-
Публикации
12 818 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
99921 -
Клан
[MAX_T]
Дополнительно
-
Пол
---
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Портал игры
- Профиль mad_trader
Достижения пользователя mad_trader
Подполковник (13/14)
13k
Оценка
-
Думаю, большая проблема в том, что многие просто не понимают как играть на новой карте. А механизма изучения - нет Когда вводили Битву за Москву, запустили Аркаду с ней Что позволило желающим ее обкатать в сжатые сроки. Это не сделало карту идеальной, но хотя бы она стала понятной.
- 1 011 ответ
-
- 2
-
-
-
- карта «аэродром»
- аэродром
- (и ещё 1 )
-
Можно посмотреть общее кол-во и на какие танки установлен конкретный модуль. Для этого достаточно навестись на него на танке, где он установлен, либо войти в интерфейс выбора на подходящем танке (с учетом класса и типа оборудования). Что удобно, когда нет возможности приобрести (например какой-то редкий), но есть возможность снять. Наличие модулей на складе, так же можно увидеть либо через вкладку "склад", либо "магазин". Это удобно при планировании покупок, во время скидок.
-
Правильно ли понял, что после прохождения основной прогрессии Орбиты, можно продолжать сбрасывать ветки и получать очки в хранилище?
-
Если это решение разрабов пойдет на основу это конечно подлянка клановым активностям Награда относительно новая и может привлечь часть игроков с Спринты и на ГК. Вилку же не добавляют в клановый магазин. И похоже не только DZT перенесли в Натиск, но и ГотикВариор и Е6, какой-то звездец При том, что в клановый магазин добавили единственный ЛТ-10 PS. РафальМортель не в счет, т.к. в прошлом запуске он широко раздавался активным участникам.
- 4 ответа
-
- клан
- укрепрайон
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
11 уровней очень мало и они достаточно однотипны Тех же десяток намного больше и они гораздо разнообразнее. Но ты прав в том, что разработчикам надо делать режимы для топового контента! Дык, хоть в прогрессию, хоть про запас больше трех веток одновременно же не сбросить! А тремя ветками столько очков не набрать. Объясни, КАК тебе удалось набрать в хранилище больше? PS. Насколько знаю, при переходе от Орбиты-1 к Орбите-2 люди просто продолжали копить опыт на танках (или свободку, как ты), что бы при старте Орбиты-2 сразу сбрасывать и изучать ветки, используя его. Но для Орбиты-3 это не сработает, т.к. сбросов уже не будет.
-
А как ты набрал так много очков в хранилище? Одновременно же больше 3-х веток не сбрасывается. Каждая по 225 очков максимум. Или после прохождения прогресса Орбиты (1 и 2) ветки можно продолжать сбрасывать?
-
На 16 дней ??? "Это какой-то позор"
-
Плюсанул. Некачечественное (неудобное, а иногда несвоевременое) информирование ) давно стало визитной карточкой Лесты Например, точно знаю что на ДР должны были быть х5 и скидки ... но где и когда была эта информация?! С трудом нашел что в видео, и стартует 12.08. Или осенний сезон Спринтов/ГК ... по соцсетям уже с месяц ходит инфа, а на официальном сайте, как воды в рот набрали Опять наверное в только последний момент соизволят сказать
-
Либо будет, либо нет. Прошлый раз игрокам зашло. Леста раньше времени никому не скажет. А кому скажет, возьмет документ о неразглашении. Типичный ответ "следите за новостями"
-
В точки зрения теории вероятности все нормально. А твой результат называется - невезение.
-
Можно еще 5 танкиста, Тимурку получить за 15 выполнений ежедневных задач.
-
Тебе везде подкрутки мерещатся?! Для обычных игроков активностей итак очень много, ГОРАЗДО больше чем для клановых. И, кстати, даже игрок без клана мог поучаствовать в этой активности, пойдя в укреп легионером.
- 91 ответ
-
- 1
-
-
Вы видимо не учили теорию вероятности. Если кратко: Открывая каждую коробку игрок имеет 10% шанс выпадения золотого билета (1 к 10). Это можно представить как 10-гранный дайс (кубик) с цифрами от 1 до 10. Бросая который, для получения билета нужно что бы выпала только 10. А дальше начинает работать везение. Один игрок выбросив кубик 10 раз может получить несколько десяток, другой - одну, третий - ноль. Однако при большом кол-ве бросков, как например миллионы открытых коробок всеми игроками, кол-во выпавших десяток будет стремиться к 10%.
-
В целом задумка интересная, попробовал бы свои силы в подобном челендже, если бы не 2 существенных НО: 1. Как показывает практика попасть в бой против разработчика/блогера и т.п. очень маловероятно Ладно бы они всю неделю катали, типа Спринтов. А 2 раза по 3 часа выглядит несерьезно. 2. Время проведения подобрано очень неудачно. Идут ДР активности, народ во всю фармит марки, обменивается посылками, еще и экономические бонусы пытается получить. К тому же паралельно идет СЦ, с его **** задачами (( В Укрепы игроки собираются крайне неохотно. Учитывая п.1 вряд ли будет много желающих, попытать удачу и попасть на маловероятное событие.
- 91 ответ
-
- 2
-
-