anonym_F1Nv5ELWQMRQ Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 3 публикации 23 959 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Слишком много лабиринтов! На ЛТ очень трудно играть так как негде светить. Плюс сильно проседает ФПС. Ссылка на комментарий
Cassi Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 4 публикации 38 575 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Добрый день. По моему мнению карта "Сталинград" одна из лучших карт на сегодняшний день! Единственный ее минус, как считают многие, это просадка ФПС на данной карте. Вот если бы убрали много не нужного мусора на земле, я думаю данная проблема бы, была решена. А убирать ее совсем из рандома - считаю ошибочным решением!!! 2 Ссылка на комментарий
anonym_TOnxe8Qrp86j Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 162 публикации 31 283 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Отличная играется карта, нечего слушать днищ, историческая, не похожа на поле для гольфа и не приходится стоять по 15 минут.Это полный развал! Почему не убрали до сих пор такие карты как: Прохоровка, Малиновка, Священная долина? КТО ЗА СТАЛИНГРАД - лайк пост ! 4 Ссылка на комментарий
yesido Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 27 публикаций 32 121 бой Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 19 Фев 2016 - 21:50 пользователь KADR01D сказал:Отличная играется карта, нечего слушать днищ, историческая, не похожа на поле для гольфа и не приходится стоять по 15 минут.Это полный развал! Почему не убрали до сих пор такие карты как: Прохоровка, Малиновка, Священная долина? КТО ЗА СТАЛИНГРАД - лайк пост ! Каждый играет по-разному. И лучше уж днище, чем то, что поверху плавает. Вопрос о картах, а не об опыте игроков. Нас никто нигде не ждёт, а мы упрямо идём вперёд. Ссылка на комментарий
Sergei_Nikulin Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 10 публикаций 19 541 бой Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Сталинград хорошая карта! Если вы хотите что-то с ней сделать, то это только оптимизировать! Да, может быть тяжела в освоении, ну и что теперь? Так давайте сделаем три дороги и между ними горы, норм будет??? А лучше одно поле , как на Малиновке(*** карта). Нужно играть на карте и ты её запомнишь. Там есть место и проезды для рашей и реализации интересных тактик. На лт сложно правда, но это исправиться физикой(новой). ОСТАВЬТЕ СТАЛИНГРАД!!!!!!!!!!! Вам мало Малиновки, Редшира, Оверлорда? Ссылка на комментарий
Agressor_298 Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 15 публикаций 2 759 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 А что, норм карта, Химки уже достали, их убирайте! А то провинцию убрали, а Химки нет. Химки хуже. Я за убираете Химмельсдорфа. Ссылка на комментарий
_lBARSl_ Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 44 публикации 28 009 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 24 Окт 2014 - 11:36 пользователь HOCOK_CMETAHA сказал:отличная карта. картоделы не зря едят свой хлеб Полностью согласен, хорошая карта, не кокого стоялово нет как говорили выше. У меня всегда на этой карте интересные бои выходят. Ссылка на комментарий
anonym_LQd1KLdyXKR9 Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 377 публикаций 35 852 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 На сталинграде хорошо себя показывают крепкие пт, ст и тт. ЛТ там делать нечего. Очень велика концентрация сил врага для возможности фланговать отдельные цели. Но все равно можно как-то выживать. ПРоблемой является большое число неявных прострелов и проездов. Часто стреляешь по врагу через щели, а он злиться на карту. Пытаясь убежать от врага можно наткнуться на маленькую, но непреодалимую горку мусора. Ссылка на комментарий
Ktylxy Опубликовано: 19 февраля, 2016 Бета-тестеры 12 публикаций 44 502 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Пожалуйста не трогайте Сталинград прекрасная карта! не так их и много где не решает арта и нет банального стоялова! коридорности почти нет поэтому прекрасно удается фланговать если ракам не хватает увн на воде это их проблемы.... не выводите ее из рэндома зохавать моск наш смысл Ссылка на комментарий
kriva_BLR Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 259 публикаций 63 864 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 (изменено) По сравнению с Харьковом - Сталинград веселее играется. СТ, ЛТ на пляж и центр, ТТ город, ПТ по усмотрению.. А харьков *** полная, то ст с лт на майдан летят, то по низине катают.. Арте вообще 2 прострела.. Изменено 19 февраля, 2016 пользователем kriva_BLR http://wot-noobs.ru/button/kriva_BLR.png Ссылка на комментарий
anonym_hJg5aA0WPSGf Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 3 публикации 30 336 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 На мой взгляд городские карты должны иметь право на существование также как и полевые, т.к. военные действия разворачивались и там и там. Поэтому такого рода технике как пт сау может и не удобно играть, но ведь тогда игра перестанет выглядеть реалистичной Ссылка на комментарий
anonym_hJg5aA0WPSGf Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 3 публикации 30 336 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 хотел сказать САУ Ссылка на комментарий
Hokum_B Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 37 публикаций 13 244 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 19 Фев 2016 - 15:11 пользователь My_Name_is_Lenin сказал:2.В рандоме карта вполне играбельна,убирать ее из-за негодования артоводов нецелесообразно.3.Одна из немногих карт,на которых не бывает "стоялова". Опять же непонятно почему ее убирают из рандома(наверно так же из за негодования любителей арты)Уважаемый, если не секрет: а откуда у вас информация, что причина исключения карты Сталинград - негодование артоводов?К голосованию допускались только с 90% боев на САУ? Или вам сами артоводы говорили, если вы с такими общаетесь? Или - в вечерних новостях передавали? Gott mit uns. Ссылка на комментарий
anonym_6OiQeqcnp4Yv Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 155 публикаций 39 885 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Ну вот как так взять и убрать карту с рандома. Их и так почти нет, скука несусветная из-за повтора одних и тех же карт. В день катаю редко более 10 боев ибо надоедает. Раньше игра была гораздо веселее и разнообразнее в этом плане. Уважаемые разработчики Вы подумайте и может лучше сделайте спец кнопочки отключения для некоторых так званых неиграбельных карт, так как для режимов. Кому не нравится карта отключил да и все. Оставьте 10 обязательных, а остальные по желанию. 1 Ссылка на комментарий
Hokum_B Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 37 публикаций 13 244 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 (изменено) 19 Фев 2016 - 21:02 пользователь voinBessmertnyi сказал:На мой взгляд городские карты должны иметь право на существование также как и полевые, т.к. военные действия разворачивались и там и там. Поэтому такого рода технике как пт сау может и не удобно играть, но ведь тогда игра перестанет выглядеть реалистичной Открою тебе секрет, Бессмертный Воин. Игра World of NoThanks и реальный общевойсковой бой середины 40-х годов (с зачисткой зданий отрядами пехоты, развертыванием блокпостов, активной тактической ролью пехотинцев, буксируемой и самоходной артиллерии и даже базовыми артиллерийскими приёмами типа заградогня) не имеют между собой ничего общего кроме отдельных названий техники и некоторых терминов.Так, например, САУ вели огонь как по площадям, так и прицельно, без системы вбр-траектории снаряда (когда снаряд летит в край круга из полного сведения в 2/3 выстрелов). И попадание 152-мм болванки от ИСУ-152 зачастую становилось фатальным, а не "-300хп" или еще хлеще - "нипрабил". Также, например, САУ вели огонь чаще всего из приближенных к целевой зоне закрытых позиций, и в городе бои вели крайне редко: для того были пехотинцы, поддержанные танками.Серьезно. Равнять игру и "реализм" в данном случае, где важен как раз БАЛАНС - по меньшей мере нелогично. Изменено 20 февраля, 2016 пользователем Botinok_Chris Gott mit uns. Ссылка на комментарий
anonym_rEK31Tqv30tA Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 1 публикация 29 664 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 скажу просто нормальная городская карта Ссылка на комментарий
Faza_61 Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 49 публикаций 33 591 бой Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 + хорошая карта - производительность падает как минимум на 1/3.. на моём ПК в среднем по картам 40-50 ФПС (на средних настройках), на последне-введенных бывает проседает и до 10 ФПСитог: я за производительность карт.. Ссылка на комментарий
Berserker67rus Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 2 публикации 70 253 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 лучшеб промзону убрали чем эту Ссылка на комментарий
andrey_Ghost123 Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 1 публикация 45 112 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Нормальная карта . Такое ощущение , что голосовали одни *** артоводы . Ссылка на комментарий
ndf666 Опубликовано: 20 февраля, 2016 Игроки 11 публикаций 67 442 боя Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2016 А я катаю чаще на СТ, и не доволен этой картой. А не доволен потому как вся карта покрыта каким-то хламом и окопами. Танк постоянно во что-то утыкается и застревает. Я уже не говорю о том если играешь на китайце. Наезд на неровность и орудие не опустить. Одним словом не карта а борьба с "рельефом". Убирать ее надо или фиксить. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас