anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Автор Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 11 Фев 2015 - 12:34 пользователь MursielagoRGT сказал:плюсую и полностью поддерживаюЗря плюсуете.Выводить карту основываясь только на итогах не репрезентативного голосования никто не будет. 1 Ссылка на комментарий
CptJackHarkness Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 2 440 публикаций 38 715 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 11 Фев 2015 - 16:54 пользователь Riot_Guy сказал:Зря плюсуете.Выводить карту основываясь только на итогах не репрезентативного голосования никто не будет. Конечно, зачем вам смотреть на голосование, в котором игроки явно дают понять, что картоделы - ***! Давайте лучше вы будете по респам инфу собирать, что процент побед 50 на 50. Типа, респы сбалансированные, значит карта не нуждается в переделке. Вот, как круто! 4 Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Автор Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 11 Фев 2015 - 16:58 пользователь Razzmatazzka сказал:Конечно, зачем вам смотреть на голосование, в котором игроки явно дают понять, что картоделы - ***! Давайте лучше вы будете по респам инфу собирать, что процент побед 50 на 50. Типа, респы сбалансированные, значит карта не нуждается в переделке. Вот, как круто!В голосовании смогут поучаствовать далеко не все игроки и брать в качестве истины субъективное мнение ограниченного числа пользователей, игнорируя мнение не проголосовавших - неправильно. 1 Ссылка на комментарий
krousmarsh Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 4 578 публикаций 123 295 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 (изменено) 11 Фев 2015 - 14:25 пользователь Riot_Guy сказал:В голосовании смогут поучаствовать далеко не все игроки и брать в качестве истины субъективное мнение ограниченного числа пользователей, игнорируя мнение не проголосовавших - неправильно. а зачем тогда вы разные опросы делаете на своем портале!!!???? если не все игроки участвуют??? !! вы уж определитесь*, а по теме....карта реальное уг...куда вы дели старых картоделов??? верните и все будет хорошо...за последние патчи вы не то что не ввели ни одной нормальной карты, так еще умудрились запороть те нормальные которые были Изменено 11 февраля, 2015 пользователем krousmarsh 10 Мать Z170X-UD5 TH-CF процессор Intel Core i7-6700K 4.00GHz видеокарта GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB оперативка 16 гб Kingston DDR4-2134 Ссылка на комментарий
XxXBarbarossaXxX Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 513 публикации 19 069 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 11 Фев 2015 - 17:25 пользователь Riot_Guy сказал:В голосовании смогут поучаствовать далеко не все игроки и брать в качестве истины субъективное мнение ограниченного числа пользователей, игнорируя мнение не проголосовавших - неправильно. почему нельзя запилить, если уже не фильтр, то хотя бы голосовалку, вшитую в клиент игры. Чтоб работала по принципу - попал на карту - появилась менюшка типа "Нравится ли Вам эта карта? Да/Нет/Пока не готов ответить". И чтобы вываливалась такое окошко только один раз для каждого аккаунта в течение 1 патча (за исключением случая, если выбран вариант "Пока не готов ответить" - тогда выводить окно с вопросом до получения положительного или отрицательного ответа). Это было бы самое точное голосование, которое ВГ только может организовать. А если еще к этому голосованию запилить и рейтинг проголосовавших - типа человек с игровым рейтингом (варгейминговским, который в достижениях отображается) более 10к добавляет 5 голосов при голосовании, от 5к до 10к - 1 голос, менее 5к - 0,1 голос. Как-то так, утрированно, чтобы снизить влияние ракообразных, которым по барабану на какой карте сливаться. 2 Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его… Ссылка на комментарий
Mazzolata Опубликовано: 11 февраля, 2015 Бета-тестеры 286 публикаций 32 233 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 (изменено) ну что ж, здесь так здесь.СРАЗУ отпишу о нескольких уточнениях: 1. в полном объеме сразу все не выложить,так как из-за патча приходится заново скринить и обрабатывать карту, а это занимает кучу времени. в течении пары суток буду просто дополнять-изменять это сообщение 2. Во избежание вайна(а он все равно будет) замечу: все изложенное мое ЛИЧНОЕ мнение. которое я никому не навязываю и уж тем более не нуждаюсь в троллинге(тролли- идите в сад). приступим. Сталинград. проанализируем картуплюсы карты: -1 Глобальным плюсом карты является ее историчная достоверность. таких карт в игре всего две, а это (ИМХО) мало. так что самобытность и уникальность карты -ее неоспоримый плюс -2 Карта построена так, что есть возможность реализовать все виды тактик: начиная игры от обороны и заканчивая жесткими зерг-рашами- 3 Есть возможность для реализации потенциала ЛЮБОЙ техники, причем карта одна из немногих, где техника не привязана к какому-либо месту(к примеру арте не обязательно стоять только на берегу или у базы,а пт можно и поддержкой сыграть во второй линии и потанковать(для пт с крепким лбом) на улицах и просто пострелять по засветкам, благо прострелы позволяют)минусы-1 ОСНОВНЫМ минусом карты является непроходимость дворов, что съедает порядка 40% карты и превращает любую тактическую задумку в блуждание по лабиринтам и размышлениям ''а как быстро я выеду из этого тупика и не нарвусь ли на ствол,пытаясь быстро проехать по сквозной улице'' - 2 карта огромная по размерам, поэтому фланги , на которых происходят основные действия, разнесены слишком далеко, из-за этого наблюдается полная разобщенность команд и разделение на 2 потока, без возможности помочь друг-другу (см п1)- 3 площадь по центру не используется вообще (очень редко кто рискует рвануть через площадь -там шансов нет), а это почти 10% карты-4 Вследствие вышеперечисленных трех пунктов игра превращается в а) давайте зергом завалим всех на одном фланге(чаще всего по линям 2-3, потому как 8-9-0 не пользуются популярностью у ТТ) б) а кто быстрее захватит базу (потому как вернуться с полкарты, ездя по лабиринтам улиц,без возможности срезать путь и натыкаясь на разный хлам, БЫСТРО не получиться) Делаем выводы: мы имеем историчную карту, с множеством направлений,возможностей, тактик,рельефа, но не имеем СПОСОБА их реализовать из-за непроходимости большинства пространства. Не вполне понятна логика составителей карты: * У нас есть Руинберг и Химки, с их четкими улицами, площадями. НО в Сталинграде нет таких широких улиц,нет горы и очень большая-простреливаемая площадь в центре * У нас есть Энск(который считается по праву одной из лучших карт) и Харьков(спорная карта из-за просадки ФПС), где можно делать что угодно,ездить как угодно и где угодно. Но в Сталинграде нет такой проходимости дворов. = По итогу получаем уникально-историчную карту, с потенциалом Химки (есть улицы-направления(узкие правда, но это ж историчность, хотя невозможность проехать 2 танками в ряд напрягает) есть площадь, правда без палочки-выручалочки фонтана и поддержки остальной команды из руин) + с потенциалом Энска ( большинство проулков перегорожено заборами,там злые собаки), НО без реализации сильных сторон свободы маневра вышеозначенных карт(на тех же Химках страдает только арта,у которой проблемы с прострелами из-за домов, а остальным- гуляй,езди где хочешь. Кстати в Сталинграде ,как раз из-за большого размера, арте НЕМНОГО вольготней,чем в Химках).======================================== С вводной частью закончили -перейдем конкретно к предложениям.которые(подчеркну С МОЕЙ ТОЧКИ ЗРЕНИЯ) позволят реализовать потенциал карты. без коренной переделки, так, косметические изменения.======================================== *Для скриншотов без особых пояснений(на самих скриншотах): 1- Желтый овал с ц1 - это места, которые нужно расчистить для свободного проезда 2- Зеленый овал с ц2- это места для насыпей-завалов, проходимых танками с потерей скорости, вплоть до 4 км\ч 3- Красный овал с ц3 - это места для, так называемых, брустверов: сделайте насыпь, высотой с (примерно) забор на Малиновке + сверху поставьте или противотанковые ежи или натыкайте балок с колючей проволокой,через которые можно стрелять. получим непроходимый участок, с возможностью стрельбы и контроля направления * Если стоит сделать что то еще - прописано пояснение на самом скриншотеОсновные участки противостояний на карте: линия 1-2-3, частично захватим 4(там где бодаются ТТ и толстолобые ПТ) не пользуются особой популярностью у СТ и ЛТ ввиду мизерного пространства для маневра(лоб в об на ствол много не поездишь) + малой возможности принести пользу команде вообще. Изменения на скриншоте позволяют поправить текущее положение дел (идем с верхней базы от С1-2-3-4 до J1-2-3-4http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14451-0-18083300-1423680080_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14451-0-54984800-1423680122_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14451-0-51521000-1423680174_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14451-0-15010000-1423680189_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14451-0-84472800-1423680202_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14451-0-95673500-1423680226_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14451-0-36491600-1423680250_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14451-0-28031000-1423680266_thumb.jpg дом на G-H2 (в неуказанных местах оставить как есть. заборы -в сад)http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14451-0-35876300-1423680290_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14451-0-79871900-1423680305_thumb.jpgдом на GH 3-4 его НАДО сделать проходным, он угловой, проезд до базы( на захват. на сбитие) надо сделать альтернативным. а не тупо шлендать по улицам.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14451-0-14936800-1423680333_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14451-0-57900900-1423680349_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14451-0-47820400-1423680361_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14451-0-21497900-1423680376_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14451-0-52727900-1423680426_thumb.jpg дом на J2 вскрыть, убрав заборы: существенного влияния на геймплей он не имеет, но невозможность сманеврировать из-под огня раздражаетдом на J3 вскрыть.убрав заборы и немного подправить уголhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14451-0-37482800-1423680447_thumb.jpg с левым флангом все. следующий- правый фланг...................остальное немного попозже. в совокупности некоторые косметические изменения на карте позволяют И сохранить самобытность карты И повысить привлекательность того же ТТешного фланга для ЛТ и Ст ввиду возможности маневра.+ дадут шанс на помощь справа,где (в основном) веселятся СТ и ЛТ. правки такого плана скринами вывешу по всей карте Изменено 11 февраля, 2015 пользователем Mazzolata 13 клан ShabbyCrow ведем набор http://shabbycrow.clan.su/forum/40-159-1заядлый ПАНТЕРАWoT перед тем как задавать вопрос - ВЫУЧИ МАТЧАСТЬ,не будь нуболохом Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Автор Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 11 Фев 2015 - 17:42 пользователь WarriorViking сказал:Это как понять ? Роман ! То есть люди на форуме ! Читают тему ! Но не голосуют??? Можно еще раз !Недостаточный охват среди аудитории. Танкистов ну очень много и поинтересоваться мнением у каждого практически невозможно.11 Фев 2015 - 17:45 пользователь krousmarsh сказал:а зачем тогда вы разные опросы делаете на своем портале!!!???? если не все игроки участвуют??? !!Чтобы оценить общее восприятие нововведение среди наиболее активных пользователей. 1 Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 11 977 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 11 Фев 2015 - 15:21 пользователь Riot_Guy сказал:Недостаточный охват среди аудитории. Танкистов ну очень много и поинтересоваться мнением у каждого практически невозможно.Чтобы оценить общее восприятие нововведение среди наиболее активных пользователей. А как тогда проводят соцопросы? Понятие "статистическая выборка" знакома?И на что влияет выявленное "восприятие"? Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
Cepera_36_RUS Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 14 публикаций 31 742 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 11 Фев 2015 - 14:25 пользователь Riot_Guy сказал:В голосовании смогут поучаствовать далеко не все игроки и брать в качестве истины субъективное мнение ограниченного числа пользователей, игнорируя мнение не проголосовавших - неправильно. Ну так вынеси на общее голосование,в чём проблема? Ссылка на комментарий
Z_500 Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 7 публикаций 28 595 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 Как по мне - так отличная карта. Никаких проблем на ней ни на ТТ, ни на СТ не испытываю (на ПТ почти не играю, на арте - совсем). Да, своеобразная, но тем и хороша! 1 Ссылка на комментарий
Mep3kuu_ApToBoD Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 615 публикаций 42 393 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 Карта отвратительная как и все новые карты. Они вроде и городские но играются там 1-2 направления, плюс частые захваты баз, плюс простреливаемость артой, плюс длинные улицы на которых ПТ вафли и прочие альфамонстры стреляют безнаказанно из инвиза. И ещё жуткие просадки FPS, просто жуткие. Как на ней ребята с ноутов играют и слабых машин не представляю. 3 Ссылка на комментарий
Z_500 Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 7 публикаций 28 595 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 Стройте игру от особенностей карты, а не требуйте карту под свои предпочтения. Ссылка на комментарий
Cepera_36_RUS Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 14 публикаций 31 742 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 (изменено) 11 Фев 2015 - 15:50 пользователь Z_500 сказал:Стройте игру от особенностей карты, а не требуйте карту под свои предпочтения. Просадки фпс,я думаю,не являются чьим-либо предпочтением. Изменено 11 февраля, 2015 пользователем serega_try Ссылка на комментарий
2139 Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 3 747 публикаций 45 870 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 11 Фев 2015 - 15:21 пользователь Riot_Guy сказал:Недостаточный охват среди аудитории. Танкистов ну очень много и поинтересоваться мнением у каждого практически невозможно.Чтобы оценить общее восприятие нововведение среди наиболее активных пользователей. а принудительно опрос в клиент засунуть - не? появляется неубираемое окошко с картой и вариантами оценки, проголосовал - свободен. за месяц по всем картам собрать отзывы можно. Ссылка на комментарий
kr3ator Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 3 296 публикаций 8 998 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 Карта хороша для всех типов машин, мне нравится. В отличие от Харькова, где на арте невозможно. 1 Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 11 977 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 11 Фев 2015 - 16:23 пользователь 2139 сказал: а принудительно опрос в клиент засунуть - не? появляется неубираемое окошко с картой и вариантами оценки, проголосовал - свободен. за месяц по всем картам собрать отзывы можно. Как вариант. Всем же на мыло приходили анкеты по премтанкам. Почему так не сделать с картами? ИМХО, карты сейчас - основная проблема игры. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
anonym_1z3E3vbikTcn Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 1 705 публикаций 22 115 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 11 Фев 2015 - 17:44 пользователь serega_try сказал:Ну так вынеси на общее голосование,в чём проблема?Голосуй, не голосуй, а получишь один.... один фиг ни чего не добьемся. 3 Ссылка на комментарий
anonym_ATPwYRnurJGn Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 1 187 публикаций 50 532 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 Карта,ни о чём,какой то скелет карты,как попадаю не знаю куда ехать ,что делать _топится или попытатся пересилить себя и пострелять хоть немного,как максимум ломлюсь вперёд чтоб быстрей слится. Ссылка на комментарий
2139 Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 3 747 публикаций 45 870 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 11 Фев 2015 - 19:31 пользователь WarriorViking сказал: Выше я говорил -что к сожалению такого не будет. Отвратительные отзывы о картах ( которые даже называть не надо) будут вроде как принуждать к действиям. Значит что то надо менять. зачем ? Коридоры прокапать легче. ну спрашивают же - знчт, фидбэк надо. а тут ещё и проблема - "а как опрашивать?". бред, в общем. как и с обучением. Ссылка на комментарий
anonym_SfJueF2HFkdL Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 13 публикаций 38 532 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 Была бы возможность исключать карты - эта на первом месте была бы, Харьков - вторая. Неиграбельные, просадки фпс. Новые карты становятся только хуже. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас