Перейти к содержимому

  

2 643 пользователя проголосовало

  1. 1. Нужен ли режим "ПОЛИГОН" ?

    • Да нужен, это позволит понять лучше куда и как стрелять
    • Не нужен, лучше поставить шкурки или посмотреть видео
    • Мне все равно, мне это не инересно


Рекомендованные публикации

Игроки
242 публикации
3 532 боя

В ближайшем патче вводят шведов, кто и как собирается их тестировать на пробитие?

Судя по некоторым стримам и видео ТТ у шведов будут весма неприятными противниками, особенно если с морды.

Отменяют правило калибров... тоже интересно было бы потестировать, но... Так и продолжаем геморрой с поиском танкиста в мишени :)

Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
22 Ноя 2016 - 21:08 пользователь DiSeMar сказал:

В ближайшем патче вводят шведов, кто и как собирается их тестировать на пробитие?

Судя по некоторым стримам и видео ТТ у шведов будут весма неприятными противниками, особенно если с морды.

Отменяют правило калибров... тоже интересно было бы потестировать, но... Так и продолжаем геморрой с поиском танкиста в мишени :)

 

Проверял в рандоме тестового сервера шведов, практически все не любят фугасные танки. В общем все кто катает танки с У-11 и подобной ей пушками будут счастливы :)

Как потестить отмененные правила калибров не в курсе, но вроде все пробивается как обычно, только снаряды часто начали лететь не туда куда целишься, а куда придется. Как будто опять перешли на нормальное распределение.

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
29 Ноя 2016 - 15:56 пользователь Ordion сказал:

Проверял в рандоме тестового сервера шведов, практически все не любят фугасные танки. В общем все кто катает танки с У-11 и подобной ей пушками будут счастливы :)

Как потестить отмененные правила калибров не в курсе, но вроде все пробивается как обычно, только снаряды часто начали лететь не туда куда целишься, а куда придется. Как будто опять перешли на нормальное распределение.

 

Проверять в рандоме тестового сервера еще то сомнительное удовольствие, складывается впечатление что там в основном голду тестируют на танках противника. Все таки  надеюсь что появится в игре полигон для тестирования танка-мишени без игрока в нем.
Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
05 Дек 2016 - 15:44 пользователь DiSeMar сказал:

 

Проверять в рандоме тестового сервера еще то сомнительное удовольствие, складывается впечатление что там в основном голду тестируют на танках противника. Все таки  надеюсь что появится в игре полигон для тестирования танка-мишени без игрока в нем.

 

За неимением лучшего, приходится использовать тот вариант, который имеем. Сделают возможность заходить в тренировку/обучение одному и с ботами будем тогда там тестировать новую технику.

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
18 648 боёв

Зачем в кого-то стрелять, куда-то ехать, зачем выбирать карты, зачем тратить серебро, голду, время (на вход и выход из режима)?

Просто в ангаре - берем нужный танк, тип снаряда, выставляем бронепробитие, расстояние и наводя курсор смотрим и анализируем проценты пробить броню в указанном месте. Как дополнительные данные - броня, "приведенка" и угол. Просто нужно доработать то, что уже есть!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
13 Дек 2016 - 11:15 пользователь Zaboy79 сказал:

Зачем в кого-то стрелять, куда-то ехать, зачем выбирать карты, зачем тратить серебро, голду, время (на вход и выход из режима)?

Просто в ангаре - берем нужный танк, тип снаряда, выставляем бронепробитие, расстояние и наводя курсор смотрим и анализируем проценты пробить броню в указанном месте. Как дополнительные данные - броня, "приведенка" и угол. Просто нужно доработать то, что уже есть!

 

Ну действительно, зачем борцу отрабатывать приемы, зачем боксеру отрабатывать удары - сначала на груше, а потом на партнере. Ведь стоит только посмотреть теорию и все, готов чемпион. Но вот только это почему-то так не работает. Можно в ангаре увертеться с пробитием, но не научиться. Особенно это касается новичков в игре. Кстати, что-то не припоминаю такой функционал в оригинальном клиенте от ВГ.

Можно сколько угодно смотреть на проценты в ангаре или стримы вододелов или кибер котлет, но повторить то что они там делают смогут далеко не многие. Просто навыка и практики не хватит. Теория хороша в самом начале, но без практики помощь от нее минимальна.

 

 

Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
357 публикаций
75 729 боёв
Как вариант возможно выполнение данных процедур только в клиенте игры, т.е. режим полигон включает вереницу танкомакетов и ты кактаешься без подключения к интернету, + очевидны, не все могут играть в интернете, а потрениться без напрягов друзей и товарищей пожалуйста. Зашел и в "Танкодром"!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
357 публикаций
75 729 боёв
20 Ноя 2013 - 11:50 пользователь Astaret сказал:

а причем тут это? тут говорится о тесте брони, те же расчеты может вести и домашняя машина. Думаю если и не делают, то чтобы не сливать инфу по скрытым характеристикам техники и всяких ВБР-ных заморочек, которые придется прописать в офлайн клиенте и которые конечно умельцы не преминут вытащить на свет божий

 

Думаю, что это основная причина, почему не сделают локальной реализации тренировочного боя..., тогда просто станет доступны части исходного кода и прочее, а ВБР и прочее - это обычные генераторы случайных чисел с "нормальным" или равномерным законом распределения, остальное тупо формула кинетики, динамики и геометрии.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
357 публикаций
75 729 боёв
Все это можно реализовать локально, но ВГ на это не пойдет - это как с ВОВкой получится появятся сервера х10, х5 и т.д. + читы и прочее.
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
18 648 боёв
16 Дек 2016 - 09:38 пользователь DiSeMar сказал:

 

Ну действительно, зачем борцу отрабатывать приемы, зачем боксеру отрабатывать удары - сначала на груше, а потом на партнере. Ведь стоит только посмотреть теорию и все, готов чемпион. Но вот только это почему-то так не работает. Можно в ангаре увертеться с пробитием, но не научиться. Особенно это касается новичков в игре. Кстати, что-то не припоминаю такой функционал в оригинальном клиенте от ВГ.

Можно сколько угодно смотреть на проценты в ангаре или стримы вододелов или кибер котлет, но повторить то что они там делают смогут далеко не многие. Просто навыка и практики не хватит. Теория хороша в самом начале, но без практики помощь от нее минимальна.

 

 

Практически все примеры проецирующие жизненные ситуации к игровым и наоборот "притянуты за уши". У борца или боксера вся жизнь треня и несколько ранговых боев. Скилл в wot не мускулы, гантелей не накачаешь. Функционал нужен для изучения теории! Посмотрел сколько брони - пошел в рандом точить скилл или в трен комнату, в кб, на вылазки, на ГК. Смотреть в ангаре стримы скилловиков и изучать вероятности бронепробития не одно и то же! Но если есть возможность анализировать увиденное - твое понимание игры, а значит и скилл возрастают.

Говорю про функционал предпросмотра техники, пока в клиенте без брони и прочих фишек, про которые писал, но если его доработать, то будет отличный инструмент для изучения ТЕОРИИ!

Делать дополнительную трен комнату для отработки практики WG не будут! Тем более, что по описаниям это очень похоже на "пресс акк для каждого" без возможности участия в зачетных боях.

Изменено пользователем Zaboy79
Ссылка на комментарий
Игроки
357 публикаций
75 729 боёв
22 Дек 2016 - 09:41 пользователь Zaboy79 сказал:

Практически все примеры проецирующие жизненные ситуации к игровым и наоборот "притянуты за уши". У борца или боксера вся жизнь треня и несколько ранговых боев. Скилл в wot не мускулы, гантелей не накачаешь. Функционал нужен для изучения теории! Посмотрел сколько брони - пошел в рандом точить скилл или в трен комнату, в кб, на вылазки, на ГК. Смотреть в ангаре стримы скилловиков и изучать вероятности бронепробития не одно и то же! Но если есть возможность анализировать увиденное - твое понимание игры, а значит и скилл возрастают.

Говорю про функционал предпросмотра техники, пока в клиенте без брони и прочих фишек, про которые писал, но если его доработать, то будет отличный инструмент для изучения ТЕОРИИ!

Делать дополнительную трен комнату для отработки практики WG не будут! Тем более, что по описаниям это очень похоже на "пресс акк для каждого" без возможности участия в зачетных боях.

 

Что бы потренить пробитие нужно ездить вокруг танкомакета, стрелять с ходу, с выцеливанием и прочее... - аналогия с грушей очень даже подходит. Теория не помогает. Если в суматохе ее проверять.
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
18 648 боёв
22 Дек 2016 - 07:58 пользователь TuToB122 сказал:

 

Что бы потренить пробитие нужно ездить вокруг танкомакета, стрелять с ходу, с выцеливанием и прочее... - аналогия с грушей очень даже подходит. Теория не помогает. Если в суматохе ее проверять.

Пробитие не на тренишь! Нужно знать куда можно пробить, а куда нет. Желательно с четко определенной вероятностью. В трене у тебя разброс пробития + - 25%. Если у тебя минималка пройдет раз 5 подряд? Что ты натренишь если снаряд стоит 1000 и больше, 100 раз сможешь выстрелить? В машину достаточно 5-7 попаданий с норм альфой и она будет уничтожена, дальше опять все заново создавать?

Ссылка на комментарий
Игроки
357 публикаций
75 729 боёв

Итак.., подумав я предлагаю следующее:

1) Часть ресурса тренировочных боев отдать под "танкодром";

2) Серверы "танкодрома" представляют простые карты с танкомакетами различного лвл ( по три каждого танка );

3) Каждый игрок заходя в режим танкодром видит активные серверы и подключается к ним (30 человек или более на 1 сервер);

4) После уничтожения танкомакета, он возрождается целенький-целехонький;

5) В итоге за 15 минут тренировочного боя 30 человек могут обстрелять всю технику конкретного уровня, серебро за снаряды как и в обычной треньке.

Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
21 Дек 2016 - 12:06 пользователь TuToB122 сказал:

Как вариант возможно выполнение данных процедур только в клиенте игры, т.е. режим полигон включает вереницу танкомакетов и ты кактаешься без подключения к интернету, + очевидны, не все могут играть в интернете, а потрениться без напрягов друзей и товарищей пожалуйста. Зашел и в "Танкодром"!!!

 

Сам же и нашел ответ почему не сделают локально :) уважаю :)

Совершенно верно нужно чтобы ВГ согласились открыть механику выстрела-пробития на сервере, но такое вряд ли случиться. А уж сколько вайна будет по механике... Разработчикам этого точно не надо. Достаточно вспомнить сколько "патент Кислого" обсуждался.

Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
22 Дек 2016 - 12:50 пользователь TuToB122 сказал:

Итак.., подумав я предлагаю следующее:

1) Часть ресурса тренировочных боев отдать под "танкодром";

2) Серверы "танкодрома" представляют простые карты с танкомакетами различного лвл ( по три каждого танка );

3) Каждый игрок заходя в режим танкодром видит активные серверы и подключается к ним (30 человек или более на 1 сервер);

4) После уничтожения танкомакета, он возрождается целенький-целехонький;

5) В итоге за 15 минут тренировочного боя 30 человек могут обстрелять всю технику конкретного уровня, серебро за снаряды как и в обычной треньке.

 

Ничего никуда передавать не надо, в игре уже есть две подходящие возможности организовать полигон - это или боевое обучение (где т-34-85 катается), или старая добрая тренировочная комната (только с возможностью заходить с ботами в виде мишеней) достаточно допилить уже имеющийся функционал и никаких дополнительных комнат и т.д.

Карты уже есть - можно не только пробитие тренировать, но и делать покатушки по ней, для чего каждый решает сам. Мощности серверов под треню или обучение уже выделены, без этого в них бы не могли заходить.

Мало одной мишени - поставь 15, даже сейчас в трен комнате теоретически это возможно. И не нужно привязываться к количеству игроков пожелавших зайти в режим, кому надо и в очереди подождут, если такие будут.

 

Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
22 Дек 2016 - 09:41 пользователь Zaboy79 сказал:

Практически все примеры проецирующие жизненные ситуации к игровым и наоборот "притянуты за уши". У борца или боксера вся жизнь треня и несколько ранговых боев. Скилл в wot не мускулы, гантелей не накачаешь. Функционал нужен для изучения теории! Посмотрел сколько брони - пошел в рандом точить скилл или в трен комнату, в кб, на вылазки, на ГК. Смотреть в ангаре стримы скилловиков и изучать вероятности бронепробития не одно и то же! Но если есть возможность анализировать увиденное - твое понимание игры, а значит и скилл возрастают.

Говорю про функционал предпросмотра техники, пока в клиенте без брони и прочих фишек, про которые писал, но если его доработать, то будет отличный инструмент для изучения ТЕОРИИ!

Делать дополнительную трен комнату для отработки практики WG не будут! Тем более, что по описаниям это очень похоже на "пресс акк для каждого" без возможности участия в зачетных боях.

 

Нормальные примеры, пока ты сам не ударишь лопатой по слабому месту раз несколько так и будешь вспоминать как там крутился танк в ангаре и сколько там приведенной брони. Еще раз выделю для тех кто не хочет видеть неудобное -Теория хороша в самом начале, но без практики помощь от нее минимальна.

 

22 Дек 2016 - 12:41 пользователь Zaboy79 сказал:

Пробитие не на тренишь! Нужно знать куда можно пробить, а куда нет. Желательно с четко определенной вероятностью. В трене у тебя разброс пробития + - 25%. Если у тебя минималка пройдет раз 5 подряд? Что ты натренишь если снаряд стоит 1000 и больше, 100 раз сможешь выстрелить? В машину достаточно 5-7 попаданий с норм альфой и она будет уничтожена, дальше опять все заново создавать?

 

Во всех игровых режимах +/- 25% урона и пробития, и вот как раз полигон и нужен чтобы эта вероятность меньше влияла на пробитие. Если в трене пять раз произошло непробитие значит место не подходит для гарантированного пробития надо искать другое. А цена снаряда независимо от того сколько он стоит дело уже игрока(хоть голдовыми за серебро стреляй), в конце концов проект коммерческий, и нас заставляют как-то раскошелиться на удобства в ней. Считаешь что потратить на полигон несколько снарядов стоимостью 1к серебра для тебя дорого, не заходи, не проверяй. Это дело сугубо добровольное, а не обязательное.

 

Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
357 публикаций
75 729 боёв
22 Дек 2016 - 22:53 пользователь DiSeMar сказал:

 

Ничего никуда передавать не надо, в игре уже есть две подходящие возможности организовать полигон - это или боевое обучение (где т-34-85 катается), или старая добрая тренировочная комната (только с возможностью заходить с ботами в виде мишеней) достаточно допилить уже имеющийся функционал и никаких дополнительных комнат и т.д.

Карты уже есть - можно не только пробитие тренировать, но и делать покатушки по ней, для чего каждый решает сам. Мощности серверов под треню или обучение уже выделены, без этого в них бы не могли заходить.

Мало одной мишени - поставь 15, даже сейчас в трен комнате теоретически это возможно. И не нужно привязываться к количеству игроков пожелавших зайти в режим, кому надо и в очереди подождут, если такие будут.

 

 

Возможно. Но отмечу, что это будет очень популярно!
Ссылка на комментарий
Игроки
615 публикаций
10 420 боёв
Полезная идея. +

"Голдовые снаряды наносят противнику не только дамаг, но и лютый butthurt" ©

«Если шансов на победу двадцать процентов, лучшее решение – дать врагу бой, ведь это в двадцать раз больше необходимого» (с) "Древний:Расплата"

"уже пятое очко в команде врага подверглось нападению" (с) Amway921

Статист берёт воина на раках:

Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций
52 641 бой
Да, задумка очень интересная и актуальная в наше время. Проголосовал - положительно. Отличная идея! Спасибо!!1
Да прибудет с вами голд.
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
23 Дек 2016 - 08:22 пользователь TuToB122 сказал:

 

Возможно. Но отмечу, что это будет очень популярно!

 

Судя по голосовалке идея многим нравится, и будет очень востребована. Осталось только, чтобы разработчики что-то такое сделали в игре.

 

29 Дек 2016 - 20:51 пользователь JIuka сказал:

Полезная идея. +

29 Дек 2016 - 23:37 пользователь Gunther_Waigell сказал:

Да, задумка очень интересная и актуальная в наше время. Проголосовал - положительно. Отличная идея! Спасибо!!1

 

Спасибо за поддержку :) Осталось дождаться появления такого контента в игре :)

 

ЗЫ Всех с наступающим Новым Годом, сбычи мечт и будьте добрее друг к другу. :)

 

 

  • Плюс 1

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...