MeaTaRR Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 81 публикация 20 525 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 31 Июл 2014 - 19:47 пользователь rambo17 сказал:Прогнозирую что через месяцок-полтора, а возможно и раньше, вайна по поводу арты на Эль-халлуфе будет хоть отбавляй. Это только вам кажется что в новосделанном углу есть сейв от арты.Есть, да, нычки найдут, есть пару мест где можно снять тт на переезде от горки к горке. Но во всяком случае это лучше чем было раньше) Ссылка на комментарий
anonym_HtG9MvdVwYfq Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 2 публикации 7 561 бой Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 нормальная карта Ссылка на комментарий
anonym_BLtXunwS9pNw Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 40 публикаций 15 192 боя Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 31 Июл 2014 - 19:23 пользователь eretik_x сказал:Красно-коричневые крабы прямо-таки счастливы. В борт никто не заедет! Можно стоять! Ничего тебе не будет! Только жалом води влево-вправо! Хорошо же оценили ващу работу, картоделы. Или это новое поветрие: пофиг скилл, набираем роу намберс?теперь это противовес Химкам (кстати на них еще по 2- 3 этажика накинуть не мешало бы) где арте вечно мешают верхушки домовВБР сможет наконецто крать по чесному, слилась арта без фрагов - в Химки, затащил с большим уроном в Эль-халлуф для отдыха ;-Р но если по честному то стоялово как было так и осталось особенно вверху карты, только больше подездов стало чтоб сразу 15х15 валить Ссылка на комментарий
Furiec163 Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 54 публикации 53 314 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 (изменено) ИМХО! базы должны быть открыты,шоб не было соблазна занимать с первых минут. Пусть потанкують,рашат ,дефють... Апосля по обстановке захват. Изменено 31 июля, 2014 пользователем Furiec163 Ссылка на комментарий
anonym_1z3E3vbikTcn Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 1 705 публикаций 22 115 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 31 Июл 2014 - 18:07 пользователь faza1979g сказал:нормальная картаНадо добавлять - была. 2 Ссылка на комментарий
anonym_4eEPa2SYbOAV Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 521 публикация 57 990 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 Опять будеи великое стояние Ссылка на комментарий
anonym_ncwG5P36dzG2 Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 25 публикаций 14 203 боя Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 Дела такие. Пока что стояние из-за того, что раки не знают куда ехать. Та и сливы как обычно на переделаных картах. Влетают всей толпой на А3, и стоят там, ибо не знают что делать, ибо просто диагноз у них. А те игроки, которые докачались до топов, кустодрочерством -- им по**й. Они и дальше будут искать места для стоялова. Кстати, по поводу арты. Пробовал прострел на арте. Со стандартных позиций -- *** кого поймаешь. 1 Ссылка на комментарий
anonym_hdN9rkBZXsWy Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 520 публикаций 24 161 бой Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 и куда изволите ехать тут на ст? на писят четвёре съехал на стандартное место вниз в воду,так меня там насиловали с 3х сторон,где сейв найти хоть какой-то? но зато с другой стороны все 4 танка заехали за скалу и им прекрасно накидывать,накой *** было опять перекапывать эту убогую карту,не понимаю Ссылка на комментарий
anonym_BLtXunwS9pNw Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 40 публикаций 15 192 боя Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 31 Июл 2014 - 22:00 пользователь Flopvoice сказал:Дела такие. Пока что стояние из-за того, что раки не знают куда ехать. Та и сливы как обычно на переделаных картах. Влетают всей толпой на А3, и стоят там, ибо не знают что делать, ибо просто диагноз у них. А те игроки, которые докачались до топов, кустодрочерством -- им по**й. Они и дальше будут искать места для стоялова. Кстати, по поводу арты. Пробовал прострел на арте. Со стандартных позиций -- *** кого поймаешь. не совсем сагласен на счет стояния, в верхней части ка было стояние так и есть, но при этом осталась та же интрига с грамотным выкатыванием, но минус в том что подходов больше стало и ландшафт плоский и когда все сольються один танк долго не продержиться даже с поддержкой арты, вчера похожее на 34-85 было, пока были союзники одну сторону держал нормально но когда все рядом слились на две стороны, с углом 180 градусов между ними, против тигра и кваса долго не продержишся, от одного откатываешся другой по корме валит, а они та м не в двоем были, рнезультат 3-4 пробытия с уроном и меня затоптали числом Ссылка на комментарий
anonym_BLtXunwS9pNw Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 40 публикаций 15 192 боя Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 Проблема в том что народ очень консервативный, и менять пристреляные позиции ой как не охота 1 Ссылка на комментарий
mendeleev1911 Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 142 публикации 97 400 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 Короче,где голосовалка?Сразу будет видно чье стадо рогатее.А по сути вопроса - ребята,не ленитесь и пилите новые мапы.Мое мнение-старые итерации Халлуфа были лучше и сглаживание рельефа считаю ошибкой. 1 Ссылка на комментарий
MLI_35 Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 17 публикаций 55 548 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 Играл на карте разной техникой от тт до артилерии как по мне стало немного интереснне хотя некоторые приколы так и не изменились Ссылка на комментарий
F4LLEN Опубликовано: 1 августа, 2014 Игроки 408 публикаций 32 147 боёв Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2014 Сыграл боя 3 на новом Эль-Халлуфе и вот что заметил - ТТ теперь вообще не ездят на А-1, где раньше было рубилово. Про Утёс вообще молчу, просто выхожу в ангар, когда на него попадаю )) Такое ощущение, что переделками карт хотят ПТ понерфить... в ожидании очередного бана... Ссылка на комментарий
MRBOEC Опубликовано: 1 августа, 2014 Игроки 155 публикаций 56 109 боёв Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2014 Еще одну карту превратили в унылое нечто. Интересно, что скажет наш уважаемый Riot_Guy? Или как всегда? Был готов к "абсолютно любой реакции на нововведения"? Картоделыубийцы вновь сорвали шквал оваций? Проанализировав эту ситуацию можно смело сделать вывод, что на арте играют нормальные адекватные люди а на остальных видах техники встречается всякий сброд. Jestokiy_Buratino(с) Ссылка на комментарий
RenamedUser_25876304 Опубликовано: 1 августа, 2014 Игроки 3 366 публикаций 5 боёв Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2014 (изменено) Ну вот я попал на эту карту на ИС-6 вчера с нижнего респа. Бой 8 уровня. Поехали в "новый угол" я, Т34 и КВ-5.Мы просто ВСЁ разнесли! Я практически не останавливался. Убив все в углу (4 танка + 2 снизу ждали) мы СПОКОЙНО доехали до базы и убили всех там практически без сопротивления. (у них просто не было возможности сопротивляться).Собственно всё так, как и писал ранее. Шансов у верхнего респа просто НЕ БЫЛО.Бой занял 4 минуты. Реплей даже сохранять не стал - такое может повторить ЛЮБОЙ. Т.к. дисбалансность "переделанного направления" огромна, и поняв это за 2 минуты "в трене", я спокойно в стиле "ОЛОЛО" воспользовался этим уже в бою. Вот теперь ситуация "интересная". Попав на ТТ на нижний респ, я буду знать, что победа. Попав на верхний, на чем то кроме СТ - слив неминуем. Спасибо "картоделам" за отличную "перебалансировку" и "неизвестный результат" в каждом бою. Изменено 1 августа, 2014 пользователем ONL_B_HOCKAX_HA_TAHKE 4 Основа: ONL. 32,4к+ боёв. 57,05%+ побед. WN8 2150+. РЭ 1530+. Бронесайт 6865+. Мастеров: 280. "Что отбивает желание играть? Или из-за чего пропадает интерес к игре?" - напиши своё мнение в этой теме. Ссылка на комментарий
rsergio Опубликовано: 1 августа, 2014 Игроки 63 публикации 16 201 бой Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2014 Карта была одной из тех, в которой бой не заканчивался через 2 минуты.Грамотная работа СТ, ПТ в нужных местах, танкование ТТ - карта была больше стратегической.Предыдущие обновление закрыло немного центр и стало интересней.Сейчас же она превратилась в "песочницу" - все лезут к камням, там одна команда быстро расправляется с другой (у кого техники больше приехало или лучше протанковали), и дальше валят к базе.Тактических карт все меньше и меньше, все больше бодрое рубилово детишек после школы...Согласен, что предыдущий один камень был единственным местом такования и его можно было расширить, но не так, что превратить фланг в быстрое уничтожение танков одной команды. 3 Ссылка на комментарий
falloutnv Опубликовано: 1 августа, 2014 Игроки 1 396 публикаций 26 998 боёв Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2014 (изменено) Самый безопасный переход через левый край карты,но он относительно безопасен т.к надо сначала перебить противников едущих по этому направлению,а потом ещё взбираться вверх по горе т.е подставлять уязвимые бока птшкам которые обычно и стоят на горах.Так вот чтобы убаласнить этот фланг предлагаю сделать другой путь по правому краю карты а именно взять часть текстуры акведука с карты "Вестфилд" и вставить его между гор над водой.Вот в принципе и новый фланг.Выглядеть это должно так:http://i68.fastpic.ru/big/2014/0801/1a/02a531334c116c9d7402e9d8290db71a.jpgПо мосту в основном скорее всего будут ездить ст и лт т.к медленные тяжи будут долго передвигаться и их уже расстреляют либо пт либо арта если таковая есть. Изменено 1 августа, 2014 пользователем falloutnv Война...Война никогда не меняется... Ссылка на комментарий
ZAZ_TT Опубликовано: 1 августа, 2014 Игроки 19 публикаций 86 802 боя Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2014 ПОДДЕРЖИТЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ!!!!!!!!!!!!!! Вернуть предыдущую карту и пусть в игре эль-халуфов будет два!!!!!!! 9 Ссылка на комментарий
anonym_MEpaP3THqDfM Опубликовано: 1 августа, 2014 Игроки 5 376 публикаций 8 981 бой Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2014 Ну два Эль-Халуфа - это может, и к чему. А вот вернуть старый Эль-Халуф было бы неплохо. Новая карта не понравилась совсем. 1 Ссылка на комментарий
Hondabass Опубликовано: 1 августа, 2014 Игроки 606 публикаций 53 705 боёв Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2014 Старый бы вариант вернуть было бы супер! Была вся карта задействованна,для всех классов техники. Сейчас же игра происходит в 4-х квадратах максимум 2-4 танка по карте разбегуться,получилась вся карта пустует и 4 квадрата только нужны. 4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас