На новый танк нужно давать 100%, и лампочку дать всем по умолчанию и вместо нового экипажа нужно было ввести прокачку модулей танка чтобы уменьшить нагрузку на экипаж что в свою очередь уменьшило бы количество ненужных перков. Может нужно было перенести к примеру плавный ход на ходовую вместо умения мехвода? Так можно было бы два раза срубить денег с глупых хомячков и на прокачке экипажа и на прокачке модулей. Тогда и пересадка на другой танк сильно влиять не будет если ходовая не будет прокачана. Таким нехитрым способом можно было бы даже изъять излишки голды и свободного опыта у танковых блогеров. Допустим если у игрока на выход нового патча не будет прокачанного экипажа на определённые танк то и ходовая будет на танке не прокачана. В свою очередь на прем танках все модули будут прокачаны, а экипажу остаётся прокачать такие общие перки как ББ, ремонт, пожаротушение с маскировкой как почти было при выходе игры. А опыт который был потрачен на умение плавного хода перенести на ходовую того танка на котором сидит экипаж. Если на танке не было экипажа то там и не будет прокачки ходовой. И тогда пожалуйста сажайте экипаж на аналогичный класс техники только не забудьте ходовую прокачать так перестали бы ныть халявщики которые говорили что экипаж забыл умения предшествующего танка. Да и давно было нужно заняться настройкой двигателя вместо проходимости по грунтам и перк король бездорожья перенести на двигатель. Что в свою очередь плавный поворот башни перенести на башню. В прокачку двигателя можно было также включить чистоту и порядок. Добавить слот для оборудования и мастер тарана отнести к модулю противоосколочный подбой. Самое главное экипажи останутся на своих танках и люди будут довольны что экипажи оставили. Можно было добавить в прокачку танка модуль боеукладка и прокачивать его вместо умения бесконтактная боеукладка.