Перейти к содержимому

K_Y_3_M_I_4

Игроки
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    56705
  • Клан

    [FLUGG] FLUGG

Посетители профиля

151 просмотр профиля

Портал игры

Достижения пользователя K_Y_3_M_I_4

Рядовой

Рядовой (2/14)

1

Оценка

  1. Уважаемые разработчики, надеюсь что это прочтут кто-то из отдела баланса. Я играю в нашу игру уже более 10 лет, конкретно на арт-сау отыграл более 15 тысяч боёв, прокачал все ветки этого типа техники и могу сказать что ветка Арт-сау Швеции ХУДШАЯ!!! коротко опишу тезисной её главные проблемы 1)При всех предустановленных плюшках(умп, экспериментальная турбина, боновый вентиль) процент попадания всех трёх снарядов в кассете 30%( 2 снарядов 50%), ввиду чего целесообразность использовать эту механику в бою пропадает полностью 2)Баллистическая траектория снаряда занижена не смотря на усредненную скорость полёта снаряда( 8 уровень-480 м\с, 8-ка француз-490, 8-ка американец-440, 8-ка совет-480, 8-ка немец-435, 8-ка британец-340) 3)Длительная перезарядка хоть и связанна с механикой кассетной стрельбы, НО этого не идёт на пользу этой ветке. Вся ветка показывает показатели далеко не самой эффективной машины среди одноклассников, причем эту тенденцию можно увидеть на всех уровнях, для наглядность привожу наглядные примеры взятые с сайтов известных блогеров мира танков. Исходя из всего выше перечисленного возникает легкий диссонанс от того что сама ветка доступна только после прохождения 2 этапа орбиты, но если со штурм-сау это выглядит действительно как награда за определенное усердие, то в случае с арт-сау Швеции эта "награда" просто игнорируется так как удовольствия от игры на этой техники не получаешь. Хотелось, чтобы отдел баланса увидел эту тему и переработал недостатки чтобы эта ветка ощущалась как полноценная награда а не просто "галочка" в прохождении прогрессии орбиты.
  2. У меня вопрос следующего характера, подобная "проблема" возникает не первый раз. Суть в том что например, в моём клане в спринтах участвует несколько рот, но часто происходит такая проблема, что игроку могут сказать например" Иди в 1-ую роту" но так как приглашения могут отправлять многие игроки клана с должностями у человека начинается путаница. Возможно ли добавить функционал который был на ГК, когда при открытие вкладки спец. бой высвечивались бои с пометками "А", "B" и тому подобное. Это сильно упростило бы людям в больших кланах с большим количеством одновременно играющих рот находить свою конкретную роту
  3. Очень бы хотелось получить себе в ангар FCM 50 t, но он как и кв 5, гусь и тому подобные давно выведены из продажи, почему бы их не добавить в покупку например через событие "Черный рынок" или на предстоящем дне рождения? Думаю многие игроки купили бы себе такие машины, особенно те которые не являются вот прям "имбой" в нынешнем рандоме.
  4. Я не понимаю смысла апа некоторых машин, пример алакаш, у него нормальная фугасная пушка, зачем её переводить на бб если там есть альтернативная пушка ббшная!? Он в игре страдает только от отсутствия брони, его пробивают половина танка 9 уровня при чем не пт а ст и тт без голды, просто дайте ему брони, чтобы он мог уверенно играть как маус, всё.
  5. Почему на Bat.-Châtillon 155 58 нет возможности поставить улучшенную вентиляция, ведь танк с полностью закрытой рубкой, например на Conqueror Gun Carriage такая возможность есть а здесь нет?
  6. где купить су 100у
×
×
  • Создать...