Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 161 публикация
32 688 боёв
10 Фев 2015 - 02:45 пользователь nikulleo сказал:

я так рад за тебя, ты просто не представляешь, только ты  забыл  указать, что  на  всех перечисленнных картах нет  явного  превосходства одного респа над другим. (  что не нравиться, заходи  в соответствующие темы, там  выкладывай, рассказывай, обосновывай)

 

Спорить и что-то доказывать не собираюсь. Я играю конечно в 2 раза меньше тебя, может поэтому не заостряю внимание на каком респе я проиграл. Я играю на победу независимо от того куда меня кинуло.
А симметрия это плохо , даже очень плохо - она быстро приедается.
Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
47 985 боёв

А где должны теперь стоять пт на верхнем респе? тупо на открытом балконе? а арта? только на а1? не, конечно привыкнем,объиграемся НОhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
962 публикации
27 806 боёв
10 Фев 2015 - 15:23 пользователь K0sty1 сказал:

А где должны теперь стоять пт на верхнем респе? тупо на открытом балконе? а арта? только на а1? не, конечно привыкнем,объиграемся НОhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

 

вот именно. под видом переработки проезда дебаллансировали всю карту

у вас есть опросник, прежде чем копать проведите минимальное голосование

Изменено пользователем bolters
Ссылка на комментарий
Игроки
1 161 публикация
32 688 боёв
10 Фев 2015 - 21:32 пользователь bolters сказал:

 

вот именно. под видом переработки проезда дебаллансировали всю карту

 

Да ничего страшного еще раз переделают - им не превыкать http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
503 публикации
205 боёв
10 Фев 2015 - 18:37 пользователь zmeygory сказал:

 

Да ничего страшного еще раз переделают - им не превыкать http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Надо просто привести картоделов на форум, и заставить их отвечать на вопросы. Почему было сделано так, а не иначе. Какого фига тронули куст, но не убрали камень итд....

Ибо задрало, сидят там, в табличку Exel втыкают...... Ага, у одного респа 48% побед, а у другого 52.

Так надо срочно один респ в хлам занерфить, а через 2 патча вернуть как было с небольшими доработками, когда процент устаканится.

 

Ну а для начальства все будет на мази. Они доклад притащат, где по статистике их переделки стату выровняли. И типа все зашибись. Работают на славу, корректируют (умницы такие куда бы деться итд).

А то что этот "баланс" был достигнут тем что один из респов стал дико насасывать, а не потому что был достигнут баланс - об этом никто и не узнает.

 

Все же требуют результат, а результат у этих Варгейминка только в цифрах. И если у Тапка Б стата в норме, то его 3 года думали апать не апать.

Так и тут, с картами. Только еще хуже. Из крайности в крайность. Главное чтобы цифры стали 50 / 50, а как там люди будут играть всем ***.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 143 публикации
70 574 боя
Уважаемые разработчики! На карте не задействована часть территории справа: это горы в верхних квадратах и нижней трети, сделайте 1-2 проезда. И сразу добавляется возможность агрить горку возле верхнего респа с квадратов А-В 8-9 где постоянно стоят ПТ, и скрытный проезд к базе нижнего респа в квадратах F-J 0.
Ссылка на комментарий
Игроки
710 публикаций
22 716 боёв
меня теперь больше всего волнует, простреливает ли арта с к8-к9 горку, а именно ф5?? а так вроде бы стало удобнее заезжать, если команда более менее
Ссылка на комментарий
Игроки
4 054 публикации
66 380 боёв
10 Фев 2015 - 17:36 пользователь Riot_Guy сказал:

 

50б с нижней базы приехал раньше? Может Вы отреспились плохо?

 

 

 

Намного раньше. Отреспился нормально, достаточно близко. Он корпусов на 5, примерно, был быстрее. Изменено пользователем canektikus
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
2 887 боёв
обычная тактика занять маяк и гору. с маяка легко сбивают врага на подьеме... с любой стороны. деревня с моей точки зрения .... самое фиговое место на карте... чего-то там не хватает. зато хватает пустыря за деревней на нулевой линии. вот если там еще домиков поставить... то думаю все сражения переместяться туда. что добавит еще больше кайфа от боя. а так рудники самая просчитанная карта  из всех. где ходов врага ограниченно мало. что облегчает матерым игрокам ( взводу) слить команду за 3-4 мин. выввод один. все нововедения на карте (на которой 14% карты вообще не используется!!!)  где простор боя округляется в три напровления - просто фигня. но домиков реально не хватает в деревушке на мертвом пустыре. Изменено пользователем GENERAL_MORTEM
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
76 боёв
21 Окт 2013 - 22:15 пользователь moff_tarkin сказал:

Надо побольше кустов и укрытий на ней создать.

 

ну поцан гдета надо же укрыватся особена артелерие http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/smile_flower.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
1 326 боёв
Горка на верхней базе. Ну зачем вот было камень перемещать. Испортили позицию, так теперь ещё и смотрится совсем убого. Лучше бы вообще не трогали, чем так трогать. ппц
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
3 933 боя
21 Окт 2013 - 19:14 пользователь Exflame сказал:

Здравствуйте, Уважаемые пользователи! Довожу до вашего сведения что это стартовая тема, хороший гайд по данной карте будет поднят и закреплен вместо данной темы!
Тема создана для обсуждения карты "Рудники":
http://i.imgur.com/YPDkjcy.jpg
Обсуждаем :smile:

 

надо поменше горку сделать арта очень часто туда накидывает Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
1 258 публикаций
126 968 боёв

На верхнем респе побрили кусты возле камня на ПТ-горке. Заметил только когда заехал. Теперь на WT-E100 там очень прикольно, ведь за камень она целиком не входит, а деваться там больше некуда.

Картоделов нужно на центральной площади голышом выставить, будут знать, как кусты дергать))

Ссылка на комментарий
Игроки
710 публикаций
22 716 боёв
11 Фев 2015 - 11:15 пользователь Step19671 сказал:

На верхнем респе побрили кусты возле камня на ПТ-горке. Заметил только когда заехал. Теперь на WT-E100 там очень прикольно, ведь за камень она целиком не входит, а деваться там больше некуда.

Картоделов нужно на центральной площади голышом выставить, будут знать, как кусты дергать))

 

за прострел горы артой с нижнего респа, нужно какахами забросать чтоб знали как упускать такие важные моменты.

я конечно понимаю делали для турниров как лучше, но забывать о рандоме зачем то??

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 094 публикации
130 905 боёв
10 Фев 2015 - 13:30 пользователь Riot_Guy сказал:

Всем привет!

Кто-нибудь попадал на обновленные Рудники? Озвучьте, пожалуйста, свои впечатленияhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

съездил в треньке.

ну и  что? да и ничего. на  балкончике камни подвигали, и  вроде артой можно   задеть СТэх, которые заскочили с  верхнего респа и  сэйвятся под стеной. посмотрим  как оно в  бою будет, может арта  там и  будет немного карать  их.

а так...пока на  ум приходит старое устойчивое  словосочетание "я тебе про фому, а ты  мне про ерёму"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

зашел в  треньке на прохоровку...где  тут  кнопка отключить  карту????????????????????????????? 

Изменено пользователем nikulleo

Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели! А когда нет цели — нет будущего!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 054 публикации
66 380 боёв
Откатывайте назад. Ерунду сделали, если честно. Верхняя база в пролете по заниманию горы. Даже если верхняя и берет гору, то нижние практически безнаказанно ее отжимают. Да и арта стала еще лучше туда кидать.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
11 Фев 2015 - 15:32 пользователь canektikus сказал:

Откатывайте назад. Ерунду сделали, если честно. Верхняя база в пролете по заниманию горы. Даже если верхняя и берет гору, то нижние практически безнаказанно ее отжимают. Да и арта стала еще лучше туда кидать.

Куда именно кидать стало лучше?
Реплеи или скриншоты есть?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 133 публикации
46 070 боёв

Нужно больше домиков !

Всю площадь домиками застроить, что бы можно было бодаться под горой на ТТ.

 

Сейчас же, идет деф, если пытаться атаковать упираешь в несколько стволов + прикытие арты + накид с горы.

 

ИМХО.

 

 

Зачем Вы качали - только Вам известно.  Corspe ©

 

Ссылка на комментарий
Игроки
376 публикаций
33 386 боёв
11 Фев 2015 - 08:15 пользователь Step19671 сказал:

На верхнем респе побрили кусты возле камня на ПТ-горке. Заметил только когда заехал. Теперь на WT-E100 там очень прикольно, ведь за камень она целиком не входит, а деваться там больше некуда.

Картоделов нужно на центральной площади голышом выставить, будут знать, как кусты дергать))

 

Кустодротhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...