-
Публикации
331 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
47502
Контакты
- Домашняя страница
Дополнительно
-
Пол
---
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Портал игры
- Профиль TheVS_RF
Достижения пользователя TheVS_RF
Старший сержант (6/14)
442
Оценка
-
Как нужно было делать изначально: - для исследования 11 уровня вливаем в него накопленный опыт с любых танков 6-10 уровня в заданных пропорциях (например, по 50 тыс.) - можно влить весь опыт с любых уровней, например с 8 и 10, игнорируя 6, 7 и 9, но по худшему курсу (например, по 75 тыс. вместо 50 за заполнение "чужих" уровней) - никаких привязок к веткам, раз сами 11 уровни не являются логическим продолжением этих веток - никаких сбросов, игрок должен иметь возможность зарабатывать опыт на всех уровнях сразу, в том числе сбивая звёзды, это оправдало бы давно обещанную выгоду от владения большим количеством танков - никакой свободки и прохождения за деньги
-
В коем-то веке новая нормальная карта, но: 1. субъективно не интересная, просто стандарт, на которой можно играть только стандарт 2. вырвиглазное освещение, хотелось бы больше карт с нормальным простым дневным освещением, а не эти вечные розовые закаты, рассветы, пасмурные бури и дожди
- 65 ответов
-
- карты
- карта битва за москву
- (и ещё 1 )
-
Праздничный режим всё такой же отвратительный. Отлично помню, что как минимум в атаке не задонатив на ИС-4 превращается в страдание с неубиваемым боссом, если хоть кто-то из команды играет плохо, т.е. почти всегда. Сейчас на тесте открытие 3 уровня стоит 500 тыс. серы, но я почему-то не сомневаюсь, что на основе будет за голду. В наградах прогрессии есть стиль на Т-34-85, вы это серьёзно? Сделали бы его хотя бы для всего семейства Т-34. Награды по 2 члена экипажа осуждаю. В прошлом году было хорошее сочетание с боевым пропуском, но в этот раз такого нет. Два в Марсе, два тут
-
Предлагаю для каждого запуска каравана сделать: - уникальный 2д-стиль (можно прогрессионный с анимацией как в Орбите) - уникальный или давно не продававшийся экипаж - облики экипажа (знаю, что никому кроме меня это не нужно) Но засунуть всё это добро не в лоты, а в прогрессию за количество прокрутов. Тогда даже ничего не выкружившие игроки получат хоть что-то, что может оставить их довольными. Для имеющих всё будет смысл крутить это казино. Если всё это сложно, то хотя бы сделайте набор стилей разнообразным или лоты по типу "стиль на выбор". А тому, кто придумал засунуть в лоты члена экипажа с 2 перками *** скипидаром намажьте.
-
В идеале было бы сделать серверное сохранение настроек, хотя бы пару слотов.
-
О чём таком уникальном вы мечтаете, когда в прошлом году за табель-календарь давали 2д-стиль, который хоть и супер-уникальный, но абсолютно не красивый.
-
Жаль, что эта активность заканчивается, а ерунда типа табель-календаря, созданная для накрутки активности на сайте, продолжает жить.
-
Награду получил несмотря на то, что пропустил один день в первой половине декабря. Это очень приятный сюрприз, спасибо большое.
- 4 798 ответов
-
- табель-календарь
- бонусы
- (и ещё 1 )
-
Вчера первый раз в этом году в табель-календаре пропустил день. То ли он не засчитался, то ли я действительно забыл. Одно расстройство получается от таких акций. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif
- 20 180 ответов
-
- наш новый год
- наш новый год 2026
- (и ещё 1 )
-
Смысла нет, а бототвинки всё равно есть, даже взводами по трое иногда встречаются.
-
В следующий раз сделайте пожалуйста ограничение доступа к режиму хотя бы в 1000 боёв. Не нравится, что куча игроков с 0 боёв на основе умирают на Концептах в первую минуту боя. И таких игроков в каждой команде в каждом бою может быть больше двух.
-
Знаю, что не реализуют, но всё равно предложу. Может хоть конкуренты себе утянут, как было с одним из прошлых предложений. Предлагаю сделать всем танкам прокачку, доступную после достижения элитного статуса. Данная прокачка не влияет на ТТХ танка. Зачем это надо: - это контент для всех, а не для 5% игроков как те же отметки - это по сути бесконечный контент, т.е. + вовлечение и удержание Суть: Сделать очень большое и достаточно дорогое дерево прокачки не боевых улучшений для каждого танка. Например, 1 очко прокачки за каждые 100 тыс. опыта на танке. Пример: +1% к опыту получаемому экипажем за каждый уровень прокачки, таких уровней в каждой ветке 5, т.е. в сумме 5% за 500 тыс. опыта. На экономику игры это почти никак не повлияет, а игрокам какое-никакое развлечение. Таких веток можно сделать бесконечное множество, т.е. по сути бесконечная прокачка. Ещё примеры веток: +% к получаемому свободному опыту -% к стоимости автопополнения расходников/снарядов/инструкций, либо шанс сэкономить что-то по итогам боя -% к стоимости ремонта танка + к получаемым очкам БП + к заработку / недельному лимиту бон + за каждые ХХ побед получение случайного расходника/инструкции/учебного материала (может быть 1 или 3 разных ветки) При желании и необходимости можно очень много придумать. Плюс в том, что можно добавлять в игру небольшими частями и безболезненно масштабировать. Ветки можно делать дешевле или дороже в зависимости от того, насколько какие бонусы жалко давать игрокам. Также можно расширить эту систему: - добавить в БП и ивенты жетоны для прокачки этих веток + можно сделать ветки только за такие жетоны - к каждой ветке можно добавить интересный 6-й уровень прокачки за дорого или только за упомянутые выше жетоны. Например, 1-5 уровни прокачки дают -1/2/3/4/5% от стоимости автопополнения снаряжения, а на 6 можно выбрать бесплатную ремку/аптечку/огнетушитель по типу той ремки, что на танках за жетоны - можно прикрутить сброс как в Орбите и какие-то плюшки за это - можно делать временные ветки с бонусами на сезон/год (скидки в магазине натиска, получение уникальных камуфляжей и т.д.) По итогу было бы чем дополнительно занять скучающих игроков, не жирно, потому что на каждый танк нужны миллионы опыта. Плюс раз в сезон/год можно что-то туда добавлять.
-
Табель должен быть доработан как минимум так: если входишь в игру, то день автоматически учитывается, а веб-версию оставить тем, кто в какой-то день зайти в игру не может.
-
Можно не изобретать велосипед, а использовать механику, которая давным-давно в игре есть и применялась во время недавнего празднования дня рождения: начислять марки-очки за победы на разных танках, обновляя лимиты раз в сезон. Вот это действительно поспособствовало бы игре на разных танках и пользе от владения ими в большом количестве. И именно игре, а не прохождению за свободку. А сам по себе сброс это заведомо бредовая механика, особенно с учётом введённого задним числом блока на выпадение чертежей в сброшенные ветки. Это механика "скучай или донать" и не более. Спасибо, что хоть демонтаж оборудования бесплатным сделали, либо просто не догадались, что и тут можно лишнюю копеечку выжать.