Перейти к содержимому

Derigambel

Игроки
  • Публикации

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17283

Портал игры

Достижения пользователя Derigambel

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. Интересно увидеть статистику в боях типа "оборона-захват базы" на высоких уровнях. В боях с моим участием 100% побед у обороняющейся команды!!! Я так понимаю что нужно полностью пересмотреть баланс и дать возможность игрокам в выборе типа боя. Моё предпочтение "Стандартный бой". не на всех картах оборона рулит... Под такие карты нужно пересматривать балансер и сами карты менять... ну и скажем с соотношением 1 к 2 м в пользу наступающих...
  2. Несогласен, существуют ММО проекты где от того, насколько ты лично нагибатор, ничего собственно не зависит, также и Танки, хотя тут зависимость намного хуже, самая яркая зависимость в ММО победы от слаженной командной работы была и есть в La2.
  3. вот вот... я бы тоже хотел на команду в рендоме посмотреть... хотяговорят попадаются мифические командиры рендома...
  4. Нововведение для ротных и клановых боев, да, хорошее...для рендома нет, тактики как не было так и не будет.
  5. Скажем так, в клановых и ротных боях ввод разных вариантов боя оправдан, в рендоме,нет, как тактики не было, так ее там и не будет, каждый сам по себе с мелкими исключениями. в рендоме нужно деватьвыбор режима боя или делать серв с заблокированными режимами с одним стандартом... только мощный сервер, иначе упадет быстро
  6. Наличие према на качество рук не влияет. Если руки кривые то прем их не исправит, тоже самое с отсутствием према, просто нупари остаются на меньших уровнях, ибо в минус уходят. Прем фильтр, но не показатель уровня скила игрока.
  7. Что касается према: 350 р в месяц... от 3 до 10 бутылок ***/пачек сигарет в месяц... или 6 шоколадок, небольших... Мы за это получаем: + 50% к опыту и 50% кредитам, соответственно по доходности х2(ремонт и БК те же, а заработок существенно выше). Скорость прокачки танка существенно выше, он быстрее становится топом, и начинает приносить деньги, быстрее качается экипаж. Итог: Экономия времени. Что касается игры без према, танк доходит до топа долго, прибыли не приносит, баланс при прокачке танков 8+ чаще отрицательный, следовательно фарм танки. Итог, убитое время. Вывод: Если вы не работаете или можете позволить себе много времени уделять игре, прем Вам не нужен, так же он Вам не нужен если вы не стремитесь к топам, устроит минимально/нулевой положительный баланс. Мне времени жалко, я найду куда его потратить с большей пользой, потому не вижу смысла тратить время на постоянное латание денег в бюджете, а буду стрелять как стрелял, снарядами по 1.5+ к серебра за штуку. З.Ы. Стелс без према можно юзать, денег он приносит стабильно много.
  8. По 8-му пункту... весьма спорный вариант выезда указанный Вами. Согласен, что такая позиция танка достаточно эффективна, но только если сектор обстрела по Вашему танку достаточно мал, в противном случае, это выставление под огонь ботов танка, при этом без возможности уйти из под огня, при маневре ухода за угол Вам придется доворачивать, тем самым Вы рискуете остаться без движка, в худшем случае загореться. Такая тактика приемлема только в узких местах, в основном на городских улицах, и с минимальным вмешательством вражеской арты.
  9. Плохие игроки играют в тех ротах, которые эти самые крутые игроки благополучно нагибают, не так часто сильная команда нарывается на равную, а вот на бухую роту какого нить Ваньки, это завсегда, хотя сейчас шансов нарваться на стаю злых КВ уже не будет... Что касается рендома, то если начнешь нагибать всех и вся, сам, то в следующем бою, окажешься в команде, на нижних строчках списка... это в лучшем случае. 15 побед с 1-м поражением... как раз такие бои и делают статистику побед. А в роту может прийти почти любой. Кстати, далеко не все игроки с крутой статой, обладают действительно прямыми руками. Что касается описанного случая с Т92 все зависит от того, какова ситуация, к примеру в последний танк иногда так и подмывает выпустить снаряд, так, для отстрастки... хотя и понимаешь, что смысла в этом уже и нет. За что люблю 261, так это за то, что можно ювелирно положить фугас в танк так, чтобы и завалить и союзников не задеть.
  10. Тут уже все перебрали как посмотрю... Количество побед, фрагодрочеров, дамагеров и т.д. и т.п. Мой опыт игры довольно скромен, по сравнению с многочисленными бойцами нагонявшими куда больше боев, но таки им поделюсь. 1. Победы засчитываются как в рендоме так и в ротах, и до недавнего времени на глобалке. Победить в роте, по крайней мере до 0.7.0 было несколько проще чем в рендоме... Если рота собрана и сыгралась на паре-тройке боев, она будет отстреливать победы, ибо в ротах аленей дохрена. В нормльной роте трудно допустить тактическую ошибку, а проблемы рук решаются радикальными методами... Победить в рендоме несколько сложнее, если в вашей команде собралась толпа аленей, то вытянуть бой даже взводом сложно, а если вы еще и не в топе... + к этому стоит добавить пресловутый ВБР когда с одной и той же позиции на одних и тех же танках разные проценты попаданий, пробитий, рикошетов... Сидишь так на арте... оба, попадаю 100%, танк накрыт кругом сведения полностью... ага, щаз... снаряд ушел за круг сведения/исчез вникуда ?_?, ладно, повторим... недолет 100 метров/перелет? Танк... в одном бою может пробиваться, в другом как заколдованный... и это нормально. Давеча выстрелил в ИСа 29% ИСа фугасным снарядом Объекта 212 203мм... с пометкой попал... ага... в силовое поле... звездные воины млин... 2. Фрагодрочеры, мде... Запомните салаги, недобитый танк намного опаснее чем целый... у недобитого танка появляется второе дыхание, и делов он может натворить... Танк по возможности нужно уничтожать до конца, даже с одним процентом он может ездить, стрелять и светить, в особенности если это танки с крупнокалиберной пушкой или высокой маневренностью... первый может успеть выстрелить в союзника или в Вас, второй может таки дохать туда куда ехал и там все засветить.
  11. Вкчал себе VK2801 тот же танк 6-го лвл что и 50-2 или Чаффи(комменты на тему это 5-й лвл, оставьте себе и дальше не читайте), Характеризуется 2-мя видами действий: Дальняя подсветка в движении или стоя в кустах, таки видимость и скорость позволяет. Закрутка и уничтожение медлительных танков, ПТ, арты. По опыту использования, вполне способен разобраться с брошенной на произвол судьбы ПТ-шкой, одиночным тяжем и конено артой. К слову о точности немецких пушек, то 10,5 фугасница доставит несказанное удовольствие танкам любого уровня на дистанциях 300-400 метров, а при высокой маневренности и живучести... В общем "Убийца тяжей"... 50-2 высокая маневренность, скорость, небольшие габариты... танк подсветки за счет маневра, хорошо если продуманного, от случайного снаряда никто не застрахован, а те кто умеют тормозить таких вот гонщиков, снимут его еще на подлете к цели. Действовать только в плотном взаимодействии с артой или танками способными нанести реальный урон, чтобы засвет не пропал даром... кстати в паре с ВК2801, как показала практика можно тоже неплохо отработать... засвет-уничтожение, выкосить арту на той же малиновке непроблема, она просто не разъедется... "Хана арте" Чаффи... стационарный свет, компактный, хорошее вооружение... Скорость небольшая, однако маневрировать на нем можно, хотя от ведения бешеного засвета аля 50-2, не рекомендуется. А вот приехать и затаиться в кустах, кстати почти любой куст чаффи закроет напрочь, это можно, обзорчик с просветленочкой, а если чисто подкустовый вариант с трубой, и можно идти на перекур, светом вы команду обеспечите. А когда под кустом сидеть надоест или увидите что можно добраться до арты, вперед, помощь своей арты вам и не понадобится... Так что для тех кто качнул или хочет качнуть ВК... это чистый СТ, способный разобрать Мауса или Ис-7, если повезет встретить их в поле без поддержки 50-2, это для тех у кого шило в заднице... но на каждую хитрую гайку есть свой болт... не забывайте про это... Чаффи... хотите устроить перекур во время боев... это именно тот момент...
×
×
  • Создать...