Tetrahord2 Опубликовано: 15 января, 2015 Игроки 859 публикаций 8 751 бой Поделиться Опубликовано: 15 января, 2015 Пользователь сказал:Вот именно такая обстановка и была в войсках в начале войны, когда была куча неразберихи, путанницы Осмелюсь напомнить, что эта куча неразберихи и путаницы в начале привела к тому, что РККА была вынуждена отступить до Ленинграда, Москвы и Ростова-на-Дону. Попутно она потерпела четыре поражения (Минск, Смоленск, Киев, Брянск-Вязьма), каждое из которых оказалось бы фатальным для любой другой армии. Но, кстати, Ваши слова показывают убедительную разницу в наших подходах к игре. Я вот не люблю путаницу в игре. Я люблю чёткость и ясность. Эта чёткость и ясность была у дойче зольдатен в 1939-42 годах, эту чёткость и ясность обрела РККА в 1943-45 годах, что и позволило ей стать тогда самой сильной сухопутной армией в мире. Поэтому я предпочитаю играть на старых, проверенных картах, где тактики выявлены сотнями боёв. Возможно, с Вашей точки зрения, я покажусь адским консерватором...да, это так. Разве это плохо?) 1 Там, где появляется Штурмгешутце, появляется смерть. Играть без Арт-САУ легко и приятно. Ссылка на комментарий
Tenzorro Опубликовано: 15 января, 2015 Игроки 341 публикация 14 713 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2015 (изменено) 14 Янв 2015 - 22:41 пользователь sir_bonzo сказал: А так это типа игрок виноват что взял телегу с пушкой, а не божественный сарай? Ну взял он телегу, Бог с ним. Но какого черта он требует сноса сталинграда из-за непригодности его телеги?Или вы когда едите на машине тоже требуете сноса парка/дома/еще чего нибудь, из-за того что вам неудобно проехать? Пользователь сказал:и ясность обрела РККА в 1943-45 годах, что и позволило ей стать тогда самой сильной сухопутной армией в мире. Поэтому я предпочитаю играть на старых, Не было ни какой четкости и ясности, в боях танков вгородских условиях. Будь хоть ты трижды гением, ну не сможешь ты предусмотреть все, что может случиться в условиях городской застройки. Изменено 15 января, 2015 пользователем Tenzorro СССР: Т-54 • ИС-8• ИС • Су-152• ИСУ-152 • Су-100Y • КВ-220 • Черчиль III • Т-127 ••• Германия: Jagdtiger 8.8 • E25 • Hetzer • PZ II • VK 30.02M • Pz.Kpfw. S35 ••• США: М4 • Т34 • T37 ••• Франция: ЕЛКА ••• Британия: Crusader 5.5 • Matilda • Caernarvon • Cruiser 2 ••• Китай: 121 • WZ-132 • Type 64 • WZ-111 1-4 Ссылка на комментарий
kayman4 Опубликовано: 15 января, 2015 Игроки 2 924 публикации 78 871 бой Поделиться Опубликовано: 15 января, 2015 Каждое обсуждение любой карты сводится к одному -надо убирать http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Сталинград хорошая динамичная карта - главное ее не любовь сложность. Необходимо постоянно следить за противниками не только находящимися перед тобой но и сбоков -потому как вариантов что тебя могут обойти валом - часто здания мешают твоим же союзникам прикрыть тебя. Вот и бесятся все героические перестреливающиеся с противником а потом на получавшие плюшек в борт или корму. http://cs617719.vk.me/v617719487/212ce/X8qx3s02OBQ.jpg Ссылка на комментарий
Tetrahord2 Опубликовано: 15 января, 2015 Игроки 859 публикаций 8 751 бой Поделиться Опубликовано: 15 января, 2015 Пользователь сказал:Не было ни какой четкости и ясности, в боях танков вгородских условиях. Будь хоть ты трижды гением, ну не сможешь ты предусмотреть все, что может случиться в условиях городской застройки.Именно поэтому ввод танков в город является крайней мерой. Танки малопригодны для боёв в городе.Одно дело - просто ололо-ввести танки в город. Другое - пустить их при поддержке штурмовых групп, накрутив на башни матрасные сетки. И напоследок. Вы представляете себе, как происходит штурм города и с чего он начинается? Там, где появляется Штурмгешутце, появляется смерть. Играть без Арт-САУ легко и приятно. Ссылка на комментарий
Ariobarsan Опубликовано: 15 января, 2015 Игроки 379 публикаций 41 319 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2015 15 Янв 2015 - 05:38 пользователь Un_fear сказал: И не нужно, мб хоть у вас в мозгах что то появится) Тебе там выше уже хорошо и аргументированно поотвечали с учётом твоих "достижений"Ты, конечно, можешь сколько угодно распинаться за свои успехи на китайском сервере, но я, вслед за Станиславским, скажу - не верю. Меня слегка вообще-то удивляет: а что, про содержимое черепной коробки оппонента здесь уже можно писать?! Если да, то я ща некоторым ка-а-ак понаставлю диагнозов!Очередное попадание в Хорьков или Сталинград как раз создаёт для этого занятия благоприятное настроение! Ссылка на комментарий
Tenzorro Опубликовано: 15 января, 2015 Игроки 341 публикация 14 713 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2015 15 Янв 2015 - 11:52 пользователь Tetrahord2 сказал:Именно поэтому ввод танков в город является крайней мерой. Танки малопригодны для боёв в городе.Одно дело - просто ололо-ввести танки в город. Другое - пустить их при поддержке штурмовых групп, накрутив на башни матрасные сетки. И напоследок. Вы представляете себе, как происходит штурм города и с чего он начинается? Как это соотносится с игрой? Здесь нет пехоты/орудий/мин и тд. В таких тепличных условиях танк вполне боеспособен в городе. Другое дело, стеклотара, в защиту которой вы стоите - она крайне уязвима везде, где не возможно воспользоваться фактором неожиданности или невозможностью определения местонахождения.Только карта тут не причем, ее невозможно видоизменить так чтоб, она была комфортна для узкоспециализированной техники. СССР: Т-54 • ИС-8• ИС • Су-152• ИСУ-152 • Су-100Y • КВ-220 • Черчиль III • Т-127 ••• Германия: Jagdtiger 8.8 • E25 • Hetzer • PZ II • VK 30.02M • Pz.Kpfw. S35 ••• США: М4 • Т34 • T37 ••• Франция: ЕЛКА ••• Британия: Crusader 5.5 • Matilda • Caernarvon • Cruiser 2 ••• Китай: 121 • WZ-132 • Type 64 • WZ-111 1-4 Ссылка на комментарий
anonym_1z3E3vbikTcn Опубликовано: 15 января, 2015 Игроки 1 705 публикаций 22 115 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2015 15 Янв 2015 - 06:18 пользователь sir_bonzo сказал:Вот ну просто убожество это раки вроде тебя, которые хотят свести медленный тактический шутер к очередному кто больше умеет делать кликов в секунду.Уже даже боты влезли в обсуждение этой карты... 15 Янв 2015 - 11:32 пользователь Tenzorro сказал:Только карта тут не причем, ее невозможно видоизменить так чтоб, она была комфортна для узкоспециализированной техники.Не ни чего невозможно. Нужен взвешенный и профессиональный подход. А не убирание 2-х куч мусора в надежде на то что это в раз решит все проблемы карты. Ссылка на комментарий
Tenzorro Опубликовано: 15 января, 2015 Игроки 341 публикация 14 713 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2015 Пользователь сказал: Не ни чего невозможно. Нужен взвешенный и профессиональный подход. А не убирание 2-х куч мусора в надежде на то что это в раз решит все проблемы карты. Позволь напомнить, убирание куч мусора было решением проблемы "слишком мало проездов, приходится долго петлять", лично меня и первая версия вполне устраивала. СССР: Т-54 • ИС-8• ИС • Су-152• ИСУ-152 • Су-100Y • КВ-220 • Черчиль III • Т-127 ••• Германия: Jagdtiger 8.8 • E25 • Hetzer • PZ II • VK 30.02M • Pz.Kpfw. S35 ••• США: М4 • Т34 • T37 ••• Франция: ЕЛКА ••• Британия: Crusader 5.5 • Matilda • Caernarvon • Cruiser 2 ••• Китай: 121 • WZ-132 • Type 64 • WZ-111 1-4 Ссылка на комментарий
anonym_1z3E3vbikTcn Опубликовано: 15 января, 2015 Игроки 1 705 публикаций 22 115 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2015 15 Янв 2015 - 11:48 пользователь Tenzorro сказал: Позволь напомнить, убирание куч мусора было решением проблемы "слишком мало проездов, приходится долго петлять", лично меня и первая версия вполне устраивала.Это ни на йоту не решило данную проблему. Из-за этих куч мусора даже на Т67 от тяжей не всегда удается уйти. Аналогично всяким высокоуровневым лт, ст.Если провести анализ всех поражений, то только одного можно было (и то возможно) избежать после этих изменений. Ссылка на комментарий
Tenzorro Опубликовано: 15 января, 2015 Игроки 341 публикация 14 713 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2015 15 Янв 2015 - 12:56 пользователь Asmadianka сказал:Это ни на йоту не решило данную проблему. Из-за этих куч мусора даже на Т67 от тяжей не всегда удается уйти. Аналогично всяким высокоуровневым лт, ст.Если провести анализ всех поражений, то только одного можно было (и то возможно) избежать после этих изменений. Госпади, ты реально с манией величия. Ну с чего ты взял, что именно твои действия должны решать исход боя? Другим 29 игрокам тоже хочется повоевать. СССР: Т-54 • ИС-8• ИС • Су-152• ИСУ-152 • Су-100Y • КВ-220 • Черчиль III • Т-127 ••• Германия: Jagdtiger 8.8 • E25 • Hetzer • PZ II • VK 30.02M • Pz.Kpfw. S35 ••• США: М4 • Т34 • T37 ••• Франция: ЕЛКА ••• Британия: Crusader 5.5 • Matilda • Caernarvon • Cruiser 2 ••• Китай: 121 • WZ-132 • Type 64 • WZ-111 1-4 Ссылка на комментарий
anonym_1z3E3vbikTcn Опубликовано: 15 января, 2015 Игроки 1 705 публикаций 22 115 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2015 15 Янв 2015 - 12:00 пользователь Tenzorro сказал:Госпади, ты реально с манией величия. Ну с чего ты взял, что именно твои действия должны решать исход боя? Другим 29 игрокам тоже хочется повоевать.Им то хочется повоевать, а мне и моим совзводным победить. Ссылка на комментарий
alaskiandog Опубликовано: 15 января, 2015 Игроки 1 480 публикаций 37 640 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2015 Не о том спорите совершенно. Проблема заключается в том, что данная карта не соответствует требованиям которые декларируют сами разработчикиПользователь сказал: Игровые локации World of Tanks рисуются с реальной местности. После того, как выбран сеттинг, картежники готовят солидную подборку референсов с характерными для него постройками, растительностью и рельефом. Некоторые боевые локации имеют вполне конкретный прототип, другие воплощают элементы нескольких реальных ландшафтов. К стопроцентной передаче «города N» никто не стремится. Для нас главное, чтобы карта вышла интересной с точки зрения геймплея и предоставляла достаточно тактических опций для всех типов техники. Разработка новой карты занимает около 3 месяцев. Карта "Сталинград" не предоставляет достаточно тактических опций для всех видов техники, это очевидно. На это накладывается еще и большой размер карты и ее некая хаотичность вкупе с отсутствием ключевых точек. Хотя лично я очень благодарен картоделам ВГ за появление карты "Сталинград". Вот уже полтора месяца как не играю и не тянет вернуться. Зато ЦА 47-49% в восторге от БТРа. 1 Мои реплеи на Елке http://wotreplays.ru/uploader/alaskiandog/id/790996 Ссылка на комментарий
Tenzorro Опубликовано: 15 января, 2015 Игроки 341 публикация 14 713 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2015 15 Янв 2015 - 14:24 пользователь alaskiandog сказал:Не о том спорите совершенно. Проблема заключается в том, что данная карта не соответствует требованиям которые декларируют сами разработчики Карта "Сталинград" не предоставляет достаточно тактических опций для всех видов техники, это очевидно. На это накладывается еще и большой размер карты и ее некая хаотичность вкупе с отсутствием ключевых точек. Хотя лично я очень благодарен картоделам ВГ за появление карты "Сталинград". Вот уже полтора месяца как не играю и не тянет вернуться. Зато ЦА 47-49% в восторге от БТРа. Ну так, Харьков, Сталинград и (если не ошибаюсь) Минск делаются по другой философии - дать повоевать на месте реальных боевых действий. СССР: Т-54 • ИС-8• ИС • Су-152• ИСУ-152 • Су-100Y • КВ-220 • Черчиль III • Т-127 ••• Германия: Jagdtiger 8.8 • E25 • Hetzer • PZ II • VK 30.02M • Pz.Kpfw. S35 ••• США: М4 • Т34 • T37 ••• Франция: ЕЛКА ••• Британия: Crusader 5.5 • Matilda • Caernarvon • Cruiser 2 ••• Китай: 121 • WZ-132 • Type 64 • WZ-111 1-4 Ссылка на комментарий
sir_bonzo Опубликовано: 15 января, 2015 Игроки 13 283 публикации 49 377 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2015 15 Янв 2015 - 15:42 пользователь Tenzorro сказал: Ну взял он телегу, Бог с ним. Но какого черта он требует сноса сталинграда из-за непригодности его телеги?Или вы когда едите на машине тоже требуете сноса парка/дома/еще чего нибудь, из-за того что вам неудобно проехать? На том же основании, на котором сараеводы требуют сноса прохоровки. #noarty\о/!!!11 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords". Ссылка на комментарий
Mundioh Опубликовано: 15 января, 2015 Игроки 2 публикации 12 812 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2015 15 Янв 2015 - 11:27 пользователь Ariobarsan сказал: Если бы ещё и Эль-Халлуф откатили к предыдущему варианту (ведь очень недурно же было!), тогда в фильтр отправился бы тот лунный ландшафт, который разработчики по недоразумению называют Тундрой. настоящая горная Тундра выглядит так А это не совсем тундра. Это, скорее, распадки. В предгорьях. Собственно тундра - плоская как стол равнина с огромным количеством мелких луж, озерец и речушек. Остров Айон и низовья Чауна, как пример. Или вот: http://ic.pics.livejournal.com/basov_chukotka/29038183/584116/584116_original.jpghttp://smorodina.com/uploads/image/image/9012/objmainthumb_ayon.jpg Ссылка на комментарий
anonym_1z3E3vbikTcn Опубликовано: 15 января, 2015 Игроки 1 705 публикаций 22 115 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2015 И снова просто грандиозные изменения в 0.9.6 в видеПользователь сказал:- Изменены некоторые типы баррикад на карте "Сталинград". просто частично простреливаемых баррикад как на хАРЬКОВЕ? Такими темпами ее дорабатывать не один год можно. Ссылка на комментарий
Ariobarsan Опубликовано: 15 января, 2015 Игроки 379 публикаций 41 319 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2015 15 Янв 2015 - 16:52 пользователь Mundioh сказал:А это не совсем тундра. Это, скорее, распадки. В предгорьях. Собственно тундра - плоская как стол равнина с огромным количеством мелких луж, озерец и речушек. Остров Айон и низовья Чауна, как пример. Или вот: http://ic.pics.livejournal.com/basov_chukotka/29038183/584116/584116_original.jpghttp://smorodina.com/uploads/image/image/9012/objmainthumb_ayon.jpg Это так называемая горная тундра. Плато Путорана например. Гористый рельеф, "сглаженный" ледником, заболоченный по низинкам. Распадок может находиться как в тундре, так и тайге, это явление скорее геологическое, нежели природно-климатическая зона. 15 Янв 2015 - 14:44 пользователь Tenzorro сказал: Ну так, Харьков, Сталинград и (если не ошибаюсь) Минск делаются по другой философии - дать повоевать на месте реальных боевых действий.Осталось применить только реально воевавшую там (в городах) технику. И вообще, в игре есть Прохоровка, но она калькой с места прохоровского боя ни разу не является. 1 Ссылка на комментарий
Tetrahord2 Опубликовано: 15 января, 2015 Игроки 859 публикаций 8 751 бой Поделиться Опубликовано: 15 января, 2015 (изменено) Пользователь сказал: И вообще, в игре есть Прохоровка, но она калькой с места прохоровского боя ни разу не является. Если бы Прохоровка была калькой с реального места близ совхоза Октябрьский, то многие игроки (не буду указывать пальцем) стали бы активно жаловаться.Посудите сами:Тут нет зданий, из-за которых можно высовываться, давать дамаг и засовываться обратно! Тут нельзя торговать лицом! Караул! Непонагибать! Безобразие! Изменено 15 января, 2015 пользователем Tetrahord2 1 Там, где появляется Штурмгешутце, появляется смерть. Играть без Арт-САУ легко и приятно. Ссылка на комментарий
ya_kozel Опубликовано: 15 января, 2015 Игроки 1 168 публикаций 36 893 боя Поделиться Опубликовано: 15 января, 2015 До чего же неприятная карта.. Все бои сумбурные, фпс проседает.. Самая нелюбимая на данный момент Ссылка на комментарий
kayman4 Опубликовано: 16 января, 2015 Игроки 2 924 публикации 78 871 бой Поделиться Опубликовано: 16 января, 2015 15 Янв 2015 - 17:52 пользователь Tetrahord2 сказал:Пользователь сказал: Не было ни какой четкости и ясности, в боях танков вгородских условиях. Будь хоть ты трижды гением, ну не сможешь ты предусмотреть все, что может случиться в условиях городской застройки.Именно поэтому ввод танков в город является крайней мерой. Танки малопригодны для боёв в городе.Одно дело - просто ололо-ввести танки в город. Другое - пустить их при поддержке штурмовых групп, накрутив на башни матрасные сетки. И напоследок. Вы представляете себе, как происходит штурм города и с чего он начинается? Какой то нубский взгляд на использование танков в городе. Городской бой просто является наиболее сложным видом боевых действий причем для всех родов войск. Использование артиллерии резко ограничено -поэтому роль танков в поддержка наступающих порядков пехоты только возрастает. Конкретно в Сталинграде обе стороны использовали танки. Танки из СТЗ уходили прямо из цехов в бой - пока он не стал идти уже на самой территории завода. http://cs617719.vk.me/v617719487/212ce/X8qx3s02OBQ.jpg Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас