ruslangaf Опубликовано: 15 апреля, 2011 Игроки 20 публикаций 42 144 боя Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2011 Подбой на арты немецкого производства ставить не советую, так как досылатель,наводка,и дальше на выбор сетка или вентель. Вот что необходимо. От противника держим 2а,редко 3и выстрела от арты смерть без мучений и мгновенно(99%). Про танки не могу ответить не ставил. Ссылка на комментарий
anonym_rfeQN3g7pLc5 Опубликовано: 15 апреля, 2011 Игроки 78 публикаций 2 132 боя Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2011 15 Апр 2011 - 22:44 пользователь ruslangaf сказал:Подбой на арты немецкого производства ставить не советую, так как досылатель,наводка,и дальше на выбор сетка или вентель. Вот что необходимо. От противника держим 2а,редко 3и выстрела от арты смерть без мучений и мгновенно(99%). Про танки не могу ответить не ставил.Вентиляция на немецкую арту? Помоему она только на Gw-Tiger идёт. Ссылка на комментарий
ruslangaf Опубликовано: 16 апреля, 2011 Игроки 20 публикаций 42 144 боя Поделиться Опубликовано: 16 апреля, 2011 Вентеляция идет так же на гв пантера (гв тигр само собой). После обновы скорее всего уберут. Ссылка на комментарий
stas6680 Опубликовано: 22 апреля, 2011 Игроки 7 публикаций 24 418 боёв Поделиться Опубликовано: 22 апреля, 2011 Курс лекций "Немного из жизни артиллериста" автор Nelian, прослушал stas6680. Премного благодарен! Клянусь соблюдать кодекс артиллериста! (Еще бы для таких как я про клавишу Shift написать!) Ссылка на комментарий
anonym_UogPGOuOIBNO Опубликовано: 22 апреля, 2011 Игроки 1 667 публикаций 41 924 боя Поделиться Опубликовано: 22 апреля, 2011 автору статьи жирный + 1 Ссылка на комментарий
anonym_4OKFpiXihtZS Опубликовано: 4 мая, 2011 Игроки 77 публикаций 23 578 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2011 Повторюсь, автору статьи респект. Каталась на разных машинах:лт, ст, пт,тт, попробовала на сау чисто из любопытства, сначала не понравилось, долго "развиваеш" машину-тупо подножный корм для других.Бросала и снова начинала, потихоньку стало получаться и тут началось. Чего только не наслушаешся! Благо фильтр матов стоит=тексты обычно очень звездные)))Особо нервным советую сесть на сау и стать героем. Особых секретов нет, к каждой машине нужен свой подход и также к каждой карте(потому что на каждой карте свои поправки к прицелу)Терпенья и удач артоводам сау!!! Ссылка на комментарий
anonym_gx6da0CUDiNx Опубликовано: 30 мая, 2011 Игроки 173 публикации 71 742 боя Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2011 Поиграв сам за арту теперь не упрекаю союзников артоводов.То что приходится бегать от света это точно.И есть места куда не долетит снаряд. Ссылка на комментарий
anonym_QkljZ7YQFRhM Опубликовано: 4 июня, 2011 Игроки 6 публикаций 13 467 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2011 Из того что причитал, статейка написана таки грамотно... но вот это, как по мне, то слегка закручено T1 - время за которое Цель достигнет точки "Ч".Т1 = Время движения (расстояния до точки "Ч" деленное на скорость танка) + Лаг (пинг же у нас не идеальный)Т2 - время сведения прицела перенесенного на точку "Ч" + Лаг + Время полета снаряда зачастую пока ты провернеш в уме все эти цыфры, то стрелять уже либо позно, либо невыгодно, иначе говоря, время на все это где брать? В "жарких боях" на прицеливание порой времени оч мало, т.к. на старших лвлах народ ученый и долго себя не выставляет "на показ" артелично я када делал этот ролик, в вегасе разложил выстрелы (около 25 выстрелов) по кадрам, в итоге получил скорость полета снаряда, у хумеля усредненная скорость снаряда 440 м/с и в соответствии с этим беру упреждение,(тоесть если до врага 600 метров то примерно 1,5 сек до попадания,).. теперь даже самому интересней стрелять по движущейся мищени на 600+ метрах ))точность (моя) стала лучше т.к. теперь быстрее выбираю нужное упреждение, а не бью "на глаз". Еще один фактор это - чтение боя, в том смысле, что танки после выстрела (если матёырй") прячется, сдает назад и тд, а перед выстрелом выезжает на позицию; атакуют или защищаются - будут продвигатся после выстрела вперед или будет прятатся.... но это уже опыт,и самый ценный лично свой)) ..Автору спасибо, есть что почитать Ссылка на комментарий
Inomey Опубликовано: 6 июня, 2011 Игроки 1 253 публикации 47 321 бой Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2011 Расчёт стрельбы по упреждению - считаю что это лишнее. Как показывает практика - разрабы просто поделили карты на квадраты, потому что нет чёткого перехода от одной дистанции к другой. Например: стоит дом, ты до него стреляешь - 1 сек полёт, 50 метров от дома, ты стреляешь - уже 1,5 -2 сек полёт. И как тут просчитывать упреждение? а ни как - в этой игре всё на глаз. На дальних дистанциях крайне тяжело, сделать прямое попадание в ст/лт, а вот на средних если пристреляться - то очень легко. А так вообще тема правильная, но, к этому должен прийти САМ любой адекватный артовод Ссылка на комментарий
Sergsom Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 32 публикации 16 373 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 23 Авг 2010 - 01:01 пользователь JIeT4uK сказал:Еще к выбору места я бы добавил наличие ровной площадки. Плюс у каждой арты снаряд летит не точно в круг прицела, а левее или немного позади. При прицеливании это тоже нужно учитывать.полностью согласен - проверил как полет снаряда зависит от ровности на которой стоит - разброс довольно сильный - пока приноровишься еще я заметил замечательно стоять на обратном склоне маленькой горочки - дальше вроде покрываешь по ощущениям - но одновременно плохо когда заходят в бок - тяжелей стрелять - промахиваешься изза этого Ссылка на комментарий
anonym_UttgESYxKRup Опубликовано: 26 июня, 2011 Игроки 24 публикации 20 147 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2011 Nelian и другим,кто тут писал советы, огромное спасибо-подчерпнул знаний. :) Ссылка на комментарий
gecka777 Опубликовано: 26 июня, 2011 Игроки 398 публикаций 11 556 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2011 Почитал, достаточно интересно, хотя сам гоняю на легком танке. Вопрос к артиллеристам когда примерно после начала боя вы полностью готовы к комфортной стрельбе? Я не супер конечно светляк, но иногда обидны жертвы которые зря, может я виноват, слишком допустим рано открываю а вы не успеваете. Ссылка на комментарий
gecka777 Опубликовано: 26 июня, 2011 Игроки 398 публикаций 11 556 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2011 и вобще интересно как на ваш взгляд должна работать связка ЛТ-СТ Ссылка на комментарий
a777tank Опубликовано: 26 июня, 2011 Игроки 34 публикации 6 447 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2011 26 Июн 2011 - 22:14 пользователь gecka777 сказал:Почитал, достаточно интересно, хотя сам гоняю на легком танке. Вопрос к артиллеристам когда примерно после начала боя вы полностью готовы к комфортной стрельбе? Я не супер конечно светляк, но иногда обидны жертвы которые зря, может я виноват, слишком допустим рано открываю а вы не успеваете.В начале либо сам спроси как готова будет арта,пусть тебе скажут когда начинать светиь!По времени у всех по разному перезарядка да пока до места докатишь!Так просто конечно сливаться глупо да и не стоит!Взаимодействие вот путь к успеху! Вот завтра в бой,а я уставший! Ссылка на комментарий
Derigambel Опубликовано: 27 июня, 2011 Игроки 361 публикация 17 283 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2011 Чем крупнее арта, тем больше времени на перезарядку и сведение. Арта 6-8 лвл тратит на подготовку 30-50 секунд, это если без занятия выгодных позиций, т.е. кустов и укрытий. На Малиновке, Мурованке, Эрленберге время подготовки может быть 2-3 минуты(позиции далеко) На Эль-Халлуфе, Песчаной Реке, светить можно сразу, позиции впринципе закрыты. Так что, если вы на светляке, то и ВАМ и команде выгоднее, чтобы арта слаженно отработала по целям. Вам, потому, что все что было убито по вашему засвету, идет вам же в кредиты. Посему, спросите где и когда светить. А пока светить не просят, садитесь в кусты и падите вражину))) Остальная команда тоже стрелять умеет... особенно если в команде Слоны, стелсы и прочая крупнокалиберная артиллерия.. 2 Ссылка на комментарий
KOPOBA_BAPBAP Опубликовано: 27 июня, 2011 Бета-тестеры 513 публикации 31 362 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2011 Весьма полезное чтиво. + 1 Feel The Russian Style! Ссылка на комментарий
__Andrejka__ Опубликовано: 18 июля, 2011 Игроки 7 публикаций 31 779 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2011 Cо всем согласен, моя первая сау был Хуммель но КВ гонял до "Буратино". Так вот стовый С-51 мне понравился больше топового Хуммеля. А уж когда взял топ пуху на "буратино"....... ЭТО СКАЗКА а не САУ. Да есть разница когда экипаж 75% и 100%, но даже в стоковом состоянии он приятен. После досылателя, усиленной наводки ну и сеть повесил арта не перестаёт радывать. по тактике ососбо не меняю позиции после выстрела и в арт дуэлях не участвую, т.к. долгая перезарядка и маленький боекомплект (хотя снаряды закончились тока 2 раза из почти 300 боёв). навык ремонта и пожаротушения тут тоже не нужет так как это картон в ближнем бою. Ссылка на комментарий
TheAlekseich_ Опубликовано: 19 июля, 2011 Игроки 46 публикаций 20 063 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2011 У меня есть САУ 8 уровня и могу добавить пару советов: САУ и свету лучше взаимодействовать, даже в рандомных боях.К примеру, на карте Химельсдорф, САУ может сообщить свету, чтобы тот сразу сделал засвет базы противника через центр. Таким образом, САУ стоит на месте и сразу сводится туда и первый залп делает по тем, кто еще не успел отехать с базы. На карте степи лучше сообщить свету, чтобы тот оставался на базе, а засвет делал позже по команде (тогда, когда противники разъедутся по сторонам и у света будет больше шансов добраться до САУ противника). Если на вашей САУ имеется возможноть выбирать снаряды бронебойные или фугасные. Заряжайтесь фугасными, но один или более (в зависимости от боекомплекта) берите бронебойный. Бронебойным снарядом можно прямой наводкой ваншотнуть противника. Актуально на городских или других картах, где можно резко выехать из-за укрытия или наоборот за укрытием поджидать противника. САУ 8 уровня в рандомных боях часто убыточна!!! За уничтожение вас, вы за ремонт потратите от 25 до 30 тыс. кредитов + каждый ваш выстрел дорогого стоит (GW Typ E примерно 1600 кр., Т92 примерно 2600 кр., объект 261 не уточнял). Поэтому, желательно не продавать САУ 7 уровня. А на 8 уровне кататься в ротах, взводах и на ГК. Заранее определитесь какую САУ вы хотите, чтобы потом не было разочарований. Объект 261 быстро стреляет, имеет хорошую точность, но урона наносит мало. Т92 наносит огромный урон, но безумно неточный и медленно стреляет. Среднее решение - это GW Typ E. В рандомных боях абсолютно по барабану на чем кататься. В ротах и на ГК - в зависимости от тактики Вашей команды. Когда целитесь по вражескому танку и при полном сведении у вас получается эллипс, тогда центральную точку прицела заводите не на центр танка, а на его заднюю часть по соотношении к Вам. Если же цель имеет вид круга, тогда центральную точку необходимо наводить на центр цели. Прежде чем выстрелить по цели, лучше её пометить маркером (кнопка Т), тогда дружественные САУ будут знать в кого бы стреляете и могут помочь добить. Это не относится если цель САУ, тогда союзник может не сделать выстрел "по трупу". То же самое вы в бою обращайте внимание на маркеры союзных САУ. ЗЫ может быть баян, тогда простите. Ну а если для кого-то что-то полезное есть, можно добавить в первый пост. Если чуточку подумать можно еще уйму советов набросать. 6 Ссылка на комментарий
NeoDim Опубликовано: 19 июля, 2011 Игроки 1 публикация 6 987 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2011 Вот все пишут про стрельбу по трассеру.Но я почему то вообще не вижу трассера вражеских сау(своих вижу на любом расстоянии)С другом специально создавали тренировочный бой оба на сау, но не он ни я так и не заметили трассера(хотя лупили нонстопом)Это нормально? или может что то изменили в патчах последних? Ссылка на комментарий
dzendzen Опубликовано: 19 июля, 2011 Игроки 154 публикации 12 057 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2011 Да, изменили с патчем. Теперь видны трассеры только от засвеченных вражеских САУ. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации