-
Публикации
263 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6831
Портал игры
- Профиль asomoh
Достижения пользователя asomoh
Старшина (7/14)
205
Оценка
-
Контраргумент: были у меня точно такие же бои на монастыре, где танки из кишки приезжали на флаг. И танки противника стояли там же где стоял ты и они все равно не успевали сбивать флаг и противник побеждал. Это не значит, что нужно всем ехать в кишку. Это просто значит, что все зависит от конкретной ситуации: какие танки у вас в команде, а какие у противника, какие танки куда поехали, как действуют в бою отдельные члены команды и т.д. И так однозначно утверждать, что в кишку вообще не нужно ехать я бы не стал.
-
10-3 Не из-за правильного направления продавливания, а из-за того, что в кишку поехали все тяжи и топы вражеской команды. Если бы хотя бы 2 ис-4 поехали по другому направлению, вы так лего бы не проехали. В добавок вражеская команда полностью отдала вам центр. Туда вообще никто не поехал. (Кстати говоря, центр в монастыре очень часто недооценивают.)P.S. Вы слишком сильно разгорячились. Я не говорил, что вы нуб, я просто сказал, что вы делаете неверные выводы из данного реплея.
-
Посмотрел реплей на монастыре. Во-первых, ТС вообще не умеет смотреть реплеи и делать верные выводы. Во-вторых, что произошло на самом деле, а произошла банальная вещь.( и дело тут вовсе не в "кишках") С одного фланга было больше союзников, с другого фланга было больше врагов. Поэтому с одного фланга продавили союзники, а с другого враги. И одновременно начали захват баз. Но разница была в том, что счет к этому времени был уже в районе 10:3. Поэтому у врага просто не осталось танчиков, которые могли бы сбивать базу, а у союзников они были. ТС, а вот тебе задачка посложнее, задачка рандомных боев. На один фланг едут 8-10 танчиков союзников, а на другой 1-2. Ты стоишь на фланге в меньшинстве в надежде, что твои союзники на другом фланге (так как их много) не будут тупить и поедут в атаку. А ты будешь пытаться сдержать атаку противника. Но внезапно ваш фланг из 8-10 танчиков останавливается, так как боиться выехать на один танчик противника, который прячется за домом, а противники не такие "бобры", как твои союзники и бесстрашно выезжают в количестве 6-8 танков на тебя, ничего не боясь. После чего они начинают захват базы. Ваши "бобры" бесстрашно разворачиваются и едут сбивать базу и благополучно сливаются. Так что ТС не убедил.
-
Заявленный мной угол меньше 30 градусов. Это я взял 45, чтобы показать, что есть запас. ВК в ангаре нет.
-
1. Во-первых, не надо додумывать. Попадание четко зафиксировано не на скосе, а на прямой стороне брони. Если как-то там игра не так считает, то это уже не мои проблемы, а проблемы кривых рук разрабов.2. Да-да именно в этом месте у него 300мм брони, а может и все 500мм. Вывод: Одна болтовня. Никакой конкретики.
-
Есть случаи, когда эта вероятность стремиться к нулю. Пример: т-44 (2% хп), окруженный 3 танками противника. (недавний случай). Своих вокруг нет. Ему никто не поможет. Следуя вашей логике он наверное одним выстрелом взорвет три боеукладки. В этом случае я стреляю. Когда же я нахожусь на танке, а не на арте, оказываясь в такой ситуации, я не против чтобы в меня попали (2% хп это не проблема). Если же вы принципиально не хотите, чтобы вас убивали свои ( пусть команде будет хуже, но не попадайте в меня), то это уже какие-то психологические проблемы.
-
Учи матчасть, а уже потом пиши на форуме. Снаряд от арты иногда летит 3-4 секунды. Если на танке стоит метка арты, то может быть арта уже выстрелила и снаряд просто еще не долетел до танка. Арта не может остановить снаряд, который уже летит. Метка для того и существует, чтобы предупреждать союзников. Поэтому, если танк в горячке боя не смотрит по сторонам и на метки на танках - это его проблемы. "За свои поступки надо отвечать и не сваливать свою вину на какого-то Карлсона?"(Арту)P.S. Это бывает редко, но несколько раз видел ушлепков, которые ехали в клинч к танку, на котором стояла метка арты и арта уже выстрелила по цели.
-
Какой нафиг угол 83 градуса? Я уже приводил пример. Вот еще один. Реплей сегодняшнего боя Где-то в районе 11:57-11:53 стреляю в лоб VK 3601 (H) (100мм брони) из топовой пушки КТ (ср. пробитие 225 мм) угол около 30 градусов (а то и меньше) - не пробил. Давайте подсчитаем:Возьмем угол под 45 градусов (так уж и быть). Угол Приведенная броня 45 141 Для тех кто не любит смотреть реплеи:http://img836.imageshack.us/img836/1630/shot002xq.jpg На скриншоте виден след от попадания снаряда. Жду объяснения данного события.
-
Поржал. Этот аргумент я на сайте вижу не первый раз и он меня всегда радует. "Да в игре есть баги, но баги то есть у всех, а раз так, то править ничего не надо." Так держать.
-
Отличие аркады от симулятора:В симулятор можно играть без понимания механики игры, так как достаточно знать как это происходит в реальности, если механика игры отличается от реальности, то это баг и об этом можно писать разработчикам. В аркаде нужно знать механику игры, так как если 150мм снаряд отлетает от бумажного листа - это не баг, это механика игры. У вас хороший способ дисскусии (от Serb'a набралисись?). Главное сообщить оппоненту, что он сам ***. И ноет, так как не поногебать. А зачем вам реплеи показывать? У вас же на любой реплей уже готовый ответ есть. Не пробивается лоб башни тигра? Это не баг, там же 200мм брони (а может и все 300мм). У вас снаряды вылетают под углом 90 градусов из дула? Это не баг, пинг плохой.P.S. Просто ради интереса. Вы когда-нибудь признавали свою неправоту?
-
Да всем понравиться нельзя. (это в принципе невозможно) И дальше что? Я, например, был против бронегуслей сразу после их ввода. И остался при своем мнении.
-
Да мне все равно какой ВБР. Просто меня раздражает, когда разрабы не признают очевидные вещи. Пусть даже в следующем патче танки научаться летать, меня это не удивит, не обрадует и не огорчит. Потом когда на форуме я буду писать: "Разрабы, а у вас танки летают." А в ответ:"Не, они не летают.". А далее супертестеры мне будут объяснять, что танки на самом деле не летают, а это происходит, только в связи с турбулентностью восходящих потоков воздуха и это абсолютно понятно - руководства надо читать. Вот это действительно не очень нравиться.
-
На работе у меня начальник любит собирать разные забавные выражения, которые он слышит от сотрудников. Так вот при общении с супертестером и его верой в разрабов и руководства мне вспомнилось выражение:"Чего нет на бумаге, того нет в жизни".
-
Чукча не читатель, чукча писатель? Если бы вы прочли мой пост, то вы бы знали, что игровые гусеницы действительно не реальные. Я даже написал историю о том, как в игре появились бронегусли. Я высказал свое мнение. Дальнейший диалог бессмысленен. Насчет цитаты - она к вам подходит больше.
-
Неужели терял ход? Неужели не мог двигаться? Быстрее сообщите об этом разрабам, а то они явно об этом не знают, так как при попадание в центральную часть гуслей, а не в передний каток, в игре обычно танк продолжает двигаться. Да сравнение замечательное. У меня доказательство - собственные глаза и факты, а у вас слова разработчкиков, действительно равноценные доказательства.P.S. Если мой друг не стер свой реплей, то может быть на следующей недели выложу реплей, где снаряд вылетает из дула танка под углом 90 градусов. И вы мне тогда расскажете, что об этом говорят руководства к игре и разработчики. (Это к слову об исчезающих снарядах)