Перейти к содержимому

MajaHead

Игроки
  • Публикации

    157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20906

Портал игры

Достижения пользователя MajaHead

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

391

Оценка

  1. Интересный режим. Катаю только 10лвл. Сложность из-за странного подбора команд. Попал на фоче против немцев. Так наш перебор в пару 10х лвл - батов, уравняли кучей 8х - 50-100, у немцев 10,9 и только пара 8лвл. Через минуту почти все наши 50-100 были в ангаре, как и весь 8лвл. Они тут как куски мяса в мясорубке. Немцы праздновали победу. Счёт был разгромным. Но дальше мы навязали им сложную позиционную игру, и в меньшинстве, (правда контролируя большую часть карты и имея бонус - арту) сравняли счёт, а затем и победили. Скил, фокус и командные действия оказались надёжнее имбатехники, четыре вафли не сильно много и надамажили. Так что не такой уж однозначный режим. Изначально глядя на сетап, был уверен в разгромном сливе. Наций - фаворитов на 10м уровне похоже нет. Хотя у немцев и амеров сетапы получаются понадёжнее французских (ибо один картон - танковать не чем). Но аутсайдеры - ссср, наметились сразу. То-ли из-за низкого опыта качающих свой первый ис7, то-ли из-за ттх. Но встречать по одиночке раш батов, только они додумались. Хотя и пишут в чате, что баты будут рашить и им хана. Но показать оборону, поделить дамаг и пострелять фокусом не умеют. И вряд-ли дело в ттх...
  2. Странный выбор, на мой взгляд. От "виртуоза" я 5% скорости разворота ни на одном танке не ощутил. Это на СТ, где изначальная скорость высокая, и прирост должен быть заметен. Поэтому поскидывал где можно, разницы нет. От связки "король" и ББ итоговый выигрыш будет больше. Снайпер - эт тоже на любителя, когда два наводчика и надо что-то качать можно выбрать. 33% вероятность против 30%, и потратить на это целый перк... Реально помогают выживать лампочка, маскировка, все перки на обзор, всё что позволит быстрее и точнее стрелять. Но меня можно не слушать, я на ПТ чуть-чуть освоился пока что.
  3. Отличное оправдание стрельбы в спину: "сам виноват". Подходит тем кто не может оценить ситуацию. Надо уметь взвешивать факторы риска и профита, и принимать решение. Сегодня я такого не вижу. А вижу что летит пять чемоданов в ваншотный танчик, и пофигу этим пяти что бат сделает выстрел быстрее чем их снаряды долетят. Так весело забрать двоих не получив дамага, и словить минус 1000 от своих, потому что они: "хотели помочь, и ты сам виноват". Не нужна такая помощь...
  4. Те кто занимается только киданием чемоданов, не всегда понимают, что клинч порой единственная возможность выжить. "Ты не отъехал, я пометил" и пр. - это всё чушь. Игрок на 1ой лини, при непосредственном контакте, принял решение - сократить дистанцию. У него на это может быть 10-к причин. А арт сидит далеко в тылу, жамкает кнопку, и считает что всегда прав? Что-то тут не так. Например я на ст сближаюсь, когда надо закрыть себя "телом" оппонента от огня противников, в том числе артиллерийского. (Какой-нить нуб на вражеской арте обязательно его задамажит, умные просто подождут, что мне и надо.) Это не понятно при виде сверху, стреляющие могут и не светиться. И в этот момент мне мои 300-500хп гораздо дороже чем помощь с неба. Или вот забавный случай: Почти выигранный бой в химках. Приехал 12т и давай долбить 212го. Думаю: помогу, не сложно же 62му проехать 100м. Еду, стреляю, давлю. Остаётся у 12т 6хп, барабан он отстрелял. Немного назад, что бы задавить, вперед и бум! 212 таки зарядился, добрал несчастные хп, и мне сделал минус 500. С досады пристрелил его. Ну не хотят люди думать... Вывод: при подобных условиях, дам лт сожрать арту и спокойно его уберу, без ненужной помощи, иначе опасно.
  5. Тут как бы нюанс есть. Выплата вам будет всегда меньше ущерба. Иначе получим ситуацию, когда со старта боя одни не дают ехать другим. Те злятся и стреляют. У тех кто препятствовал движению профит растёт в геометрической прогрессии? :) не смешите. Штраф прогрессивный поддерживаю. Выплаты оставить теми же. Второй выстрел в того-же - поголубение. Стрельба в первые 30-60 сек. боя, в отсутствии противника в секторе прицела, тоже сразу голубой. И.. При случайном попадании артиллерии, повреждённому выдавать полную компенсацию на ремонт, а не мизер. Специально подставиться под арт снаряд за 500-1000м - это нереально. Артиллеристы всё равно рассчитываются по полной, даже за случайный дамаг.
  6. Тему в "предложения" надо. А не сюда.
  7. Кнопка. 1) многие досматривают. Будут досматривать ещё больше. Предложить же можно, на нет и суда нет. 2) ник, при передаче управлния, можно и поменять? или это непреодолимые сложности? 3) это никак не будет не будет влиять на прокачку танков, при грамотной реализации. з.ы. спасибо за интерес к теме. на сегодня с меня всё, убежал. :)
  8. Не-не. Ты не понял. Все плюшки тому кто управляет, расходы тоже. Никакого афк-кача не выйдет. Вылетевший получит ровно столько сколько сделал. Ровно ноль, если в самом начале боя и не сделал ничего, только место занял. Поясню: вышел ты на ис7 - пострелял, отправился твой ис7 на свалку. стоит на базе афк - т110е5. тебе предложили взять управление 110м. С условиями: 1) 110 согласен отдать управление. 2) на счету у тебя хватит кредов на его ремонт, полный бк, и пополнение расходников в том числе золотых. 3) ты самый рукастый "папка" из всех. Определять можно общим винрейтом. (тут с 10к вариантов) поездил ты на 110м, настрелял опыта и кредов. Креды и голда, на обслуживание 110го, списывают с тебя. Всё что настрелял и надамажил тебе не счёт. Опыт тебе на ис7. Итого: ты поездил на 110м, и возможно затащил. афк 110му целый танк в ангар, и ноль на счёт.
  9. 1. Мы оба знаем у кого есть, и кто будет принимать в итоге решение. Подсказка: ответы разработчиков, (страничку не подскажу) Серб отвечал, что при одном бойце 10ур. афк шансы выиграть 10%. 2. Прочитай мой первый пост в этой теме. Если игрок согласен, то его техника после 2мин. афк передаётся одному из выбывших с макс. винрейтом, или кпд. (Приоритет в передаче управления таким же согласным.) Расходы на снаряды, расходники и ремонт - тому кто взял управление. Вознаграждение и опыт танку на котором зашёл в бой. Штрафы тоже - взявшему управление. Расписывай где "подводные камни". Аргументации у тех кто "против" слабовата. По типу: я так не хочу и баста. В школах и вузах уже не учат аргументировать и отстаивать свою позицию?..
  10. Так и чего ты жалеешь, за что боишься? Если он сам оплатит все расходы, в том числе ремонт. По итогу осталось два варината: 1. ты оказался афк и не желаешь что бы кто-то катал за тебя - слив (в 90%) и ремонт по полной программе. 2. поставил галочку, отдать танк "самому-самому" - уже не слив, а 50% на 50%, и ремонт тебе оплатят. Экономия сплошная. Плюс бонусом, возможность иногда прокатится самому на новом танчике. Вышел добровольно, тем более управление надо отдать тому кто хочет выигрывать. Ибо ***. Это ж не реальная тачка, проще надо к вещам относиться, тем более к виртуальным. ;) Gamsy, 15 к 5ти, это реакция на "сырое" предолжение. Вывод: надо доработать и попробовать. Выкинуть на свалку всегда можно.
  11. Все проблеммы решаемы, вменяемые предложения на первых страницах темы. Дальше срач. То упс себе купи на 700вт, то три канала интернета себе обеспечь. Что за максимализм юноши? Это игрушка, а не операционная, и комп не потребитель 1ой категории, что бы ставить АВР и дизель-генератор. Ну есть упс, и толку? У прова их нет на каждом свиче. Могут и два канала одновременно отваливаться в одном доме. То что отвалится может любой - это аксиома. Вопрос в том что делать с его афк танком? Есть годные идеи? Пишем. Нет - идём мимо. Имхо. Ничего страшного если иногда будет возможность прокатится на чужом танке за свой счёт, если владелец согласен. Для теста - в роты, после доработки можно и в рандом. Всегда можно отменить и оставить "по старинке". Даже патчей отдельных не надо, возможность конфигурации оставить на серваке. Надо включили, что-то не так как задумано - выкл. Сложности со статой, определением скила, кредами и опытом - надуманые. Повторюсь, не жалко если кто-то покатает "за меня". Это лучше чем ничего.
  12. Вроде и качать ничего уже не хочется. Надоело, просто поиграться охота. Но... На глобалке тоже интересно покатать, зовут в кланы повоевать. А мне и выставить особо нечего. Подводить парней не хочу. И ситуация с глобалкой не очень нравится. Заморозка техники привела к тупому - надо больше топов. Опять количество важнее качества - скучно...
  13. Эх....уже года два об этом просят, с беты. До сих пор не сделали. Было бы полезно. Очень. Зачастую вылазят под линию огня не самые продвинутые игроки. Они не понимают что кто-то свёлся-выцелил и уверенно пробьёт. А сам вылезешь, тупо получишь дамаг, перекроешь стрельбу союзнику и *** не пробъешь. Хоть бы сображалка работать начала.
  14. Предложение интересное. Сложности со стрельбой голд снарядами в воздух, и неуместным применением расходников, можно решить переложив расходы на того кто взял управление. В том числе и за ремонт. Соответветственно опыт и креды сыпяться так же тому кто управлял. Для начала можно реализовать в ротах. Там уж точно жаловаться не будут, что управление отдали "оленю". Так что немного доработать и можно запускать. Для рандома посложнее. Можно галочку игроку для выбора сделать, отдавать танк в "чужие руки" или нет. Передача управления не рандомная, а например игроку с максимальным винрейтом из выбывших, или самым высоким РЭ. Формула открытая, вполне отражает умение. Появится смысл играть чуть лучше. В случае вынужденного афк, без всяких терзаний, отдал бы танк погонять любому 51+. Пусть он даже сольёт. Это лучше чем ничего. Кучу голодовой снаряги в рандом не беру - терзаться и ныть не буду.
  15. Всё верно. Разведка рулит рандомом. Доказано и проверено. Свет с оптикой, перками на увеличение обзора и маскировкой, позволяет команде выиграть. На открытой карте влияние на исход боя 100%. Если у противника нет быстрых танков с большим обзором, то выиграть становится очень легко.
×
×
  • Создать...