на самом деле много карт стали унылы. А все потому что вышло много гайдов как играть на той или иной карте ( тут постоять пострелять, там постоять посветить) Редшир 1) тупо тир, пока сетлый бегает и живёт движуха есть, как только сдох всё все замерли и ждут. 2)нижний респ в выигрыше т.к заняв горку они кроют порядка 60-70% карты. Северогорск Аналог карты "Провинция" Жемчужная река 1) дисбаланс респов, у 2 респа преимущество т.к со 2 респа можно задавить ущелье и победить, либо тупо дефить около моста не доезжая ущелья. 2)по центру вообще не проехать сразу сдохнешь, накидают ст с гор, из кустов ПТ. Во-первых нужно увеличивать карты в размерах.Это решит актуальность лт и баланс арты в боях. Ну и количество игроков в 1 бою Во-вторых ввести уже баланс по скилу игроков, а не то что сейчас бегает в рандоме. В третьих Баланс по технике ввести, допустим команда 15 человек (3 тт +3 ст+ 3 пт+3 лт +3 арты), а то в одной команде сплошные ст, а в другой команде сплошные тт и пару ст и такой бой затаскивает команда в которой ст больше.