_Jinne Опубликовано: 30 июля, 2014 Игроки 8 332 публикации 36 526 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2014 (изменено) 30 Июл 2014 - 11:37 пользователь igor9sha сказал:Отличная карта получилась! А то прошлый эльхалуф стояловом раздрожалПоддерживаю. Одно закрытие "полки", чего стоит Изменено 30 июля, 2014 пользователем Cancer_fight Ссылка на комментарий
_Jinne Опубликовано: 30 июля, 2014 Игроки 8 332 публикации 36 526 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2014 (изменено) 30 Июл 2014 - 11:48 пользователь Asmadianka сказал:Прав на 100%. Абсолютно все игроки, а это игроки выше среднего, из моего окружения, в т.ч. и я, только разочарованы во всех переделанных\введенных картах за последние патчи. Исключение Огненная дуга. Почему же у меня ни когда такой проблемы не было? Обращаюсь к разработчикам, сделайте им карту "идеальный квадрат", ну чтоб не камушка, ни травинки, ни холмика, ни домика Изменено 30 июля, 2014 пользователем Cancer_fight 2 Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 30 июля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2014 30 Июл 2014 - 12:06 пользователь Cancer_fight сказал:Обращаюсь к разработчикам, сделайте им карту "идеальный квадрат", ну чтоб не камушка, ни травинки, ни холмика, ни домикаЭто будет скучно. Ссылка на комментарий
anonym_oGxttvTsrOc9 Опубликовано: 30 июля, 2014 Игроки 244 публикации 71 914 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2014 30 Июл 2014 - 12:32 пользователь Riot_Guy сказал:Это будет скучно.Зато никаких посидений не будет и бой будет длиться 2-3 минуты. Думаю - это довольно весело Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 30 июля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2014 30 Июл 2014 - 14:38 пользователь Vasilius_Greatest сказал:Зато никаких посидений не будет и бой будет длиться 2-3 минуты. Думаю - это довольно веселоБыстро, но однообразно. Надоест же.На высоких уровнях так точно. Ссылка на комментарий
anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 30 июля, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2014 30 Июл 2014 - 15:44 пользователь Riot_Guy сказал:Быстро, но однообразно. Надоест же.На высоких уровнях так точно.Не, разнообразие будет! Сегодня все слились в А5, а завтра в F6. Как на Харькове сейчас. *** поймешь, куда все это стадо ломанется за ягелем. Сетап можно не анализировать.Для оптимальности бодрого танкового рубилова нарисуйте 10 траншей вдоль и 10 впоперек. Разнообразие будет немыслимое 4 Ссылка на комментарий
OzerovPaparacci Опубликовано: 30 июля, 2014 Игроки 1 416 публикаций 40 741 бой Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2014 30 Июл 2014 - 11:27 пользователь BrainEd сказал: Лучшее всегда было врагом хорошего. Сделали бы например так, сыграл на Харькове, он убрался из вашего личного рандома карт. И так пока на всех картах не сыграешь. Действительно Харьков частенько вылазит, поднадоел. Нееее проблема другая. У меня на Харькове с момента его появления боев 10 наберется, не больше. Зато в тундре уже каждый куст выучил, а на степной реке по центральной канаве могу с закрытыми глазами проехать. Глобальная проблема, что одному и тому же игроку ВБР пихает одни и те же карты в одну сессию. Не то что все на Харькове играют, но ВБР может решить что у игрока А сегодня день Химок и Руинберга, Игрока Б Харькова и Ласвилля и т.д. Можно бегать по серверам, если пинг позволяет - но принцип не изменится, разве что основные карты на другом сервере будут другие. Ссылка на комментарий
Gijuron Опубликовано: 30 июля, 2014 Игроки 462 публикации 1 068 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2014 (изменено) хотели как лучше а получилось как всегда © Изменено 30 июля, 2014 пользователем Gijuron Ссылка на комментарий
Lito8 Опубликовано: 30 июля, 2014 Игроки 96 публикаций 58 159 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2014 30 Июл 2014 - 15:59 пользователь eretik_x сказал:Не, разнообразие будет! Сегодня все слились в А5, а завтра в F6. Как на Харькове сейчас. *** поймешь, куда все это стадо ломанется за ягелем. Сетап можно не анализировать.Для оптимальности бодрого танкового рубилова нарисуйте 10 траншей вдоль и 10 впоперек. Разнообразие будет немыслимоеИ все равно будут сливаться в А5 и F6!) Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 30 июля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2014 30 Июл 2014 - 15:09 пользователь Gijuron сказал:хотели как лучше а получилось как всегда © А конкретнее можно? Ссылка на комментарий
ZoXaN_25 Опубликовано: 30 июля, 2014 Игроки 790 публикаций 24 677 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2014 Еще минус одна карта для ЛТ( Прострелы длинные убрали, бодайтесь лоб в лоб в коридорах. Остается светить только арте, которой нет. Про ЛТ разрабы вообще не думают. Наделайте коридоров на прохоровке, малиновке, мурованке и еще пару картах, годных для света и можете убирать Лт из игры. Пролет снаряда сквозь танк- не баг, а особенность движка (с) Живец Ссылка на комментарий
Gijuron Опубликовано: 30 июля, 2014 Игроки 462 публикации 1 068 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2014 (изменено) 30 Июл 2014 - 15:33 пользователь Riot_Guy сказал:А конкретнее можно?можно конечно! В-первых хотел сказать спасибо за переделку этой карты.. Но мне не холодно не горячо от этой переделки всегда на ТТ был на линии А - Б , а на пт стоять буду все равно на базе))В-торых зачем так часто переделывать ЭТУ карту можно ведь и новую слепить. а-ля Идеал Квадрат как писалось вышеДа и на арте тут играть стало сложнее.. А в рандоме на 5-7 лвлах раки игроки которые еще не поняли как играть стоят и будут стоять (сейчас правда все ездят смотреть что же за новое место там наверху)Хотелось бы уже увидеть новую карту, а не переделки старо-новых (а-ля Кошмарин и Халлуф)+++ ЛТшки ведь теперь на центре теперь стрелять в бок ТТ и пт не могут Изменено 30 июля, 2014 пользователем Gijuron Ссылка на комментарий
anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 30 июля, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2014 30 Июл 2014 - 16:43 пользователь ZoXaN_25 сказал:Еще минус одна карта для ЛТ( Прострелы длинные убрали, бодайтесь лоб в лоб в коридорах. Остается светить только арте, которой нет. Про ЛТ разрабы вообще не думают. Наделайте коридоров на прохоровке, малиновке, мурованке и еще пару картах, годных для света и можете убирать Лт из игры.Да, это была карта, на которой один толковый ЛТ мог переломить ситуацию в свою пользу. Теперь - Тупое Танковое Бодалово 2 Ссылка на комментарий
Antillery Опубликовано: 30 июля, 2014 Игроки 2 499 публикаций 51 240 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2014 Прошлая версия была хорошей. А эта- убила карту. Мало карт, где можно на КВ5 съехать с горочки и затаранить вражину - вот теперь и эта канула в лету, с своими знаменитыми противостояниями на А1-А2. Господи, и кому из разрабов вечно карты мешают так, что их нужно убивать в прямом смысле? Могли бы оставить прошлый Эль Халлуф наряду с этим безобразием. Разочарован. 1 Закончивший донат. Ч0рным рынком удовлетворен вполне, марафон е-25 прощаю.Спасите наши экипажи! Ссылка на комментарий
avals_m Опубликовано: 30 июля, 2014 Игроки 227 публикаций 15 621 бой Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2014 Ура ребята, нам добавили новых коридоров и тоннелей на Эль-халлуфе, Священной долине, Песчаной реке и т.д. Да здравствует БТР в новом понимании. Все смазали рога вазелином? Тогда- в бой!!! Пусть победит самый твердолобый!!! Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 30 июля, 2014 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2014 Кстати вот все говорят что на Эль-Халлуфе стало больше сейвов от арты, но у меня впечатление что это полная туфта и арту эта переделка не хило апнула. Поэтому повторю вопрос: на арте на новом Халлуфе кто-нибудь играл? Пробовал позицию на старой ПТ-шной горке? С неё по идее должны простреливаться все выезды в ущелье. Ссылка на комментарий
anonym_1z3E3vbikTcn Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 1 705 публикаций 22 115 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 Пт, особенно быстрые и картонные, могут ехать смело топится. Карту просто убили в ... Все горки и бугорки увеличились в размерах, так что арте теперь так же можно ехать топится. Хотя нет, арта на каждой карте просто обязана ехать топится. Ссылка на комментарий
NAPAL_SZADI Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 728 публикаций 105 058 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 Карту дровосеки просто убили согласен с Asmadianka Зачем нужно было пилить кусты, все последние "улучшение" привели к ухудшению. На ПТ там вообще делать нечего, можно сразу с обрыва прыгать Ссылка на комментарий
anonym_LiNtT7GCOLaV Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 900 публикаций 11 439 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 Карта была плохая. Почему? Все стоят по горочкам на респах,ждут кого бы подстрелить. В итоге стоялово. А вот переделка участка в 9.2 очень понравилась мне. Т.к там настоящее рубилово.+ многие туда едут,а значит,что меньше игроков стоят в кустах 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_31978606 Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 45 публикаций 1 260 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 21 Окт 2013 - 19:19 пользователь 0marki0 сказал:Для пт - самое то! Да, да - есть такое Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас