lkolobok Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 330 публикаций 60 484 боя Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 перелопатили будь хдоров, играть надо заново учиться.Пожелание картоделам - возьмите себе привычку хороших программистов и сис админов, не трогайте то что и так хорошо работает 2 Одинокий ком теста, прошедший огонь. Избрав Бусидо - путь самурая, Не стать тебе черствым. Ссылка на комментарий
RenamedUser_25876304 Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 3 366 публикаций 5 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 (изменено) 31 Июл 2014 - 13:44 пользователь 3BEPO_BOY76 сказал:и в поражении и в победе тоже вина игроков. любая карта позволяет делать все что угодно, только вот исход боя в этом случае не предсказуемСкажу подругому: игроки способствовали дисбалансу респов. Т.к. один респ использовал "нужное место", а другой нет.Да, с нижнего достаточно почти 1 танка, чтобы началось "месево".С верхнего нужно 2-3 танка на воду.Но это ЕДИНСТВЕННАЯ разница. Была.Я почти всегда побеждал на Халуфе на СТ. С ОБОИХ респов. 31 Июл 2014 - 13:48 пользователь 3BEPO_BOY76 сказал:вот именно, что поджим мог быть только с нижнего респа, а с верхнего было бесполезно поджиматься, уничтожали на раз-дваПотому что с верхнего ЭЛЕМЕНТАРНО бралась вода и с нее разносилось ВСЁ 31 Июл 2014 - 13:50 пользователь Riot_Guy сказал:То есть с нижней базы по какой-то причине всегда играли более скилованные игроки?:)С нижней базы этот "приём" очень заметен. Когда я только начинал туда ездить, союзники писали "ты ***!?!?". Потом со временем не писали. Потом ездить начали сами.А Верхней базе надо брать воду. А кто в бою следит за водой? Ни кто. Всем плевать что там происходит, т.к. "не на глазах". Вот и не научились Изменено 31 июля, 2014 пользователем ONL_B_HOCKAX_HA_TAHKE Основа: ONL. 32,4к+ боёв. 57,05%+ побед. WN8 2150+. РЭ 1530+. Бронесайт 6865+. Мастеров: 280. "Что отбивает желание играть? Или из-за чего пропадает интерес к игре?" - напиши своё мнение в этой теме. Ссылка на комментарий
RenamedUser_6762165 Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 5 публикаций 3 698 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 Отлично карту переделали, надеюсь, что меньше стоять все будут и больше двигаться Ссылка на комментарий
RenamedUser_6762165 Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 5 публикаций 3 698 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 21 Окт 2013 - 20:19 пользователь 0marki0 сказал:Для пт - самое то! на ст тоже повеселиться можно Ссылка на комментарий
Striker68 Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 1 047 публикаций 42 116 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 нормально так перекопали,взводом устраиваем дикие БТРы на а1, очень радует..появилась вариативность и защищённость от дальних прострелов, класс ТТ вновь оживает!!!!ура!! Мы не хотим стрелять мы только наблюдаем ) Ссылка на комментарий
TheOvo Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 1 225 публикаций 21 579 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 В этом месте уж очень просто дефиться с левого респа.Там есть слишком удобный скос камня для игры от башни, пушить это направления при дефе просто невозможно, т.к. при попытке объезда тебя расстреливают с другой стороны.http://firepic.org/images/2014-07/31/ahmz6dt8ypmb.jpg Ссылка на комментарий
Ghost_174rus Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 380 публикаций 27 592 боя Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 Переработав направление "вода" вы добавили на эту карту в добавок ко всему стояние ст. Раньше хоть можно было незасвеченным спуститься и биться, а теперь спустившись тебя все встречают и ты отправляешься в ангар. Раньше над "водой" стояли тт и пт, а теперь ещё и ст будут, перестреливаться. World of Tanks игра чудес - засветился и исчез Ссылка на комментарий
Bromcheg Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 4 520 публикаций 22 132 боя Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 Спасибо дорогие картоделы. Наконец то, после 5-того изменения эль халуфа на моей памяти, вы сумели превратить плохую карту в полностью убогую. 1 Ссылка на комментарий
shturm_s038 Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 33 публикации 117 123 боя Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 31 Июл 2014 - 12:44 пользователь ONL_B_HOCKAX_HA_TAHKE сказал:Подсказать почему?Потому что тактика "поджима" быстро стала популярной. Я сам так действовал, игроки это ВИДЕЛИ, и всё чаще потом я стал видеть такие же действия на карте от других игроков.А что делал верхний респ? СТОЯЛ у камней!Кто не давал ихним СТ "взять" воду, выпилить "поджавшихся", подняться и выпилить/пересветить респ?Правильно. НЕ карта им не давала, а ОТСУТСТВИЕ СКИЛА! Причем в критической массе. ВОт и весь ответ.А карта была отличная. Жаль "переделали" ......+100500 Рвали на ГК с верхнего такие скиллованые кланы как пчелки хомки и т.д. причем я был на т50 тупо по центру за дома с просветленкой. Арта с верхнего респа простреливает все особенно А1 А2 брать можно все хоть холодос хоть гвт. А уж тактика ловля на мышку с верхнего не оставляла шансов))))) Ссылка на комментарий
Evgenimih Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 1 публикация 73 641 бой Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 Лучше бы сделали зимний Эль-Халуф без переделок. Зачем перерабатывать карты, которые уже норм? Ничьих там мало по сравнению с Комариным например до переделки. Были карты требующие переработки, но те времена уж прошли. Все карты уже сбалансированы нормально. Лучше делайте новые карты, старые оставьте в покое. И Прохоровка новая тоже, ЗАЧЕМ? Кидайте силы на новые карты, а не на переработку старых. Народу нужны новые поля для сражений, а не переделки уже и так приевшихся... Ссылка на комментарий
anonym_xrKVHoSVI0TZ Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 141 публикация 46 535 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 Очень плохо... переделали.Режим "Встречный бой". Арты нет. Сбить захват можно только либо в круге захвата лоб-в-лоб, что является крайней очень рискованной и не оправданной необходимостью (с учетом того, что придётся спуститься с удобных перспективных высот в яму карты), либо надо контролить левую часть карты. А что бы нормально контролить левую часть карты нужна ОЧЕНЬ организованная и коллективная своевременная игра команды, ЧЕГО В РАНДОМЕ НЕТ и не предвидится.Как итог полкоманды занимается своими делами, и даже не подозревают о том, что "проморгав" момент с захватом горы захват базы нормально уже не сбить, что, возможно, фатально. Если коротко - то место захвата флага очень ограничено в обзоре.Критика относится только к режиму "Встречный бой". Ссылка на комментарий
gennadiy605 Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 749 публикаций 56 236 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 Нововведения направлены в первую очередь на то, чтобы убрать стоялово, но результат опять тот же! Разработчики никак не могут понять, что стоялово было, есть, и будет есть, даже если вырубить все деревья, кусты, и наделать много гор и холмов с множеством объездов! Я считаю, что раньше карта была лучше, она была более играбильной, и более сложной для артиллерии. С нововведением количество сливов на нижнем респе увеличится, так как многие нубы не понимают, как именно его нужно оборонять в данном виде карты. Но оборонять её, на мой взгляд стало проще - нужно только сместить стоялово на левом фланге ближе к центрунижнего респа, при этом нивилируются все многочисленные обходы, и противник выезжает под прямой огонь артиллерии. Я считаю, что такие эксперименты нужно проводить на новых картах, а старые, добрые, любимые всеми игроками вернуть на место! 2 Ссылка на комментарий
Hrapomor Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 2 465 публикаций 58 465 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 Как можно судить о карте,если половину народу после обновы не знают куда ехать-карту сильно перекопали,к середине августа подождите и будет норм! 2 Ссылка на комментарий
DJAMAL050505050505050505 Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 5 публикаций 11 988 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 мне кажется эта карта более сбалансированнатак как 2 холма это 2 путя для раша но низ не подходит для кб Ссылка на комментарий
DJAMAL050505050505050505 Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 5 публикаций 11 988 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 31 Июл 2014 - 17:55 пользователь Myrq сказал:Очень плохо... переделали.Режим "Встречный бой". Арты нет. Сбить захват можно только либо в круге захвата лоб-в-лоб, что является крайней очень рискованной и не оправданной необходимостью (с учетом того, что придётся спуститься с удобных перспективных высот в яму карты), либо надо контролить левую часть карты. А что бы нормально контролить левую часть карты нужна ОЧЕНЬ организованная и коллективная своевременная игра команды, ЧЕГО В РАНДОМЕ НЕТ и не предвидится.Как итог полкоманды занимается своими делами, и даже не подозревают о том, что "проморгав" момент с захватом горы захват базы нормально уже не сбить, что, возможно, фатально. Если коротко - то место захвата флага очень ограничено в обзоре.Критика относится только к режиму "Встречный бой". я вообще выключил этот режим встречный и штурм они не сбалансированны Ссылка на комментарий
anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 31 Июл 2014 - 17:17 пользователь joke222 сказал:Отлично карту переделали, надеюсь, что меньше стоять все будут и больше двигаться31 Июл 2014 - 17:21 пользователь Striker68 сказал:нормально так перекопали,взводом устраиваем дикие БТРы на а1, очень радует..появилась вариативность и защищённость от дальних прострелов, класс ТТ вновь оживает!!!!ура!!Красно-коричневые крабы прямо-таки счастливы. В борт никто не заедет! Можно стоять! Ничего тебе не будет! Только жалом води влево-вправо! Хорошо же оценили ващу работу, картоделы. Или это новое поветрие: пофиг скилл, набираем роу намберс? 3 Ссылка на комментарий
avn475 Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 459 публикаций 41 977 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 Кто-то из разрабов говорил про повышение роли лт. Раньше на Эль-Халуф грамотный свет на лт мог сделать бой. Теперь его превратили в очередную детскую площадку, где безмозглые детишки смогут ездить вокруг камушка и играть в пиу-пиу, пока у них кнопка W на клаве не отвалятся. Спасибо. 4 Ссылка на комментарий
Antillery Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 2 499 публикаций 51 240 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 31 Июл 2014 - 13:23 пользователь Riot_Guy сказал:То есть возможность протаранить противника с горочки на КВ-5 - это одна из оценочных критериев переработки карты?:) Для меня и это в том числе. Потому что этот момент - реально фановый, даже если тебя потом убьют злые пт.И редкий. Мало в игре мест, где можно набрать хорошую скорость и затаранить противника. А фана в игре всё меньше, именно от таких вот переделок, где никто не думает: Здесь был съезд, с которого тяжелым машинам так удобно таранить более легкие машины, давайте подумаем как бы проработать этот элемент так, чтобы и тяжелые танки могли насладиться тараном и карту переработать принципиально. Вот они захотели и там всё переработли и забрали добрую часть моего удовольствия. Спасибо. Зато баланс теперь окей. А ещё- Эль Халлуфу "старого посола" было 3 года. Бодания в квадратах А1-А2 стали традицией. Хорошей, доброй, известной всем традицией. Туда ехали и "стар" и "млад", на тт. Тем более, что сейчас появилось такое поколение оленей игроков, которые даже в Руинберге на ст лезут в город и кидают зеленку. То есть уже становится играть сложнее и по причинам такого "разгильдяйства". Так что введите и старый Эль Халлуф, он пить-есть не просит. И будет хорошо поклонникам старого Халлуфа, и тем, кто дико рад этой новой карте. Закончивший донат. Ч0рным рынком удовлетворен вполне, марафон е-25 прощаю.Спасите наши экипажи! Ссылка на комментарий
MeaTaRR Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 81 публикация 20 525 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 Правый фланг теперь либо идет в бой либо сливает. И это я хочу сказать отлично! Тяжи наконец то получили возможность танковать а не просто отдавать свой урон коричневым и сливать фланг лишь потому что их арта граматно стала, и накинула на штуку в наш топ. Благодарю за внимание:)Слево для ст крутой подъем, но пока что туда перекинулось стояло)) но при граммотных тт это не проблема! 1 Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 31 Июл 2014 - 19:44 пользователь MeaTaRR сказал:Правый фланг теперь либо идет в бой либо сливает. И это я хочу сказать отлично! Тяжи наконец то получили возможность танковать а не просто отдавать свой урон коричневым и сливать фланг лишь потому что их арта граматно стала, и накинула на штуку в наш топ. Благодарю за внимание:)Слево для ст крутой подъем, но пока что туда перекинулось стояло)) но при граммотных тт это не проблема!Прогнозирую что через месяцок-полтора, а возможно и раньше, вайна по поводу арты на Эль-халлуфе будет хоть отбавляй. Это только вам кажется что в новосделанном углу есть сейв от арты. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас