на комментарий
Игроки
400 публикаций
Прикол,чтобы тыкнуть на кнопку мыши и прибить союзника,конечно случайно,накропать такой объёмный гайд <_>
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
2 476 боёв
16 Авг 2011 - 03:00 пользователь Zega98 сказал:

Очень медленно пишу. Если буду писать в чате то вообще не поиграю. Поэтому если что пишут обхожусь F5, F6, F7 и т.д. Буду конечно стараться освоить. Может я не один такой.

 

 

В связи с этим было бы неплохо чтобы после боя вместе с таблицей был какой-нибудь чат, высказать мысли и сказать спсибо/пожалуйста.

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
18 520 боёв
мой М7прист часто попадает в рандом к ТТ 9лвл, моя бронепробиваемость 40-66, их броня намного выше. при хорошем попадании сносится 5-7%. это из-за фугаса? или броня все же пробивается?
Ссылка на комментарий
Игроки
163 публикации
14 565 боёв

Вы не пробиваете танки 9 уровня. Но уже хорошо что стреляя по таким гигантам из приста вы наносите урон.

Советую все же стрелять по более доступным целям которым вы можете нанести хорошие повреждения и помочь команде. Так же можно помогать более продвинутым артам разрушая укрытия за которыми затаился враг.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
97 публикаций
5 861 бой
31 Окт 2010 - 03:55 пользователь HegoZ сказал:

может я где-то не прав. сам пока-что докачался только до су-8 и в гуру не записываюсь, но я считаю, что лучше убить танк, чем покоцать. дело не в количестве фрагов -- опыта дают больше за 25% снятых с тигра, чем за добитых 10% А-20, а фраги важны в бою только если идёшь на медаль, что редко. дело в том, что живой танк -- это пушка или светляк. мертвый КВ не убьёт вашего ИСа, а 5%-ый вполне. мёртвый т-34 не застветит тебя или союзную арту, а 5%-ый очень даже. так что лучше добить полумёртвого, чем коцнуть целого, а возмущаются обычно те, кто возмущаются по любому поводу, особенно когда они проигрывают и нужно найти виноватого.

+100500

 

31 Окт 2010 - 04:15 пользователь Reseller сказал:

В том-то и дело, что когда будет у тебя перезарядка больше полминуты, а снаряд с дамагой 1,2к+, то первой мыслью станет - куда бы этот снаряд поэффективнее пристроить?... Ну а пока скорострельность позволяет - разумеется лучше добить.

Более того, лично я на буратине всегда надеюсь что вот этого недобитка, у которого по какому-то недоразумению после моего попадания осталось 2%-6%хп, кто-нибудь за время моей перезарядки прибьёт, и мне не придётся выбирать между ним и, скажем, 100%ным ТТ 9-10 лвл.

Хотя чаще всего зависит от ситуации, все таки считаю, что максимальная помощь команде - добить слабейшего. Как говориться - есть танк - есть проблема, нет танка - нет проблемы. :Smile_honoring:  Например, сейчас, играя на СУ-14 с зарядкой ~40с (СУ-8 с его 17с. пулеметом кажется  :Smile_honoring: ), медленным сведением и дамагом 1,8к, стараюсь выбирать ту зону обстрела, где вероятнее всего начнется давка тяжей. Стараюсь пореже елозить прицелом по карте и очень помогает кнопка Х (залочить корпус). Так вот, когда начинается давка тяжей, то можно, конечно, пострелять по всем по очереди, снять с них максимальное количество ХП, не трогать недобитков - типа союзники разберутся. Так мне даже выгоднее в плане опыта и денег. НО! Недобиток это: 1)Ствол +N выстрелов по союзникам, 2)Корпус и броня -N союзных выстрелов по другим танкам, 3) Время, на ожидание, сведение, выстрел и откат из под возможного удара от недобитка для союзных танков. Ну и (хотя может и не в тему немного-жанры разные), если вспомнить такую игру как C&C, то можно провести следующую параллель: при одинаковом количестве "Мамонтов" с обеих сторон, выживет та толпа, хозяин которой будет направлять все свои мамонты на одного вражеского (и так на всех по очереди). То есть толпой валить одного выгоднее. Что применимо и тут.


"...Вознагни ближнего своего, ибо дальний приблизится, вознагнет и возрадуется..."
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
21 223 боя
Опишу проблему. Я пересел на об 212 и сразу поставил досыл, а время зарядки без досыла не замерял, но теоретически расчетное время зарядки с Б-4 составляет 60/1,9=31,5сек. И тут я замерил время зарядки с досылом и экипажем 100%, как оказалось полная зарядка происходит на 32 секунде начала боя, хотя по расчетам досыл должен был убрать 10%, что составляет более 3 сек от заявленного и должно составлять около 28 сек.  И на последок поставил вентиляцию и полная зарядка стала на 31 секунде боя, что сравнялось с теоретическим показателем, но для этого ведь пришлось потратить дополнительно 1,1 млн, а ведь теоретически скорострельность должна была вырасти на 15%, что соответствует 27 сек, а 4 сек это уже очень даже не мало. Скажите пожалйуста почему не совпадают параметры теоретического расчета с данными по факту?
Ссылка на комментарий
Игроки
130 публикаций
41 497 боёв
23 Авг 2011 - 00:35 пользователь Master_kvas сказал:

Скажите пожалйуста почему не совпадают параметры теоретического расчета с данными по факту?

По какому факту? Не забывайте ТТХ танков указаны с учетом  100% экипажа, модулей и доп.пайка(колы, шоколада)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
149 публикаций
41 208 боёв
23 Авг 2011 - 00:50 пользователь DrStrip сказал:

По какому факту? Не забывайте ТТХ танков указаны с учетом  100% экипажа, модулей и доп.пайка(колы, шоколада)

Не забывайте что эта информация не указана в игре, а пояснения к модулям лишь вводят в заблуждение неопытных игроков.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
97 публикаций
5 861 бой
23 Авг 2011 - 00:35 пользователь Master_kvas сказал:

.... а время зарядки без досыла не замерял, но теоретически расчетное время зарядки с Б-4 составляет 60/1,9=31,5сек....

Я теперь не замеряю. :Smile_honoring:  поставил прицелы, где время указывается до сотых секунды и сразу видно кто как и на что влияет :P


"...Вознагни ближнего своего, ибо дальний приблизится, вознагнет и возрадуется..."
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
21 223 боя
Разве ТТХ танков показаны с учетом модулей и всех возможных дополнений, вроде бы они учитывают только 100%-ый экипаж, а модули вроде как должны улучшать эти характеристики сверх указанных?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 173 публикации
32 113 боёв
23 Авг 2011 - 09:17 пользователь Master_kvas сказал:

Разве  ТТХ танков показаны с учетом модулей и всех возможных дополнений, вроде  бы они учитывают только 100%-ый экипаж, а модули вроде как должны  улучшать эти характеристики сверх указанных?

Ошибочка... Верный ответ:
23 Авг 2011 - 00:50 пользователь DrStrip сказал:

По какому факту? Не забывайте ТТХ танков указаны с учетом  100% экипажа, модулей и доп.пайка(колы, шоколада)

Досылатель + вентилятор(если устанавливается)+ доп. паек(аналог- кола , шоколад)= 100% скорострельность по ТТХ.

Подобные вещи происходят и со скоростью движения, дальностью обзора и многими табличными данными...



- Мало что способно выдержать напор наших пользователей! (с) Сергей Буркатовский.
Ссылка на комментарий
Игроки
97 публикаций
5 861 бой
23 Авг 2011 - 09:17 пользователь Master_kvas сказал:

Разве ТТХ танков показаны с учетом модулей и всех возможных дополнений, вроде бы они учитывают только 100%-ый экипаж, а модули вроде как должны улучшать эти характеристики сверх указанных?

Аццкий эксперимент:

 

Берем топовую СУ-14, снимаем с нее доводчик и ссаживаем экипаж в казарму. В ангаре показатель скорострельности походу средний - 1,67 (максимум пушки по ТТХ 1,9) выстрелов в минуту.

Нанимаем 50% экипаж садим и в бой.

Оговорка - стоят не дефолтные прицелы. Установленные прицелы показывают время перезарядки до сотых долей секунды.

 

Проводим три боя:

 

1) Экипаж 50% - СУ-14 голая. Время перезарядки по прицелу 50,97 сек. Это составляет 1.17 выстрела в минуту.

2) Экипаж 51% - СУ-14 с досылателем. Время перезарядки по прицелу  45.63 сек.

Проверяем:

50.97*10%=5.097 сек. 50.97-5.097=45.873 сек. - Работает досылатель.

1% - прокачался экипаж. На форуме читал, что 5% экипажа=+2.5% к характеристикам танка.

Тогда 1% прокачки экипажа = 0.5% к характеристикам танка.

Отсюда 45.873*0,5%=0.229 сек. 45.873-0,229=45,64 сек.

Вывод - прицел  не врет и на форуме тоже не соврали насчет процентажа экипажа...

3) Садим 83% экипаж (100% нет - сидит на СУ-8, пока пересаживать не хочу). Время перезарядки по прицелу  38.51 сек.

Проверяем:

83-51=32%*0,5=16% к характеристикам танка.

45,63*16%=7,3 сек. 45.63-7.3=38,33

 

Итак 38,51 прицельных почти соответствует 38,33 расчетным. Где-то есть погрешность, но почему не знаю. Думаю сотые доли можно в расчет не принимать http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Дальше продолжаем просто считать том же духе до 100%:

 

(разница между 83% и 100%)..17*0,5=8,5% к характеристикам танка.

38,51*8,5%=3,273 сек. 38,51-3,27~35.24

То есть на 100% экипажа и с досылателем время зарядки будет примерно 35.24с. Что составит 1,7 выстрелов в минуту (Видно что мы приближаемся к заветному 1,9 выстрела/мин по характеристикам пушки)

На самом деле, думаю, время зарядки будет немного меньше из-за командира (около 33,32 сек. или 1.8 в/мин) т.к. на 100% командира, у заряжающих будет по 110% основного умения.

Так же можно рассчитать пользу от вентилятора и пайка...

 

Паек 10%+вент. 5%=15% к характеристикам экипажа или 8% к характеристикам танка. (т.к.у заряжающих наверное будет по +16% из-за командира)

33,32*8%=2,66сек. 33,32-2,66=30,66 секунд (что составит 1,95 выстрела в минуту при заявленном ТТХ пушки 1,9. Ну где-то погрешность небольшая в расчетах есть все-таки). Для чистоты эксперимента, на 100% экипаже попробую все это в игре (когда докачаю). И тогда перепишу часть текста с чистыми расчетами с учетом реального положения дел в игре...

 

Отсюда вывод - в ТТХ действительно указаны МАКСИМАЛЬНО ДОСТИЖИМЫЕ показатели...

  • Плюс 7

"...Вознагни ближнего своего, ибо дальний приблизится, вознагнет и возрадуется..."
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...