Разработчики unball Опубликовано: 11 ноября, 2014 Разработчики 63 020 публикаций 33 977 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 11 Ноя 2014 - 15:04 пользователь XtigmA сказал:Карта ужасна, по сравнению с химками и рядом не стоит. Очень смешно читать мнения 50% профессионалов про то как надо играть на ней и каких ситуаций не допускать)) Даже харьков и тот более продуман , имеет несколько вариантов развития атак, а не 2 , как на сталинграде этом . Мало того еще и подлагивает. Короче убирайте на доработку , как минимум расширив ее до размеров харькова. Кхм. Харьков 800 на 800, Сталинград 1000 на 1000. Что куда увеличивать то? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Мой канал на Дзен / В Телеграм / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий
XtigmA Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 2 027 публикаций 29 805 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 11 Ноя 2014 - 16:30 пользователь unball сказал: Кхм. Харьков 800 на 800, Сталинград 1000 на 1000. Что куда увеличивать то? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Ну да, из которых половина завалена мусором, через который невозможно проехать. Не напомните на харькове сколько мест подобных этим? 2 Почему кланы ТОП 100 имеют право издиваться постоянно над бедными нищими кланами??(с) Ссылка на комментарий
JasonBay Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 1 015 публикаций 33 280 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 (изменено) поддерживаю идею убрать непроходимые кучи мусора http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_mellow.gif а то домов вокруг вроде много а заехать спрятаться от толпы врагов некуда порой http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_confused.gif а чтоб олени не заблудились всегда есть миникарта, может на этой карте и научатся пользоваться ей http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_great.gif а то по опыту всем плевать на карту http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif Изменено 11 ноября, 2014 пользователем JasonBay 1 Ссылка на комментарий
anonym_7zAX5BR2W9T1 Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 8 756 публикаций 28 614 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 Карта очень сложна, для восприятия и понимания происходящего на ней. Слишком много строений и заваленных проездов, а это сильно путает. Хотя вчера на Бате, не плохо там раздал. Но это больше случайность, и растерявшиеся противники. Видно, что игроки тупо не понимают, куда они едут. 5 Ссылка на комментарий
Разработчики unball Опубликовано: 11 ноября, 2014 Разработчики 63 020 публикаций 33 977 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 11 Ноя 2014 - 15:35 пользователь XtigmA сказал: Ну да, из которых половина завалена мусором, через который невозможно проехать. Не напомните на харькове сколько мест подобных этим? Хватает. Город так-то после бомбёжек, а не ген.уборки. Мой канал на Дзен / В Телеграм / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий
Vuulfi Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 1 694 публикации 25 869 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 11 Ноя 2014 - 16:48 пользователь unball сказал: Хватает. Город так-то после бомбёжек, а не ген.уборки. Вот это в игре просто очень важно...Главное же играбельность.Можно ведь сделать карту хорошей,но вы отнекиваетесь.Говорите,что это повлияет на производительность,если даже так,то -3 или 5 фпс не так критично,а если ещё на карте уменьшить дымы,то и производительность прежней останется.Хорошо бы ещё было проезд за жд состав сделать,помимо убирания куч мусора. 3 Ссылка на комментарий
XtigmA Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 2 027 публикаций 29 805 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 11 Ноя 2014 - 16:48 пользователь unball сказал: Хватает. Город так-то после бомбёжек, а не ген.уборки. Ну да после бомбёжекhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif Ребят, но у нас так то игра, давайте тогда в окна посадим пехоту, артиллерия не будет стрелять из космоса по танкам, давайте вафли уберем , которые еще больше неисторичные нежели Сталинград. Понимаете к чему я клоню?) В плане геймплея карта сталинград - это 3 улицы 2 поворота, пляж и поле посередине. Взять химельсдорф, маленькая вроде бы карта, но настолько умело продумана, что там уживаются все классы техники, респы сбалансированы, карта имеет больше 2ух направлений атаки. А сталинградл в нынешнем исполнении- гоп стоп из-за угла. 12 Почему кланы ТОП 100 имеют право издиваться постоянно над бедными нищими кланами??(с) Ссылка на комментарий
MAXAKAJIA Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 431 публикация 50 414 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 Да хотя бы завалы эти мусорные убрать и то с горем попалам можно играть.ПэТэшки негодуют!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_bush.gif Ссылка на комментарий
EVGENIIOSTR Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 16 публикаций 73 656 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 очередная карта для тяжелой бронированной техники ,а другим *** =) 1 Ссылка на комментарий
OzerovPaparacci Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 1 416 публикаций 40 802 боя Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 Для арты там сделали широкую реку - хороший намек, что ей делать в бою. С танками хуже - движуха идет в 2 углах. Плюс - продавив один фланг можно выиграть захватом - сбить успевают не всегда. Минус - проездов живых мало. Центральная площадь, на которой в Химках можно устроить движуху, тут почти не используется - так как ее очень легко контролировать. Ссылка на комментарий
demon2597 Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 5 476 публикаций 20 995 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 (изменено) А по мне- нормальная карта вышла, меня вот Мурованка новая бесит, хочу в старую Изменено 11 ноября, 2014 пользователем demon2597 4 Ссылка на комментарий
anonym_LZMFqb1EoUNs Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 522 публикации 31 122 боя Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 Карта научит игре в команде, а не каждый сам за себя. Ссылка на комментарий
anonym_4qpuAlab28rZ Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 466 публикаций 42 578 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 зачем нарисовали окопы ?? если нельзя упасть вниз ???? Ссылка на комментарий
White88Brother Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 570 публикаций 8 215 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 верхний респ сливается почти всегда. уберите эту ерунду, верните порт. 1 Ссылка на комментарий
lokas78 Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 130 публикаций 34 866 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 11 Ноя 2014 - 17:44 пользователь mr_zak_ant сказал:Карта научит игре в команде, а не каждый сам за себя. Если я захочу научиться играть в команде, я пойду в роту, клан или командные бои. В рандоме я хочу играть сам за себя без всяких командиров и ихних ц/у 4 Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 11 Ноя 2014 - 19:48 пользователь unball сказал: Хватает. Город так-то после бомбёжек, а не ген.уборки. Просто сделайте завалы проезжаемыми/разрушаемыми, тогда хоть чем-то, акромя блужданий в лабиринте можно будет заняться. Ссылка на комментарий
White88Brother Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 570 публикаций 8 215 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 11 Ноя 2014 - 18:01 пользователь HellQwer сказал:Просто сделайте завалы проезжаемыми/разрушаемыми, тогда хоть чем-то, акромя блужданий в лабиринте можно будет заняться. да. баррикады бы разваливыемые норм. как противотанковые ежи на кошмарине. Ссылка на комментарий
Jammorel Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 547 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 (изменено) Сформировалось общее мнение большинства, как я понял:Визуальная часть: чувствуешь себя экскаватором на свалкеАтмосферность: см.п.1Игровая тактическая часть: лабиринт Минотавра. Минимизирует эффективность светляков, ибо почти не простреливается, а на 8-0 линиях куча укрытий от арты, что минимизирует эффективность и этого класса. Итого 2 класса из 4 проклинают эту карту. ИТОГ: -90 балов из 10. ( 10 за название; -100 за надоевшие и убивающие игру косяки: сербоголда, "баланс", нерфы ,апы и КТТСы ) Изменено 11 ноября, 2014 пользователем Jammorel 1 Ссылка на комментарий
XMeNN Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 9 580 публикаций 74 240 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 11 Ноя 2014 - 13:48 пользователь JumboGun сказал:Карта очень сложна, для восприятия и понимания происходящего на ней. Слишком много строений и заваленных проездов, а это сильно путает. Хотя вчера на Бате, не плохо там раздал. Зато исторично!!11http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/teacher.gif 1 MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ Titan Army P27A2RМой ютуб канал Ссылка на комментарий
Z_L_O_D_E_E_V_N_E_T Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 1 767 публикаций 39 525 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 карта очень хорошая, но мне кажется почему то что слишком маленькая, может из-за количества домов.... 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас