anonym_evT67I8O2MKB
Игроки-
Публикации
39 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18480
Портал игры
- Профиль anonym_evT67I8O2MKB
Достижения пользователя anonym_evT67I8O2MKB
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
Я катал чуток арту раньше и тогда мне не хватало экшона. Сейчас катаю ради ЛБЗ и вот такой вот вам пример: ЛБЗ-15 на САУ на Т28 - накидать 3к, у меня только М12 (7лвл), если карта попадется нормальная, накидать можно, но... Учитывая 2 этих пункта: 1. Экипаж тот же, перки те же, все то же, боеприпасы и модули использую те же, без модов. 2. Бой от боя, скажем, в пределах 50-100 боев мой скилл сильно не меняется Большинство боев - свожусь как надо, жду, танк противника неподвижен и снаряд летит просто тупо рядом, даже когда круг сведения ну буквально чуууточку больше силуэта танка. За бой ну 1500... может 2000. И один бой попался - ВСЕ снаряды на протяжении ВСЕГО боя летели точно в цель. 2 танка по 1000хп дамага каждый, один ваншот (чи-ри), еще один с поджогом и пара добитков. В итоге 5100 дамага, мастер, плюшки-ватрушки... В итоге, вывод какой я для себя сделал - уровень дамага моего от меня мало зависит. Я этот дамаг в 5100 не заслужил, честно говоря, я не артавод, просто повезло... Количество попаданий от меня мало зависит. От того, перееду я или нет - тоже мало что зависит (да, удобнее стрелять, бывает, но это не так сильно связано с попаданиями). В итоге, от меня ПО СУТИ исход почти не зависит - повезет не повезет. На обычных танках хоть какая-то логика наблюдается - на ЛТ/СТ можно светить, дамажить, отвлекать, помогать, на ТТ можно танковать, давить, дамажить, на ПТ можно как-то сдерживать, пугать, дамажить - и почти все эти действия будут почти напрямую зависеть от меня, от моего скилла, от моих действий - куда я поеду, где встану, как встану, или когда и на кого рашану и пр.. Также как и большинство пробитий - ведь я целюсь куда-то конкретно, а не в площадь на карте... Как мне кажется, логично было бы, если бы от действий артовода сам исход больше зависел, и исходя из выше сказанного, по-моему логично было бы, если бы арте урезали урон, исключили ваншоты, немного повысили точность и уменьшили кд. На сколько именно что и чего менять - это уже надо тестить и смотреть. Как по мне, контузия эта - это бред, которую сейчас в песочнице тестят...
- 41 860 ответов
-
- 4
-
-
- арта
- апнуть арту
- (и ещё 4 )
-
У меня модов нет, контур действительно иногда пропадает. Редко, но бывает. В 9.14., да и раньше такого не было
-
Может, пока везет, но как-то идет на нем нормально вообще, сам удивляюсь. Я вообще не любитель слоупоков, больше по ЛТ и СТ, но почему-то получается. Да, он мега-слоупок, пушка косая - каждый 3й снаряд летит в землю, но как-то нет какого-то раздражения ) Ожидал худшего, хотя худшее может еще впереди xD @DJAKAR: я брал экипаж от моего старого Т29, там лампа и ремонт, 3м качается не помню уже что. В общем, я без маскировки и без сетки и норм.
-
Так а вместо чего... Горит же ведь в лоб... БК критуется в лоб.
-
После всех остальных танков привыкнуть к "-3" и "артиллерийскому" сведению, конечно, тяжко. Альфа иногда радует, но в целом, все остальные СТ9 мне показались куда более комфортными. Я не утверждаю, что на 120 нельзя нагибать, но в плане комфорта Вазик вообще ни о чем... Из-за косой пушки альфу реализовать чуть тяжелее: если на других СТ9 я попадаю грубо говоря 9 из 10 именно куда надо (НЛД/Башенка и т.п.) и имею гарантированный урон, то на Вазике это уже, ну скажем, 7 из 10, притом, что еще надо дольше стоять сводиться...
-
Читай правильнее - он спрашивает про рикошеты ОТ ЯПЕ100, он собирается их получать от ЯПЕ100 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
-
кто-то тут писал где-то, что моды тянут описание с тестового сервера или хз откуда, в общем, каверкают описание задание (в дополнение к тому, что в оригинале описаний есть свои неточности)
-
Переделка последняя не очень, разворотили верхний угол, но перестарались, как мне кажется, теперь ВСЕ едут в А1. Оттуда же нижний респ может простреливать весь подъем к своей базе.
- 1 053 ответа
-
- Карты
- Карта Эль-Халлуф
- (и ещё 1 )
-
Как по мне, одна из бодрейших карт. Арте тут тяжко, для 9-10 чутка маловаста, но в целом никакого стояния, полный БТР.
- 509 ответов
-
- 1
-
-
- Карты
- Карта Энск
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Новые карты не впечатляют - Священная Долина ни о чем вообще. ФПС проседает, слишком много непонятной растительности и ненужных домов. Хайвей так и не забалансили - нижний респ все также в проигрышном положении, т.к. на подъезде к городу негде прятаться, а если ехать через поле - с верхнего респа из кустов разбирают. Редшир превратился в великое стояние из-за большого числа кустов и деревьев... Хотя Северогорск мне понравился, правда нижний респ кажется чуть более выигрышным. Вообще, на большинстве карт тактики такие, что СТ надо ехать по одному краю, ТТ по другому краю. Центр остается пустым на большинстве карт, что, в принципе логично, т..к. центр обычно со многих точек простреливается.
- 3 007 ответов
-
- Фильтр карт
- Карты ВОТ ВОТ опрос
- (и ещё 5 )
-
ИСы, особенно "ИС-3" - красивый, Тигры угрожающие все (2й, П) Першинг Центурион.
-
Нет у меня столько опыта и скилла, НО.. M7 - да, не все его почему-то любят, но со скорострельной пушкой ох как нервы всем легко портить и закручивать! КВАС - несомненный фан, особенно, когда от тебя не ждут 400хп урона. Особенно во взводе. Но вот недавно открыл для себя Т71 - вот это для меня самый-самый фановый танк пока. Кидает к 8-9-10 лвл, нагибать можно всех, если грамотно подкатывать. Получается не всегда, но весело )