xxaattaa Опубликовано: 5 октября, 2014 Игроки 6 934 публикации 63 007 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2014 04 Окт 2014 - 19:43 пользователь Illinory сказал: Малиновка то сейчас явно не эталон баланса. Таких перекосов в сторону одного из респов еще поискать надо. наверное, на 9-10 уровнях ?Потому что до 7 уровня я не ощущаю дисбаланса. злобный неизлечимый ретроград. Ссылка на комментарий
Illinory Опубликовано: 5 октября, 2014 Игроки 2 308 публикаций 74 334 боя Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2014 (изменено) 05 Окт 2014 - 09:24 пользователь xxaattaa сказал: наверное, на 9-10 уровнях ?Потому что до 7 уровня я не ощущаю дисбаланса. примерно, чем больше обзор танков и скорости, тем больше перекос Изменено 5 октября, 2014 пользователем Illinory Ссылка на комментарий
Finik_3z Опубликовано: 5 октября, 2014 Игроки 37 публикаций 20 689 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2014 В последнее время всё больше и больше удовольствия от этой карты получаю. Да и вообще нравятся все песчаные карты. Солнце, напоминает лето, чего у нас так не хватает. Ссылка на комментарий
Proton86Rus Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 195 публикаций 23 919 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 Какая великолепная переделка! А какое обилие тактики когда играешь эту карту в Укрепах\ГК... при любых сетапах едешь в одно и то же место, одна и та же тактика из боя в бой. А какие великолепные обходы в тыл противника! одна проблема, как бы рентгеном не подсветиться, пока обходить будешь. Что вы делаете с картами, что у вас в голове то происходит?Старые карты, несмотря на их дисбаланс играют интереснее, чем вот ЭТО вот. А что сделали с Мурованкой? Желания играть с такими картами уже совсем отпало, заходишь только на гк отыграть да в укрепах сахарок пофармить. 3 Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 11 969 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 05 Окт 2014 - 18:28 пользователь Finik_3z сказал:В последнее время всё больше и больше удовольствия от этой карты получаю. Да и вообще нравятся все песчаные карты. Солнце, напоминает лето, чего у нас так не хватает. Эта карта хороша, но до переделки была намного лучше. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
signs Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 1 150 публикаций 34 487 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 06 Окт 2014 - 14:39 пользователь JESS77 сказал: Эта карта хороша, но до переделки была намного лучше. чем она хороша?? можно конкретней. я то если попадаю на неё, то всё бодалово происходит на а1. а то может скажет какие там решения можно применить. корпорация Сомбра "Когда я вспоминаю про КВ-5 и про то, какой он сейчас, мне хочется бить людей". Муразор. Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 11 969 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 06 Окт 2014 - 07:04 пользователь signs сказал: чем она хороша?? можно конкретней. я то если попадаю на неё, то всё бодалово происходит на а1. а то может скажет какие там решения можно применить. На танках без брони никогда не лезу на а1. На быстром танке - вода, на стреляющем - по подсвету с воды. Раньше это было очень интересно и эффективно, сейчас не настолько, но играть можно. В отличие от большинства переделанных карт. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
xxaattaa Опубликовано: 7 октября, 2014 Игроки 6 934 публикации 63 007 боёв Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2014 Откатили бы эту карту до старого варианта, штоле... злобный неизлечимый ретроград. Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 8 октября, 2014 Игроки 11 969 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2014 07 Окт 2014 - 14:10 пользователь xxaattaa сказал:Откатили бы эту карту до старого варианта, штоле... Угу. А заодно Северо-запад, Северогорск, Утес и особенно Тундру. Мечты... Пока у картоделов получается только портить. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
Hondabass Опубликовано: 8 октября, 2014 Игроки 606 публикаций 53 705 боёв Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2014 Не ну это не карта стала набьються в коридор и карта пустует примеров можно раз за разом делать,редко кто на воде заблукает. Есть броня еду в коридор воюю да неплохо,нет брони стой жди пока убьют или продавят коридор и победа вся карта и игра на ней стала унылой. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-13966302-0-12008100-1412773233_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-13966302-0-96459900-1412773239_thumb.jpg Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 8 октября, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2014 08 Окт 2014 - 15:20 пользователь nupon сказал:Риот Гай ты где?Прошу прощения - на игромире был, а вчера выходной Ссылка на комментарий
TAPEH44 Опубликовано: 8 октября, 2014 Игроки 287 публикаций 77 473 боя Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2014 (изменено) ЛТ на этой карте уже не нужны."сколь не мочись в глаза-все божья роса" - карты успешно продолжают гробить. Можно ее кстати переименовать в "Песчаный Виндсторм без города"-суть та же Изменено 9 октября, 2014 пользователем TAPEH44 Ссылка на комментарий
noookm Опубликовано: 9 октября, 2014 Игроки 442 публикации 25 908 боёв Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 братцы подскажите где карту новую в хайрезе скачать, а то все обрыл и везде старая карта _НовосибиреЦ_ Ссылка на комментарий
_A_K_E_L_A_0_7_ Опубликовано: 18 октября, 2014 Игроки 16 публикаций 37 433 боя Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2014 09 Окт 2014 - 03:15 пользователь noookm сказал:братцы подскажите где карту новую в хайрезе скачать, а то все обрыл и везде старая карта тоже обыскался, нигде не нахожу http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif Ссылка на комментарий
wssk Опубликовано: 18 октября, 2014 Игроки 1 093 публикации 10 297 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2014 06 Окт 2014 - 07:04 пользователь signs сказал:чем она хороша?? можно конкретней. я то если попадаю на неё, то всё бодалово происходит на а1. а то может скажет какие там решения можно применить.Бодалово происходит там, где бодаться интереснее. Если бы все так ненавидели тот переделанный кусок, то стояли бы как и раньше по краям каньона.Кто не хочет, тот туда не едет, просто большинство хотят БТРа. Вы хотите перестреливаться через каньон - да на здоровье, с той стороны всегда найдётся такой же. Те же, кто не хочет, получил альтернативу. Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 18 октября, 2014 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2014 18 Окт 2014 - 19:31 пользователь wssk сказал:Бодалово происходит там, где бодаться интереснее. Если бы все так ненавидели тот переделанный кусок, то стояли бы как и раньше по краям каньона.Кто не хочет, тот туда не едет, просто большинство хотят БТРа. Вы хотите перестреливаться через каньон - да на здоровье, с той стороны всегда найдётся такой же. Те же, кто не хочет, получил альтернативу. Большинство внезапно хочет побеждать. А побеждать здесь теперь можно только через жо... в смысле через новые коридоры. 1 Ссылка на комментарий
XxXBarbarossaXxX Опубликовано: 19 октября, 2014 Игроки 513 публикации 19 069 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2014 18 Окт 2014 - 19:31 пользователь wssk сказал:Бодалово происходит там, где бодаться интереснее. Если бы все так ненавидели тот переделанный кусок, то стояли бы как и раньше по краям каньона.Кто не хочет, тот туда не едет, просто большинство хотят БТРа. Вы хотите перестреливаться через каньон - да на здоровье, с той стороны всегда найдётся такой же. Те же, кто не хочет, получил альтернативу. что за бред? бодалово происходит там, где бодаться тупо удобнее - есть углы, из-за которых можно качельки, обратный ромб и т.д., где нет прострела от ПТ, где редко достает арта. Вот туда толпами тяжи и едут, чтобы спокойно бодаться рогами. Теперь стоять по краям каньона, как раньше, это так захватывающе... Прострелов нет, просвета другой стороны каньона нет (да и смысл такого просвета, высветить одну ПТ?) там можно сейчас только дождаться пока одна группа алешек раздавит другую группу и вывалится на твою базу и тогда уже попытаться встретить их. Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его… Ссылка на комментарий
wssk Опубликовано: 19 октября, 2014 Игроки 1 093 публикации 10 297 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2014 19 Окт 2014 - 08:11 пользователь XxXBarbarossaXxX сказал:что за бред? бодалово происходит там, где бодаться тупо удобнее - есть углы, из-за которых можно качельки, обратный ромб и т.д., где нет прострела от ПТ, где редко достает арта. Вот туда толпами тяжи и едут, чтобы спокойно бодаться рогами. эмм, а я не то же самое написал? ромбы, углы, без плюх на пол хп и фугасов с неба, спокойное бодалово рогами, это разве плохо? Мне нравится, и я думаю что нравится всем тем, кто едет туда.У игроков есть выбор - "тупое бодалово" или "умное столово" по краям каньона. Вам их выбор не нравится, и вы хотите чтобы выбора у них не было. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif 19 Окт 2014 - 08:11 пользователь XxXBarbarossaXxX сказал:Теперь стоять по краям каньона, как раньше, это так захватывающе... Прострелов нет, просвета другой стороны каньона нет (да и смысл такого просвета, высветить одну ПТ?) там можно сейчас только дождаться пока одна группа алешек раздавит другую группу и вывалится на твою базу и тогда уже попытаться встретить их.Ну что же, такова природа стеклянной техники, вы сами выбрали этот геймплей. Вы хотите наносить урон и не получать его? Другие игроки хотят того же, поэтому нечего винить их что они на той стороне каньона шкерятся и не светятся как и ты.Разве это для вас сюрприз, что стоящие на дальних прострелах зависят от светляка? Откуда у вас взялось представление, что тяжи должны играть роль мишеней для дальнобойщиков? Им и без вас есть от кого получать. 18 Окт 2014 - 16:48 пользователь rambo17 сказал:Большинство внезапно хочет побеждать. А побеждать здесь теперь можно только через жо... в смысле через новые коридоры.стотизд шоле? мне например удовольствие от процесса гораздо важнее, чем баннер "победа" после боя. 1 Ссылка на комментарий
sir_bonzo Опубликовано: 19 октября, 2014 Игроки 13 283 публикации 49 377 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2014 19 Окт 2014 - 12:32 пользователь wssk сказал:спокойное бодалово рогами, это разве плохо? Да. 19 Окт 2014 - 12:32 пользователь wssk сказал: и я думаю что нравится всем тем, кто едет туда. Нет. 19 Окт 2014 - 12:32 пользователь wssk сказал:Откуда у вас взялось представление, что тяжи должны играть роль мишеней для дальнобойщиков? Им и без вас есть от кого получать. Нормальный тяж никогда и не был мишенью для дальнобойщиков. #noarty\о/!!!11 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords". Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 19 октября, 2014 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2014 19 Окт 2014 - 13:06 пользователь sir_bonzo сказал:Нормальный тяж никогда и не был мишенью для дальнобойщиков. Какой замечательный образ у вас получился.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif Так и вижу стоит возле трассы тяж (тяжелый это не потому что танк такой, а потому что жизнь у него такая) и к нему подъезжают дальнобойщики. Хотя в принципе всё правильно - если тяж неправильно танкует то дальнобойщики ему просто обязаны всаживать. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас