Перейти к содержимому

anonym_oGxttvTsrOc9

Игроки
  • Публикации

    244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    71914

Портал игры

Достижения пользователя anonym_oGxttvTsrOc9

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Но ведь для чего-то ж создан был стандартный бой на этой карте. Да и тем более карта городская, не особо сложная в освоении и напоминает мне мою самую любимую карту в игре - Комарин (до патча 0.7.4). Тем более Париж, ведь вполне неплох, пора бы и Затерянный город подключить!
  2. Поддерживаю! Я уже неоднократно писал, что давно уже пора бы возвращать сюда режим Штурм, пускай вы его убрали на доработку 3 года назад, но почему тогда не поставить базу на С2-С3, например.
  3. С нетерпение жду, когда эта карта прийдёт в рандом, ведь задумки по этому поводу уже ведуться. Буду очень рад, если карта зайдёт.
  4. Когда уже вернут сюда режим Штурм? Мне кажеться, что он был неплох, особенно, если базу поставить на В2-С3.
  5. Роман, скажите! Вот я узнал, что скоро, примерно в 0.9.7 эту карту переработают. Так вот, после этой переработки вернётся к нам наш любимый режим Штурм на Вестфилде, а то как-то долговато дорабатывается он уже!
  6. Во всяком случае уж получше, чем на Прохоровкеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif
  7. Нужно сделать проезд по воде полночтью простреливаемым и вернуть Штурм на Малиновку (база должна быть открытой).
  8. А мне эта карта в стандартном бою напоминает старый добрый Комарин на протяжении 0.6.4-0.7.4. Базы значительно разнесены от стартовых точек команд, по этому есть выбор ехать дефить свою базу или сразу на захват вражеской. Интересно, если её введут в рандом превратится ли геймплей на этой карте в РУССКУЮ РУЛЕТКУ, как в старые добрые времена на моём любимом Комарине (P.S зря кстати его переработали)
  9. Как переделали не знаю, поскольку на тесте не играю (потому что считаю - это пустой тратой времени), так что оставлю своё мнение уже после обновления. Да, Роман, а как там обстоят дела с режимом Штурм на Малиновке? С 0.8.6 его не видал, пора бы уже возвращать(не только сюда, но и на другие карты тоже)
  10. Видел я уже скриншоты новой Мурованке и изменения мне очень понравились: увеличение размеров - отличнейшая идея (не мешало бы и на других картах это делать), правильно сделали, что изменили лес, а то в нынешних реалиях респ у леса зачастую проигрывает из-за того что кто поедет в лес, того засветит какой-нибудь ЛТ или еще кто, и подкустовника моментально расстреляют из инвиза, а если не поехать в лес, то можно запросто проиграть по захвату базы.. Так что уменьшение растительности в лесу и спиливание холмика на Н9 довольно хорошая идея, надеюсь, теперь проблем в лесу не будет или они будут не столь существенны. Далее добавление холма на 1-2 линии и домиков на Е1 должно внести разнообразие в геймплей. Но есть один нюанс - Встречный бой! Плохо будет если во Встречном бою в кругу захвата базы будут эти домики - это сразу заставит многих ехать на захват, и так будут происходить довольно быстрые победы (сливы). Я бы посоветовал нашим дорогим картоделам-разработчикам, в таком случае, сдвинуть круг захвата немного вправо, чтобы там небыло ниодного домика, ниодного кустика. Ведь базу всегда должно быть тяжело захватывать!
  11. В принципе, как по мне, карта неплохая. Но, думаю небольшой переработки не помешает (особенно на зелёнке). Кстати, Роман, не планируют ли наши любимые картоделы возвращать на Вестфилд режим Штурм (я знаю, что он на переработке, как и Штурм на Малиновке, но как-то долговато. Я считаю, что Штурм на Вестфилде выглядил бы неплохо, если базу защитников поставить на С2, а атакующих на J9 )
  12. Как я скучаю по этим временам. И запросто можно было взять медаль Бурды. Все таки, ребят, согласитесь уж лучше очень много арт в одном бою, чем очень много всяких имбалансных ПТ!
  13. Вроде в одном из стримов разработчик говорил, что Перевал совсем скоро переработают. Роман, скажите это произойдёт в 0.9.3? И если Перевал переработают, то пусть - это сделают нормально и так, чтобы туда можно было вернуть режим Встречный бой!
  14. Зато никаких посидений не будет и бой будет длиться 2-3 минуты. Думаю - это довольно весело
×
×
  • Создать...