Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
4 254 публикации
54 918 боёв
17 Янв 2014 - 14:38 пользователь Riot_Guy сказал:

А можно конкретнее, что именно не понравилось?


Смотрите пост номер 207. Этого не достаточно?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
17 Янв 2014 - 18:17 пользователь ZiOlg сказал:


Смотрите пост номер 207. Этого не достаточно?

 

Посмотрел.
Ничего страшного - скоро все будет еще лучше:)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
405 публикаций
40 968 боёв

Соглашусь с мнением что чем так "переделывать" лучше бы они "Эль Халлуф" вообще не трогали.Эта  "насыпь" посреди карты во первых выглядит абсолютно неестественно для данного ландшафта,во вторых вносит дисбаланс(верхний респ теперь явно хуже) и вообще портит геймлей.Если раньше можно было нормально поснайперить на том же е-50 например,то теперь тебя сразу светят стшки снизу,не успеешь нос высунуть.А прятаться все время за камнями на базе как-то не очень прикольно.

Тем более что есть много других карт,в гораздо большей степени нуждающихся в обновлении,тот же эрленберг. например.

Ссылка на комментарий
Игроки
915 публикаций
31 457 боёв
Эль-халлуф теперь стал гораздо веселее. Отличный пузырь в центре и балкончик под горой сделали. Спасибо новой команде картоделов.
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
2 469 публикаций
25 366 боёв
17 Янв 2014 - 23:11 пользователь Partisan777 сказал:

Соглашусь с мнением что чем так "переделывать" лучше бы они "Эль Халлуф" вообще не трогали.Эта  "насыпь" посреди карты во первых выглядит абсолютно неестественно для данного ландшафта,во вторых вносит дисбаланс(верхний респ теперь явно хуже) и вообще портит геймлей.Если раньше можно было нормально поснайперить на том же е-50 например,то теперь тебя сразу светят стшки снизу,не успеешь нос высунуть.А прятаться все время за камнями на базе как-то не очень прикольно.

Тем более что есть много других карт,в гораздо большей степени нуждающихся в обновлении,тот же эрленберг. например.


так это наоборот плюс, что имеют преимущество те, кто в бодрое рубилово хотят, а не стоят. значит в правильном направлении переделывают.

Прежде чем принять коммунизм, сначала необходимо научится видеть дальше собственного кошеля, иначе навсегда останешься фанатиком капиталов.

Т-26, БТ-7, Т-50, Т-34, Т-34-85, Т-44, Т-54, Т-62а, КВ-1, КВ-1С, КВ-2, Т-150, ИС, КВ-3, ИС-3, КВ-4, ИС-8, СТ-1, ИС-7, ИС-4, СУ-76, СУ-152, СУ-26, С-51 Pz.III, Pz.IV, Panther, Tiger, Tiger II, Hummel M3 Stuart, М3 Lee, M4 Sherman, М4А3Е2 Hotchkiss H35, B1, AMX 13 90 MK I, Covenanter, Valentine, Centurion Mk.7/1, Churchill VII WZ-131 °° Лапоть, Шуршиль, Typ °°

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
17 Янв 2014 - 19:11 пользователь Partisan777 сказал:

Соглашусь с мнением что чем так "переделывать" лучше бы они "Эль Халлуф" вообще не трогали.Эта  "насыпь" посреди карты во первых выглядит абсолютно неестественно для данного ландшафта,во вторых вносит дисбаланс(верхний респ теперь явно хуже) и вообще портит геймлей.Если раньше можно было нормально поснайперить на том же е-50 например,то теперь тебя сразу светят стшки снизу,не успеешь нос высунуть.А прятаться все время за камнями на базе как-то не очень прикольно.

Тем более что есть много других карт,в гораздо большей степени нуждающихся в обновлении,тот же эрленберг. например.

как ты на своём е50 снайперить собрался без света? 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
15 728 публикаций
61 377 боёв
подскажите, куда можно теперь на лт поехать? Как с верхнего, так и с нижнего респа.

Я могу такого нарассказывать, но "Я женат, вы как жена мне не подходите, увы" :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
2 296 публикаций
32 015 боёв
Ужасная карта для боёв 10х уровней. Всюду по кустам,толпы ПТ,по 3 арты,которые простреливают 90% карты....Съезжаешь на СТ вниз и оказываешься под диким прессом противоположных ПТ,которых ты не видишь и арты.В общем,на данный момент,одна из самых худших карт для 10х уровней.
Ссылка на комментарий
Игроки
15 728 публикаций
61 377 боёв
Sanguinius93, соглашусь, сделали холм у воды, но от него никакого толка. Любая попытка подсветить приводит к обстрелу со всех сторон

Я могу такого нарассказывать, но "Я женат, вы как жена мне не подходите, увы" :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
11 публикаций
13 307 боёв
А ведь была приличная карта... зачем ее так изуродовали?  Печаль...  :(
  • Плюс 1

1) я - пенсионер.   2) у меня в WG почти:  60 000 боев и 133 000 трофеев.  3)  сам  ты-старик, попадешься мне на поле боя...  :smile:
Жаль, что на форуме цензура запрещает мне высказать мое мнение почти по всем темам.  Хотя, Конституцией Российской Федерации - это право дано всем гражданам. Я считаю запрет на свободу слова недопустим.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
683 публикации
17 952 боя
Мне понравился новый Эль-Халуф. Помню первые версии этой карты. Съехать вниз было практически невозможно. Провести какой то манёвр тоже не представлялось возможным. Возможно в прежнем варианте стало немного неуютно играть через гору А3. И такое ощущение, что с верхнего респа играется суть сложнее.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
710 публикаций
81 787 боёв
Что то с каждой переделко карта всё хуже и хуже. Единственное, что могу предложить разработчикам. Так это сделать раш на воду вне прострела. Чтобы ну никак нельзя было обстрелять тех, кто пытается подниматься по серпантину.
  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
19 255 боёв

Нормально всё сделали. Теперь хоть снизу, с "пузыря", можно посветить спокойно и даже пострелять на лт, ст (даже на хэлкоте мне удавалось).

Раньше было тупое стоялово в 95% боев на этой карте.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
710 публикаций
81 787 боёв
Верхний респ гораздо хуже. Дорога на воду простреливается и серпантин тоже. В то время как нижний респ спокойно доезжает до А2. Так что карта дисбалансна. Правьте.
  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв

Карта стала абсолютно имбалансна.

 

Попунктно:

- водичка контролится нижним респом 146%, как из под горки рядом с водой, сверху в стандартных кустах, из-за камня на подъеме F3. Плюс для нижнего респа добавили камушки и самое главное (!) камень на F7 перед подъемем на верхний респ. Верхний респ не имеет улучшений в атаке по воде, убрали старую возможность безнаказанно проехать до J7

 

- нижний респ на А3 имеет коллосальное преимущество в виде балкона, на который огребя 1 выстрел залезаешь и кидаешь в бочину ТТ, что стоят у стенки как раньше. От арты есть где переезжать, от ПТ на балконе верхнего респа в точке В6 прикрывают горочки. Преимущество верхнего респа до патча в точке А3 нивелировано полностью.

 

Альтернативных направлений для атаки верхнему респу нет. В которых было бы настолько явное преимущество, как у нижнего респа.

 

Итог - карта убита и теперь напоминает старый односторонний Уайдпарк 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 425 публикаций
34 007 боёв
24 Янв 2014 - 00:26 пользователь Sanguinius93 сказал:

Ужасная карта для боёв 10х уровней. Всюду по кустам,толпы ПТ,по 3 арты,которые простреливают 90% карты....Съезжаешь на СТ вниз и оказываешься под диким прессом противоположных ПТ,которых ты не видишь и арты.В общем,на данный момент,одна из самых худших карт для 10х уровней.

 

24 Янв 2014 - 03:26 пользователь Alexandr_Kiprin сказал:

Sanguinius93, соглашусь, сделали холм у воды, но от него никакого толка. Любая попытка подсветить приводит к обстрелу со всех сторон

 

25 Янв 2014 - 12:46 пользователь KH9I3b_rATAJI сказал:

А ведь была приличная карта... зачем ее так изуродовали?  Печаль...  :(

 

09 Фев 2014 - 00:11 пользователь FELIX469 сказал:

Стояловная карта , достала уже . Выпилите этот отврат.

 

раньше был вайн раков о стоялове, но решительные действия ст/лт вскрывали любой дэф обоих респов...

теперь не каждый дэф вскрывается, а читкустптводы подняли процент стоялова...  ибо ст/лт реально убиваются везде...

Итог переработки: пассивы как стояли так и стоят и % стоялова увеличился

  • Плюс 1

 тупое стрелялово - мозг вообще не нужен

World of Mods

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
62 883 боя
08 Янв 2014 - 15:11 пользователь Riot_Guy сказал:

По какой причине? Преимущество в засвете у нижнего респа? Есть какие-то "имбанычки"?
 


Да, чито-бугор в центре карты (он с левого респа), просвечивается практически вся карта, особенно подъем на А3-А5. Уже 2 раза дозорный-разведчик получал (на бате и sta-1), светив с этого холма. также простреливается А3 и Е7. Справа такого подсвета вроде нет. Хотя карта и счас и раньше вполне играбельны.

Изменено пользователем dzmitry35
Ссылка на комментарий
Игроки
7 425 публикаций
34 007 боёв
17 Фев 2014 - 14:14 пользователь dzmitry35 сказал:


Да, чито-бугор в центре карты (он с левого респа), просвечивается практически вся карта, особенно подъем на А3-А5. Уже 2 раза дозорный-разведчик получал (на бате и sta-1), светив с этого холма. также простреливается А3 и Е7. Справа такого подсвета вроде нет. Хотя карта и счас и раньше вполне играбельны.


эта нычка без кустов и потому светится и также простреливается, плюс арта там светляка выносит на ура!

раньше было по балкону с обоих сторон и этого вполне хватало.. теперь псевдонычки для смертников)))

  • Плюс 1

 тупое стрелялово - мозг вообще не нужен

World of Mods

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...