Перейти к содержимому

  

2 643 пользователя проголосовало

  1. 1. Нужен ли режим "ПОЛИГОН" ?

    • Да нужен, это позволит понять лучше куда и как стрелять
    • Не нужен, лучше поставить шкурки или посмотреть видео
    • Мне все равно, мне это не инересно


Рекомендованные публикации

Игроки
324 публикации
28 800 боёв
12 Мар 2016 - 19:45 пользователь NATOVEC сказал:

Многим хотелось такого режима с начала создания игры но разработчикам виднее. Только в режиме полигона нужно будет ускорить (или настраивать) перезарядку а не ждать по 10 секунд пока зарядиться орудие и сделать выход по желанию а не окончанию времени. В треню не каждый пойдёт и не у всех есть нужная техника. Так что в итоге об этом можно забыть так как и о 7\42.

14 Мар 2016 - 17:31 пользователь Ludwig_Schulz сказал:

Хорошая идея! Но не согласен с затратами. Захочу я, например, попробовать голдой пострелять по какому-то танку, а по итогам этого тренировочного боя уйду в большой минус. Считаю, что нужно сделать хотя бы снаряды бесплатно.

 

Полигон задумывался, чтобы опробовать свою технику как она есть, со всеми ТТХ и затратами, чтобы уже выходить в бой и иметь некое представление о своей технике. кого и куда она сможет пробивать, как "весело" она двигается, и заодно почувствовать насколько это будет затратно. Так же хотелось не делать никаких лишних изменений, чтобы вдруг "пары газа на Венере" как-то не повлияли и не получился к примеру Маус со скоростью 60 км/ч и КД 2 секудны. Если же сделать снаряды "на халяву", то из полигона никто вылазить не будет, а так есть естественное ограничение.

 

13 Мар 2016 - 16:06 пользователь Blictreger сказал:

ТС, увы, только я примерно это же предлагал раз 5 за 4 года... И таких много, но разработчикам просто фиолетово на любые предложения игроков, если они не вписываются в их концепцию игры... И популярность вашего предложения не играет никакой роли, хоть весь миллион (или сколько там зарегано, вместе с мертвыми душами?) поставит вам плюс-ничего не изменится.:(

Поставил плюс, но не верю...

 

В любом случае спасибо за поддержку :) Без поддержки ничего невозможно сделать.

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
662 публикации
35 511 боёв
Уважаемые разработчики. Прошу рассмотреть возможность запуска игры в тренировочном режиме при ОДНОМ участнике. Это нужно для изучения, обкатки карты соло игроками. Можно более внимательно изучить кусты, камни, укрытия и тд.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
662 публикации
35 511 боёв

)) Не понимаю зачем мое предложение перенесли в эту тему. Я хотел лишь иметь возможность изучить карту не в боевом режиме и не привлекая к этому процессу кого еще. Это дело 1 секунды, а разработка целого режима "полигон" может растянутся на года как показывают даты сообщений в этой теме.

 

П.С. Помнится еще недавно именно под предлогом поэтапного изучения новичками карт  была введена чихарда с набором карт для каждого лвл боев.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 575 публикаций
37 946 боёв
15 Мар 2016 - 13:56 пользователь staswarlord сказал:

)) Не понимаю зачем мое предложение перенесли в эту тему. 

 

Объясню - или сюда, где идет обсуждение тренировочного  режима, или на удаление, т.к. ответов на вопросы и преддложения про тренировку для одного игрока было дано огромное количество. И поиск по форуму перед созданием темы (как того требуют Правила форума и раздела) дал бы ответ однозначно.

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 107 публикаций
13 524 боя
15 Мар 2016 - 12:08 пользователь staswarlord сказал:

Уважаемые разработчики. Прошу рассмотреть возможность запуска игры в тренировочном режиме при ОДНОМ участнике. Это нужно для изучения, обкатки карты соло игроками. Можно более внимательно изучить кусты, камни, укрытия и тд.

 

Так же предлагалось неоднократно... А воз и ныне там...

Видимо, боятся доп нагрузки на сервера. Хотя можно задуматься о реализации подобной треньки силами клиента.

Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
15 Мар 2016 - 23:10 пользователь Blictreger сказал:

 

Так же предлагалось неоднократно... А воз и ныне там...

Видимо, боятся доп нагрузки на сервера. Хотя можно задуматься о реализации подобной треньки силами клиента.

 

И что отвечали, если конечно отвечали?

Нагрузки на сервер не боятся, для этого всегда закладывается "запас прочности", иначе в танках было бы столько лагов, что желания поиграть в них даже не возникало.

 

ЗЫ Особо приятно, что хотя бы модераторы форума в теме бывают :)

  • Плюс 1

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
571 публикация
20 363 боя
20 Ноя 2013 - 11:29 пользователь Ordion сказал:

Суть режима: Любой игрок (или игроки) получает(получают) возможность пострелять в любой танк в игре и поучиться его пробивать, не попадая в реальный бой. В этом режиме игрок (или игроки) может(могут) попробовать, на выбранном своем танке, нанести урон той технике, которую он может встретить в бою. Проверить бронепробитие различных типов снарядов. К примеру потренироваться в пробитии Мауса на Т-54. Техника может выбираться или по балансеру (плюс/минус два уровня), или вообще любая (МС-1 тренируется пробивать ИС-7). Появляются новые танки, а их возможности на пробитие и бронирование игрок может проверить сразу после выхода патча и при встрече в игре уже будет иметь представление как с ним бороться, или на что он способен (как вариант). Но технику можно повреждать не только стреляя в нее, но и тараня. Таран такой же элемент игры как и стрельба. Количество выбираемой техники можно ограничить половиной урона от всего боекомплекта.


Основа для режима: Использовать уже существующий режим «ТРЕНИРОВОЧНЫЙ БОЙ» или "БОЕВОЕ ОБУЧЕНИЕ"


На какой карте и каком сервере: Можно использовать стандартные карты, или отдельную (если это необходимо). Для удобства карта может запускаться на локальном компьютере у пользователя, а расчет урона и всего остального (например засвета) на сервере игры на который зашел игрок (позволит не сильно загружать сервер и не создавать очереди на вход в «ПОЛИГОН»http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. К примеру игрок зашел на сервер 2, выбрал «Полигон» и сгенерировал его у себя локально на компьютере, при выстреле отправляются те же данные что и при игре на сервер, а ответом сервера будет вылетевший урон из обстреливаемого танка. Или если все же такой вариант не возможен, то делать все через сервер включая запуска карты для игрока.


Расходники: Тратятся так же как и в тренировочном бою. Сколько снарядов потратил, столько и докупил по окончанию боя в режиме «ПОЛИГОН». Ремонт после тарана – тоже может оплачиваться игроком (если не расходится с механикой режима «ТРЕНИРОВОЧНЫЙ БОЙ»http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. Использования аптечек, ремок и всего остального также можно сделать платным для игрока. К примеру игрок решил проверить насколько ему поможет доппаек или подкрученные обороты двигателя, по окончании боя эквивалент будет списан/взят со скалада при установленной галочке «ПОПОЛНЯТЬ АВТОМАТИЧЕСКИ».


Время боя: Ограничить 10 минутами или временем перезарядкой и стрельбой всего боекомплекта плюс 3-4 минуты.


Дополнительные опции в режиме: Для Командира включать перк «ЭКСПЕРТ», чтобы сразу видеть какой модуль был поврежден. Возможность расставить технику на карте. Сделать технику не просто стоящей, а периодически отвечающей на выстрелы.


Результаты боя: По окончании боя показываются стандартные результаты


Можно еще много чего полезного для этого режима понапридумывать, к примеру полигон для клановых тренингов.

Пример как в теме этой же ветки "Полноценный функционал для клановых тренировок, Идея, Развитие, Предложения (ИРП)" (ссылка размещена с разрешения автора темы)

 

И почему до сих пор нет этого режима? Идея эта супер! (хотя есть режим учебного боя, но там можно покататься только на 1-2 уровнях)

Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
29 Мар 2016 - 18:09 пользователь ru_sergei_net сказал:

 

И почему до сих пор нет этого режима? Идея эта супер! (хотя есть режим учебного боя, но там можно покататься только на 1-2 уровнях)

 

Можно было бы попробовать через а911 спросить, но он как нейтральная сторона только следит за форумом...

И я думаю, что большинство разрабов, которые бывают на форуме, вряд ли обладают такой инфой, а хотелось бы :)

  • Плюс 2
Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
04 Апр 2016 - 17:40 пользователь andrei13russilik сказал:

разные углы, разный наклон танка меняет толщину брони! на полигоне кто его будет крутить??? 

 

А что сможет помешать вам объехать мишень с нужной стороны, в случае если мишень пассивно стоит?

Если мишень активная и ползает по карте, то сможете занять нужное вам место для обстрела пока мишень ползет к точке встречи.

 

ЗЫ Возникает вопрос, нафига кому-то крутить мишень ?

Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
04 Апр 2016 - 17:40 пользователь andrei13russilik сказал:

разные углы, разный наклон танка меняет толщину брони! на полигоне кто его будет крутить??? 

 

Изначально режим не предполагал никаких ограничений по перемещению игрока по карте. Выбирайте сами дистанцию и угол обстрела мишени, какими хотите снарядами. Хоть тараном уничтожайте :)

Теоретически можно и вращение мишени реализовать, другой вопрос для чего нужно вращать мишень?

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
11 Апр 2016 - 15:35 пользователь Ordion сказал:

Теоретически можно и вращение мишени реализовать, другой вопрос для чего нужно вращать мишень?

 

Видимо тайна вращения мишени останется не раскрытой :)
  • Плюс 1
Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
18 Апр 2016 - 12:55 пользователь DiSeMar сказал:

Видимо тайна вращения мишени останется не раскрытой :)

 

Может человек не догадался, что можно будет объехать мишень с любой стороны.

 

Посмотрел недавно обзоры нового патча 9.15, там вроде планируется ПвЕ режим с одним игроом, правда только для мелких уровней, но может и до полигона дело дойдет... Будем посмотреть, что там в патче выйдет.

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 896 публикаций
100 695 боёв
Забавно, что неторопливый WG опять отстал от мододелов ))) Сколько лет просили полигон, а недавно встретил инофрмацию, что появилось приложение для андроида со всеми колижжен моделями, правда обстрел возможен только в платной версии. Так что - гугл в помощь.
В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
15 701 бой
Данный полигон вообще не нужен для чего тогда тренеровачный бой? Все это можно сделать на тренеровачном бою.
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
32 боя

Однозначно нужен такой режим - "Полигон" !!! Давно пора было его сделать, что б люди сами доходили до нужного опыта и понимания в этой игре, а то ишь мода пошла - поставят ЧИТ "Автоприцел" и катаются в рандоме, а он ВСЁ за них делает: и сводится, и упреждание Правельное берёт; и стреляет только тогда когда 100% пробитие будет !!!

Эх......

Куда делись те времена, когда до всего самому доходить нужно было....

и трени....

и поиск необходимой инфы...

и т.д., и т.п. :)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
26 Апр 2016 - 14:42 пользователь __TORAKS__ сказал:

Данный полигон вообще не нужен для чего тогда тренеровачный бой? Все это можно сделать на тренеровачном бою.

 

Что-то я не заметил, чтобы в трен комнату можно было зайти в одно лицо и обстрелять нужную технику, обязательно нужно пройти через поиск того у кого есть нужный танк, и чтобы у человека хватало терпения выполнять все твои хотелки. Вот зачем нужен этот геморой с поиском, и для чего в мишени в данном случае нужен игрок? Чтоб было?

 

26 Апр 2016 - 16:12 пользователь Apex27 сказал:

Однозначно нужен такой режим - "Полигон" !!! Давно пора было его сделать, что б люди сами доходили до нужного опыта и понимания в этой игре, а то ишь мода пошла - поставят ЧИТ "Автоприцел" и катаются в рандоме, а он ВСЁ за них делает: и сводится, и упреждание Правельное берёт; и стреляет только тогда когда 100% пробитие будет !!!

Эх......

Куда делись те времена, когда до всего самому доходить нужно было....

и трени....

и поиск необходимой инфы...

и т.д., и т.п. :)

 

Ну любую теорию всегда хорошо было закреплять практикой, чтобы в нужной ситуации все происходило на автомате :)

  • Плюс 1
Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
808 публикаций
53 854 боя

ВАРИАЦИЯ?

дабы не загружать сервера - возможно было б данный режим выводить чисто на клиент?

 

правда обозвать скорее не полигон, а "ТИР"

ведь по сути особо и "режима" не надо - "комната без мебели" (т.е. скорее - подвешенный танк в вакууме) и "в свободном полете прицел" с заданными пользователем параметрами пробития. прицел может приближаться, удаляться крутиться по окружности вокруг цели именять высоту (т.е. можно вообще хоть в дно стрелять, хоть в крышу). урон не наносить (хп не снимать), а просто сообщать "есть пробитие" или "нет пробития"

поскольку даже сейчас мы можем получить в ангаре информацию по любой (даже не прокачанной) технике да и моды, показывающие в ангаре толщину брони при взгляде под различными углами уже давно существуют -  особой проблемы быть не должно.

По сути это тот же мод (показывающий при наведении на точку толщину брони), с доработками в виде: "танк таки "подвешивается в вакууме" и вместо циферок о толщине ты, задавая параметры снаряда (а именно: тип (бб,пк, оф, или кум), базовое пробитие и дистанцию (соответственно отдаляя "парящий прицел" от цели) получаешь информацию - пробьет снаряд с заданными параметрами броню в этой точке или нет.

 

* чтобы облегчить выбор параметров снаряда - возможно сделать выпадающим списком с техникой и возможными орудиями на ней.

 

** хотя соглашусь - с полигоном былоб интересней - типа загнать ис7 в яму что у него только крыша башни торчит... но... с другой стороны - а "кто будет загонять"?)

Изменено пользователем Semaalander
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
28 Апр 2016 - 10:16 пользователь Semaalander сказал:

ВАРИАЦИЯ?
дабы не загружать сервера - возможно было б данный режим выводить чисто на клиент?

правда обозвать скорее не полигон, а "ТИР"
......
* чтобы облегчить выбор параметров снаряда - возможно сделать выпадающим списком с техникой и возможными орудиями на ней.

** хотя соглашусь - с полигоном былоб интересней - типа загнать ис7 в яму что у него только крыша башни торчит... но... с другой стороны - а "кто будет загонять"?)

 

Не ТИР :) , Полигон предлагает не только пострелушки по мишеням, а проверку возможностей танка. подвижность, незаметность и т.д. Это помимо стрельбы по мишеням.

С вопросом "кто будет загонять ИС-7 в нужную ямку", все решается назначением на карте точек респа мишеней. В какие ямки пихать и сколько ИСов-7, можно задавать в стартовом меню перед боем.

  • Плюс 1

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
30 117 боёв
20 Ноя 2013 - 07:29 пользователь Ordion сказал:

Суть режима: Любой игрок (или игроки) получает(получают) возможность пострелять в любой танк в игре и поучиться его пробивать, не попадая в реальный бой. В этом режиме игрок (или игроки) может(могут) попробовать, на выбранном своем танке, нанести урон той технике, которую он может встретить в бою. Проверить бронепробитие различных типов снарядов. К примеру потренироваться в пробитии Мауса на Т-54. Техника может выбираться или по балансеру (плюс/минус два уровня), или вообще любая (МС-1 тренируется пробивать ИС-7). Появляются новые танки, а их возможности на пробитие и бронирование игрок может проверить сразу после выхода патча и при встрече в игре уже будет иметь представление как с ним бороться, или на что он способен (как вариант). Но технику можно повреждать не только стреляя в нее, но и тараня. Таран такой же элемент игры как и стрельба. Количество выбираемой техники можно ограничить половиной урона от всего боекомплекта.

 

Т.к. это полигон, то ​выбор техники можно не ограничиваться техникой в ангаре, а добавить возможность покататься (протестировать) не исследованную технику любой нации, избавит игроков от вопросов, "какую ветку качать...", "какой танк качать..." и т.д.

Изменено пользователем HA__TAPAH
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...