Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 457 публикаций
44 772 боя
19 Сен 2014 - 11:29 пользователь signs сказал:

вроде положительных отзывов на карту нет, есть вопрос когда уберут на переработку?

 

Нефиг трогать, только-только всё нормально стало.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
20 Сен 2014 - 05:41 пользователь TSSR сказал:

 

Нефиг трогать, только-только всё нормально стало.

 

Что именно там стало нормально? Карту однозначно нужно перерабатывать, сейчас она представляет собой полнейшее уг.

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 977 публикаций
35 093 боя
20 Сен 2014 - 03:27 пользователь sir_bonzo сказал:

 

Что именно там стало нормально? Карту однозначно нужно перерабатывать, сейчас она представляет собой полнейшее уг.

 

Не перерабатывать (будет еще хуже), а вернуть, как было.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв

а кто заставляет вас ехать в коридоры? пускай себе там ТТ бодаются, а вы то чё, хотите чтобы они ломились под арту или притворялись ПТхами? Какая там вода и деревня была, непонятно, все кто пытался та что то сделать - постоянно сливались.

Тяжам сделали место изолированное от арты и прострелов, так АМАГАД, стрелять кустофаперам не в кого.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 457 публикаций
44 772 боя
20 Сен 2014 - 06:27 пользователь sir_bonzo сказал:

 

Что именно там стало нормально? Карту однозначно нужно перерабатывать, сейчас она представляет собой полнейшее уг.

 

Из уг, на котором было неприятно играть на любом виде техники, получилась вполне нормальная карта.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
20 Сен 2014 - 11:12 пользователь wssk сказал:

а кто заставляет вас ехать в коридоры? пускай себе там ТТ бодаются, а вы то чё, хотите чтобы они ломились под арту или притворялись ПТхами? Какая там вода и деревня была, непонятно, все кто пытался та что то сделать - постоянно сливались.

Тяжам сделали место изолированное от арты и прострелов, так АМАГАД, стрелять кустофаперам не в кого.

 

Странная штука однако... Все классы техники нормально играют на открытых картах, а вот одним ТТ вечно подавай изоляцию - то от арты (ничестна жи ани там встали в углу карту, панимаишь, и теребонькают и одной кнопкой на 2К присылают бедным алешенькам, а те даже ответить не могут, нипапацански эта), то от ПТ (и эти крисачитиры в кустах рукоблудствуют, ничего в бою не делают, одну кнопку жамкают и по 900 с бедных алешенек снимают и нисветяццо даже), то от СТ (а эти в бортах заходят, крутят пока у алешенек башня не отвинтиться, тоже ничестно, т.к. надо лоб в лоб бодаццо, рогами в рога). Поэтому чтобы был БТР коридор нужон с высокими стенками, чтобы коричневые не перекидывали и чтоб прострел был максимум 100 метров, чтобы никаких несветящихся крисачитиров и узкий, чтобы в борта никто не зашёл. Вот тогда и будет щасте и БТР православный и никакого стоялова-кустосиделова. И пофиг что 4-ем из 5 классов техники предпочтительны открытые карты, главное чтобы ТТбратки танковать смогли.

А если серьезно... Как вам такая мысль, что именно ТТ и провоцируют стоялово? Особенно в коридорах. Или вот такая, что раз ТТ так нужна изоляция, то может и изолировать их из игры наfig? А что, логично же. ТТ - единственный класс интересы которого идут вразрез с интересами 4 остальных. Да и зачем они нужны в конце концов? Разве что дамажку на них набивать удобно, а в остальном абсолютно бесполезный класс, медленный в массе своей, а потому мешающий БТР-у.

  • Плюс 10
Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
20 Сен 2014 - 14:36 пользователь TSSR сказал:

 

Из уг, на котором было неприятно играть на любом виде техники, получилась вполне нормальная карта.

 

Ты путаешь, там было приятно играть на любом виде технике (без не), а теперь это очередное убогое коридорное уг для тт-шлюпок.
  • Плюс 1

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
20 Сен 2014 - 12:27 пользователь rambo17 сказал:

 

Странная штука однако... Все классы техники нормально играют на открытых картах, а вот одним ТТ вечно подавай изоляцию - то от арты (ничестна жи ани там встали в углу карту, панимаишь, и теребонькают и одной кнопкой на 2К присылают бедным алешенькам, а те даже ответить не могут, нипапацански эта), то от ПТ (и эти крисачитиры в кустах рукоблудствуют, ничего в бою не делают, одну кнопку жамкают и по 900 с бедных алешенек снимают и нисветяццо даже), то от СТ (а эти в бортах заходят, крутят пока у алешенек башня не отвинтиться, тоже ничестно, т.к. надо лоб в лоб бодаццо, рогами в рога). Поэтому чтобы был БТР коридор нужон с высокими стенками, чтобы коричневые не перекидывали и чтоб прострел был максимум 100 метров, чтобы никаких несветящихся крисачитиров и узкий, чтобы в борта никто не зашёл. Вот тогда и будет щасте и БТР православный и никакого стоялова-кустосиделова. И пофиг что 4-ем из 5 классов техники предпочтительны открытые карты, главное чтобы ТТбратки танковать смогли.

А если серьезно... Как вам такая мысль, что именно ТТ и провоцируют стоялово? Особенно в коридорах. Или вот такая, что раз ТТ так нужна изоляция, то может и изолировать их из игры наfig? А что, логично же. ТТ - единственный класс интересы которого идут вразрез с интересами 4 остальных. Да и зачем они нужны в конце концов? Разве что дамажку на них набивать удобно, а в остальном абсолютно бесполезный класс, медленный в массе своей, а потому мешающий БТР-у.

 

Каждый класс техники приспособлен для разных условий, ТТ например для коридоров и ближнего боя. А почему вайнят ТТ на арту и открытые карты вполне очевидно, они в силу особенностей класса постоянно находятся в засвете.

Решение простое - оставить в покое ТТ и пускай они рубятся в своём коридоре друг с другом, для остальных есть открытые участки карты, стойте себе до посинения. Но ведь нет, вам подавай тир, чтобы тяжи отыгрывали роль мишеней.

Но тут внезапно карту переделали, и теперь ПИТЭ боярам не в кого стрелять - алёшенькам теперь есть куда поехать и они не выкатываются на их стволы - тир прикрыли, истерика, вернитевсё кагбыло.

ТТ в коридорах стоялово не провоцируют - идите и погоняйте сами на тяжах в этих коридорах, там постоянная движуха стрельба и танкование. Именно тяжи устраивают БТР, ибо все остальные не заточены получать в себя плюхи

А вот вам такая мысль - вы тяжам не нужны для бодрого геймплея, они друг с другом отлично рубятся, а тяжи вам нужны в качестве мишеней.



Я ещё могу понять вайн по северогорску, там действительно нет дальних дистанций для ПТ и места для манёвра СТ, но ёлки палки у вас есть малиновка, вестфилд, прохоровка - исключительно открытые карты, что же страшного, если появится парочка исключительно закрытых?
 
Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
19 069 боёв
21 Сен 2014 - 08:59 пользователь wssk сказал:

Я ещё могу понять вайн по северогорску, там действительно нет дальних дистанций для ПТ и места для манёвра СТ, но ёлки палки у вас есть малиновка, вестфилд, прохоровка - исключительно открытые карты, что же страшного, если появится парочка исключительно закрытых?

 

Назвал аж 3 открытых карты. Молодец, возьми с полки пирожок. Можно еще Огненную дугу и Печаную реку, ее еще не испоганили картоделы приплюсовать, в итоге имеем целых 5(!) открытых карт, зато твоя "парочка  исключительно закрытых"... Энск, Химки, Эль-халлуф, Северогорск, Тундра, Хорьковск, Руинберг, Мурованка (в 0.9.3), Жемчужная река, и т.д. по списку. Что касается твоего заявления, что в коридорах идет то самое БТР, "там постоянная движуха стрельба и танкование", так качельки из-за угла как бэ тяжело назвать движухой, одновременный выезд всех алешек с обоих сторон на прямой участок и перестрелка почти в упор пока ХП у одной команды не кончится это тоже не совсем танкование и движуха

Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его…
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
21 Сен 2014 - 06:55 пользователь XxXBarbarossaXxX сказал:

 

так качельки из-за угла как бэ тяжело назвать движухой, одновременный выезд всех алешек с обоих сторон на прямой участок и перестрелка почти в упор пока ХП у одной команды не кончится это тоже не совсем танкование и движуха

не умеешь по-другому - твои проблемы, весь рандом уже научился танковать бротами и башнями. Оттуда постоянно вывозишь достаточно и дамага и натанокванного дамага, не стоишь не ждёшь ни минуты, постоянно двигаешься и стреляешь.

 

21 Сен 2014 - 06:55 пользователь XxXBarbarossaXxX сказал:

твоя "парочка  исключительно закрытых"... Энск, Химки, Эль-халлуф, Северогорск, Тундра, Хорьковск, Руинберг, Мурованка (в 0.9.3), Жемчужная река, и т.д. по списку.

 

На химки вообще грех жаловаться, там куча вариантов проезда для СТ, для ПТ тоже есть пара мест где можно встать (то что ПТх пол команды и всем не хватает места - уже проблема не карт) 

На энске есть зелёнка с кустами, но амагад алеханы не хотят выкатываться на стволы и едут в город, да? 

На руиньерге та же ситуация как на энске. Хорьковск и мурованку толком не видел. На тундре есть позиции для ПТ, но их мало, опять же количество ПТ это не проблема карт

Изменено пользователем wssk
Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
19 069 боёв
21 Сен 2014 - 10:56 пользователь wssk сказал:

не умеешь по-другому - твои проблемы, весь рандом уже научился танковать бротами и башнями. Оттуда постоянно вывозишь достаточно и дамага и натанокванного дамага, не стоишь не ждёшь ни минуты, постоянно двигаешься и стреляешь.

 

 

На химки вообще грех жаловаться, там куча вариантов проезда для СТ, для ПТ тоже есть пара мест где можно встать (то что ПТх пол команды и всем не хватает места - уже проблема не карт) 

На энске есть зелёнка с кустами, но амагад алеханы не хотят выкатываться на стволы и едут в город, да? 

На руиньерге та же ситуация как на энске. Хорьковск и мурованку толком не видел. На тундре есть позиции для ПТ, но их мало, опять же количество ПТ это не проблема карт

 

мне вообще по барабану, как танкует рандом, я играю на ПТ и арте, сейчас еще СТ начал осваивать под акцию. Я зато прекрасно вижу результат, алешки бодро и весело сливаются в коридорчике и команда противника приезжает на захват. Вот только что был бой на 34-85. С совзводным вдвоем пошли на воду, продавили ее, успели забрать 4 или 5 фрагов на двоих, а все алешеньки быстро слились в Б2 и враги толпой приехали на базу. Как можно было в 12 рыл (арта на базе, есессно) слить 8-ми врагам, в упор не понимаю, видимо не умеют танковать бортами, ну или места им там не хватило.

На химки никто не жалуется, просто констатация факта - карта городская, закрытая, прострелов мало и не так уж часто туда ездят тяжи, так как знают про эти прострелы.

На энске зеленка есть, вот только она холмистая, зараза такая, да и по самой зеленке я уже давно не видел, чтобы кто-нибудь ездил, обычно все-таки к железке все прижимаются, к складам.

На руинке , в принципе, позиции есть, правда для картонных ПТ она всего одна, по сути, но жить можно.

Тундра это вообще мрак. Позиции есть, вот только работать с них нормально редко получится, либо светишься как новогодняя елка, либо прострел открывается, когда уже фланг прорвали.

Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его…
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв

ну на 6 лвл возможно и не умеют, там ещё и квасы с ваншотницами ездят, я имел в виду 8-10 лвл, всякие ис4 и е100 как правило живут достаточно долго, если по ним не работает арта

 

21 Сен 2014 - 09:28 пользователь XxXBarbarossaXxX сказал:

На химки никто не жалуется, просто констатация факта - карта городская, закрытая, прострелов мало и не так уж часто туда ездят тяжи, так как знают про эти прострелы.

На энске зеленка есть, вот только она холмистая, зараза такая, да и по самой зеленке я уже давно не видел, чтобы кто-нибудь ездил, обычно все-таки к железке все прижимаются, к складам.

вот именно, когда есть выбор - огребать при засвете на пол хп с 400 метров или ехать в город и что-то там сделать, народ выбирает второе. 

Вот попасть на ковэ4 например на малиновку - это действительно мрак - поехать некуда, засветангар, на горку будешь ехать пол боя, а приедешь - получишь от арты. Это пример карты, где выбора нет

 

Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
19 069 боёв
21 Сен 2014 - 12:54 пользователь wssk сказал:

ну на 6 лвл возможно и не умеют, там ещё и квасы с ваншотницами ездят, я имел в виду 8-10 лвл, всякие ис4 и е100 как правило живут достаточно долго, если по ним не работает арта

 

вот именно, когда есть выбор - огребать при засвете на пол хп с 400 метров или ехать в город и что-то там сделать, народ выбирает второе. 

Вот попасть на ковэ4 например на малиновку - это действительно мрак - поехать некуда, засветангар, на горку будешь ехать пол боя, а приедешь - получишь от арты. Это пример карты, где выбора нет

 

 

ну да, малиновка это карта без выбора, ога да. Сейчас единственный минус малиновки - проход к коровникам по воде. А за бесполезность медленных бронированных танков можешь не рассказывать, тут дело в сербоголде, а не в открытых картах. Два года назад мыши на малиновке очень даже воевали, собирали сотни рикошетов/непробилов
Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его…
Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
21 Сен 2014 - 08:56 пользователь wssk сказал:

 

Каждый класс техники приспособлен для разных условий, ТТ например для коридоров и ближнего боя. А почему вайнят ТТ на арту и открытые карты вполне очевидно, они в силу особенностей класса постоянно находятся в засвете.

Решение простое - оставить в покое ТТ и пускай они рубятся в своём коридоре друг с другом, для остальных есть открытые участки карты, стойте себе до посинения. Но ведь нет, вам подавай тир, чтобы тяжи отыгрывали роль мишеней.

Но тут внезапно карту переделали, и теперь ПИТЭ боярам не в кого стрелять - алёшенькам теперь есть куда поехать и они не выкатываются на их стволы - тир прикрыли, истерика, вернитевсё кагбыло.

ТТ в коридорах стоялово не провоцируют - идите и погоняйте сами на тяжах в этих коридорах, там постоянная движуха стрельба и танкование. Именно тяжи устраивают БТР, ибо все остальные не заточены получать в себя плюхи

А вот вам такая мысль - вы тяжам не нужны для бодрого геймплея, они друг с другом отлично рубятся, а тяжи вам нужны в качестве мишеней.



Я ещё могу понять вайн по северогорску, там действительно нет дальних дистанций для ПТ и места для манёвра СТ, но ёлки палки у вас есть малиновка, вестфилд, прохоровка - исключительно открытые карты, что же страшного, если появится парочка исключительно закрытых?
 

 

ОК, не жалуйтесь потом что ваших тяжей подлые голдострелы на СТ в лоб разбирают - вы сами хотели такой коридорный геймплей где все решается в лобовом бодалове.

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
378 публикаций
70 006 боёв

 

бой только что - типичная картина.

по миникарте, я думаю, все понятно.

а ведь 64% на победу было.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
21 Сен 2014 - 14:23 пользователь sir_bonzo сказал:

 

ОК, не жалуйтесь потом что ваших тяжей подлые голдострелы на СТ в лоб разбирают - вы сами хотели такой коридорный геймплей где все решается в лобовом бодалове.

 

ты не поверишь, голда по сравнению с артой - ничто
Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
19 069 боёв
21 Сен 2014 - 18:10 пользователь wssk сказал:

 

ты не поверишь, голда по сравнению с артой - ничто

 

ни поверю. И он не поверит, и никто из грамотных пряморуких ТТ, СТ, ПТ (нужное подчеркнуть) не поверит. Арта и так занерфлена в хлам, она уже давно перестала быть единственным шансом убить продавливающего фланг мыша, теперь она просто время от времени карает обленившихся бойчил, которым лень кататься вперед-назад пока они в свете. А вот сербоголда это уже куда серьезнее, именно из-за нее роль брони убита наглухо и именно из-за нее всякие КоВе-4 и иже с ними так неуютно себя чувствуют на любых картах с прострелом
  • Плюс 4
Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его…
Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
21 Сен 2014 - 08:56 пользователь wssk сказал:

 

Каждый класс техники приспособлен для разных условий, ТТ например для коридоров и ближнего боя. А почему вайнят ТТ на арту и открытые карты вполне очевидно, они в силу особенностей класса постоянно находятся в засвете.

Решение простое - оставить в покое ТТ и пускай они рубятся в своём коридоре друг с другом, для остальных есть открытые участки карты, стойте себе до посинения. Но ведь нет, вам подавай тир, чтобы тяжи отыгрывали роль мишеней.

Но тут внезапно карту переделали, и теперь ПИТЭ боярам не в кого стрелять - алёшенькам теперь есть куда поехать и они не выкатываются на их стволы - тир прикрыли, истерика, вернитевсё кагбыло.

ТТ в коридорах стоялово не провоцируют - идите и погоняйте сами на тяжах в этих коридорах, там постоянная движуха стрельба и танкование. Именно тяжи устраивают БТР, ибо все остальные не заточены получать в себя плюхи

А вот вам такая мысль - вы тяжам не нужны для бодрого геймплея, они друг с другом отлично рубятся, а тяжи вам нужны в качестве мишеней.



Я ещё могу понять вайн по северогорску, там действительно нет дальних дистанций для ПТ и места для манёвра СТ, но ёлки палки у вас есть малиновка, вестфилд, прохоровка - исключительно открытые карты, что же страшного, если появится парочка исключительно закрытых?
 

 

Мне это напоминает старый анекдот: Октябрь, 1917 год. Революция. Внучка декабриста просит узнать горничную что за шум на улице. Горничная через какое-то время приходит и говорит:

- Революция, барыня!

- Ой как здорово! У меня дед декабрист тоже хотел устроить Революцию. - отвечает внучка. - Чего же они хотят?

- Чтобы не было богатых.

- Странно... А мой дед хотел чтобы не было бедных.

 

Вот так и вы в танках - делите карты по удобности для определенных классов техники и хотите чтобы все страдали равномерно. А вот я поддерживаю другую идею - чтобы все карты были одинаково удобны для всех классов техники и успешность игры определялась лишь личным скиллом. Примеры таких карт? Топь, Южный берег (коридорная карта кстати, но правильно коридорная, т.к. они не изолированы и простреливаются), Аэродром, Степи - на любой из этих карт приятно играть на чём бы туда не закинуло.

П.С. Вестфилд - открытая карта?! Не смешите мои тапочки. Там прострелов на 300+ метров мягко говоря немного. Только разве что с большого плато на объездную и обратно, но место там не слишком ходовое.

 

21 Сен 2014 - 18:10 пользователь wssk сказал:

 

ты не поверишь, голда по сравнению с артой - ничто

Серьезно? Арта в 9 случаях из 10 (если конечно не по французам или вафлям, но чито-барабаны и ПТ-шлюпки должны страдать же, не так ли?), при полном фарше (Боевое-Б-ство, доппаёк, досылатель, вентиль (если есть)), раз в 43 секунды накинет сплешом максимум на 1125 (и это самая убойная Т92, остальные еще меньше) и всё, а какой-нибудь Т-62а за то же время может нанести 2500 дамага. СТБ-1 вообще больше 3К. Да даже Маус успеет за это время выстрелить 4 раза и нанести 1900+ дамага.

В очередной раз убеждаюсь, что зацикленность на хейтерстве арты верный признак недалёкости. И еще как минимум неумения считать.

 

21 Сен 2014 - 18:17 пользователь XxXBarbarossaXxX сказал:

 

ни поверю. И он не поверит, и никто из грамотных пряморуких ТТ, СТ, ПТ (нужное подчеркнуть) не поверит. Арта и так занерфлена в хлам, она уже давно перестала быть единственным шансом убить продавливающего фланг мыша, теперь она просто время от времени карает обленившихся бойчил, которым лень кататься вперед-назад пока они в свете. А вот сербоголда это уже куда серьезнее, именно из-за нее роль брони убита наглухо и именно из-за нее всякие КоВе-4 и иже с ними так неуютно себя чувствуют на любых картах с прострелом


В целом всё верно, но сербоголда тоже отнюдь не зло. И броню она наглухо не убила. Ту же Мышу на тестовом сервере на котором использование голды в разы выше редко убивают меньше чем за 10 выстрелов и то это если даже не пытаться доворачивать. Неужели этого мало? Сколько же тогда по вашему должны танковать ТТ? По 100 выстрелов за бой? Не забывайте скилл танкования (доворот, гуслёй, башней, обратным ромбом) контрится умением противника объехать или выцелить лючок. И вот эти самые пробиваемые лючки гораздо большее зло чем сербоголда.

Изменено пользователем rambo17
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
19 069 боёв
21 Сен 2014 - 18:54 пользователь rambo17 сказал:

В целом всё верно, но сербоголда тоже отнюдь не зло. И броню она наглухо не убила. Ту же Мышу на тестовом сервере на котором использование голды в разы выше редко убивают меньше чем за 10 выстрелов и то это если даже не пытаться доворачивать. Неужели этого мало? Сколько же тогда по вашему должны танковать ТТ? По 100 выстрелов за бой? Не забывайте скилл танкования (доворот, гуслёй, башней, обратным ромбом) контрится умением противника объехать или выцелить лючок. И вот эти самые пробиваемые лючки гораздо большее зло чем сербоголда.

такие танки как мышь как раз и должны танковать по 50-100 выстрелов за бой. Иначе зачем им десятки сантиметров приведенной? Лючки это конечно неплохо, но на дальняках ВБР такой ВБР. Да и вообще, мышь, живущая 10 попаданий (полминуты под фокусом 2-4 танков, даже без арты), как-то вообще бессмысленна, не находите?

Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его…
Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
21 Сен 2014 - 20:23 пользователь XxXBarbarossaXxX сказал:

такие танки как мышь как раз и должны танковать по 50-100 выстрелов за бой. Иначе зачем им десятки сантиметров приведенной? Лючки это конечно неплохо, но на дальняках ВБР такой ВБР. Да и вообще, мышь, живущая 10 попаданий (полминуты под фокусом 2-4 танков, даже без арты), как-то вообще бессмысленна, не находите?

 

Таки не должны. Иначе бы "Стальную стену" за 10 пережитых попаданий не вручали бы. Этим сама игра как бы намекает что 10 вытанкованных выстрелов - достаточно серьезное достижение. А что касается конкретно Мыши, то чисто по игровым меркам это абсолютно бессмысленный танк в принципе и вообще обоснованность её нахождения в игре весьма сомнительна. Ну а в приведенном вами примере любой другой танк проживёт еще меньше. И не должен жить дольше. Собственно в этом ведь и заключается мастерство игры - не попадать под фокус 2-4 и более танков.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...