Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
2 800 публикаций
58 534 боя
30 Дек 2014 - 15:16 пользователь Riot_Guy сказал:

 Гораздо выгоднее разрешить проблему нежели её отрицать.

 

 

какие мудрые слова, только вот темы с проблемами на форуме тут же закрываются (вайн вам не нравится); когда люди из разных уголков страны жалуются на рассинхроны - вы отвечаете, что проблема в нашем интернете (хотя у всех разные провайдеры, и эти же самые провайдеры обеспечивают комфортную игру в других проектах); на жалобы на читмоды - вы отвечаете, что читов нет (умные автоприцелы, заметные трасера и т.д. не влияют на сервер, а значит читом не считается http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif); про наилучший баланс по технике - вы  рассказываете как он работает (я не хочу знать как он работает, хотелось бы, чтоб он просто обеспечивал равные условия для обеих команд). да и вообще это фишка ВГ: если в чем то они не уверены, начинают объяснять как оно работает и как это сложно. 

вся ваша работа основана на сплошном отрицании проблем и создании иллюзии, что в игре практически все прекрасно налажено (хотя на самом деле практически на все положено)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
30 Дек 2014 - 12:24 пользователь KMJ73 сказал:

 

 

Еще один вопрос если можно. Доживем ли мы когда-нибудь то того, когда можно будет отключать несколько особенно "любимых" карт? Ведь пошли же на возможность отключения режимов игры.

Мне кажется, этого решения ждут уже сотни тысяч игроков.

По поводу фильтра карт очень интересно, но как вы это себе предствляете?

Сажусь на арту - отключаю химки и прочие городские карты.

Сажусь на ТТ - включаю городские карты и отключаю прохоровки и прочие малиновки.

Так что ли?

А поводу Сталинграда - да ведь норм же карта, довольно сбалансированая - есть где тяжи могут потанковать, есть место для манёвров СТ, арта себя получше чувствует чем в химках, да и лт тут отнюдь не бесполезны, а скорее наоборот востребованы. По поводу Харькова первое время тоже очень ныли, но со временем количество нытья уменьшилось. Я думаю, что всё дело в новизне карты - не все всё про неё знают.

Единственное, что мне хотелось бы, так это чтобы всякие горы мусора, перекрыающие улочки, можно было перескакивать на быстрых танках.

Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
137 публикаций
21 382 боя
30 Дек 2014 - 15:08 пользователь SVlad69 сказал:

да не сделают никогда фильтра карт, WG это не выгодно..сразу будет видно какие карты играбельны а какие нет..и народ проголосует чекбоксом за те карты которые им не нравятся..соотв сразу будет виден чей косяк из картоделов..а за это может руководство и по мозгам настучатьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif

так что все будет как в анекдоте..ежики плакали, кололись, но продолжали грызть кактус..

 

да какой фильтр,если ротацию карт нормальную никак не сделают.кто то из разрабов писал,что игроков много и в "струю"многие не попадают.играешь практически на 5-6 картах +1 или 2 как приз.хотя в игре около 40! карт.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 578 публикаций
123 253 боя
30 Дек 2014 - 12:16 пользователь Riot_Guy сказал:

ВГ выгодно, чтобы карты были играбельны.  Гораздо выгоднее разрешить проблему нежели её отрицать.

И сомнения о целесообразности введения фильтра карт происходят вовсе не из-за названных Вами причин.

ну так почему вы не хотите решить проблему с этой картой!!????

Мать Z170X-UD5 TH-CF

процессор Intel Core i7-6700K  4.00GHz

видеокарта GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

оперативка 16 гб Kingston DDR4-2134

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
30 Дек 2014 - 16:25 пользователь krousmarsh сказал:

ну так почему вы не хотите решить проблему с этой картой!!????

Определенные изменения произошли в обновлении 9.5. Сейчас идет процесс сбора и анализа информации.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 280 публикаций
38 157 боёв
30 Дек 2014 - 15:38 пользователь qwentin сказал:

 

да какой фильтр,если ротацию карт нормальную никак не сделают.кто то из разрабов писал,что игроков много и в "струю"многие не попадают.играешь практически на 5-6 картах +1 или 2 как приз.хотя в игре около 40! карт.

 

Мне что-то казалось что карт штук 20 максимум 25..ну если не считать дубликаты..надо табличку сваять в эксле и по памяти записать..а то че то сомнения гложут по поводу 40.. Изменено пользователем SVlad69
Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
34 931 бой

По поводу карты Сталинград. Хорошая карта. Езжу по берегу, так как тока СТ и ЛТ но обычно мне хватает замеса на берегу) в городе ЛТ неприкольно ся чувствует, хотя вчера внаглую встал на захват, при том, что захват охранял Т34)))) но там есть домик) по-моему это нижний респ мы захватывали. и вот я на ЛТТБ стоя на захвате за этим домиком не давал Т34 выехать)))) потом подтянулся тип наш какой то, и при живом олене на Т34 мы захватили базу ))) 

 

 

вот еще хороший бой на ЛТТБ на Сталинграде (мастер) всего 3 фрага, одинокую ПТ раздамажил )))

http://wotreplays.ru/site/4049589#stalingrad-deadushka_bess-lttb 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
315 публикаций
32 735 боёв
Странно ,но с выходом этой карты на любом виде техники играю с удовольствием. Если не тупить и помогать, а не играть в одиночку очень веселые бои получаются.  Изменено пользователем xoxotok_
  • Плюс 1
   ЭТО Я ВИЖУ КАЖДЫЙ ДЕНЬ ))))))))
Ссылка на комментарий
Игроки
2 440 публикаций
38 715 боёв
30 Дек 2014 - 15:16 пользователь Riot_Guy сказал:

ВГ выгодно, чтобы карты были играбельны.  

Серьёзно?

Новая Мурованка, Эль-Халлуф, Скрытая деревня, Снежная *** с замком в середине (не помню как там её), собственно, САБЖ!

Прямо сижу и вижу, как выгодно разрабам выпускать такие годные и великолепные карты. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
30 Дек 2014 - 17:24 пользователь Razzmatazzka сказал:

Серьёзно?

Новая Мурованка, Эль-Халлуф, Скрытая деревня, Снежная *** с замком в середине (не помню как там её), собственно, САБЖ!

Прямо сижу и вижу, как выгодно разрабам выпускать такие годные и великолепные карты. 

Да, серьезно.
А теперь попробуйте взглянуть на эти карты абстрагировавшись от личных игровых предпочтений.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 389 публикаций
31 247 боёв
30 Дек 2014 - 15:30 пользователь Easter_Bunny_ сказал:

 

какие мудрые слова, только вот темы с проблемами на форуме тут же закрываются (вайн вам не нравится); когда люди из разных уголков страны жалуются на рассинхроны - вы отвечаете, что проблема в нашем интернете (хотя у всех разные провайдеры, и эти же самые провайдеры обеспечивают комфортную игру в других проектах); на жалобы на читмоды - вы отвечаете, что читов нет (умные автоприцелы, заметные трасера и т.д. не влияют на сервер, а значит читом не считается http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif); про наилучший баланс по технике - вы  рассказываете как он работает (я не хочу знать как он работает, хотелось бы, чтоб он просто обеспечивал равные условия для обеих команд). да и вообще это фишка ВГ: если в чем то они не уверены, начинают объяснять как оно работает и как это сложно. 

вся ваша работа основана на сплошном отрицании проблем и создании иллюзии, что в игре практически все прекрасно налажено (хотя на самом деле практически на все положено)

 

Ничего они не рассказывают. Только с важным видом выдают перлы "собираем и анализируем информацию", "в процессе", "кттс", "вовсе не из-за озвученных причин" и т.д. Типа такие все из себя рассудительные и компетентные. Как голду к баксу привязать - без всяких перлов, моментально сориентировались. Что же вы тут пару патчей информацию не пособирали? Тот же Миттенгард будут пару патчей "тестить", потом выдадут "имеется проблема с балансом респов", нагородят хлама в кругу баз и тип-топ всё.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 280 публикаций
38 157 боёв

Абстрагирование (этот термин произошел от латинского слова abstractio, что обозначает отвлечение) определяет взгляд на ситуацию, человека или предмет с отстраненной точки восприятия. Таким образом, происходит отвлечение от конкретики и способность оценить ситуацию вообще. 

Любое абстрагирование требует двух действий: первое – это мелких и незначительных деталей, второе – сосредоточение внимания на явлении в общем и важных, значимых деталях.

Например, для того, чтобы изучить движение, сначала отбрасывают криволинейное движение во всех его разновидностях, затем – ускоренное движение, и в итоге для рассмотрения остается наиболее чистая и простая его форма, отражающая саму его суть. Таким образом, абстрагирование являет собой тенденцию фокусировки на идеальных условиях.!!!

 

Соотв по Вашему получается что карат ну просто супер в идеальных условиях (все прекрасно понимают куда им ехать как и куда стрелять и нет пресловутого ВБР - всегда в цель, непробил/рикошет не учитывается!?) только вот почему то обычным простым игрокам играть на такой карте НЕИНТЕРЕСНО!!! вот ведь какая петрушка получается..несознательные и глупые олени... а карта то задумана суперски!!

как говорится хотели как лучше а получилось как всегда..

Ссылка на комментарий
Игроки
215 публикаций
8 133 боя
30 Дек 2014 - 17:33 пользователь Riot_Guy сказал:

А теперь попробуйте взглянуть на эти карты абстрагировавшись от личных игровых предпочтений.

 

Золотые слова, Котенок Гав.

Вот и поступайте, товарищи картоделы, так сами в соответствии с этим декларируемым принципом, чтобы карта была играбельной всеми, а не только коридорно-угловыми пострелушками на тт.

Или снова борьба с "кустовым стояловом"?

Изменено пользователем Orbazan61
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
30 Дек 2014 - 17:48 пользователь Orbazan61 сказал:

Золотые слова, Котенок Гав.

Вот и поступайте, товарищи картоделы, так сами в соответствии с этим декларируемым принципом, чтобы карта была играбельной всеми, а не только коридорно-угловыми пострелушками на тт.

Или снова борьба с "кустовым стояловом"?

Нет, не борьба. В идеале, карта должны быть удобны для всех типов техники. На практике это достаточно трудно реализовать.

В особенности на картах, созданных по историческим материалам - глобально менять ландшафт и застройку в этом случае нельзя.

Ссылка на комментарий
Игроки
215 публикаций
8 133 боя
30 Дек 2014 - 17:52 пользователь Riot_Guy сказал:

Нет, не борьба. В идеале, карта должны быть удобны для всех типов техники. На практике это достаточно трудно реализовать.

В особенности на картах, созданных по историческим материалам - глобально менять ландшафт и застройку в этом случае нельзя.

 

Значит, снова приходим к выводу о необходимости фильтра карт, так получается?

Если сами же признаете, что трудно реализовать играбельность карты для всех, а не только для тт и ст с их пиу-пиу из-за угла в упор.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 661 публикация
62 624 боя
30 Дек 2014 - 16:52 пользователь Riot_Guy сказал:

Нет, не борьба. В идеале, карта должны быть удобны для всех типов техники. На практике это достаточно трудно реализовать.

В особенности на картах, созданных по историческим материалам - глобально менять ландшафт и застройку в этом случае нельзя.

 

Если убрать арту и ненужные пт 10 британии и вафлю, то большинство карт станет играбельными,  для всех остальных.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 578 публикаций
123 253 боя
30 Дек 2014 - 14:52 пользователь Riot_Guy сказал:

Нет, не борьба. В идеале, карта должны быть удобны для всех типов техники. На практике это достаточно трудно реализовать.

В особенности на картах, созданных по историческим материалам - глобально менять ландшафт и застройку в этом случае нельзя.

 

это почему нельзя менять?? вы всегда говорили, что это не симулятор а аркада...так что менять тут всё можно. вы же вводите в игру всякие плазмоганы, которые были только в мыслях конструкторов Изменено пользователем krousmarsh

Мать Z170X-UD5 TH-CF

процессор Intel Core i7-6700K  4.00GHz

видеокарта GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

оперативка 16 гб Kingston DDR4-2134

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...