Alexandr_Kiprin Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 15 728 публикаций 61 377 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 11 Ноя 2014 - 16:51 пользователь JESS77 сказал: То есть продавив направление, имея преимущество, надо идти не к чужой базе, а к своей, поскольку во второй половине боя захватчики по лабиринтам проскальзывают в инвизе? Мысль интересная... На то он и тяжелый танк, что нужно всегда смотреть, что на карте творится Я могу такого нарассказывать, но "Я женат, вы как жена мне не подходите, увы" Ссылка на комментарий
Gerollld Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 1 674 публикации 17 734 боя Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 Карта понравилась за исключением 2 вещей:1. Завалы, которые не показываются на карте.2. Невидимые стены, которые не дают преодолеть даже низкие завалы.Если они не отмечаются на карте, сделали бы возможность их разрушения, а так заворачиваешь и тупик, который к тому же невозможно преодолеть.В целом карта очень красивая и динамичная. Ссылка на комментарий
Разработчики unball Опубликовано: 11 ноября, 2014 Разработчики 63 020 публикаций 33 977 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 11 Ноя 2014 - 13:51 пользователь JESS77 сказал: То есть продавив направление, имея преимущество, надо идти не к чужой базе, а к своей, поскольку во второй половине боя захватчики по лабиринтам проскальзывают в инвизе? Мысль интересная... То есть играть по ситуации. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif 2 Мой канал на Дзен / В Телеграм / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий
3JIOe_yTPO Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 4 216 публикаций 40 355 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 Хорошая карта получилась, дает шанс затащить игрокам, когда игрАки слились. Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 11 975 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 11 Ноя 2014 - 11:55 пользователь Alexandr_Kiprin сказал: На то он и тяжелый танк, что нужно всегда смотреть, что на карте творится На карте ничего не творится - одна серость и три изрядно покоцанных зеленых возле тебя. А два оставшихся супостатских СТ вообще не светились. Где они - в дефе, АФК или проскальзывают к твоей базе? Делиться - плохо, с фулловыми СТ можно и 2 на 2 не справиться, да и рандом, однако... Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
colinsJJ Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 2 808 публикаций 13 118 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 11 Ноя 2014 - 11:59 пользователь Gerollld сказал:Карта понравилась за исключением 2 вещей:1. Завалы, которые не показываются на карте.2. Невидимые стены, которые не дают преодолеть даже низкие завалы.Если они не отмечаются на карте, сделали бы возможность их разрушения, а так заворачиваешь и тупик, который к тому же невозможно преодолеть.В целом карта очень красивая и динамичная. +++, много тупиков на карте, нам нужен de_dust2 =)))) 1 Ссылка на комментарий
igorola Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 11 967 публикаций 64 890 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 Очень не однозначная, то пляж продавливать начинаешь и тебя резко с города со всех сторон окружают...то в город сунешься, а там вдруг толпа стоит... Ссылка на комментарий
max_1980_56 Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 11 публикаций 19 193 боя Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 Карта в целом прикольная если команда нормальная подбирается то играть можно, но пострелять удается редко в основном все прут быстрее на захват Ссылка на комментарий
Marcus_Kipelov Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 1 883 публикации 33 848 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 Просили больше исторических карт. Просили очень Сталинград.ВвелиТеперь орут зачем вводили эту карту, зачем вообще эти исторические карты.И еще новая фишка. Теперь историческими карты не могут быть, так как разных эпох танки там могут воевать.. Не ребята. Давайте так. Если ввели исторические карты, которые никто не просил, то делайте так что бы только исторические танки там воевали. 1 Ссылка на комментарий
y_MEH9I_JIATTKU Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 1 626 публикаций 67 487 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 Насчет завалов полностью поддерживаю. Реализ реализмом, но учить наизусть всякие тупики не хочется. Сделайте их проезжими хотя бы через сами завалы. Скорость потерять фиг с ней, но обратно возвращаться и искать другой путь - терять драгоценное время. ОНЛАЙН ПАДАЕТ, НО ВЫ ДЕРЖИТЕСЬ ТАМ. Всего доброго, хорошего настроения и здоровья. Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 7 176 публикаций 74 025 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 11 Ноя 2014 - 15:06 пользователь Tigersergey сказал:Насчет завалов полностью поддерживаю. Реализ реализмом, но учить наизусть всякие тупики не хочется. Сделайте их проезжими хотя бы через сами завалы. Скорость потерять фиг с ней, но обратно возвращаться и искать другой путь - терять драгоценное время.На миникарте четко видно где игровая территория, а где закрытые дворы. 1 Ссылка на комментарий
colinsJJ Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 2 808 публикаций 13 118 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 11 Ноя 2014 - 12:06 пользователь Tigersergey сказал:Насчет завалов полностью поддерживаю. Реализ реализмом, но учить наизусть всякие тупики не хочется. Сделайте их проезжими хотя бы через сами завалы. Скорость потерять фиг с ней, но обратно возвращаться и искать другой путь - терять драгоценное время. Часто обратного пути уже нет), потому что вы в тупике, а в корму вам дышат 3-4 ст))"Наш город Изумрудный, идем дорогой трудной, Идем дорогой трудной в наш город Изумрудный!" Ссылка на комментарий
Phyntik Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 355 публикаций 29 564 боя Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 11 Ноя 2014 - 15:06 пользователь Marcus_Kipelov сказал:Просили больше исторических карт. Просили очень Сталинград.ВвелиТеперь орут зачем вводили эту карту, зачем вообще эти исторические карты.И еще новая фишка. Теперь историческими карты не могут быть, так как разных эпох танки там могут воевать.. Не ребята. Давайте так. Если ввели исторические карты, которые никто не просил, то делайте так что бы только исторические танки там воевали.Если в бой пойдут только исторические танки....75% танков будут в ангаре пылится Ссылка на комментарий
_O6uTeJlb3Jla_ Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 525 публикаций 42 548 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 (изменено) не самая, но входит в тройку ,после харькова и топи Изменено 11 ноября, 2014 пользователем volzhanskiy Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 7 176 публикаций 74 025 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 11 Ноя 2014 - 15:10 пользователь colinsJJ сказал: Часто обратного пути уже нет), потому что вы в тупике, а в корму вам дышат 3-4 ст)) Логика подсказывает, что не нужно допускать таких ситуаций. Ссылка на комментарий
Avestus38 Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 61 публикация 35 083 боя Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 (изменено) Играл на этой карте 17 раз. 17 раз выиграл. Только в рандоме. Поэтому карта нравится http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_great.gifТактика проста: раш по берегу под прикрытием пт далее либо захват базы шел, либо заход в зад противнику увязшему в городских закоулках Изменено 11 ноября, 2014 пользователем Avestus38 Ссылка на комментарий
Marcus_Kipelov Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 1 883 публикации 33 848 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 11 Ноя 2014 - 16:16 пользователь Phyntik сказал:Если в бой пойдут только исторические танки....75% танков будут в ангаре пылится Ну так это ясно нам, но им нет. Харьков, Сталинград - это одни из лучших карт. Действительно что-то новое там появилось. И постоянно там бодрое танквое рубилово, ну кроме случаев когда одна из команд полное дно. Такой же картой была карта Хребет Дракона, но появление физики. Как можно стало ездить везде карта потеряла свою прелесть и переработка не спасла ее. Ссылка на комментарий
anonym_utIWrWqcNWur Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 7 065 публикаций 69 282 боя Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 Плюсы и Минусы карты Плюсы:- карта большая- Своеобразная архитектура разрушений- многоуровневость- Разнообразие рельефа, ландшафта и типа местности ( поле и горки у реки+город+ жд) Минусы:- Самый главный - половина улиц закрыта для проезда, что доставляет массу неудобств- Дома посреди Круга баз - дает преимущество противнику - лучше вместо них какую кучу мусора, но чтоб иметь возможность хоть фугасом задеть. А то иногда на Тяже или Пт тупо вокруг сарая каруселишь с противническим СТ до слива и ничего сделать не можешь. Если дома и оставить - сделать разрушаемыми.- Карта рассчитана на захват а не на БТР, что удручает, а хочется драйва Не знаю, к чему отнести кучу лазеек на 2-е этажи зданий. По мне - карта для быстрых танков. ПТ вечно страдают - и слава богу, ибо их перебор в рандоме. Тяжи кто как. СТ и ЛТ как дома. Арта в зависимости от союзников - если прикроют - надомажит отлично. Ссылка на комментарий
Marcus_Kipelov Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 1 883 публикации 33 848 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 11 Ноя 2014 - 16:41 пользователь seryoga_sgb сказал: Минусы:- Самый главный - половина улиц закрыта для проезда, что доставляет массу неудобств это плюс скорее. Карт Хребет дракона о которой я выше уже писал. Как только с вводом физики открылись множество проходов карта перестала быть интересной. И как итог вывели из рандома ее. Ссылка на комментарий
XtigmA Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 2 027 публикаций 29 805 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 Карта ужасна, по сравнению с химками и рядом не стоит. Очень смешно читать мнения 50% профессионалов про то как надо играть на ней и каких ситуаций не допускать)) Даже харьков и тот более продуман , имеет несколько вариантов развития атак, а не 2 , как на сталинграде этом . Мало того еще и подлагивает. Короче убирайте на доработку , как минимум расширив ее до размеров харькова. Почему кланы ТОП 100 имеют право издиваться постоянно над бедными нищими кланами??(с) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас