-
Публикации
12 870 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
100501 -
Клан
[MAX_T]
Дополнительно
-
Пол
---
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Портал игры
- Профиль mad_trader
Достижения пользователя mad_trader
Подполковник (13/14)
13k
Оценка
-
Править, в ходе дискуссии, сообщения, меняя их смысл - передергивание и моветон. Впрочем, не удивлен, при демонстрируемой демагогии. Отвечая на вопрос - да, может. Ибо "*** случается" - бывают бои где сыграл, как дно Очевидно чаще прислушиваюсь к мнению игроков, более опытных чем сам. По твоему, назвать двоечника - двоечником, значит принизить? ИМХО, ты путаешь отношение к человеку и тому, как он играет в конкретную игру. Это говорит, о твоих методах ведения дискуссии. Демагог он и есть демагог. Позиция?! Не увидел. Кроме той что ты считаешь себя хорошим игроком, а несогласных клоунам.
-
Я лишь указал вам. что начав дискуссию, вы используете те же самые приемы, против которых выступаете. Не знаю, как остальным участникам, мне ваша демагогия. очевидна. ---- И да, не вижу препятствий высказать свое мнение игроку, испортившему мне конкретный бой. К сожалению, не все в состоянии понять суть претензии.
-
Т.е. любой кто критикует подобного "тащуна боев" клоун"? Налицо - подмена понятий, демагогия и попытка обесценивания мнения более опытных и скиловых игроков, путем навешивания на них ярлыков. "ТС - нуб и опозорился" (с) Без обид! PS. Распечатай результаты боя, повесь на стену и демонстрируй его всем родственникам и знакомым, чтобы тебя похвалили! Выяснять, а тем более задумываться, почему на тебя начал багриться союзник, совершенно не обязательно!
-
Первым можно взять танк только из своего сезона, вторым - из любого! Это работает как для первого, так и для второго сезона Орбиты. Таким образом, закрыв прогрессию двух сезонов, можно взять либо по два танка каждого сезона, либо три танка одного сезона и один другого. PS. Еще писали, что после ребаланса 11 уровней, можно будет заменить один(?) из ранее взятых танков на другой. PPS. Но по сути, 11 уровни не нужны, особенно после выведения БОПСов и нерфа.
-
Думаю, те, кому игра не нравится , в нее уже не играют. Но есть и другие игроки, для которых за прошедшие годы МТ потерял былую привлекательность. ИМХО они играют: 1. По инерции. Такое вот времяпрепровождение. Кто-то зависает в соц.стях. Другие смотрят шортсы или ТВ. Третьи - играют в другие компьютерные игры (в т.ч. достаточно старые, например КС, Дота, Пабг и т.п.). Мы играем в танки. 2. Игра уже давно превратилась в вечный гринд. Табель календарь, Боевой пропуск, ЛБЗ, ЕБЗ, Сборочные цеха, Орбита и т.д. и т.п. Не говоря о прокачке и фарме. Постоянно есть игровые задачи (прогрессии ивентов) и награды за них (что в целом неплохо и удерживает в игре большое кол-во игроков) . Но если вдуматься, так ли нужен очередной "танк" (контеннт) не привносящей ничего нового в геймплей?! Скорее - инерция (см.п.1) PS. Кстати есть немалая группа игроков, которые перестали играть в МТ в виде рандома, но периодически приходят поиграть в Натиск, Спринты и ГК.
-
Ну дак подход должен быть единообразным! А то получается ерунда - те, у кого больше техники, оказываются в худших условиях Разрабам надо, как в том анекдоте "или крестик снять, или трусы надеть". Нельзя добиться разнообразия, ориентируясь на игроков, которые соизволили прокачать всего одну-две десятки (условно). Возможно это будет решение, как предложил ТС - балансить роты с замороженной техникой такими же. Либо не списывать очки с клана, который попал на обычной технике против замороженной (и вторым не начислять) Либо не засчитывать прогресс личных задач игрокам, при использовании ими замороженной техники. Либо сделать заморозку танка как на ГК - на день (или до начала следующего прайма) Еще можно сделать аренду (платную) на большее кол-во машин.
-
Сейчас, даже малая ремка чинит ВСЕ модули. нажатием ОДНОЙ кнопки. И мод автопочинки лишился всякого смысла (более того может быть вреден, если например потратит ремку на рацию или в другой некритичной ситуации).
-
Нет, их балансит абсолютно разными танками. Из общего только - 10 уровень. PS. Кстати разработчики считают Минотавр дисбалансным и вынашивают мысли его понерфить.
-
Уточню, во-первых он применяется случайным образом, к любому из неисследованных танков! Во-вторых -работает только, если у игрока есть неисследованная техника. Если же вся техника исследована, случайный фрагмент автоматически конвертируется в универсальные чертежи. Из которых уже невозможно в дальнейшем собрать фрагмент чертежа когда например появится новая ветка прокачки. "Справедливость" от Лесты.
-
чем минотавр отличается от тайп5хэви? Правильный ответ - ВСЕМ.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
Хотя мне нравится функционал с буковками, не вижу в вашем предложении смысла. Т.к. в отличии от ГК на Спринтах нет назначений боев! И спец.бой не вылазит, а сначала формируется рота и лишь по ее готовности запускается бой (как в Укрепе). На практике, вы можете найти и зайти в нужную роту самостоятельно (вкладка укрепрайон, созданные роты вашего клана будут сверху), либо получить приглашение от полевого или иного уполномоченного лица, в чью роту вы назначены.
-
Если правильно понял твой вопрос, что бы "сдвинуть" общую прогрессию надо выполнять задачи в каждом этапе (на твоем скриншоте - вторая, на неделю). Сейчас сезон только начался и всем максимально доступен только 1 уровень выполнения. А выполнение ежедневной задачи (в данном случае на 5000 опыта) приносит шеврон (в текущем этапе максимально можно получить 7, по одному за день). Шевроны можно обменять на скидку на наградной танк в клановом магазине (1 шеврон = 500 бон).
-
Смотри, заморозка сделана для большего РАЗНООБРАЗИЯ. По крайней мере так заявлено! Кроме того, разработчикам выгодно, что бы игроки качали больше техники, очевидно. А когда начинаются телодвижения, что бы обойти эту механику (хоть игрой на замороженной технике, хоть постоянными сбросами прогрессии), какими бы благими намерениями это не было бы вызвано, игра скатывается к типовым сетапам метовой техники. И никакого задуманного разнообразия не наблюдается Кроме того, игроки прокачавшие ( и другими способами получившие) большое кол-во топов не получают ни преференций, ни больших возможностей Конечно - проблема невостребованности танков в первую очередь в плохой балансировке ТТХ. Например, апнули Тайп71 он стал заходить в клановые режимы (аналогично произошло некоторое время назад с апнутым ИС-7), а когда-то понерфленые СуперКонь и Е5 так и остаются не особо востребованными. Кроме того некоторые классы вообще плохо заходят в Спринты из-за особенностей режима Отчасти согласен. Хотя и самые сильные кланы порой проигрывают из-за техники. Но важнее то, что при равном скиле, команда с лучшей техникой будет иметь преимущество. И если для этого она постоянно абьюзит заморозку, очевидно, преимущество будет необоснованно
-
А это https://forum.tanki.su/topic/2224341-календарь-сезона-сила-времени/ чем не устраивает?