Пара недоработок у режима все-таки есть.
1) Формат стоит изменить хотя бы на встречный бой. Классика зачастую приводит к унылому стоянию на картах вроде Прохоровки или Малиновки, где одна из команд играет максимально пассивно, сидит в кустах на базе, ничего не делает, но вскрыть их деф очень сложно, особенно при равенстве стволов.
2) Необходимо существенно повысить опыт за успешный захват базы в этом режиме. Ну не должно быть такого, что игрок захватил базу, тем самым обеспечил победу, а в итоге остался без шеврона.