Перейти к содержимому

kayman4

Игроки
  • Публикации

    2 924
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    78871
  • Клан

    [3MEU] 3MEU

О kayman4

  • День рождения 10.05.1976

Дополнительно

  • Пол
    ---

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя kayman4

Старший лейтенант

Старший лейтенант (10/14)

155

Оценка

  1. Ну и рассуждать. Фишка в том, что безнаказанность порождает вседозволенность. Проканали ли подставные бои проканают и запрещенные моды. Моды на уборку деревья, на падающие деревья или разрушаемые препятствия, на трассы -наверно есть у каждого второго статиста и каждого 10 красноперого -помню ехал на арте - бате в тылу противника не светился стоило свалить заборчик сразу 3 статиста развернулись в мою сторону. На ГК порой некоторые командиры специально 1-2 танками начинают массово рушить на одном фланге делая вид раша, что бы противник оттянул туда силы. Помнится командир РЕд_М кинул скрины своего ангара где спалился с активированым Варпаком -он забанен? нет. Да эти моды не спортивны - еще больше не спортивен не разу мод Ахилесса - и с ним катается все больше и больше народу, при этом он не Запрещен официально - точнее его существование отрицают http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Такое впечатление, что это просто вторичный доход Варгейминга (мод арендуется http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif на определенный срок) Большинство народу свято верят, что команда ВОТ не в состоянии "вычислить" эти читы (ах да в ВОТ нет читов, как в СССР секса), но действительность гораздо более прозачиней -они боятся резкого падения онлайна. Но так было бы не плохо бы - если за эти моды влепить не перманент, а бан на неделю -месяц - думаю карта на ГК серьезно перекраилась бы когда топкланы остались бы без своих основных составов http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  2. kayman4

    Рудники

    Не знаю как они а вот ты точно понятие не имеешь о целях и задачах теста http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Наверно в твоем понятии испытывать автомобили предназначены для домохозяек должны минимум гонщики формулы 1.
  3. Арта как раз простреливает все зоны, где происходят стычки Даже 261 закидывает за полуразваленные дома, про всяких коней и 92 я молчу Вот и слушай после этого специалистов -которые не в курсе, что арта вполне нормально себя чувствует на этой карте -впрочем ПТ тоже.
  4. Она не логична с одной стороны -но сразу становится логичной если представить, что полный штраф будет уходить пострадавшему -сколько народу начнет фармить серебро таким макаром http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  5. Каждая машина имеет свой процент маскировки -чем меньше она размером тем выше маскировка - к примеру у низкой ПТх -22 у тяжа - 6. Ставим на обоих сеть которая увеличивает показатели на 50 % - станет 33 у ПТ и 8 у ТТ - то есть даже в движении ПТха будет обладать лучшей маскировкой чем тяж. если добавть сюда перки маскироквик + камуфляж+прокаченнный обзор вы сможете понять почему Вас видят раньше чем Вы.
  6. kayman4

    Энск

    мне все карты нравится (кроме двух http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif) -каждая по своему и для своего класса техники. Ну а маус - маус тоже рулить на некоторых картах - даже приятно видеть искрение изумление противников когда оказывается что жирный изи фраг оказывается не совсем изи http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  7. kayman4

    Энск

    Прхоровка на маусе при 5 артах - лепота
  8. kayman4

    Энск

    Хех ЛТ страдают - найдите мне карту на которой одинаково всем классам и всем танкам хорошо. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  9. Игроки палят по красным - статюги сволочи спецом выискивают слабых и фокусят. Игроки палят по зеленым -статюги уроды спецом выискивают самых опасных и фокусят. Вывод - стрелять нельзя http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Это как в игре возмущение, что его убили http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Не хочешь что бы убивали иди играй в Симов, там не стреляют, а то получается ты стреляешь тебе можно а по тебе нельзя http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Кстати я предлагаю антиоленеметрам требовать не только запрет оленя, а еще запрет отображение клантегов -а то ведть темы будут потом -ФОКУСЯТ КЛАНОВЦЕВ - ЗАПРЕТИТЬ http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Вообще человек мнительная скотина -ему все время кажется, что враги (арта) стреляют только исключительно по нему любимому и единственному, а в бою за команду он тащит исключительно один единственный и неповторимый. Вопли "арта ты заканала я что ли один?" смешат -нет вас 15, но другие не стоят под артой, а шкерятся или быстро двигаются -и априори худшие мишени.
  10. Интересно что за РЕАЛЬНЫЕ тактике - хотя судя по всему это для вас наверно заключается в перестрелке лоб в лоб -у кого броня толще и пушка мощней, вот и выдумываете карту где нельзя сквозь проем в борт кинуть http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif А городские карты они такие -береги борт и корму http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Вам надо в соседнюю ветку там человек катающий Лео 1
  11. Как раз по логике - на куче щебенки можно посадить танк на брюхо, так что *** сдвинешься - в реале было такое не раз http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif)) Даешь логику -даешь ззастревание на щебне, в глубоком снегу (особенно для машин с большим удельным давлением и узкими гусеницами http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif) даешь возможность застрять на пне при заваливании деревьев, застревание в песке (Т-64 как то видел по башню в песке) , застревание в иле при преодолевании рек и ручьев http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Разрыв гусеницы при наезде на крупный камень http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Логику продолжить? Здания на правой части карты позволяют поджаться под половину врага, а площадь простреливается артой только на выъезде в отличии от левой половины карты которая кроется с респа почти везде http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  12. kayman4

    Рудники

    Хех с верхнего респа можно рашить по воде только потому, что имеет место быть тенденция нижним забывать о островах - во вторых нижним тоже можно рашить острова -особенно если с начала игры не зацикливаться малым островом, а сразу проскочить на большой.
  13. kayman4

    Вестфилд

    Наверно который на краю обрыва -там еще ямка небольшая http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  14. Надо что бы в момент ее обнаружения и уничтожения светил лишь ты.
  15. САУ на харькове меньше страдают чем на Сталинграде ?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif На Сталинграде САУ с респа почти все карту простреливают - на харькове 1 максимум 2 направления. Вот что что а на САУ я на этой карте не страдаю.
×
×
  • Создать...