Перейти к содержимому

mad_trader

Игроки
  • Публикации

    12 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    99921
  • Клан

    [MAX_T] MAX_T

1 подписчик

Дополнительно

  • Пол
    ---

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя mad_trader

Подполковник

Подполковник (13/14)

13k

Оценка

  1. Думаю, большая проблема в том, что многие просто не понимают как играть на новой карте. А механизма изучения - нет Когда вводили Битву за Москву, запустили Аркаду с ней Что позволило желающим ее обкатать в сжатые сроки. Это не сделало карту идеальной, но хотя бы она стала понятной.
  2. Можно посмотреть общее кол-во и на какие танки установлен конкретный модуль. Для этого достаточно навестись на него на танке, где он установлен, либо войти в интерфейс выбора на подходящем танке (с учетом класса и типа оборудования). Что удобно, когда нет возможности приобрести (например какой-то редкий), но есть возможность снять. Наличие модулей на складе, так же можно увидеть либо через вкладку "склад", либо "магазин". Это удобно при планировании покупок, во время скидок.
  3. Правильно ли понял, что после прохождения основной прогрессии Орбиты, можно продолжать сбрасывать ветки и получать очки в хранилище?
  4. Если это решение разрабов пойдет на основу это конечно подлянка клановым активностям Награда относительно новая и может привлечь часть игроков с Спринты и на ГК. Вилку же не добавляют в клановый магазин. И похоже не только DZT перенесли в Натиск, но и ГотикВариор и Е6, какой-то звездец При том, что в клановый магазин добавили единственный ЛТ-10 PS. РафальМортель не в счет, т.к. в прошлом запуске он широко раздавался активным участникам.
  5. 11 уровней очень мало и они достаточно однотипны Тех же десяток намного больше и они гораздо разнообразнее. Но ты прав в том, что разработчикам надо делать режимы для топового контента! Дык, хоть в прогрессию, хоть про запас больше трех веток одновременно же не сбросить! А тремя ветками столько очков не набрать. Объясни, КАК тебе удалось набрать в хранилище больше? PS. Насколько знаю, при переходе от Орбиты-1 к Орбите-2 люди просто продолжали копить опыт на танках (или свободку, как ты), что бы при старте Орбиты-2 сразу сбрасывать и изучать ветки, используя его. Но для Орбиты-3 это не сработает, т.к. сбросов уже не будет.
  6. А как ты набрал так много очков в хранилище? Одновременно же больше 3-х веток не сбрасывается. Каждая по 225 очков максимум. Или после прохождения прогресса Орбиты (1 и 2) ветки можно продолжать сбрасывать?
  7. Плюсанул. Некачечественное (неудобное, а иногда несвоевременое) информирование ) давно стало визитной карточкой Лесты Например, точно знаю что на ДР должны были быть х5 и скидки ... но где и когда была эта информация?! С трудом нашел что в видео, и стартует 12.08. Или осенний сезон Спринтов/ГК ... по соцсетям уже с месяц ходит инфа, а на официальном сайте, как воды в рот набрали Опять наверное в только последний момент соизволят сказать
  8. Запрос в Роспотребнадзор и прокуратуру поможет получить правовую оценку на соответствие законодательству РФ )) PS. Насколько знаю, разработчики всегда трепетно относились к соблюдению законов.
  9. Либо будет, либо нет. Прошлый раз игрокам зашло. Леста раньше времени никому не скажет. А кому скажет, возьмет документ о неразглашении. Типичный ответ "следите за новостями"
  10. В точки зрения теории вероятности все нормально. А твой результат называется - невезение.
  11. Можно еще 5 танкиста, Тимурку получить за 15 выполнений ежедневных задач.
  12. Тебе везде подкрутки мерещатся?! Для обычных игроков активностей итак очень много, ГОРАЗДО больше чем для клановых. И, кстати, даже игрок без клана мог поучаствовать в этой активности, пойдя в укреп легионером.
  13. Вы видимо не учили теорию вероятности. Если кратко: Открывая каждую коробку игрок имеет 10% шанс выпадения золотого билета (1 к 10). Это можно представить как 10-гранный дайс (кубик) с цифрами от 1 до 10. Бросая который, для получения билета нужно что бы выпала только 10. А дальше начинает работать везение. Один игрок выбросив кубик 10 раз может получить несколько десяток, другой - одну, третий - ноль. Однако при большом кол-ве бросков, как например миллионы открытых коробок всеми игроками, кол-во выпавших десяток будет стремиться к 10%.
  14. В целом задумка интересная, попробовал бы свои силы в подобном челендже, если бы не 2 существенных НО: 1. Как показывает практика попасть в бой против разработчика/блогера и т.п. очень маловероятно Ладно бы они всю неделю катали, типа Спринтов. А 2 раза по 3 часа выглядит несерьезно. 2. Время проведения подобрано очень неудачно. Идут ДР активности, народ во всю фармит марки, обменивается посылками, еще и экономические бонусы пытается получить. К тому же паралельно идет СЦ, с его **** задачами (( В Укрепы игроки собираются крайне неохотно. Учитывая п.1 вряд ли будет много желающих, попытать удачу и попасть на маловероятное событие.
×
×
  • Создать...