Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
2 924 публикации
78 871 бой
05 Фев 2015 - 12:28 пользователь AI_Avenger сказал:

Худшая карта в игре. Обилие кочек, кучек мусора, окопов и пр., где постоянно теряешь скорость, не можешь проехать, зацепляешся, не имеешь возможности прострелить на нормальное расстояние на ПТ или САУ - приносит кучу негатива. Вот кому вольготно - это тяжам. Но хотелось бы, чтобы разработчики клепали не только городские и коридорные карты в угоду ТТ, а чтобы было немало еще и открытых карт с растительностью, где могли бы себя реализовать и ПТ и ЛТ, а также и САУ. Вот неплохой была карта Мурованка - но вот лес перекопали так сильно почем зря - достаточно было просто проредить там деревья. Зато на таких картах и посветить есть где, и поПТшить, и тяжам есть где бодаться, и СТшкам тоже. Надеюсь, Сталинград или переработают, или вообще выведут из игры. Вот Харьков - нормально (хотя ПТ и САУ там тоже страдают, но в меньшей степени чем на Сталинграде).

 

САУ на харькове меньше страдают чем на Сталинграде ?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif На Сталинграде САУ с респа почти все карту простреливают  - на харькове 1 максимум 2 направления. Вот что что а на САУ я на этой карте не страдаю.
  • Плюс 1

http://cs617719.vk.me/v617719487/212ce/X8qx3s02OBQ.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
19 069 боёв
05 Фев 2015 - 06:46 пользователь kayman4 сказал:

 

САУ на харькове меньше страдают чем на Сталинграде ?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif На Сталинграде САУ с респа почти все карту простреливают  - на харькове 1 максимум 2 направления. Вот что что а на САУ я на этой карте не страдаю.

 

​эт точно, Хорьковск однозначно худшая карта игры, там бесполезны аж 3 класса техники - больше половины, на сталингробе всего 2 класса не нужны.
Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его…
Ссылка на комментарий
Игроки
2 184 публикации
37 130 боёв
05 Фев 2015 - 05:46 пользователь kayman4 сказал:

 

САУ на харькове меньше страдают чем на Сталинграде ?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif На Сталинграде САУ с респа почти все карту простреливают  - на харькове 1 максимум 2 направления. Вот что что а на САУ я на этой карте не страдаю.

Ну САУ страдают одинаково, а вот ПТводам на Харькове ИМХО чуток полегче, хоть и ненамного.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
73 140 боёв
24 Окт 2014 - 08:34 пользователь _Tim29_ сказал:

Химмельсдорф напоминает, даже подобие банана есть, жд пути-пляж, в центре пустырь. Горку добавите и будет один в один

с этим я согласен

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 747 публикаций
45 870 боёв

спорная карта, т.к. по субъективным впечатлениям со стороны ЖД у верхнего респа есть некое преимущество. 

и если убрать хотя бы треть хлама на 4 вертикали, который блочит проезды, то будет норм. 

играется комфортно как на Е100, так и на 62 и Борщём. 

от пляжа не играл, ибо коричневые только там и пасутся. 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
286 публикаций
32 233 боя

карта, в принципе, неплоха. играть можно на всем, но пару ньюансиков стоило бы подправить:

1) самый гем в этой карте - непроходимые кучи мусора. Из-за них большинство направлений просто неиграбельны: заедешь в тупить и полгода выбираешься. Тем более непонятна логика разрабов: это же куча мусора,щебенки,земли.. ПОЧЕМУ танк не может ее переехать? пусть даже надрывая мотор, со скоростью пешехода. но проезжать должен. Если было б так, то езди в любом направлении, делай что хочешь: хочешь гоняй по сквозным улицам, хочешь -ползай через мусор. появился бы выбор: подставиться при возможности маневра или тебя подловят при переползании кучи.  и тупиков бы не осталось

2) на карте адски здоровое не играбельное пространство: в центре. на площади. Историчность хорошо, но вот как раз бы на площади не помешала пара тройка кучек мусора: любой может рвануть через площадь,там повольготней, прикрываясь мусором, но при этом под арту подставишься. опять же выбор есть.

клан ShabbyCrow
ведем набор http://shabbycrow.clan.su/forum/40-159-1

заядлый ПАНТЕРАWoT
перед тем как задавать вопрос - ВЫУЧИ МАТЧАСТЬ,не будь нуболохом

Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
38 558 боёв

В этих городских картах, слишком много "не нужных" проемов. которые уничтожают реальные тактики боя. Просто даже игроков в команде не хватит, чтобы сдерживать все направления. при этом как только засветиться один два танка вражеские, все сломя голову несутся туда, бросая остальные направления. А с ведением в игру ЛБЗ, это уже стало традицией. Сливов стало больше, на порядок больше. При чем сливают по глупости! 

Поэтому городские карты, вообще нужно переделывать. Я бы на городских картах (и не только на них), создал бы, какие-нибудь подземные тоннели и глубокие рвы, в которых нельзя будет маневрировать, но они будут скрывать танк от прямого попадания. 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 924 публикации
78 871 бой
06 Фев 2015 - 00:52 пользователь Mazzolata сказал:

 Тем более непонятна логика разрабов: это же куча мусора,щебенки,земли.. ПОЧЕМУ танк не может ее переехать? пусть даже надрывая мотор, со скоростью пешехода. но проезжать должен.

 

Как раз по логике - на куче щебенки можно посадить танк на брюхо, так что *** сдвинешься - в реале было такое не раз http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif)) Даешь  логику -даешь ззастревание на щебне, в глубоком снегу (особенно для машин с большим удельным давлением и узкими гусеницами http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif) даешь возможность застрять на пне при заваливании деревьев, застревание в песке (Т-64 как то видел по башню в песке) , застревание в иле при преодолевании рек и ручьев http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Разрыв гусеницы при наезде на крупный камень http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Логику продолжить?

 

06 Фев 2015 - 00:52 пользователь Mazzolata сказал:

 

2) на карте адски здоровое не играбельное пространство: в центре. на площади. Историчность хорошо, но вот как раз бы на площади не помешала пара тройка кучек мусора: любой может рвануть через площадь,там повольготней, прикрываясь мусором, но при этом под арту подставишься. опять же выбор есть.

 

 

Здания на правой части карты позволяют поджаться под половину врага, а площадь простреливается артой только на выъезде в отличии от левой половины карты которая кроется с респа почти везде http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

 

 

http://cs617719.vk.me/v617719487/212ce/X8qx3s02OBQ.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 924 публикации
78 871 бой
06 Фев 2015 - 00:53 пользователь Hammer_Sickle сказал:

В этих городских картах, слишком много "не нужных" проемов. которые уничтожают реальные тактики боя.

 

Интересно что за РЕАЛЬНЫЕ тактике - хотя судя по всему это для вас наверно заключается в перестрелке лоб в лоб -у кого броня толще и пушка мощней, вот и выдумываете карту где нельзя  сквозь проем в борт кинуть http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif А городские карты они такие -береги борт и корму http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif  Вам надо в соседнюю ветку там человек катающий Лео 1 Изменено пользователем kayman4

http://cs617719.vk.me/v617719487/212ce/X8qx3s02OBQ.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
72 610 боёв

Карты Сталинград и Харьков ОТВРАТИТЕЛЬНЫЕ. Играть на них можно только на СТ и быстрых ТТ, а что там остальным делать? ЛТ не могут эффективно светить, ПТ негде встать, танкам с хрустальной бронёй типа борща приходится просто идти в размен хп выстрел на выстрел выезжая из-за угла, на арте тоже не комильфо. СТ также не для всех, например леопарду1 там также приходится идти в размен. Медленные ТТ и ПТ если отьедут от базы немного и тут начинается захват - всё варианта сбить у них нету. Из игры вывели нормальные карты хребет дракона и северогорск зачем? Зато вот ЭТО ввели((. Да уж лучше комарин, там и от рельефа можно поиграть и из кустов и от домиков, маловата только но в остальном там можно играть на всех видах техники в отличии от Сталинграда.

Ссылка на комментарий
Игроки
341 публикация
14 713 боёв
06 Фев 2015 - 09:35 пользователь Sir_GROT сказал:

Карты Сталинград и Харьков ОТВРАТИТЕЛЬНЫЕ. Играть на них можно только на СТ и быстрых ТТ, а что там остальным делать? ЛТ не могут эффективно светить, ПТ негде встать, танкам с хрустальной бронёй типа борща приходится просто идти в размен хп выстрел на выстрел выезжая из-за угла, на арте тоже не комильфо. СТ также не для всех, например леопарду1 там также приходится идти в размен. Медленные ТТ и ПТ если отьедут от базы немного и тут начинается захват - всё варианта сбить у них нету. Из игры вывели нормальные карты хребет дракона и северогорск зачем? Зато вот ЭТО ввели((. Да уж лучше комарин, там и от рельефа можно поиграть и из кустов и от домиков, маловата только но в остальном там можно играть на всех видах техники в отличии от Сталинграда.

 

Просто феерия.

Ну начнем с того что борщ страдает. Борщ?? Да он нигде не страдает вообще, ему дали 2 пушки, одна пробивает однокласников в силуэт, а другая на пол хп, кроме этого у него есть башня и нормальная подвижность.

Так же меня позабавило, что карта для ст, но лео, внезапно, оказался неподходящим. Видать я пропустил патч в котором другие СТ получили непробиваюмую броню.

Медленные машины... они внезапно не успевают вернуться. А часто они успевают вернуться на других картах?

 

И вот тут мы подошли к главному:

Пользователь сказал:

 а уж лучше комарин, там и от рельефа можно поиграть и из кустов и от домиков, маловата только но в остальном там можно играть на всех видах техники в отличии от Сталинграда.

 

Значит в вашем понимании получается, что в чисто городской карте должны присутствовать холмы и кусты?!

  • Плюс 2

СССР: Т-54 • ИС-8• ИС • Су-152• ИСУ-152 • Су-100Y • КВ-220 • Черчиль III • Т-127 ••• Германия: Jagdtiger 8.8 • E25 • Hetzer • PZ II • VK 30.02M • Pz.Kpfw. S35 ••• США: М4 • Т34 • T37 ••• Франция: ЕЛКА ••• Британия: Crusader 5.5 • Matilda • Caernarvon • Cruiser 2 ••• Китай: 121 • WZ-132 • Type 64 • WZ-111 1-4

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 048 публикаций
52 857 боёв
Уберите эту карту.

      e1dc728567fc291ed0cb2704cf173e10.png

 

                         я против карты Харьков и Сталинград.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
32 579 боёв
Было бы интересно поиграть на этой карте в режиме встречный бой. А так  карта не плохая, есть и хуже, например Харьков
Ссылка на комментарий
Игроки
3 747 публикаций
45 870 боёв

карту не одобряют почитатели "активного" геймплея. непонятно к чему барабан впрягся и слоу-ПТ. для них лучший вариант.  ну, а если арта страдает, значит, норм.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
19 069 боёв
06 Фев 2015 - 23:52 пользователь 2139 сказал:

карту не одобряют почитатели "активного" геймплея. непонятно к чему барабан впрягся и слоу-ПТ. для них лучший вариант.  ну, а если арта страдает, значит, норм.

 

 

 

 

действительно, как они могли, даже находясь в одной тиме с великим мастером, об****ть лучшую карту всея игры? неожиданно видеть, что даже барабанщикам карта не нравится, да?

Ну и да, почему "если арта страдает, значит, норм"? 

Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его…
Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
11 808 боёв

Не люблю городские карты.

Почему?

Городская карта оптимизирована для игры на ТТ и СТ. Игра на других типах техники затруднена. ЛТ в городе делать нечего(настоящему ЛТ без пушки, а не всем этим Бульдогам с 1390 которые и не ЛТ вовсе), светить нет надобности, идет ближний бой. ПТ без башни в городе тоже трудно, пока выедешь, пока развернешься...успеешь наполучать ( а жизней то у ПТ и брони поменьше!), Ну про АРТу вообще молчу! Все артоводы проклинают Химки. Теперь будут проклинать Сталиград и Харьков! Поэтому я называю все городские карты Кастрат-картами. Игра не многих типах техники кастрирована. Так стоит ли ставить эти типы танков в городские бои? Давайте дорогие разработчики на городские карты будем ставить только СТ и ТТ!! А остальных не ставить... будет справедливо по моему

Ссылка на комментарий
Игроки
3 747 публикаций
45 870 боёв
06 Фев 2015 - 22:22 пользователь XxXBarbarossaXxX сказал:

 

действительно, как они могли, даже находясь в одной тиме с великим мастером, об****ть лучшую карту всея игры? неожиданно видеть, что даже барабанщикам карта не нравится, да?

Ну и да, почему "если арта страдает, значит, норм"? 

окей, какие карты для косого,  барабанного картона лучше городских? 

это требует небольшого уточнения: страдает откровенно тупая арта, которая до сих пор не в курсе о разъездах. 

из 4, что нынче норма, стать нормально догадываются максимум 2. на ТТ спокойнее, на ПТ спокойнее и на СТ тоже. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 747 публикаций
45 870 боёв
07 Фев 2015 - 07:27 пользователь lan1011 сказал:

Не люблю городские карты.

Почему?

Городская карта оптимизирована для игры на ТТ и СТ. Игра на других типах техники затруднена. ЛТ в городе делать нечего(настоящему ЛТ без пушки, а не всем этим Бульдогам с 1390 которые и не ЛТ вовсе), светить нет надобности, идет ближний бой. ПТ без башни в городе тоже трудно, пока выедешь, пока развернешься...успеешь наполучать ( а жизней то у ПТ и брони поменьше!), Ну про АРТу вообще молчу! Все артоводы проклинают Химки. Теперь будут проклинать Сталиград и Харьков! Поэтому я называю все городские карты Кастрат-картами. Игра не многих типах техники кастрирована. Так стоит ли ставить эти типы танков в городские бои? Давайте дорогие разработчики на городские карты будем ставить только СТ и ТТ!! А остальных не ставить... будет справедливо по моему

а на Прохоровку с Малиновкой - ПТ и арту. я только "за". 

Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
19 069 боёв
07 Фев 2015 - 14:38 пользователь 2139 сказал:

окей, какие карты для косого,  барабанного картона лучше городских? 

 

не смешивай сталингроб/хорьковск и нормальные городские карты - Химки и Руинберг, Энск тот же. На какой карте французские барабанщики прям страдают, по твоему мнению?

Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его…
Ссылка на комментарий
Игроки
3 747 публикаций
45 870 боёв
07 Фев 2015 - 13:23 пользователь XxXBarbarossaXxX сказал:

не смешивай сталингроб/хорьковск и нормальные городские карты - Химки и Руинберг, Энск тот же. На какой карте французские барабанщики прям страдают, по твоему мнению?

а в чём кардинальная разница? 

холмистые и с огромными прострелами. Прохоровка, например. 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...