Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
37 публикаций
375 боёв
срубите чито-куст на к4, будьте людьми.

                                                                                                         

                                                                                                         

                                                                                                         

Ссылка на комментарий
Игроки
796 публикаций
24 010 боёв

Карта одного угла где все качаются вперед-назад. Хуже карты для меня нет, даже на леднике можно сгонять в объезд.

 

Хотя, в последнее время стал часто за СТ спускаться вниз к городу и чуть изменил свое мнение. Карта получше Заполярья и динамика на ней изменилась когда я стал кататься на танках выше уровнем, то есть прекратились тупо зарубы 5 Кв на 5 Кв в углу.

Изменено пользователем Shadenuat
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
22 Дек 2014 - 16:36 пользователь Georgatos сказал:

Карта одного квадрата. Жаль нет смайла со стрелкой "Убиться ап стену"

 

Плюсанул. Если кто-то думает что вот такие бои - это здорово и хорошо... То он глубоко ошибается.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
53 705 боёв

Конкретно достало это бодалово в А1,если туда непоехал то и помочь на воде или центре некому все там бодаються в А1.карта высшей глупости игра в 6 квадратах АВС-12линии всё вся карта очень гениально и интересно.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 161 публикация
32 688 боёв
25 Дек 2014 - 22:42 пользователь litron сказал:

Северогорск убрали, надеюсь и Эль-Халуф уберут.

 

Первая версия Северогорска была достаточно интересна , но ее  убили переделали , тоже касается Эль-Халуфа , на старой карте единственное надо было переделать подъем чтобы ТТ легче было штурмовать , чтобы не получать все время от арты, но ее переделали также как и другие карты. Но хотя бы лучше чем Мурованка , то вообще лютый вин.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
18 480 боёв
Переделка последняя не очень, разворотили верхний угол, но перестарались, как мне кажется, теперь ВСЕ едут в А1. Оттуда же нижний респ может простреливать весь подъем к своей базе.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 808 публикаций
13 118 боёв
26 Дек 2014 - 03:01 пользователь Hondabass сказал:

Конкретно достало это бодалово в А1,если туда непоехал то и помочь на воде или центре некому все там бодаються в А1.карта высшей глупости игра в 6 квадратах АВС-12линии всё вся карта очень гениально и интересно.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

 

Согласен, "им", чье имя нельзя произносить в слух "по-барабану", если, до сих пор, даже "изображение" самой карты в первом сообщении не поменяли на новое (как бы насмехаясь над игроками) 

 

"старый-новый" Эль-Х был наааамного круче, чем "старый-новый-новый"

 

Заметили, что после переделок "кажущихся" недоработок "старых" картоделов, карты часто отправляются в корзину, может стоить задуматься: "А не вернуть ли им назад Джобса, как сделали это в свое время яблочники"? Пока не поздно, а?

 

Повторюсь: да! на старом ЭльХ было стоялово! да нытики ныли! Но ныли обычно "ололо-рашеры-по центру", которым не сиделось, да пт-воды ликовали, да без грамотного света было тяжело, да, если ст не рашили воду, то было так же плачевно, да тяжей жестко карала арта в А1, НО! Есть одно большое НО! Теперь если всем не переть в А1 - то неминуем слив, хоть ты 10 раз воду "возьми" на ст, хоть ты сто раз займи грамотно центр - взяли А1 - всем хана.

 

Посмотрите на ТОПЬ - вот там реальное стоялово, при чем глупое бессмысленное стоялово (кто кого пересидит), а не тактическое как на "старом-новом" ЭльХ

 

хватит "осталингражевать" карты. 

Или это новый план-блиц: ездить толпой на всех картах.

 

На эль-х нынешнем можно оставить лишь первые три линии А, В, С - остальные квадраты переделать в гору, как любят на "азиатских" картах. Назвать карту "Коридор в огне" и копипастить ее, копипастить!

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
19 069 боёв
12 Янв 2015 - 10:40 пользователь colinsJJ сказал:

Повторюсь: да! на старом ЭльХ было стоялово! да нытики ныли! Но ныли обычно "ололо-рашеры-по центру", которым не сиделось, да пт-воды ликовали, да без грамотного света было тяжело, да, если ст не рашили воду, то было так же плачевно, да тяжей жестко карала арта в А1, НО! Есть одно большое НО! Теперь если всем не переть в А1 - то неминуем слив, хоть ты 10 раз воду "возьми" на ст, хоть ты сто раз займи грамотно центр - взяли А1 - всем хана.

 

Посмотрите на ТОПЬ - вот там реальное стоялово, при чем глупое бессмысленное стоялово (кто кого пересидит), а не тактическое как на "старом-новом" ЭльХ

 

Все-таки нашел на арте позиции (на обоих респах), откуда отлично простреливается всеми подряд любимые квадраты тяжебодалова, укрыться от чемоданов довольно тяжело, а свет там практически постоянный. Ололошки продолжают выхватывать по самое не балуйся. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

А на топи все шикарно, стоялово в пределах нормы.

Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его…
Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
5 845 боёв

Имхо после переделки есть 2 момента: хороший и плохой.

Хороший: горку перекопали и теперь там все более бодренько происходит, раньше как-то было тупо и предсказуемо: ТТ пытались въехать на горку, враги стояли на горке, все это было интересно конечно, но сейчас стало более динамично за счет того, что простреливать можно по разным направлениям.

Плохой: кроме квадратов в левом верхнем углу карта практически перестала использоваться. Да, раньше было долгое стояние и ожидание засвета противника, но по крайней мере стояли почти по всей длине карты. А сейчас все едут в основном туда, где горки. Ну и пт, соответственно, занимают позиции напротив. 2/3 карты перестали использовать. Ну очень-очень редко кто-то поедет светить в центр (и чего он там насветит?), а классический быстрый марш бросок с верхнего респа по тропинке я уже не помню, когда видел в последний раз.

Немного разнообразнее получается, когда бьешься за захват, но тоже особо ничего не меняется в плане приоритетного направления.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
12 Янв 2015 - 21:29 пользователь Gvaeglor сказал:

Эту карту так часто перекапывают, что я, попадая на неё, теряюсь - что делать?!!!

Играть, как ни странноhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif В зависимости от сетапа команд, собственного танка и игровых предпочтений.

Ссылка на комментарий
Игроки
574 публикации
24 199 боёв
Любимая карта. ИМО, подходит для веселой игры на всех типах техники. Даже не смотря на то, что ее постоянно перекапывают
Ссылка на комментарий
Игроки
2 924 публикации
78 871 бой
12 Янв 2015 - 18:11 пользователь babuler сказал:

Имхо после переделки есть 2 момента: хороший и плохой.

Хороший: горку перекопали и теперь там все более бодренько происходит, раньше как-то было тупо и предсказуемо: ТТ пытались въехать на горку, враги стояли на горке, все это было интересно конечно, но сейчас стало более динамично за счет того, что простреливать можно по разным направлениям.

Плохой: кроме квадратов в левом верхнем углу карта практически перестала использоваться. Да, раньше было долгое стояние и ожидание засвета противника, но по крайней мере стояли почти по всей длине карты. А сейчас все едут в основном туда, где горки. Ну и пт, соответственно, занимают позиции напротив. 2/3 карты перестали использовать. Ну очень-очень редко кто-то поедет светить в центр (и чего он там насветит?), а классический быстрый марш бросок с верхнего респа по тропинке я уже не помню, когда видел в последний раз.

Немного разнообразнее получается, когда бьешься за захват, но тоже особо ничего не меняется в плане приоритетного направления.

 

Попросите вододелов сделать гайды о  меганагибе через правый край и левый край вымрет http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Время от времени люди рашат и через воду и порой после вырезки арты начинают бить тяжам в корму http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Изменено пользователем kayman4

http://cs617719.vk.me/v617719487/212ce/X8qx3s02OBQ.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
45 519 боёв
ни карта ересь...все на лево,вда три танка справа ждут...либо сливаются...и короче читаешь форум пока бодаются на А1 ))
Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
13 Янв 2015 - 10:15 пользователь Riot_Guy сказал:

Играть, как ни странноhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif В зависимости от сетапа команд, собственного танка и игровых предпочтений.

 

Никогда бы не подумал!..http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
138 публикаций
48 326 боёв
13 Янв 2015 - 11:15 пользователь Riot_Guy сказал:

Играть, как ни странноhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif В зависимости от сетапа команд, собственного танка и игровых предпочтений.

 

Эмм... Как-то слишком толсто...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...