Перейти к содержимому

Marcus_Kipelov

Игроки
  • Публикации

    1 883
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33851
  • Клан

    [HAM-A] HAM-A

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Столица мира
  • Увлечения
    автогонки, мотогонки. регби, фантастика.

Портал игры

Достижения пользователя Marcus_Kipelov

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

403

Оценка

  1. плохие колонки у меня, но все равно звуками наслаждаюсь. Звуки шикарные.
  2. К сожалению танк мертвый. Пытаюсь играть на нем, но шьют его с легкостью. Теперь игра на нем - быть пт. Стоять в кустах где-то далеко и стрелять.
  3. это что б вы не брали кучу провинций. Хотя сомневаюсь что поможет увеличить количество кланов владельцев. Сильные кланы 2-3 состава выставлять смогут, да и в боях за свою территорию им побеждать не надо. Достаточно ничью удержать. Добиться ничьи все таки проще, чем победы.
  4. зачем вообще ставить самую шпионскую операционную систему.
  5. А вы заметили что тем больше народ требует халявы, тем меньше ее становится? Может стоит прекратить требовать халяву?
  6. Выносишь системой пво все самолеты ему и он превращается в бесполезное груду металлолома. На самом то деле там баланс реально лучше. И там чаще всего по классам равномерно балансится из-за чего как раз нет дисбаланса и даже если топов меньше дал. то бой затащить реально. А в танках почти всегда перегибы по классам.
  7. ты не тот скриншот загрузил. А с балансом еще есть проблемы. Хотя чаще все же хорошо балансится и если у кого-то больше топов то компенсируется наличием большего числа низкоуровневых кораблей. И чаще старается балансер равномерно распределить корабли по классам. В танках бы это тоже хорошо было бы сделать. Ну а кому совсем плохо, то есть бои с ботами, там зеркальные команды
  8. Что ж вы постоянно снижающимся онлайном пугаете. Который год уже...
  9. Оба боя можно было затащить. Во втором сложнее, но у вас кв-1 были и будь там нормальные игроки то должны были тащить.
  10. Может мне кажется, но когда составляли задачи для арты, то смотрели на характеристики арты до нерфа. По моему задачи некоторые даже для 1го танка архи сложные. В топ 3 по опыту редко попадаешь сейчас, даже за хороший бой. Я вот сейчас провел бой на арте. Больше всех урона и только 8 по опыту.
  11. Хэши и раньше не всегда пробивали. Так что для меня после нерфа ничего не изменилось. Но вот теперь, да, измениться. Не уверен что буду вообще выкатывать его. Зачем нужна мне неповоротливая пт с косой пушкой. Хотя может, что нибудь апнут ей. В любом случае все же подожду патча и там гляну насколько хуже все стало. А новая пт, это вообще пипец какой-то. Вафля и то лучше. Арта не всегда попадает в башню. А тут... ну очень сложно будет промазать. Фугасникам настанет рай.
  12. форумное большинство, далеко не большинство игровое. И отписавшиеся тут это еще не форумное большинство
  13. это плюс скорее. Карт Хребет дракона о которой я выше уже писал. Как только с вводом физики открылись множество проходов карта перестала быть интересной. И как итог вывели из рандома ее.
  14. Ну так это ясно нам, но им нет. Харьков, Сталинград - это одни из лучших карт. Действительно что-то новое там появилось. И постоянно там бодрое танквое рубилово, ну кроме случаев когда одна из команд полное дно. Такой же картой была карта Хребет Дракона, но появление физики. Как можно стало ездить везде карта потеряла свою прелесть и переработка не спасла ее.
  15. Просили больше исторических карт. Просили очень Сталинград. Ввели Теперь орут зачем вводили эту карту, зачем вообще эти исторические карты. И еще новая фишка. Теперь историческими карты не могут быть, так как разных эпох танки там могут воевать.. Не ребята. Давайте так. Если ввели исторические карты, которые никто не просил, то делайте так что бы только исторические танки там воевали.
×
×
  • Создать...