Перейти к содержимому

anonym_ogdnmbSCbY9e

Игроки
  • Публикации

    609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23180

Портал игры

Достижения пользователя anonym_ogdnmbSCbY9e

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSERGERIZIUM (22 янв 2020 - 22:39) писал: Я смотрю очень популярная тема. Аж 5 страниц. Это мой юбилейный 152 прем танк в ангаре. Еще не играл на нем. Как обкатаю напишу сюда свое, никому не нужное мнение, если не забуду. Ну что ж. Более танка еще поискать надо в игре
  2. Я смотрю очень популярная тема. Аж 5 страниц. Это мой юбилейный 152 прем танк в ангаре. Еще не играл на нем. Как обкатаю напишу сюда свое, никому не нужное мнение, если не забуду.
  3. Дико плюсую!!!! Полностью солгласен, хоть я и не статист))) Это был фан Танк даже не в каждом бою встречался, как бабахи Нытики ***. Мешал им тайп. Я специально на арту пересяду, выпишу в блокнот все ники, которые тут хвалят нерф алкаша и буду мститьhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif
  4. *** танк для мазохистов самы донный на 10 уровне из всех
  5. Ахахахахаха 800)))))))))) Теперь по 200-300 вылетает, если попал в слабое место. Если кто-то с подбоем, то вообщебез урона. Я перестреливался с другим тайпом один на оди. Я на фушаске, он на ББшнице. Весь бой стреляли друг в друга, минут 7-8. Нас даже не трогали, обе команды уехали на другой фланг, чтоб не мешать нам)) Ждать кд 15 сек, чтоб нанести 200 урона танку, у которого 3000 хп это жесть. После каждого выстрела чередовал голдовые и обычные фугасы. Урон проходил только каждый четвертый выстрел по схеме: не попал, не пробил. Он нанес мне урон три или четыре раза. Спасибо собзнику, помог. ВГ, это геноцид японских тяжей. Или возвращайте как было, или возвращайте свободку, серебоо. Просто неиграбельное уг. Без мата и не скажешь
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (19 Мар 2019 - 13:52) писал: Так не стреляйте по колёсам. Уахаххах Как будто есть хоть один игрок, который целится в колеса))) Как в них не стрелять, если твой круг сведения размером с колесника?) Даже если выцеливаешь корпус, а твой круг сведения хоть на миллиметр попадает на любое колесо, то снаряд притягивается к колесу как черной дырой
  7. Дико горит от колес. В рекламе говорят, что любой ЛТ разберет их без напряга один на один. А херен там!! На автоприцеле, даже когда одновременно корпусом вращаешь, этих колесников не догоняет снаряд на долю секунды. А попадания без урона вообще песня. Просто лупишь с 5м в борт этому танку, и нулевой эффект. А он по две пульки всаживает как в масло. Вы ничего не попутали там? Этим танкам нужно полностью убрать эффект попадания в колеса без урона!!! Абсолютно полностью! Чтобы КАЖДЫЙ выстрел в сторону этого шлака пробивал и наносил урон. Ржу в лицо тем, кто обещал "что будут страдать от фугосов колесники". Им фугасы сносят по 50-100хп попадая в колесо Натворили дичи. Эти БТРы должны ваншотиться любым снарядом любого типа свыше 90мм
  8. Только выкачал. Танк хороший, трогать его вообще нельзя. Тронут - найду автора идеи и сломаю палец
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngChshastnyi (09 Окт 2018 - 11:36) писал: Сколько вони на форумах насчет САУ, чтобы их вывели скорее, понерфили или еще чтото жестокое сделали, а тут предлагают новый вид арто-пт, после такого нововведения у многих игроков бы подгорело, а после следовательно снижение онлайна в разы, не превращайте отдельную игру в чтото похожее на другие, такие как батлфилд, *** и тд, ИМХО Не обязательно вводить в рандом. Можно в новые будущие режимы или адаптировать к линии фронта (например только у обороняющихся, по 1 шт на линию)
  10. Нужно менять балансировщик 100% Я бы хотел видеть в танках такое: 1. ЛТ - увеличенная вероятность попадания на открытые карты 2. САУ - увеличенная вероятность попадания на открытые карты 3. ТТ - увеличенная вероятность попадания на городские карты Смотрите не перепутайте, а то я вас знаю
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngT5005T (24 сен 2018 - 10:55) писал: У артиллеристов всегда корректировщики есть). в данной ситуации корректировщик - это любой союзник, который светит врага
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShagree (20 Сен 2018 - 22:54) писал: мало того, что мобильность =0, так ещё и обзора нет; на фига такой класс нужен? Ну это чисто мое мнение по балансным правкам) Потому-что стрелять будет очень хорошо)
×
×
  • Создать...