anonym_SZ4Qe0BfiPf1 Опубликовано: 30 июня, 2014 Игроки 617 публикаций 62 560 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2014 (изменено) 30 Июн 2014 - 12:17 пользователь AlexTheButcher сказал:а зачем меняют эль-халлуф опять? по моему в нынешнем виде одна из лучших карт для всех классов техники.ЗЫ: когда же вы уберете рудники из 10-12 уровней боев....один из лучших, вы случаем не артобибер? каждый бой по 15 мин. на халуфе стоять так кайфово.... Изменено 30 июня, 2014 пользователем Гость 2 Ссылка на комментарий
xODINx Опубликовано: 30 июня, 2014 Игроки 3 878 публикаций 12 031 бой Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2014 заметно клиширование картоделов, одни упарывались на обилие кустов, потом засилие коридорных карт, теперь обилие лабиринтов... Я вот смотрю на Северогорск и Эльхалув и вижу что над ними работали одни и теже...Как минимум отсутствие прострелов с нескольких сторон заставляет лезть в лоб, что черевато для СТ и фатально для ЛТ... 15 Май 2014 - 00:55 пользователь ubey_Bensa сказал: Да и кстате для особо одаренных на помню что вафля меньше светится со своей колокольней в место башни сем 268 уже проверенно лично! Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 1 июля, 2014 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2014 (изменено) По поводу нового Эль-Халлуфа хочется сказать всего 2 слова: маразм крепчал...Если кто не понял, то раньше на Эль-Халлуфе было 3 направления, а сейчас останется 1.5. Одно через верхний угол (куда и будет упарываться ЦА аудитория) и половинка для СТ через воду. Центр карты теряет всякую тактическую ценность и останется только для самоубийц, хотя сейчас там вполне бодренько можно играть. Т.е. вся "вариативность" сводится к паре проходов для ближнего боя на одном направлении, за счет урезания остальных.Нет, сама по себе переделка верхнего угла - это ничего страшного, даже весьма интересно. Но вот продолженный тренд на целенаправленное выпиливание удобных позиций для дэфа... Господа разрабы, картоделы, вы вообще хоть немного пытаетесь думать о том к чему это приведёт? Вы о последствиях для геймплея думаете или вас только финансовые отчеты бухгалтерии интересуют? Еще одна карта (пока в перспективе), на которой картонные танки не нужны от слова вообще. И речь сейчас далеко не только о ПТ. Пострадают в первую очередь немецкие и американские СТ, японские СТ до 7 левела включительно будут не нужны от слова вообще. И это еще далеко не вся техника которой "новые веяния" пойдут во вред, не учитывая ПТ естественно, которые как известно должны страдать по мнению ЦА и видимо разрабов. По сути ап от нового Эль-Халлуфа получат только слепые совко-ТТ, медленные Маусообразные танки и СТ с крепкой башней которые везде себя хорошо чувствуют... Или вы этого и добиваетесь (World of Maus and Т-54)? Изменено 2 июля, 2014 пользователем rambo17 3 Ссылка на комментарий
geBacTaTop Опубликовано: 1 июля, 2014 Игроки 1 436 публикаций 82 689 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2014 (изменено) Что и здесь уже главенствует принцип: "чтобы дать дамаг, ты должен его сперва получить"?Печалька Мотивация картоделов понятна: выравнивать разницу в классе игроков за счет карт.Получается все идет к банальному размену хп. Пострелялушки. Пиу-пиу, пыщ-пыщ. Изменено 1 июля, 2014 пользователем _Devastator_1982 1 Ссылка на комментарий
anonym_jjJrgNKudAtF Опубликовано: 1 июля, 2014 Игроки 1 375 публикаций 64 006 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2014 9.2 - Угробили карту полностью. Теперь на верхнем респауне невозможно будет держать хоть какую-то оборону, когда союзничков размазали за 4 минуты и всё благодаря этому прорытому подъёмнику наверх. А на 10-м уровне туда, уже в самом начале боя, будут мчатся толпы ст гопосовков и школочатов, уничтожая всё и вся. Стопятьсот тыщ миллионов коридоров с перепаханного правого сектора, из которых будут кучками и по одному вылезать танки противника, окружая тех, кто там находится. Опупенно будет играть на верхнем респауне на Е100 или Маусе. Останешься в районе базы, налетят и растопчут гопо-ст. Поедешь направо, в коридоры, там окружат тт и мелочь всякая, плюс парочка каких-нибудь ***-чатов 58 будет каждые 6 сек чемоданы кидать сверху. А если внезапно в коридорах выжил, то к этому времени (3-4 минуты после начала боя), на верхнем респе будут уже хозяйничать ст и те, кто с ними поехал. Вернутся для защиты базы, ЕСТЕСТВЕННО, не будет никакой возможности.Ну чо, сразу видна тенденция для искусственного урезания времени боя, в угоду псевдо-б.т.р., а также активное выдавливание из игры тяжёлых танков. p.s. ржу-ни-могу с этих глупых гномов-рудокопов, уродующих карты, они латают даже те места, куда можно заехать только при помощи союзников. P.s.s. Если вы так упоролись на своих траншеях, то удаляйте все оригинальные карты, и штампуйте копии карты для Carl 8-bit с декоративными отличиями в виде плиточек. http://s16.rimg.info/86567154cfdf01d0bfea315ec5298c9c.gif 4 Ссылка на комментарий
Hondabass Опубликовано: 1 июля, 2014 Игроки 606 публикаций 53 705 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2014 Не тогайте Эль-халуф! Одна из самых удачных карт для всех типов техники! Никогда перекосов по респам там ненаблюдал все зависит от команды как и на других картах зачем пахают непонятно. Побед на обоих респах у меня лично 50 на 50 было зависит от команды и "идеального баланса",а так карта отличная.Встречный бой вообще веселый заслали наживку в круг и начинаеться или тир или кипишь,что очень весело зачастую!) В игре и так корридоров хватает теряеться вообще смысл игры. Причём на всех перекопаных за последнее время картах в коридорах смешной счет постоянно 14-2 или 3-13 или захват базы все живые топтались в одном коридоре другие обьхали по другом коридору и взяли базу очень интересно (северогорск особенно)... За последнее время очень большой негатив именно от карт,так те или иные становяться для определенных танков твердолобых и вскоре с таким успехом придёт к тому что будут совки перши и прочие толстые толпами катать,а другая техника вымрет... 1 Ссылка на комментарий
avn475 Опубликовано: 2 июля, 2014 Игроки 459 публикаций 41 977 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2014 01 Июл 2014 - 13:51 пользователь rambo17 сказал:По поводу нового Эль-Халлуфа хочется сказать всего 2 слова: маразм крепчал...Если кто не понял, то раньше на Эль-Халлуфе было 3 направления, то сейчас останется 1.5. Одно через верхний угол (куда и будет упарываться ЦА аудитория) и половинка для СТ через воду. Центр карты теряет всякую тактическую ценность и останется только для самоубийц, хотя сейчас там вполне бодренько можно играть. Т.е. вся "вариативность" сводится к паре проходов для ближнего боя на одном направлении, за счет урезания остальных.Нет, сама по себе переделка верхнего угла - это ничего страшного, даже весьма интересно. Но вот продолженный тренд на целенаправленное выпиливание удобных позиций для дэфа... Господа разрабы, картоделы, вы вообще хоть немного пытаетесь думать о том к чему это приведёт? Вы о последствиях для геймплея думаете или вас только финансовые отчеты бухгалтерии интересуют? Еще одна карта (пока в перспективе), на которой картонные танки не нужны от слова вообще. И речь сейчас далеко не только о ПТ. Пострадают в первую очередь немецкие и американские СТ, японские СТ до 7 левела включительно будут не нужны от слова вообще. И это еще далеко не вся техника которой "новые веяния" пойдут во вред, не учитывая ПТ естественно, которые как известно должны страдать по мнению ЦА и видимо разрабов. По сути ап от нового Эль-Халлуфа получат только слепые совко-ТТ, медленные Маусообразные танки и СТ с крепкой башней которые везде себя хорошо чувствуют... Или вы этого и добиваетесь (World of Maus and Т-54)?Ожидаемый ввод в игру советского према на базе Т-54 и "своеобразная" переделка карт - это конечно же простое совпадение. 1 Ссылка на комментарий
Tetrahord2 Опубликовано: 2 июля, 2014 Игроки 859 публикаций 8 751 бой Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2014 02 Июл 2014 - 09:25 пользователь avn475 сказал:Ожидаемый ввод в игру советского према на базе Т-54 и "своеобразная" переделка карт - это конечно же простое совпадение. А какого према-то вводят?Помню, как пару лет назад в одном и том же патче ввели в игру бумажных французов и слегка подрезали нормализовали фугасы... Там, где появляется Штурмгешутце, появляется смерть. Играть без Арт-САУ легко и приятно. Ссылка на комментарий
avn475 Опубликовано: 2 июля, 2014 Игроки 459 публикаций 41 977 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2014 02 Июл 2014 - 09:41 пользователь Tetrahord2 сказал:А какого према-то вводят?Помню, как пару лет назад в одном и том же патче ввели в игру бумажных французов и слегка подрезали нормализовали фугасы...T-54 облегченный. Ссылка на комментарий
Zamorsky Опубликовано: 2 июля, 2014 Игроки 71 публикация 44 425 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2014 Я бы не стал так ругать картоделов за модернизацию карты. Усложнение конфигурации на западнойл горке может и добавить интереса и разнообразия. Камни посередине ничего особенного не несут. А новые пути для спуска на востоке карты однозначно плюсую. В конце концов, кто не хочет или не может бодаться башнями на известной горке, может ждать выезда оттуда тяжей-победителей и расстреливать их со все тех же позиций. Все равно добивать придется в клинче:), когда они доедут до тебя, осторожного. Тем более, еще могут передумать до ввода 9.2. 1 Ссылка на комментарий
nik6220 Опубликовано: 3 июля, 2014 Игроки 979 публикаций 31 182 боя Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2014 А что? Симметричности прибавилось.Разъездов,въездов - море.Опять же местечек для ПТ и ТТ полно.Считаю переделку карты плюсом. Ссылка на комментарий
anonym_jjJrgNKudAtF Опубликовано: 5 июля, 2014 Игроки 1 375 публикаций 64 006 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2014 03 Июл 2014 - 03:03 пользователь Zamorsky сказал:Я бы не стал так ругать картоделов за модернизацию карты. Усложнение конфигурации на западнойл горке может и добавить интереса и разнообразия. Камни посередине ничего особенного не несут. А новые пути для спуска на востоке карты однозначно плюсую. В конце концов, кто не хочет или не может бодаться башнями на известной горке, может ждать выезда оттуда тяжей-победителей и расстреливать их со все тех же позиций. Все равно добивать придется в клинче:), когда они доедут до тебя, осторожного. Тем более, еще могут передумать до ввода 9.2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-4010422-0-49179600-1404578089_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-4010422-0-65168600-1404578090_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-4010422-0-63647900-1404583862_thumb.jpgЗелёные уже в проигрыше, в первую очередь на 9-10 уровнях из-за СТ. Пригорками у зелёных на границе срединной части карты почти ни кто не пользуется, в отличие от красного респа. Даже с учётом каких-то изменений конфигурации этих пригорков сверху и снизу ситуация не изменится. Оборона зелёных от наступающих красных значительно тяжелее, ранее ситуацию немного спасала именно та часть у зелёных, куда сейчас сделали вход-выход (как последний рубеж обороны) Теперь туда будут сразу нестись улюлюкающие стада совков, барабанов и прочего мракобесия. Даже незнакомые люди могут с координироваться и подтолкнуть своих наступающих на эту дорожку, это в том случае если эту *** не задумывали как вход-выход. (а ежели это так, на кой чёрт делать просто односторонний проезд, который не меняет вообще ничего? )Наступление на зелёных на красный респ значительно тяжелее, потому что простреливается со многих позиций на 90% площади, т.е вдоль и поперёк. У зеленого респа и сейчас очень мало шансов для отражения атаки из конфигурации ландшафта и невозможности прострела бОльшей части пространства, а с новыми перекопами...........вообще будет трындец.Кстати, чуть не забыл! У зелёных перекопали верхнюю крутую часть склона со въездом-выездом в коридоры - это ещё один гвоздь в крышку гроба. Сейчас у этой позиции есть преимущество обороны из-за крутизны въезда, там даже совковые ст не могут лихо "взлететь", про тяжей и пт и говорить нечего. Но это сейчас. Новый перекоп - давайте ребята, налетайте, всё для вас сделали! Обалденные изменения, я прям в восторге. Карту, явно, лепят те же 44-47% "спецы" , которые "тестируют-балансят" технику, я прям нутром это чую Ссылка на комментарий
Zamorsky Опубликовано: 6 июля, 2014 Игроки 71 публикация 44 425 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2014 Становись парочкой стволов в e9/e0, d9 и вали всех, кто медленно выползает по новой тропинке на g0.Впрочем, ладно, подивем-увидим. А дата выхода когда? Ссылка на комментарий
dihlofosik62 Опубликовано: 6 июля, 2014 Игроки 463 публикации 25 492 боя Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2014 06 Июл 2014 - 13:18 пользователь Zamorsky сказал:Становись парочкой стволов в e9/e0, d9 и вали всех, кто медленно выползает по новой тропинке на g0.Впрочем, ладно, подивем-увидим. А дата выхода когда?В четверг. Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 6 июля, 2014 Игроки 7 176 публикаций 74 008 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2014 А куда подевались все те алёшки, которые совсем недавно доказывали мне убогость этой карты? Ау, алёшеньки, в чем дело? что не так? Для вас же перекапывают и делают очередной Рэдшир. 1 Ссылка на комментарий
lustrator78 Опубликовано: 8 июля, 2014 Игроки 764 публикации 55 656 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2014 разрабы....не трогайте Эль-Халлуф....отличная ведь карта....а судя по всем вашим предыдущим "улучшениям", получается только хуже!!! 4 Ссылка на комментарий
O_n Опубликовано: 10 июля, 2014 Игроки 120 публикаций 10 262 боя Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2014 ВсЁ хуже, и хуже! 1 Ссылка на комментарий
Ghost_174rus Опубликовано: 11 июля, 2014 Игроки 380 публикаций 27 592 боя Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2014 Данная карта - это только стоялово. Тяжёлые танки стоят под горками около базы и надеятся что получат воина. А правильные игроки если едут на а2-а3 получают в спину от арты, которая стоит в J7. Если команда нижнего респа подсвечивает команду верхнего, и в J7 стоит переапанная B. Chatillon 155 58, команда под холмом без проблем может продавить данное направление. Карта слишком открытая. На воду попасть очень сложно, т.к. половина вражеской команды, которая стоит сверху отстреливает тебе всё, как только ты засветишься. Убожество, а не карта. 1 World of Tanks игра чудес - засветился и исчез Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 12 июля, 2014 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2014 (изменено) Всё еще хуже чем ожидалось. Эль-Халлуф из карты 3 направлений превратился в карту одного. По сути всё и будет теперь решатся в этом гребаном переработанном углу и кто в нём победит тот и будет выигрывать бой, т.к. задэфиться от наступающих просто нереально - позиций подходящих для этого просто нет. Боюсь представить ЧТО будет твориться теперь на этой карте, да еще с сегодняшним чудесным балансировщиком, который например бросит в одну команду савецких, пусть и однокнопочных, но тяжей, а в другой топами будут например Батшаты, Леопарды1. Короче пора запасаться попкорном, вайн и бурление тут будет что надо. Изменено 28 июля, 2014 пользователем rambo17 2 Ссылка на комментарий
ivlop1982 Опубликовано: 12 июля, 2014 Игроки 151 публикация 58 427 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2014 12 Июл 2014 - 13:47 пользователь rambo17 сказал:Всё еще хуже чем ожидалось. Эль-Халлуф из карты 3 направлений превратился в карту одного. По сути всё и будет теперь решатся в этом гребаном переработанном углу и кто в нём победит тот и будет выигрывать бой, т.к. задэфиться от наступающих просто нереально - позиций подходящих для этого просто нет. Боюсь представить ЧТО будет твориться теперь на этой карте, да еще с сегодняшним чуде6сным балансировщиком, который например бросит в одну команды савецких, пусть и однокнопочных, но тяжей, а в другой топами будут например Батшаты, Леопарды1. Короче пора запасаться попкорном, вайн и бурление тут будет что надо.Согласен полностью. Господа разработчики, вот вы, например, говорите о возрождении класса лёгких танков, но такие переделки карт - это нерф не только лт, но и ст, о картонных пт я вообще молчу. Зачем портить неплохую, в принципе, карту в угоду алёшенькам на квасах? 4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас