Перейти к содержимому

Ghost_174rus

Игроки
  • Публикации

    380
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27592

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Ghost_174rus

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

46

Оценка

  1. Сделайте запоминание настроек центра модификаций, а то после каждой переустановки модов приходится всё заново настраивать.
  2. Надо просто включить логику и здравый смысл. Арта швыряет на ходу в пт режиме, с разбросом в полэкрана, а ты с разбросом 0.33 попадаешь в землю с расстояния 200 метров. Попав на гусеницу, под перекрестный огонь, когда твоей команды уже нет, ты рассчитываешь что сможешь сделать последний результативный выстрел, но нет - у тебя разброс как у арты на весь экран, ты стоишь на гусле и естественно попадаешь вникуда. Арта стала значительно чаще попадать и стрелять, я надеялся что арта не будет кидать с вертушки или на ходу - облом. Я надеялся что арта перестанет наносить критически большой урон и перестанет оказывать огромное влияние на исход боя - облом вдвойне. Арта по-прежнему в топе по урону, не даёт выполнять активные действия в бою, всё так же порождает стоялово на никчемных картах типа прохоровки, малиновки, вестфилде и тп.
  3. Здравствуйте. Уже лет 5 интересует вопрос: что происходит в головах новичков, которые попав на 7-8 уровни на лт перестреливаются с тт? Объединяются во взводы и просто ничего не могут сделать на стоковых танках против топовых и опытных игроков. Когда им начинаешь что-то советовать, они просто не видят и всё равно выезжают на середину поля, в надежде хоть как то отличиться. Суть предложения в чём: идея не нова, во многих играх такое есть, так почему бы не реализовать здесь? В общем, игрок зарегистрировавшись, играет с такими же как он - не смотрящими на карту, по сторонам, да и вообще играющие с выключенным монитором и ногами на клавиатуре. Например пересев с т-34 на кв-1, играет так же как и на т34. Пересев с elc amx на допустим, Если он отличается спустя какое-то время, может играть уже со всем комьюнити в рандоме. После того как он отличился, может вступать в кланы, играть в кб, гк, взводах и тд. Просто попав на 1 уровне, к ***ам на 2 уровнях он моментально дохнет и ничего сделать на стоковом мс-1 не может, вообще такого можно сравнить с ботом (по правилам игры). Купив танк типа а-20, он думает что ща всех порвет, будет нагибать, танк то новый. Но его ждёт огромный сюрприз в виде стокового неповоротливого ведра с гайками, против 6-7 уровней, которые его просто ваншотят. Он не понимает что от него требуется на каком-либо танке, поэтому он просто забрасывает игру или начинает лупить по союзникам или в разные стороны. Начинает перестреливаться с ИСами, Т-150, мешает союзникам нормально играть, да и вообще обуза всей команде. А то что ему с неба прилетает и ваншотит палец бога, так это вообще взорвет его точку отвечающую за усидчивость и впечатление от игры опять же зшкварное и унылое. За 7 лет существования проекта мне кажется очевидные проблемы типа таких игроков, отсутствия нормального стартового обучения, нормальной экономики можно было решить еще пару-тройку лет назад. Идея хорошая, помогла бы уменьшить количество сливов вмясище. Бывает сам попадаю против таких и просто удивляюсь, что с 200 метров на меня не смотрят и не понимают откуда я стреляю.
  4. Бесит то, что после каждого выстрела, снаряд просто тупо летит в землю. Ты сводишься на полную, а снаряд независимо ни от чего просто тычется в землю. Как грохнули точность в 8.6, так и не могут додуматься улучшить её. Арта кидает тебе четко в крышу и лючки на 700 метров, а ты на 200-300 метров по гусеницам да по земле лупишь. Отсутствие карт. Все имеющиеся карты в игре это мусор, который приелся и просто надо сидеть и с консилиумом ученых думать что же ты должен делать на прохоровке, на бумажном тт, с 3 артами и 10 уровнями в топе. Эта игра ниииикогда не станет нормальной, навсегда запомнится всем нам как абсурдное несбалансированное недоразумение, от которого кумулятивная струя в одном месте плавит стул.
  5. Я по-старинке просто жму 5-5, для починки гусли, 4-4 - мехвода. Но случилась беда, что мне выбили заряжающего и я не мог его реабилитировать, сбили гуслю и стоял на гусле Нашел причину проблемы некликабельности интерфейса: когда заходишь в магазин\склад, дарево исследований, или в любое место где нужна синхронизация, начинает бесконечно крутиться колесо загрузки, а потом когда через Esc выходишь оттуда, появляется это: http://s011.radikal.ru/i318/1703/d7/e00ca0940251.jpg
  6. Еще одна прикольная плюшка ко всем багам добавилась - некликабельность расходником прямо в бою. Поставили на гуслю - стой жди, выбили заряжающего - терпи. Спасибо ребят, очень круто.
  7. Переставил винду и клиент, поставил самую последнюю версию и наткнулся на такие дела: в результатах боя всплывающие подсказки не появляются, сколько набил, сколько накритовал, описания медалей не работают, кнопки в послебоевых сообщениях по-прежнему выглядят как простые ссылки, после неизвестных мне манипуляций интерфейс "оборудование", "модули", "снаряжение" становятся некликабельными, иконки снарядов вовсе пропадают. В общем куча багов, до этого все было нормально. Было бы круто как в установщике, чтоб выбор центра модификаций сохранялся, а то после каждой переустановки все приходится по-новой настраивать.
  8. Последнее изменение точности, патч 9.6 примерно, просто взрывает точку отвечающую за усидчивость. На АМХ 50б делаю выстрел в грилля, которые стоит от меня на расстоянии 400 метров, снаряд до него просто не долетает, он в ответку швыряет в кусочек моей торчащей башни и разумеется пробивает. Или с полным сведением не можешь попасть на 300 метров, а тебе в ответку в пиксель на башне пробивают. Бывает выпустишь барабан в цель и не попадает ни один снаряд, всё просто вокруг танка пролетают и всё. Снаряды летают так, как будто самонаводящиеся, но почему то пролетают свою цель или вообще не долетают. Просто абсурдная точность, после очередного непопадания на 300 метров просто на уровне рефлекса делаю "фэйспалм". Руки отрывать за такие изменения в механике полёта снаряда.
  9. Дело в том, что в каком-то из патчноутов года 2 назад писали что проблема решена. Но бывает снаряды не просто насквозь пролетают, а просто исчезают, как будто выстрела не происходит
  10. Могу реплей кинуть, как на шкоде т50 стреляю в втфпз4 и два выстрела просто сквозь это корыто пролетают, в цпп сказали приносим свои извинения проблема. известна. выстрелы производились со 100 метров
  11. Здравствуйте. Собственно вопрос: когда-нибудь, будет так, что обычные танки перестанут лупить в землю рядом с вражеским танком, а арте делать так: У меня уже *** de la boombito, когда я стреляю и снаряды летят по гуслям или в землю втыкаются, а арта за препятствиями на 700 метров лупит тебе в крышу, и такой случай далеко не первый
  12. У разрабов тенденция пошла неиграбельное УГ вводить в игру, которому с одного выстрела вываливают все модули. Я эту хреновину почти прошёл, но у меня до сих пор появляются вопросы: зачем вводить такое Г на 8 уровни? Мало т-34 -100? Танк неиграбелен, на т34 100 можно было что то делать, но на этом ловишь фугасы на фулл хп и собираешь криты. Попасть в кого-то целое дело, ис3 даже в нлд не бьётся, а помимо всего попадаем к 10 уровням. Тот кто запихал в игру это УГ, должен быть переведён на специальность уборщика в дата-центрах, чтобы его кривые ручонки и больная фантазия не взрывала пуканы игроков и никого не хватала эпилепсия от его отрыжек умственной деятельности. Вот так мы ловим попадания фугасов: http://s019.radikal.ru/i634/1609/2d/919b0e3b363d.jpg
  13. Рассчитана? Создатели карт ни на что не рассчитывают, карта полное Г, аллея это просто тупость. Толпа оленей стоит и ждёт пока кто-то из них первый засветится. Тот кто психует и ему надоедает стоять, едет и его просто стреляющие кусты расстреливают насквозь. Надо карту либо убирать из игры, либо изолировать направления от огня из-вне и арты.
  14. Карта полный бред, верхнее направление вообще на коленке делано: танкуешь от башни, получаешь от арты. Стоишь под холмами, неровностями местности получаешь от арты. Если опять же ты на барабанном танке, типа 50 100 или 50б то едешь в город и просто ждёшь пока кто то засветится. Направление для ст всё также доступно для арты, перестрелки на расстоянии и получаешь в бока, пытаясь хоть что то сделать. Моё мнение: вывести из игры или изолировать все направления от огня из-вне (не только от арты).
  15. Пфф, бывает на ней светишь, а никто не стреляет по засвету и получается стоялово. Карта с точки зрения игры на медленных танках - ущербная, потому что тебя как минимум с трех сторон отстреливают. На т54 он поиграл... я на т62 так же могу, когда нет арты. Ты даже не понимаешь что карта рассчитана на то, что чья команда первой засветится и умрёт, твоя команда не засветилась.
×
×
  • Создать...