Nelian
Игроки-
Публикации
163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14618 -
Клан
[WAGN-]
Портал игры
- Профиль Nelian
Достижения пользователя Nelian
Старшина (7/14)
1,4k
Оценка
-
Нынешний "Зал славы", не отражал, не отражает и не будет отражать реального положения дел. 1) В зале славы считается как статистика ротных боев, так и статистика рандом боев. Их надо разделять. Слабый игрок в сильной роте будет иметь лучше статистику чем слабый игрок в рандоме. 2) Средний опыт за бой - Сперва делим на прем/не прем. Потом делим на уровни танков и типы танков. Заработать на Арте столько же опыта как на Ис-7 практически нереально. Можно привести еще ряд аналогий. 3) Победы - берем, как топ игроки данного раздела, три-четыре светляка и нарезаем круги. 1 минута - сдох, взял следующего еще на минуту. 4) Процент побед - автор темы уже описал ситуацию. 5) Проведено боёв - см. пункт 3. 6) Захват базы - нивелируется количеством боев. Игрок с 5К боев вряд ли сможет соперничать с игроком имеющим 60К боев. 7) Нанесенные повреждения - опять надо делить по танкам. В топе будут игроки катающиеся либо на технике 9-10 уровня, либо просто наигравшие 100500 боев. 8) Защита базы - см. пункт 6. 9) Уничтожено врагов - см. пункт 6. А так же см. пункт 7. 10) Обнаруженные враги - см. пункт 6. 11) Суммарный опыт - очередное влияние количества боев и/или типа техники. Полагаю что лучше всего было бы как то по иному подойти к залу славы. Нынешнее его состояние вызывает жалость.
-
Кстати отличная сувенирная продукция получилась бы. Исторические даты, события, имена эпохальных личностей. Думаю на один календарик это не влезет, но можно выпустить Н-ое количество и продавать наборами по тематике или годам. Заодно народ историю подучит. Лично я бы купил подобный набор, и не только про танки.
-
Самый сложный выбор который я делал в подобных голосованиях. Девушки действительно приложили все усилия что бы сделать выбор было необычайно сложным.
-
Самый сложный выбор который я делал в подобных голосованиях. Девушки действительно приложили все усилия что бы сделать выбор было необычайно сложно.
-
Специально для RODIAN. Сбавьте тон. Перестаньте оскорблять других участников обсуждения. Не навязывайте свои понятия и логику, попытайтесь вникнуть что пишет собеседник, а не просто читать буквы. В связи с тем что вы цитировали мой ответ слово автор я отнес к своей персоне и ответил вам ниже. Так как сообщений до меня не было, полагаю, что каждый раз цитировать сообщение предыдущего оратора, раздувая свой ответ - смысла не имеется. Считаю свой ответ КОРРЕКТНЫМ, если вы его неправильно интерпретировали - это ваши проблемы. Думать вы можете что угодно. Попробуйте подумать и сказать: Что общего у отображение на немецкой исторической технике крестов и пропаганда фашизма? Тем не менее разработчики считают что пропаганда. Хотя даже на советских модельках (да и на всех кружках моделирования, кстати участвующих в выставках) изображение крестов (свастики) и другой атрибутики третьего рейха не считалось чем то аморальным и запрещенным.Я не говорил нигде что марши являются пропагандой фашизма, я лишь посоветовал обратиться с вопросом к разработчикам игры что бы не противоречить им и не нарушать правила.
-
При том что если начнут выкладывать марши третьего рейха это могут счесть пропагандой фашизма со всеми вытекающими. Кто знает что твориться в умах модераторов, потому нужно точно узнать что стоит выкладывать, а что нет. Та же свастика символ далеко не фашистский, но в умах людей он ассоциируется только с ним, потому любое его изображение запрещено.
-
Предлагаю автору создать тему в которую разделив по нациям он внесет марши или около тематическую музыку по 1-2 Мировым Войнам. Можно со ссылками на скачивание. Я бы с удовольствием пополнил свою копилку знаний по культурному наследию, а так же послушал бы их при игре в ВоТ. Если говорить о тематике фашизма (марши германии и италии), то стоит наверно спросить у разработчиков имеют ли место быть какие либо ограничения.
-
еще лучше в качестве пдф сделать файл и выложить его для скачивания.
-
Не соглашусь с автором. Полагаю что каждый имеет право высказать свое мнение, даже если оно не совпадает с мнением тех кто читает форум. Проблема может быть не популярна, многие заминусованные посты имеют право на существование, просто не все хотят их "видеть" и "слышать".
-
Да есть такой баг, несколько раз замечал что разрушение текстуры появляется с сильной задержкой после разрушение оной. С чем это связано так и не выяснил, возможно с задержкой соединения (лагом).Кстати, если ст (или тт с дешевыми снарядами) читают данную тему - когда вы едете на центр на кошмарине, то советую разрушить ежи выстрелом из орудия, это сэкономит вам время позволив не снижать скорость, а так же предохранит от попадания грамотного артовода пасущего разрушение ежей.
-
К сожалению я не увидел в данном "гайде" ничего нового. Тактика на ИС? Проще зайти в соответствующий раздел и прочитать про данный танк. Тактика борьбы с ИС? О чем тут речь? Что с ним бороться то? Единственные его преимущества это рывки и мощная пушка для ТТ (высокий урон, низкая скорострельность). Любой человек набравший достаточно опыта без проблем сможет выработать свою собственную тактику против данного танка. Или вы собираетесь описать как каждым конкретным танком бороться с данным чудом? Полагаю что тактика КВ-3 и того же КВ-2 очень сильно будет отличаться. Если взять описывать каждый танк и все тактики то у вас просто не хватит терпения создать столь монументальный труд. К тому же в нем не будет ничего нового, лишь объединение разрозненной информации из других гайдов.
-
1) Китайцы и Львы не "нагибают" тех кто умеет играть. 2) Балансировщик действует рандомно, а не против вас. Не повезло сейчас - повезет потом. Я имею Льва, на танках 7-8 уровня не особо опасаюсь китайцев. Учите уязвимости данных танков и все будет хорошо.
-
Подкрутите вверх тему. Ответы даны.
-
линканите пож. Хотя для новичка все равно лучше пять писать, а то некоторые успевают за 3 секунды раз пять до пяти посчитать.
-
Пример: собираемся вместе в прорыв, я на ис-4, впереди противник на Т95 (ПТ9, лобовая броня 305мм). При таком раскладе бить в лоб этой Пт занятие не благодарное. Прикинув расстояние я понимаю что пока его проеду успею сделать 1-2 выстрела. Потому дабы избежать пустой траты снарядов (не пробития, рикошета) и что бы нанести хоть какой то урон (с возможностью критов) я заряжаю фугас. Следующий снаряд тоже выпущу фугасный, а вот после второго нажму на 1 для включения ББ, потому как расстояние будет невелико и я смогу полноценно поразить цель при удачном заходе ей в борт (ну или прижмусь к борту). Неподвижный танк - это танк не совершающий движения корпусом в течении 5 секунд (остановились - ждем 5 сек потом считаемся неподвижным). остановились - ждем 5 сек потом начинает работать масксеть/лупоглазы. Маск сеть уменьшает шанс быть обнаруженным в кустах (за кустами).