Перейти к содержимому

  

2 643 пользователя проголосовало

  1. 1. Нужен ли режим "ПОЛИГОН" ?

    • Да нужен, это позволит понять лучше куда и как стрелять
    • Не нужен, лучше поставить шкурки или посмотреть видео
    • Мне все равно, мне это не инересно


Рекомендованные публикации

Игроки
324 публикации
28 800 боёв
06 Сен 2016 - 10:10 пользователь The_CHIM сказал:

Я уже не раз такое предлогал, сказали что слишкоб большая  и ненужная нагрузка на серверы, так как каждый может создать себе карту, и может получиться так что сервера могут тупо не справиться если каждый пользователь создаст такой "полигон" у себя на компе. Так естественно и до Ддос уязвимости не далеко, тупо серверы перестанут отвечать.

 

По поводу подобных ответов в теме уже неоднократно приводились обратные доводы.

Для примера приведу уже существующий режим ОБУЧЕНИЕ. Там игрок генерит одну карту для себя, и он в одну тачанку там катается и выполняет разные действия. В момент запуска этого режима попасть в него было можно выждав очередь минут 15-20, но при этом никакие другие режимы от этого не страдали. Гоняя в рандоме или где-то еще влияния на игровой процесс не было. Значит все-таки можно делать подобные вещи, без "нагрузки на севера" и тому подобных отговорок.

  • Плюс 1

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
09 Сен 2016 - 10:42 пользователь Ordion сказал:

 

По поводу подобных ответов в теме уже неоднократно приводились обратные доводы.

Для примера приведу уже существующий режим ОБУЧЕНИЕ. Там игрок генерит одну карту для себя, и он в одну тачанку там катается и выполняет разные действия. В момент запуска этого режима попасть в него было можно выждав очередь минут 15-20, но при этом никакие другие режимы от этого не страдали. Гоняя в рандоме или где-то еще влияния на игровой процесс не было. Значит все-таки можно делать подобные вещи, без "нагрузки на севера" и тому подобных отговорок.

 

На момент выхода обучения игроки ожидали получить действительно нужный режим, а получилось сильное разочарование. Вроде и идея с обучением хорошая, но очень сильно не доработанная. Может что-то и планировалось в дальнейшем, но потом все застопорилось и дальнейшего развития не получило.
Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
18 648 боёв
03 Авг 2016 - 16:14 пользователь Ordion сказал:

Вот как раз чтобы нивелировать этот самый разброс на +/- 25% и нужен полигон. Мне к примеру очень помогло когда катал на немецком ЛТ 4 уровня (Luchs) обстрелять разную технику и на штатном снаряде с пробитием в 90мм удивлять некоторых бронированных товарищей. Правда пришлось потратить время на поиск людей с нужной техникой и чтоб еще и стояли и не стреляли в ответ, а в полигоне мне не надо было бы никого искать и тратить свое время и время другого игрока на мои эксперименты.
 

 

 

 

Интересная штука для обучения! Вот толко зачем упарываться в стрельбу?? В просмотре техники выставил бронепробитие, навел курсор и смотри вероятности пробить (можно даже с цветовой индикацией). Никакой нагрузки на сервера!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
13 Сен 2016 - 10:42 пользователь Zaboy79 сказал:

Интересная штука для обучения! Вот толко зачем упарываться в стрельбу?? В просмотре техники выставил бронепробитие, навел курсор и смотри вероятности пробить (можно даже с цветовой индикацией). Никакой нагрузки на сервера!

 

 

Никто и не предлагает делать только тир с неподвижно стоящим игроком и мишенями-ботами.

Берем свой танк проверяем его ходовые качества в полигоне и заодно тестируем на разных мишенях-ботах бронепробитие установленной пушки. Еще бы неплохо было и оборудование потестить, которое можно прицепить на 3 слота (досылы, опртику и т.д.), чтобы подобрать под себя оборудование или опробовать новую конфигурацию.

Урон в игре больше всего наносится стрельбою, а не тараном или как-то еще. Утопленцев и самоубиванцев фугасами об стену не рассматриваем.

В игре уже есть индикатор бронепробития, но он не гарантирует так же как и шкурки что попав в выбранную облась произойдет пробитие. Повертеть и посмотреть под разными углами можно, но это чисто теоретическая информация, на практике все может выйти совсем не так. И видим на форуме очередную тему, "как так не пробил". Можно сколько угодно смотреть например Вспышку, Левшу или кого-то из стримеров того же уровня, но повторить то же что они делают смогут только единицы, и то потому что сами того же уровня игры или близкие к этому. Без практики теоретические знания ценность имеют не большую. Для чего кибер-котлеты постоянно тренируются? Ведь можно просто посмотреть видео и покрутить танк в ангаре...

 

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
13 Сен 2016 - 10:42 пользователь Zaboy79 сказал:

 В просмотре техники выставил бронепробитие, навел курсор и смотри вероятности пробить (можно даже с цветовой индикацией). Никакой нагрузки на сервера!

 

 

Почему-то вспомнилось с какого-то стрима Левши "сейчас бы ИСа-3 пробить" :) , а ведь он очень даже хороший игрок. И я не сомневаюсь что теоретически он точно знает куда пробивается тот же ИС-3.

Полигон нужен, но когда он появится пока неизвестно.

Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
21 Сен 2016 - 10:34 пользователь DiSeMar сказал:

 

Почему-то вспомнилось с какого-то стрима Левши "сейчас бы ИСа-3 пробить" :) , а ведь он очень даже хороший игрок. И я не сомневаюсь что теоретически он точно знает куда пробивается тот же ИС-3.

Полигон нужен, но когда он появится пока неизвестно.

 

Ох уж этот чито ИС-3 с его бортами :) . В одном бою все норм пробивается, в следующем попал/не пробил/рикошет :) . Да и его премиумный собрат ИС-6 порой вытворяет такие же фокусы :) .

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
516 публикаций
59 593 боя

Почему бы просто в ангаре не ввести просмотр бронирования, наличия экранов, модулей и их ТТХ  там и было бы видно куда стрелять и какое ХП у той же гусли или приборов наблюдения, ведь официально ВГ не выкладывает многие ТТХ (сам догадайся, а на вопрос в поддержку неужели не смог и там это больше такого то значения , получаешь ответ что ВГ ТТХ не разглашает) а так всё было бы ясно и ушла куча вопросов ( или появилось много новых).

И вот после этого уже можно на полигон.

Изменено пользователем GarinIgor
Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
26 Сен 2016 - 12:40 пользователь GarinIgor сказал:

Почему бы просто в ангаре не ввести просмотр бронирования, наличия экранов, модулей и их ТТХ  там и было бы видно куда стрелять и какое ХП у той же гусли или приборов наблюдения, ведь официально ВГ не выкладывает многие ТТХ (сам догадайся, а на вопрос в поддержку неужели не смог и там это больше такого то значения , получаешь ответ что ВГ ТТХ не разглашает) а так всё было бы ясно и ушла куча вопросов ( или появилось много новых).

И вот после этого уже можно на полигон.

 

На самом деле подобные моды в разных сборках тут в теме несколько раз упоминались, есть даже отдельные под телефоны программки, где можно покрутить разные танки в ангари на бронепробитие. Есть и сайты с бронированием, но это все теория. А в игре между тем есть +/- 25% на пробой и урон. И выходя в рандом не будешь же представлять себе колижн модель вместо танка и вспоминать куда там надо целить, поэтому и предлагается в полигоне обстреливать мишени "как есть" чтобы сократить время принятия решения куда навестись и выстрелить.
Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
27 990 боёв

Ну как бы концепция не плохая... Если вам надо знать, куда пробивать танк достаточно в голове держать несколько вещей: сколько и где у противника брони (сколько во лбу, в каких точках, сколько в борту), сколько у твоей пушки пробитие с нужного снаряда, и прямо в игре ПОД КАКИМ УГЛОМ СТОИТ противник. Всё. Этому долго учиться, долго придётся запоминать сколько где брони, но это реально. Есть в помощь мод подсчёта брони в ангаре. Мышкой наводишь крестик на нужное место на танке и видишь сколько там брони. Вертишь танк и видишь сколько приведённой брони под нужным углом. Достаточно запомнить все нужные места и научиться на вскидку определять количество приведённой брони когда перед тобой стоит е100 ромбом... ещё есть мобильное приложение база знаний WOT, там есть обстрел. Так же можно посмотреть модель бронирования танков и посмотреть куда его каким орудием и снарядом можно пробить под каким углом.

 

Изменено пользователем a911
Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
27 990 боёв
26 Сен 2016 - 15:07 пользователь Ordion сказал:

 

Ох уж этот чито ИС-3 с его бортами :) . В одном бою все норм пробивается, в следующем попал/не пробил/рикошет :) . Да и его премиумный собрат ИС-6 порой вытворяет такие же фокусы :) .

 

У него есть экраны на бортах выше гусениц. Если туда под прямым углом стрелять, надо пробития больше 200мм, что бы пробить. А если он стоит под углом ромбом, то даже яг е 100 может просто не пробить. Такие экраны есть у т10, ст 1 и ис7. Туда не будет урона или будет, но надо офигенное пробитие. + Он как раз таки защищает от куммулятивных снарядов. 
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
03 Окт 2016 - 22:57 пользователь 10Angel сказал:

Ну как бы концепция не плохая... Если вам надо знать, куда пробивать танк достаточно в голове держать несколько вещей: сколько и где у противника брони (сколько во лбу, в каких точках, сколько в борту), сколько у твоей пушки пробитие с нужного снаряда, и прямо в игре ПОД КАКИМ УГЛОМ СТОИТ противник. Всё. Этому долго учиться, долго придётся запоминать сколько где брони, но это реально. Есть в помощь мод подсчёта брони в ангаре. Мышкой наводишь крестик на нужное место на танке и видишь сколько там брони. Вертишь танк и видишь сколько приведённой брони под нужным углом. Достаточно запомнить все нужные места и научиться на вскидку определять количество приведённой брони когда перед тобой стоит е100 ромбом... ещё есть мобильное приложение база знаний WOT, там есть обстрел. Так же можно посмотреть модель бронирования танков и посмотреть куда его каким орудием и снарядом можно пробить под каким углом.

 

 

Дело в том что проблемы у игроков возникают при покупке очередного танка и который в стоковой конфигурации, большинство представляет что танк сразу топовый. Ну не все могут сразу за свободку затопить свеже купленный танк. Опять же проверить подвижность танка, скорость полета снаряда и много еще чего. Простое верчение в ангаре/приложении этой информации не даст. Тем более в игре все есть для полигона, только меню допилить в обучении или тренировочной комнате. И еще вопрос на который никто еще не давал ответа - зачем кибер котлеты проводят тренировки, ведь это так просто посмотреть разные видео и покрутить модель танка в приложении или ангаре?
 

03 Окт 2016 - 23:01 пользователь 10Angel сказал:

У него есть экраны на бортах выше гусениц. Если туда под прямым углом стрелять, надо пробития больше 200мм, что бы пробить. А если он стоит под углом ромбом, то даже яг е 100 может просто не пробить. Такие экраны есть у т10, ст 1 и ис7. Туда не будет урона или будет, но надо офигенное пробитие. + Он как раз таки защищает от куммулятивных снарядов. 

 

Дело не в том что есть экраны, а в том что многие игроки не знают или не умеют бороться с подобной техникой, в итоге убиваются об нее имея изначально преимущество при встрече. Пусть в тепличных условиях обстреляют мишень, чтобы в дальнейшем не пасовать при встрече с ней. Боксер не зря мутузит грушу отрабатывая на ней удары.

 

 

 

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
03 Окт 2016 - 23:01 пользователь 10Angel сказал:

 

У него есть экраны на бортах выше гусениц. Если туда под прямым углом стрелять, надо пробития больше 200мм, что бы пробить. А если он стоит под углом ромбом, то даже яг е 100 может просто не пробить. Такие экраны есть у т10, ст 1 и ис7. Туда не будет урона или будет, но надо офигенное пробитие. + Он как раз таки защищает от куммулятивных снарядов. 

 

Читаешь форум - все все знают, заходишь в рандом - наблюдаешь сливы союзников с нулем урона при том, что умудряются раз 5 стрельнуть пока не отправятся в ангар. Парадокс однако.
Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
11 Окт 2016 - 10:23 пользователь DiSeMar сказал:

 

Читаешь форум - все все знают, заходишь в рандом - наблюдаешь сливы союзников с нулем урона при том, что умудряются раз 5 стрельнуть пока не отправятся в ангар. Парадокс однако.

 

А это скорее следствие мифического "танкового рубилова", а не умения набивать урон/фраги. Многие "танковое рубилово" представляют себе как в нынешней заставке. Как кто-то верно заметил, что для такого рубилова всех надо респить рядом друг с другом и союзников и противников, вот тогда это будет рубилово (мясо). :)

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
227 публикаций
79 232 боя
20 Ноя 2013 - 08:03 пользователь catcher33 сказал:

а нельзя с другом в треньку зайти и тренироваться там??????????

 

А тем у кого нет друзей или у друзей нет времени заниматься подобной ерундой, некоторые могут себе позволить играть пару часов в день или меньше! Изменено пользователем NATOVEC
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
18 Окт 2016 - 18:37 пользователь NATOVEC сказал:

И ещё нужно сделать полигон по изучению карт, чтобы самому можно было ездить по картам!

 

Прям совсем отдельный полигон для изучения карт не нужен, при реализации основного полигона в тренировочной комнате, достаточно будет поставить пассивного бота и можно катать по карте пока не закончится время или сам не выйдешь.
  • Плюс 1

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
609 публикаций
23 180 боёв

идея полигона норм

а чтобы ВГ не плакали, что будет нагрузка на серверы, то пусть сделают ограничение для таких боев, допустим 5-10 в сутки на один аккаунт

ибо нефиг в загоне бабки на снаряды тратить, едь в рандом, там закрепишь изученный материал на практике реальных боев))))

Ссылка на комментарий
Игроки
2 467 публикаций
40 880 боёв

Есть обычная тренировка, там можно потренироваться пробивать.

Лучше выучить механику игры и посмотреть схемы брони танков.

На тренировку стрельбы уйдет огромное время, нужно же под каждым углом, по все возможные точки под этим углом, + различные типы снарядов, а еще вариант когда танк выше или ниже...

Тот кто хочет научиться - научится без этого режима, тот кто сейчас играет без мозга - зайдет в этот режим, постреляет и ничего не поймет. Учить механику игры!!!

                                   

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
242 публикации
3 532 боя
27 Окт 2016 - 18:51 пользователь Otto_fon_Gamer сказал:

Есть обычная тренировка, там можно потренироваться пробивать.

Лучше выучить механику игры и посмотреть схемы брони танков.

На тренировку стрельбы уйдет огромное время, нужно же под каждым углом, по все возможные точки под этим углом, + различные типы снарядов, а еще вариант когда танк выше или ниже...

Тот кто хочет научиться - научится без этого режима, тот кто сейчас играет без мозга - зайдет в этот режим, постреляет и ничего не поймет. Учить механику игры!!!

 

Зайти в тренировочную комнату потренироваться пробивать самому не получится !!!!! Для этого нужно пройти геморрой с поиском человека с нужным танком !!!!! И зачем в танке-мишени нужен человек ????

Отыграв почти 40к боев может уже ничего и не требуется для вас, но помимо вас есть еще новички с количеством боев менее 5к, есть те кто только дошел до 5-6 уровня и вот у них этот режим будет востребован, кто-то может и раньше заинтересуется этим режимом (ПОЛИГОНом).

Предложите ваш рецепт нагиба всем кибер игрокам и тем кто гоняет разные лиги, а то товарищи страдают в тренировочных комнатах катая по много боев, а тут оказывается все дело только выучить схемы брони и в механике. Срочно патентуйте нагиб, пока кто-то другой этого не сделал.

Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
06 Ноя 2016 - 10:58 пользователь DiSeMar сказал:

 

Зайти в тренировочную комнату потренироваться пробивать самому не получится !!!!! Для этого нужно пройти геморрой с поиском человека с нужным танком !!!!! И зачем в танке-мишени нужен человек ????

Отыграв почти 40к боев может уже ничего и не требуется для вас, но помимо вас есть еще новички с количеством боев менее 5к, есть те кто только дошел до 5-6 уровня и вот у них этот режим будет востребован, кто-то может и раньше заинтересуется этим режимом (ПОЛИГОНом).

Предложите ваш рецепт нагиба всем кибер игрокам и тем кто гоняет разные лиги, а то товарищи страдают в тренировочных комнатах катая по много боев, а тут оказывается все дело только выучить схемы брони и в механике. Срочно патентуйте нагиб, пока кто-то другой этого не сделал.

 

Про наличие в мишени игрока, до сих пор остается атавизмом, который был запущен с самого начала проекта. Сейчас уже такое решение выглядит весьма неудобным, когда его поменяют пока неизвестно.

Изучение ТТХ и прочей теории, так же как и наличие шкурок, полезно в самом начале освоения игры, потом этого становится мало. Так как не могут давать практические ответы на появляющиеся вопросы.

Совет на изучение в бою, выглядит как злорадство - новичек должен страдать, пока не научится. Я бы предпочел немного потренироваться в полигоне на недобной мишени и потом при встречи в рандоме пробовать уже что-то с ней делать, а не подводить команду и быть бесполезным из-за того что не могу пробить танк в прицеле. Хотя ВБР может и от себя подкидывать нежданчики (+/- 25% на пробой и урон).

 

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...