Перейти к содержимому

Zamorsky

Игроки
  • Публикации

    71
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    44320
  • Клан

    [TAHKV] TAHKV

О Zamorsky

  • День рождения 15.10.1970

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Zamorsky

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

15

Оценка

  1. Zamorsky

    Минск

    Для начала: карта,может, и неиграбельна - но для обеих сторон. Все в равных условиях. Во- вторых. Она сочетает город и лес ( правда, стоило бы парки Горького и Купалы засадить деревьями плотнее, а бруствер Проспекта сделать пониже). В-третьих. Минск - культовый город, так что не ноем и терпим. До десятой минуты. После нее есть простор для творчества. В-четвертых. На улице Киселева (на север от пл. Победы) должны стоять не автобусы, а троллейбусы. Где историчность?]]] в общем,терпим. И надеемся на возврат Жемчужной, Северо запада, Священной, ибо то были карты очень хорошие.
  2. Хороший объемный труд. Интересно по одному-два боя просматривать на досуге. Особенно важно, что они не сильно фееричные, как обычно предлагает поисковик, а успешные рабочие бои на четыре с плюсом. Не всегда согласен с автором, но его действия/мнение, как эффективного и опытного блоховода, в любом случае стоит узнать. По конкретным ситуациям по настроению и наличию времени отпишусь под боями. Так что СПАСИБО. P.S. Единственное- стоило бы ускоренно проматывать переезды и укоротить паузы, в целях экономии времени зрителя.
  3. ВЕРНИТЕ СТАРЫЕ КАРТЫ, ПОЖАЛУЙСТА! Посчитал - вроде аж целая 31 карта сейчас в обороте. А впечатление, что 5-7. Причем не скажу, что эти карты плохие - мне нравится Прохоровка и Малиновка за открытость; Химки и Харьков - за закрытость; Руинберг и Промзона - за брутальность ); Ласвиль и Виндсторм за универсальность; Зигфрид и Редшир за длинные бои; Энск и Уайлдпарк за короткие; да в общем, почти все нравятся - даже дико неудобные Харьков, Промзона и теперь еще Священная Долина, ведь неудобство для всех примерно одинаковое. Но! Те, которые убрали, они ведь тоже были отличными, а некоторые даже неповторимыми по геймплею, и потому лучше оставшихся. Приведу примеры. Северо-запад. Не только атмосферой золотой североамериканской осени. Но и огромным количеством направлений, между многими из которых еще и возможность корректного переезда. Часто на каждом направлении сталкивались всего по 1-2 танка с каждой стороны, что очень способствовало проявлению сначала личного скилла, а потом и командной игры - чтобы либо развить успех на соседние направления, либо получить помощь от них. Не раз приходилось от чужой базы ехать на свою и наоборот. Тактически карта была, возможно, интереснее всех в игре. Жемчужная река. Во-первых, тоже атмосфера - на сей раз самая зеленая, джунгли-карта, с милыми ЮВА мотивами: мельнички, свинки-курочки, филипиночки... И при этом, в последней преработке тоже пекрасные возможности для ВСЕХ типов техники себя реализовать. Причем нередко случались прелестнейшие сюрпризы, когда подъезжал к чужой базе на сарае типа Е-50м или Ис-7, каким то чудом ни разу не выстрелив и не засветившись. Порт. Карта, в которой (опять-таки, помимо редкой индустриальной атмосферы) практически не было коридоров. Или можно сказать иначе: некоторые коридоры были перпендикулярны друг другу и пересекались в разных уровнях. В разных уровнях! То есть карта была реально двухэтажная! Разве что Перевал предлагает что-то подобное в одном месте. Да, был дисбаланс, но его нетрудно было бы исправить: сделать наклон мостов чуть иным, или вагонов в определенных местах наставить. Южный берег. Редкий случай, когда при ее выпадении, даже находясь на хорошо знакомом танке при среднестатистическом сетапе, не сразу решал, а какую же тактику выбрать. Что на пт, что на среднем, на тяже, и даже на арте с одинаковым успехом (или неуспехом) можно было поехать в 2-3 или даже 4 места/направления. И даже престрелки с отдаленных холмов друг по другу были крайне нескучными. Комарин. Да, это стоялово до последнего. Самое стояльное стоялово из всех. Ну так ведь и такое бывало как в войне (позиционная война), так и в жизни - где бывает нужно терпение, спокойствие и расчет. Должна же быть альтернатива БТРу, пусть и в единственном экземпляре. Провинция. Ну, про нее тут уже столько слез пролито, что даже не знаю, как еще просить вернуть. Может, записать видео клип с маленькими девочками и котятами, которые будут просить Провинцию? Чтобы самый черствый сухарь и мизантроп умилился и вернул? Короче, никаких причин, кроме технических, для выведения карт, не представляю. Даже экономически Кислому и его коллегам можно было бы только выиграть - выше звучал ряд отличных предложений. А технические проблемы и решаются техническими способами. Вон новуую физику, будь она неладна, и звуки (пофиг вообще на них) ввели - так неужели сервера, которые тянут 31 карту, не смогут потянуть 38? Сорян за многабукав. Старался аргументировать.
  4. Смотрю, много бездельников развелось. Возрастных. Фрилансеров, так сказать... И я примкнувший... И всем модов подавай.
  5. Не, как-то плохо без модов-то. Командирская камера, зум нормальный, звук лампочки - хотя бы это. Остальное так, бантики...
  6. Считаю гонево на арту неконструктивным и глупым. Сам уже полтора года арта из ангара не выводил, но стараюсь взаимодействовать с союзной. Первого своего Воина, кстати, взял на СУ-8. И опыт на арте помого мне освоить игру. А если вражеская гвЕ-100 или подобная ваншотит меня любимого , то даже высказываю ей уважение в чате, или по крайней мере иду в ангар анализировать, где ошибся. Резюмируя: арта в игре помогает играть не просто в стрелялку, а маленько думать про тактику. Автору плюсанул.
  7. Сроки чего, блин? В среду, четверг и пятницу пробовал по нескольку раз. С каждой из своих карточек. В эти же дни с этих же карточек оплачивал продукты, бензин и т п. А в терминалы даже денег не удалось засунуть. Тоже в четверг и пятницу.
  8. Объявили акцию, и курсы типа зафиксировали... А платежи-то и не проходят! Ни с карточек (пробовал МТБ и банк Москва-Минск), ни через терминалы (paynet и qiwi). И так уже три дня. Никогда раньше Варгейминг не ругал, но это - Издевательство. Уверен, что когда изменят курс с 15000 на 18000, а также когда окончится скидка на наборы августа, платежи тут же начнут проходить.
  9. Zamorsky

    Лайв Окс

    А я люблю заехать в кустики в болоте, и стоя по пояс в воде, светить ближний город, респы ( с обоих боков), а также постреливать под мосты. Если не горячиться и стрелять не часто, то засвечиваю очень много. Это, конечно, не на тяже - на ПТ или СТ. Потом уж, если выжил, кандыбаю куда требует обстановка. Хорошая карта. Не изменяйте!
  10. вероятно, Grausame неплохой игрок, но с грамотностью у него проблемы. Не 200 ребят, а 200 работ. Ребят (и девчат, надеюсь) гораздо больше. И население Беларуси не 8, а 9,5 млн. Хотя, конечно, 9,5 больше восьми... по теме: придем всей семьей, если не забудем. Хорошо, что кто-то что-то организует и хочет.
  11. А мне карта и раньше нравилась, а сейчас еще больше. На среднем танке, который вызывает здесь мног вопросов, в начале боя еду на к6-к7 (пэтэшу, фактически), а в миттельшпиле либо рву помогать на а2 (если сливаем), либо через воду на штурм базы (если не сливаем). с верхнего респа, по настроению, вначале пэтэшить на h9, либо светить на c5. Ближе к концу либо поддерживаю на a2 (которое к тому времени уже смещается на a4), либо рашу через центр (для позиции k7 - через воду). не скажу, что всегда идеально получается, конечно. Враг он тоже не ***, стреляет к тому же. Но нередко получаю хорошую игру.
  12. Становись парочкой стволов в e9/e0, d9 и вали всех, кто медленно выползает по новой тропинке на g0. Впрочем, ладно, подивем-увидим. А дата выхода когда?
  13. Я бы не стал так ругать картоделов за модернизацию карты. Усложнение конфигурации на западнойл горке может и добавить интереса и разнообразия. Камни посередине ничего особенного не несут. А новые пути для спуска на востоке карты однозначно плюсую. В конце концов, кто не хочет или не может бодаться башнями на известной горке, может ждать выезда оттуда тяжей-победителей и расстреливать их со все тех же позиций. Все равно добивать придется в клинче:), когда они доедут до тебя, осторожного. Тем более, еще могут передумать до ввода 9.2.
  14. Zamorsky

    Уайдпарк

    Мне очень нравится эта карта, жаль что так редко попадатеся. Обожаю стрелять с холма на к0, правда, если засветят - быстрый капец. А с севера предпочитаю ехать между жд и забочиком по 9 й линии. Для верхних уровней следовало бы расширить размеры карты, можно даже простым растягиванием.
×
×
  • Создать...