Перейти к содержимому

  

2 643 пользователя проголосовало

  1. 1. Нужен ли режим "ПОЛИГОН" ?

    • Да нужен, это позволит понять лучше куда и как стрелять
    • Не нужен, лучше поставить шкурки или посмотреть видео
    • Мне все равно, мне это не инересно


Рекомендованные публикации

Игроки
73 публикации
11 926 боёв

В реальном бою не поможет. Там противник не будет стоять на одном месте и ждать, когда ты его выцелишь в нужное место. Он будет маневрировать, прятаться за препятствия. А пока ты будешь стоя его выцеливать ( в движении всё равно не выцелишь 100%), то противник тебя вынесет и без выцеливания.

Да и шкурки не особо помогут, ведь рикошет и непробитие никто не отменял.

Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
10 Янв 2016 - 16:32 пользователь Ordion сказал:

 
Мы не опускаем руки, мы активно НГ празднуем ;)

Сори не стал сразу отвечать, но ты припоздал с вопросом о времени. К времени твоего вопроса он уже давно закончился.

 

Да я и сам вечером нашел ссылку на стрим, только не на сайте игры в новостях (на момент написания вопроса этой новости там просто не было), а в новостях в группе в контакте. Причем в контакте новость была опубликована заранее, а вот на официальном сайте эта новость появилась позже (хотя и была дата 28 числа), что очень огорчает.

 

19 Янв 2016 - 00:21 пользователь Volderus сказал:

В реальном бою не поможет. Там противник не будет стоять на одном месте и ждать, когда ты его выцелишь в нужное место. Он будет маневрировать, прятаться за препятствия. А пока ты будешь стоя его выцеливать ( в движении всё равно не выцелишь 100%), то противник тебя вынесет и без выцеливания.
Да и шкурки не особо помогут, ведь рикошет и непробитие никто не отменял.

 

Вот как раз в бою и поможет быстрее выбрать слабое место и поймать противника на выстрел с пробитием. Обстреливая технику в полигоне, без геморроя поиска мишени с игроком, вы получаете представление, что вы с ним можете или не можете сделать, отсюда и будет скорость принятия решения.

Опять же прокачивая технику по веткам будет возможность обкатывать стоковую технику, не выходя в бой.

 

Применений у полигона может оказаться гораздо больше, чем расстрел мишеней и обкатка стоковой техники.

 

 

Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
19 Янв 2016 - 00:21 пользователь Volderus сказал:

В реальном бою не поможет. Там противник не будет стоять на одном месте и ждать, когда ты его выцелишь в нужное место. Он будет маневрировать, прятаться за препятствия. А пока ты будешь стоя его выцеливать ( в движении всё равно не выцелишь 100%), то противник тебя вынесет и без выцеливания.
Да и шкурки не особо помогут, ведь рикошет и непробитие никто не отменял.

 

Обстрел техники  помогает очень сильно, Заходя в бой вы быстрее реагируете, стоит ли выцеливать уязвимое место или стоит переехать/уехать на более подходящую позицию, решение будет принято быстрее, возможно вы проживете подольше в бою и сможете еще попортить нервы противнику.

И да шкурки не дают гарантии в пробитии, ведь там еще есть броня, которую надо еще пробить, а с изменением угла можно устреляться в значек на шкурке и так это место и не пробить.

 

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 421 публикация
69 375 боёв
Только один вопрос. Когда у же сделают этот режим?

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
35 435 боёв
Я за как вариант можно ввести отдельный сервер для данного режима, также можно ввести небольшую плату за данный режим.
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
29 Янв 2016 - 00:51 пользователь Baltyka17 сказал:

Только один вопрос. Когда у же сделают этот режим?

 

Это не ко мне вопрос :) . Я бы хотел чтобы это случилось еще "вчера" :) Но теоретически можно спросить в разделе "ответы разработчиков", только можно за подобный вопрос получить южный фрукт с витамином радости, дней эдак на 14 если повезет.

 

29 Янв 2016 - 22:00 пользователь gli4 сказал:

идея здравая, только за такой бой берите серебро с игрока( потраченные снаряды, ремонт манекена)

 

Я предложил сделать платой в полигоне потраченные снаряды и ремонт своей техники. Игрок осознанно тратит снаряды и повреждает свою технику (например тараном). Если добавить к этому еще и манекен, то будет выходить слишком дорого и несколько нелогично, мишени на реальных полигонах в полную боевую готовность не восстанавливают :)

 

30 Янв 2016 - 10:48 пользователь Mr_V_Avershin сказал:

Я за как вариант можно ввести отдельный сервер для данного режима, также можно ввести небольшую плату за данный режим.

 

Опять же - это чисто технический вопрос на который могут ответить только разработчики, потому что касается работы клиента игрока с сервером. Самый простой вариант сделать как это работает сейчас. Хотя как говорится мы же не в курсе как оно там работает "сейчас", может все тренировочные бои  обслуживает отдельный сервер, просто мы об этом не знаем.

 

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
32 673 боя

ну для тех кто мало играл понять что как и где пробивать танки может поможет.Вы сами кто начинал как проводили первые бои? и какие были результаты? или искать танк и проверять в трене? проще сделать треню с добавлением танков и и выбором для себя и противника ,стоячие и в движении танки с агром и без, Нагрузки по железу ? не все же его используют этот режим часто.

 

Это лучше поможет брать прем танк или не брать тот же тест только на основе

G.E.N.3700 Победа или Поражение Не ВАЖНО! Главное Удовлетворение От ИГРЫ :izmena: ..... ВГ  Я За это то    Платить Не Буду......

 

Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
01 Фев 2016 - 09:05 пользователь Ordion сказал:

 

Я предложил сделать платой в полигоне потраченные снаряды и ремонт своей техники. Игрок осознанно тратит снаряды и повреждает свою технику (например тараном). Если добавить к этому еще и манекен, то будет выходить слишком дорого и несколько нелогично, мишени на реальных полигонах в полную боевую готовность не восстанавливают :)

 

 

Для танков с 1 по 7 уровень ремонт вполне можно пережить, а вот для 8-10 не дороговато ли выйдет?

 

06 Фев 2016 - 20:25 пользователь Gen3700 сказал:

ну для тех кто мало играл понять что как и где пробивать танки может поможет.Вы сами кто начинал как проводили первые бои? и какие были результаты? или искать танк и проверять в трене? проще сделать треню с добавлением танков и и выбором для себя и противника ,стоячие и в движении танки с агром и без, Нагрузки по железу ? не все же его используют этот режим часто.

 

Это лучше поможет брать прем танк или не брать тот же тест только на основе

 

Для тех кто мало играл не мешало бы расширить возможности боевого обучения, то что есть слишком мало. При попытке воспользоваться форумом чаще можно нарваться на "да ты нуб/рак/олень".

Сам через такое проходил. Пришлось самостоятельно что-то искать. Из всего просмотренного видео много было того, что новичок повторить не сможет. Ну а чтобы были пояснения, такого было совсем мало. Изучал игру на танках по видео Павла-Грозбека (много по ЛТ) и 40 тонн (по арте). У этих товарищей много было видео, где подробно и доходчиво все было рассказано. У остальных видео по танкам - берут танк и смотрим как вододел на нем нагибает/или страдает (в зависимости от техники).

  • Плюс 1
Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
10 Фев 2016 - 17:23 пользователь DiSeMar сказал:

 

Для танков с 1 по 7 уровень ремонт вполне можно пережить, а вот для 8-10 не дороговато ли выйдет?

 

 

Я думаю, что не дорого, и опять же не даст сидеть в полигоне безвылазно.

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
208 публикаций
3 697 боёв

 

Приветствую всех!

Вот немого другой вид ПОЛИГОНА. 

 

Суть в том что бы сделать карту - полигон, для теста новых танков техники и тех танков которых у игрока нет в ангаре.

1-Игрок проверит саму машину и орудие пусть и не в боевых условиях, но будет иметь представление о машине и ее динамике.

2-На полигон можно запустить ботов, для проверки бронепробития разными снарядами.

3-На карту добавить разные сложные виды рельефа и грунтов для теста проходимости ходовой танка.

4-За вход на такой полигон игрок платит серебром, цену вы сформируете сами. Например (100к серебра) за 1 выход на полигон.

5-Расходы на использованные снаряды и ремонт техники после полигона игрок оплачивает за свой счет.

 

Ваши плюсы от такого режима: Игрок использует и тратит серебро со своего счета. Повышается интерес к проекту танков.

 

Плюсы для игроков: Игрок может протестировать ту технику которой у него нет в ангаре. И решить для себя на будущее, брать ее или нет. Или просто иметь представление о новой машине. Протестировать орудие танка.  

Для тех, у кого нет возможности тестировать технику в трен. комнате.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
29 Фев 2016 - 13:42 пользователь zLoT59 сказал:

Приветствую всех!

Вот немого другой вид ПОЛИГОНА. 

 

Суть в том что бы сделать карту - полигон, для теста новых танков техники и тех танков которых у игрока нет в ангаре.

1-Игрок проверит саму машину и орудие пусть и не в боевых условиях, но будет иметь представление о машине и ее динамике.

2-На полигон можно запустить ботов, для проверки бронепробития разными снарядами.

3-На карту добавить разные сложные виды рельефа и грунтов для теста проходимости ходовой танка.

4-За вход на такой полигон игрок платит серебром, цену вы сформируете сами. Например (100к серебра) за 1 выход на полигон.

5-Расходы на использованные снаряды и ремонт техники после полигона игрок оплачивает за свой счет.

 

Ваши плюсы от такого режима: Игрок использует и тратит серебро со своего счета. Повышается интерес к проекту танков.

 

Плюсы для игроков: Игрок может протестировать ту технику которой у него нет в ангаре. И решить для себя на будущее, брать ее или нет. Или просто иметь представление о новой машине. Протестировать орудие танка.  

Для тех, у кого нет возможности тестировать технику в трен. комнате.

 

У вас получилось немного другое описание того, что предлагает ТС, вы своими словами описали то же самое, за некоторыми моментами.

пункт 1 - собственно для этих целей и нужен полигон, а на отдельной карте или в трен комнате его сделают было бы в любом случае полезно всем.

пункт 2 - боты в полигоне нужны как пассивные (проверять его на пробитие в разных положениях) и активные (немного агрессивные, которые будут стрелять по засвету в игрока).

пункт 3 - вроде на нубо карте для боевого обучения это все есть, но есть и трен комната с кучей карт на которых можно свою технику обкатывать.

пункт 4 - (ваше предложение) оплата за вход, а зачем еще и за вход брать? Оплата игроком расходников,снарядов и починки своей техники более чем достаточно.

пункт 5 - смотри выше.

Да все это помогало бы игроку в освоении игры, но пока это только тут на форуме обсуждается...

Вот вопрос о погонять в полигоне танк которого нет в ангаре, тут я бы хорошенько подумал, а стоит ли давать возможность катать все или как-то ограничить выбор по некоторому принципу.

  • Плюс 1
Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
29 Фев 2016 - 13:42 пользователь zLoT59 сказал:

Приветствую всех!

Вот немого другой вид ПОЛИГОНА. 

...

4-За вход на такой полигон игрок платит серебром, цену вы сформируете сами. Например (100к серебра) за 1 выход на полигон.

....

 

Плюсы для игроков: Игрок может протестировать ту технику которой у него нет в ангаре. И решить для себя на будущее, брать ее или нет. Или просто иметь представление о новой машине. Протестировать орудие танка.  

Для тех, у кого нет возможности тестировать технику в трен. комнате.

 

Брать с игрока фиксированную сумму за вход, странная идея. Вход в трен комнату и обучение всегда были бесплатными, зачем менять механику этого процесса? Если ограничить количество входов игроком в день, "чтобы не загружать сервер", то это можно сделать и более простым способом.

Для мелких уровней сумма в 100к явно неподъемная, чтобы разок зайти и обстрелять танк. Если делать плату по мелким уровням, к примеру 1к, то на высоких уровнях она становится бессмысленной. Делать прогрессивную для всех уровней,опять же возникает вопрос зачем?

Вот мне интересно, многие в курсе, что ***ский "Телевизор" превратившийся из ПТ в арту, пробивается в ВЛД всем что есть на этих уровнях? А еще на тех же уровнях есть французы и немцы с очень неприятным в пробитии бронированием.

Все же плата за снаряды и ремонт техники, на мой взгляд была бы оптимальной и оправданной.

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
227 публикаций
79 232 боя

 

Многим хотелось такого режима с начала создания игры но разработчикам виднее. Только в режиме полигона нужно будет ускорить (или настраивать) перезарядку а не ждать по 10 секунд пока зарядиться орудие и сделать выход по желанию а не окончанию времени. В треню не каждый пойдёт и не у всех есть нужная техника. Так что в итоге об этом можно забыть так как и о 7\42.

Изменено пользователем NATOVEC
Ссылка на комментарий
Игроки
8 009 публикаций
33 341 бой
20 Ноя 2013 - 10:29 пользователь Ordion сказал:

 

Суть режима: Любой игрок (или игроки) получает(получают) возможность пострелять в любой танк в игре и поучиться его пробивать, не попадая в реальный бой. В этом режиме игрок (или игроки) может(могут) попробовать, на выбранном своем танке, нанести урон той технике, которую он может встретить в бою. Проверить бронепробитие различных типов снарядов. К примеру потренироваться в пробитии Мауса на Т-54. Техника может выбираться или по балансеру (плюс/минус два уровня), или вообще любая (МС-1 тренируется пробивать ИС-7). Появляются новые танки, а их возможности на пробитие и бронирование игрок может проверить сразу после выхода патча и при встрече в игре уже будет иметь представление как с ним бороться, или на что он способен (как вариант). Но технику можно повреждать не только стреляя в нее, но и тараня. Таран такой же элемент игры как и стрельба. Количество выбираемой техники можно ограничить половиной урона от всего боекомплекта.


Основа для режима: Использовать уже существующий режим «ТРЕНИРОВОЧНЫЙ БОЙ» или "БОЕВОЕ ОБУЧЕНИЕ"


На какой карте и каком сервере: Можно использовать стандартные карты, или отдельную (если это необходимо). Для удобства карта может запускаться на локальном компьютере у пользователя, а расчет урона и всего остального (например засвета) на сервере игры на который зашел игрок (позволит не сильно загружать сервер и не создавать очереди на вход в «ПОЛИГОН»http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. К примеру игрок зашел на сервер 2, выбрал «Полигон» и сгенерировал его у себя локально на компьютере, при выстреле отправляются те же данные что и при игре на сервер, а ответом сервера будет вылетевший урон из обстреливаемого танка. Или если все же такой вариант не возможен, то делать все через сервер включая запуска карты для игрока.


Расходники: Тратятся так же как и в тренировочном бою. Сколько снарядов потратил, столько и докупил по окончанию боя в режиме «ПОЛИГОН». Ремонт после тарана – тоже может оплачиваться игроком (если не расходится с механикой режима «ТРЕНИРОВОЧНЫЙ БОЙ»http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. Использования аптечек, ремок и всего остального также можно сделать платным для игрока. К примеру игрок решил проверить насколько ему поможет доппаек или подкрученные обороты двигателя, по окончании боя эквивалент будет списан/взят со скалада при установленной галочке «ПОПОЛНЯТЬ АВТОМАТИЧЕСКИ».


Время боя: Ограничить 10 минутами или временем перезарядкой и стрельбой всего боекомплекта плюс 3-4 минуты.


Дополнительные опции в режиме: Для Командира включать перк «ЭКСПЕРТ», чтобы сразу видеть какой модуль был поврежден. Возможность расставить технику на карте. Сделать технику не просто стоящей, а периодически отвечающей на выстрелы.


Результаты боя: По окончании боя показываются стандартные результаты


Можно еще много чего полезного для этого режима понапридумывать, к примеру полигон для клановых тренингов.

Пример как в теме этой же ветки "Полноценный функционал для клановых тренировок, Идея, Развитие, Предложения (ИРП)" (ссылка размещена с разрешения автора темы)

 

 

Поддерживаю. Боевое обучение ввели? Значит можно? Для такой цели могут и отдельный сервер сделать. Ирга, в которой если ничего интересного не добавляют, скоро умрет (а хочется еще поиграть не один год) Изменено пользователем a911
- применяйте спойлеры для огромных цитат
  • Плюс 1
Ничего личного, это - просто игра!:B
Ссылка на комментарий
Игроки
3 107 публикаций
13 524 боя

ТС, увы, только я примерно это же предлагал раз 5 за 4 года... И таких много, но разработчикам просто фиолетово на любые предложения игроков, если они не вписываются в их концепцию игры... И популярность вашего предложения не играет никакой роли, хоть весь миллион (или сколько там зарегано, вместе с мертвыми душами?) поставит вам плюс-ничего не изменится.:(

Поставил плюс, но не верю...

Изменено пользователем Blictreger
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 публикаций
8 596 боёв
Хорошая идея! Но не согласен с затратами. Захочу я, например, попробовать голдой пострелять по какому-то танку, а по итогам этого тренировочного боя уйду в большой минус. Считаю, что нужно сделать хотя бы снаряды бесплатно.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...