Перейти к содержимому

Заметки АРТ-САУ


Nelian

Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
263 публикации
6 831 бой

На счет стрельбы по трассерам. Это конечно хорошо если ваш противник стоит на месте, но если вы работаете по умной арте (которая съезжает после каждого выстрела) вы рискуете весь бой проиграть в ноль. То есть и арту не вынести и не одного танка не убить. А я думаю скоро нубасов, которые стоят на одном месте вообще не останется.

P.S. Правда бывают и забавные случаи выстрелил я и после выстрела съезжаю прилетаю два чемодана туда где я стоял и один чемодан туда куда я съехал  :rolleyes:

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
314 публикации
17 019 боёв
31 Окт 2010 - 17:29 пользователь asomoh сказал:

На счет стрельбы по трассерам. Это конечно хорошо если ваш противник стоит на месте, но если вы работаете по умной арте (которая съезжает после каждого выстрела) вы рискуете весь бой проиграть в ноль. То есть и арту не вынести и не одного танка не убить. А я думаю скоро нубасов, которые стоят на одном месте вообще не останется.

P.S. Правда бывают и забавные случаи выстрелил я и после выстрела съезжаю прилетаю два чемодана туда где я стоял и один чемодан туда куда я съехал  :rolleyes:

Тут придестя менять позицию не только взад вперед но и в сторону и желательно на пару, тройку корпусов. Благодаря -10 к точности, если просто на корпус отьехать куда либо можно получить чумадан по трассеру, хотя противник целился в ваше старое местоположение.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
263 публикации
6 831 бой
31 Окт 2010 - 18:08 пользователь PathfinderUA сказал:

Тут придестя менять позицию не только взад вперед но и в сторону и желательно на пару, тройку корпусов. Благодаря -10 к точности, если просто на корпус отьехать куда либо можно получить чумадан по трассеру, хотя противник целился в ваше старое местоположение.

В сторону съезжать не советую, так как для этого арте нужно развернуться, а это время. За время разворота к вам чемодан прилетит. Я не советую даже смотреть попал ли снаряд в цель (если есть опасность ответного огня вражеской арты), а съезжать сразу после выстрела. Расскажу еще одну байку: Выстрелил я как то в танк и ждал попадания, попал, только собрался съехать, а чемодан тут как тут.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
12 606 боёв
Спасибо автару!Очень полезно было почитать(жаль с начала эту тему не нарыл) играю уже почти два месяца и сам учился всему(но видать не всему)))))))Сам дослужися до 14-й сушки!Нравится мне арта!Одного не могу понять до сих пор-почему при почти ровном круге и полность сведенным прицелом,снаряд умудряется пролитеть мимо,то есть как будто ветром снесло?Может кто объяснит?
Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
12 606 боёв
Да и еще,может конечно не в тему,но раз уж здесь собрали артиллеристы напишу.В новом патче нам ввели лазерный прицел,жуткая и ненужная вещь!До нее у меня попаданий было больше,а сейчас этот прицел даже сбивать начинает!Короче мешает он лично мне!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 650 публикаций
17 715 боёв
31 Окт 2010 - 19:30 пользователь spas1976 сказал:

Спасибо автару!Очень полезно было почитать(жаль с начала эту тему не нарыл) играю уже почти два месяца и сам учился всему(но видать не всему)))))))Сам дослужися до 14-й сушки!Нравится мне арта!Одного не могу понять до сих пор-почему при почти ровном круге и полность сведенным прицелом,снаряд умудряется пролитеть мимо,то есть как будто ветром снесло?Может кто объяснит?

Объяснит тебе,только разработчик.А так разброс орудия влияет,чем больше расстояние,тем меньше точность.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
263 публикации
6 831 бой
31 Окт 2010 - 19:30 пользователь spas1976 сказал:

Спасибо автару!Очень полезно было почитать(жаль с начала эту тему не нарыл) играю уже почти два месяца и сам учился всему(но видать не всему)))))))Сам дослужися до 14-й сушки!Нравится мне арта!Одного не могу понять до сих пор-почему при почти ровном круге и полность сведенным прицелом,снаряд умудряется пролитеть мимо,то есть как будто ветром снесло?Может кто объяснит?

Снаряд в принципе может попасть в любую точку прицела. Правда случается, что снаряд вылетает за окружность прицела.

Вот тема Хотя я с утверждениями данного человека не совсем согласен (о чем там и написал). Наверно тебе подойдет.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
14 979 боёв
У меня топ хум, карелию беру всю, от угла до угла. А вот мне "указка" иногда очень даже помогает, когда вражеский танк стоит за камнем (Утес) хотя до патча не так то и много водил арту. Бывало что на меня ругались, по поводу моего бездействия, хотя у меня было 4 фрага. + 2 раза сам спасал себе жизнь от вражье светляка, в то время как рядом стоящий ИС-3 стреляет по тяжам на другой стороне карты. Точность стрельбы напрямую зависит от дальности. В малиновке на вражескую базу бью без промаха, а на горку (мельницу) кошу по стоячим. Иначе говоря, косить начинает где-то в районе середины возможной дальности. Т.е. если у хума дистанция порядка 1км то косить буду с 500 и чем дальше чем меньше % попадания.
Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
13 672 боя

С новым патчем играть на своем любимом гриле стал реже не интересно. Поддержка атаки на дальняк с такой скоростью полета снаряда вообще стала невозможно. Да же тяжи как будто издеваются постоят постреляют и отъезжают и о пана твой снаряд долетел.Ну сделали арту коссой но зачем скорость уменьшать.

Короче не арта а сплошной бред.(((

Ссылка на комментарий
Игроки
131 публикация
17 565 боёв
стало меньше арт в боях после патча. это не может не радовать. фармеры свалили.
  • Плюс 1

Ангар: Hummel, СУ-8, СУ-14, Объект 212, БТ-2, А-20, CУ-85, СУ-100, Т-34
Пользователь сказал:

Платники (премиумники) работают на работе. И оплачивают работу разработчиков. А бесплатников никто не заставляет ездить именно на топТТ. Если очень хочется - то либо сиди часами и копи кредиты, либо все же плати денежку. Даром в жизни ничего не бывает.

Ссылка на комментарий
Игроки
157 публикаций
20 906 боёв
NTaker, ты не верно оценил. С ТТ сей час отлично попадается через пол карты, если есть свет. А стрелять с них интереснее. Плюс профит выше, при хорошем настреле, чем на арте. Так что смысл фарма отпал.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
05 Ноя 2010 - 08:38 пользователь WoWAnbl4 сказал:

У меня топ хум, карелию беру всю, от угла до угла. А вот мне "указка" иногда очень даже помогает, когда вражеский танк стоит за камнем (Утес) хотя до патча не так то и много водил арту.

цели за камнями прекрасно стрелялись и до патча. а "указка" только раздражает(
Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
35 197 боёв

Интересная тема, многое взял с этого всего для себя на заметку, есть спорные вопросы, которые хотел бы опубликовать.

На данный момент играю Американцем М7 Прист.

Вчера в одной из битв недалеко от меня стояли 3 тяжа и один средний танк (обстреливающие мой респ и всех кто там находился), я в это же время молчал, не выдавая свои "кусты". Не выдержал и произвел пару выстрелов в поддержку своих.. сбил только около 30% у одного из тяжа, ну и тут же(своим запахом) привлек внимание "хищника", облизывающийся от такой дичи.. но не успел.. ко мне в гости прилетело два чемодана (привет от Хуммеля). После чего пришлось мучительно смотреть за проигрышем своей команды. Стоило ли открывать огонь и выдавать позицию?

Что Вы скажите о ближнем бое? Как я уже понял смысл убегать - нету, в тыл валят на раз два, значит стоять до последнего и ждать помощи от союзников?

Стоит ли отвлекаться на свет влетающий на союзную базу?  

Как себя вести в ситуации, когда в конце боя остались одни арты? Ваше мнение..  

Хотел бы добавить, что многие здания разрушаются, в особенности крыши(если снарядов хватает), и танки сидящие за ними остаются без прикрытия сверху.

При стрельбе в темную снаряд попадающий в цель просто исчезает(не издавая ни каких звуков и воронок).

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
9 412 боёв
08 Ноя 2010 - 12:19 пользователь Scrolll сказал:

Интересная тема, многое взял с этого всего для себя на заметку, есть спорные вопросы, которые хотел бы опубликовать.

На данный момент играю Американцем М7 Прист.

Вчера в одной из битв недалеко от меня стояли 3 тяжа и один средний танк (обстреливающие мой респ и всех кто там находился), я в это же время молчал, не выдавая свои "кусты". Не выдержал и произвел пару выстрелов в поддержку своих.. сбил только около 30% у одного из тяжа, ну и тут же(своим запахом) привлек внимание "хищника", облизывающийся от такой дичи.. но не успел.. ко мне в гости прилетело два чемодана (привет от Хуммеля). После чего пришлось мучительно смотреть за проигрышем своей команды. Стоило ли открывать огонь и выдавать позицию?

Что Вы скажите о ближнем бое? Как я уже понял смысл убегать - нету, в тыл валят на раз два, значит стоять до последнего и ждать помощи от союзников?

Стоит ли отвлекаться на свет влетающий на союзную базу?  

Как себя вести в ситуации, когда в конце боя остались одни арты? Ваше мнение..  

Хотел бы добавить, что многие здания разрушаются, в особенности крыши(если снарядов хватает), и танки сидящие за ними остаются без прикрытия сверху.

При стрельбе в темную снаряд попадающий в цель просто исчезает(не издавая ни каких звуков и воронок).

Всё ниже написанное не есть "истинной последней инстанции" и являеться чисто моим ИМХО(играю на M7 Priest):

1. Стоило ли открывать огонь и выдавать позицию?

   В описанной ситуации чувствуется тактический просчет, а именно: если вашу позицию УЖЕ ОБСТРЕЛИВАЮТ ТТ И СТ, то минут пару назад НАДО БЫЛО СМЕНИТЬ ПОЗИЦИЮ. Если же уехать было некуда, то тут уже ситуация сильно не поменяется от того откроеш ты огонь или нет.  Вывод один: чётко отслеживаем линию фронта по направлению движения атаки противника.

   Что Вы скажите о ближнем бое? Как я уже понял смысл убегать - нету, в тыл валят на раз два, значит стоять до последнего и ждать помощи от союзников?

   А что тут сказать? Выстрелил и пробуеш выжить след. 5 секунд пока пройдёт откат на выстрел. В силу слабой мощности орудия M7 Priest живёт максимум "2 своих выстрела".

2. Стоит ли отвлекаться на свет влетающий на союзную базу?

   Всё зависит от конкретной ситуации. Мне допустим проще подстраховаться и перевести огонь на вражеского "светляка", чем перейти в режим просмотра если меня засветят и убьют.

3. Как себя вести в ситуации, когда в конце боя остались одни арты?

   По ситуации, всё зависит от того какие арты остались и кто остался у противника.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
5 585 боёв
А вот вопрос по трассам снарядов: начало видимого трассера является местоположением стреляющего или нет? Или он становится виден на каком-то расстоянии от места выстрела? И еще пару раз было такое, думал что это трасса от САУ, пулял туда, а когда там появлялся свет - это оказывался безобидный ЛТ засевший на своей базе. Как можно по виду определить что там стреляет? Толщина трассы тоже, я так понял, ничего не дает, потому что калибр то разный может быть и у САУ и у обычных танков. "Короче как дальше жить" :)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
131 публикация
42 843 боя
Мой совет начинающим артаводам. Всегда идите занимать позицию для стрельбы туда, куда уехала большая часть команды.. Простая логика. Если с той стороны будет свет, шансов что он сдохнет по дороге к вам, больше. Если вы уедете в другую сторону, то вас там будет защищать меньшее кол-во народу. Особенно показательно это на Прохоровке. Когда я вижу как на аллею с нижнего респа уходит пара танков в деф и арта. Не ужели не понятно, что аллея более приоритетная дорога для атаки.. Опять же желательно перед выбором позиции занимать такие места, который позволяют простреливать большую часть карты. Ну или место наиболее вероятного появления танков соперника. Скажем, на том же Энске, где артам не очень весело можно вставать так, чтобы простреливать проходы между домами во дворах, где всегда будут тяжи вылазить. Город маленький проездов много и появление в тылу ст и лт частое явление, так что на долгую жизнь расчитывааь сложно, лучше уж за те выделенные секундочки жизни сделать что-то полезное.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
163 публикации
14 563 боя
Пользователь сказал:

Стоило ли открывать огонь и выдавать позицию?

Если противник находиться на расстоянии вашей засветки, значит ваша позиция была выбрана неверно. Не стесняйтесь переезжать, от вас этого не ждут. Видите что фланг на котором вы находитесь оголился, а противник собирается атаковать через него - переедте туда где находятся ваши союзники. Данный метод не распространяется на светляков которые прорываются, но как правило едут они по одному и особой опасности не представляют когда рядом есть союзники.

 

Пользователь сказал:

Что Вы скажите о ближнем бое? Как я уже понял смысл убегать - нету, в тыл валят на раз два, значит стоять до последнего и ждать помощи от союзников?

Стоит ли отвлекаться на свет влетающий на союзную базу?

Первое что должен запомнить артовод, время между перезарядками нужно тратить на:

-перемещение (смену позиции, отступление или перегруппировку)

-осмотр миникарты на наличие красных и зеленых точек, выбор куда мы переедем в следующий раз. Например что б не сломать при переезде после выстрела дерево (я действую так: свел прицел - выстрелил - сразу же нажал движение вперед или назад для смены позиции - в этот момент смотрю в прицел наблюдая поражение цели. Вот именно при движении вперед или назад, а так же повороте корпуса в прицеле вы не должны ничего сломать, иначе вас поразит вражеская САУ. Сам неоднократно так убивал людей).

 

Если грамотно переезжать, то ситуация когда на вас вылетит лавина танков будет редка. В ближний бой стоит ввязываться если вы готовы расстаться с жизнью выстрелив в противника, либо когда гарантированно убьете врага первым (для мелких вторым) попаданием. Например на С-51 я без особых страхов могу вступить в ближний бой с ИС-3 у которого 20-40%, я просто знаю что при попадании он помрет, если промажу - то помру я.

Пользователь сказал:

Как себя вести в ситуации, когда в конце боя остались одни арты? Ваше мнение..

Зависит от того кто остался, количества снарядов в остатке. Обычно стоит рассредоточить мелкие арты в места вероятного прорыва противников - дабы враг не подкрался незаметно, средние и топ арты оставить в тылу. Главное встать таким образом что бы к вам не подкрались и по врагу могли стрелять арты из тыла.
Пользователь сказал:

Хотел бы добавить, что многие здания разрушаются, в особенности крыши(если снарядов хватает), и танки сидящие за ними остаются без прикрытия сверху.

Если работаешь в связке с какой нибудь низкоуровневой САУ то есть смысл одному ломать укрытия - второму поражать цель. Стрельба из С-51 или Су-14 по домику ради разрушенного укрытия совершенно бесполезна, слишком большое время перезарядки, враг успеет уехать за другой домик =)
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
48 публикаций
12 480 боёв

Почитал, тема полезная.

Однако раздел "3. Взаимодействие с союзниками" не раскрыт. В разделе указаны только рекомендации светляками "как не надо светить" и средним "как прикрывать арты". Напишу дополнение.

 

Основой плюс арты в игре это "всевидящее око". Артиллерийский режим, в котором видно намного больше, чем другим танкам.

К примеру безбашенный светляк понёсся на базу противника за мядалькой разведчика и сдох. Твои союзники на ТТ\СТ\ЛТ\ПТ увидят только кучу значков и то если хватает рации. А арта видит не только вражеские арты, которые не успели уползти, то и всю их команду и кто куда поехал. Суть в том, что арта может сообщить в чат своей команде, что за ту горку полезти ИС7 и Маус с поддержкой, а на плато только 2 СТ. В результате вражеским тяжам оставляют заграждение с поддержкой арт, а основной раш сминает СТ на плато и берёт базу. А всё потому, что арта не стала молчать, а сообщила информацию своим союзникам.

Если ты на арте запалил вражейский трассер, то не поленись и сообщи о квадрате в чат. Это поможет союзным танкам прятаться за укрытиями, чтобы их не было видно с того квадрата.

Ещё пример. Мы сидим в дефе. Вражеские ИС7 и ИС4 засветились на правом фланге (для танков твоей команды это просто значки тяжей и неизвестно кто). Я сообщаю об этом в чат и на правый флаг подтягивается 3-4 наших ТТ. В результате доехавшие ИС7 и ИС4 встречает асист из 4 стволов + мой чемодан. Враги лопаются. А если арта промолчала, то ИС7 и ИС4 доезжают и начинают грызть с краю одного ТТ + светить остальных для своих арт. Результат слабопредсказуем.

Информация получаемая артой важна для все команды!

Сообщайте информацию союзникам - это залог победы.

 

Кроме того, небольшое дополнение к существующему разделу "Взаимодействие с союзниками".

Пользователь сказал:

СТ это в первую очередь наша защита от света врага.

Средние танки арты почти никогда не прикрывают. И это понятно - у средних танков есть задачи поприоритетнее. Поэтому арте надо самой выбирать позицию так, чтобы ПТ или ТТ своей команды, засевшие в кустах, прикрывали тебя своими тушками от возможных путей подлёта вражеских ЛТ\СТ.

 

Наверно стоит немного переписать раздел "2. Выбор позиции и дуэль снайперов"

Сейчас, с увеличением времени полёта снарядов, уехать после выстрела успевает даже холодильник. Поэтому стрельба по трассам дело часто - бесполезное. Можно угробить 3-4 снаряда впустую и никого не убить по трассе. Для топарт это очень много (для С-51 это треть боеприпасов). Мой рецепт - стреляю по ТТ, а во время зарядки (после смены позиции) смотрю квадрат, где сидит арта. За 5 секунд до зарядки перевожусь на другие цели. Если вражеская арта стреляет 2 раза из одного куста, то свой следующий снаряд я положу в этот куст. В 90% случает это +фраг. При такой методике не теряется дпс арты по вражеским танкам и зазевавшихся арт отстреливаешь.

И ещё момент. Опытные игроки на СТ\ЛТ используют следующую тактику. Приезжают в кусты, где обычно сидят арты, но где сейчас нет наших арт... и стреляют фугасом в воздух в направлении любой красной точки на карте и сразу уезжают. Из артиллерийского режима такая трасса очень похожа на трассу арты. В результате вражеские арты стреляют в этот куст, а потом палят зря этот район.

Стоит помнить о такой тактике и не тратить снаряды и время зря.

  • Плюс 6
Ad astra per aspera
Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
23 166 боёв

У меня несколько вопросов:

Танк КВ-2 и ИСУ-152 со 152мм гаубицей имеют гаубичный режим ? Или Су-152 относится к гаубичным САУ, а ИСУ-152 - к ПТ-САУ ?

 

Какую траекторию полёта фугасного снаряда от гаубичной САУ сделали разработчики, начальная и конечная части одинаковы и зеркальны или, как в реальности, конечная более крутая ? Снаряд, вылетевший из ствола под углом 40 и более градусов попадает в цель под тем же углом или значительно большим. В реальности, если стрелять из САУ Грилле на максимальную дальность, то снаряд с небольшой начальной скоростью, вылетев из ствола под углом более 40 градусов должен падать на цель почти вертикально (градусов под 80 и более), т.е. доставать цель стоящую рядом за домом (даже многоэтижным). В игре я этого не заметил! В игре не реализована возможность стрельбы из гаубицы с зарядом в гильзе разного веса, когда можно было придавать снаряду разную начальную скорость и, соответственно, менять угол падения снаряда на цель, и при одном угле возвышения ствола стрелять на разную дальность.

 

У некоторых ЛТ есть пушки небольшого калибра (37-45) с небольшой дальностью стрельбы прямой наводкой. У этих ЛТ возможен угол возвышения пушки 20-30 градусов, т.е. при таком возвышении ствола пушки снаряд может улететь довольно далеко, соизмеримый с дальностью стрельбы САУ Грилле с гаубицей в 11 калибров. Можно было бы сделать для таких ЛТ гаубичный режим, как у САУ. У них слабое действие фугасного снаряда по цели на таком расстоянии, но если даже небольшой снаряд попадёт в САУ без крыши (в реальности), то будет выведен из строя экипаж или даже взрыв боеукладки (были случаи, когда в БТР или САУ без крыши закидывали ручную гранату и убивали экипаж или происходил взрыв боеукладки, такое действие может быть и от попадания малокалиберного снаряда).

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...