anonym_SSY1q6vcju2m Опубликовано: 17 января, 2014 Игроки 4 254 публикации 54 918 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2014 17 Янв 2014 - 14:38 пользователь Riot_Guy сказал:А можно конкретнее, что именно не понравилось?Смотрите пост номер 207. Этого не достаточно? Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 17 января, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 17 января, 2014 17 Янв 2014 - 18:17 пользователь ZiOlg сказал:Смотрите пост номер 207. Этого не достаточно? Посмотрел.Ничего страшного - скоро все будет еще лучше:) 1 Ссылка на комментарий
anonym_BSlPmAopeVHB Опубликовано: 17 января, 2014 Игроки 405 публикаций 40 968 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2014 Соглашусь с мнением что чем так "переделывать" лучше бы они "Эль Халлуф" вообще не трогали.Эта "насыпь" посреди карты во первых выглядит абсолютно неестественно для данного ландшафта,во вторых вносит дисбаланс(верхний респ теперь явно хуже) и вообще портит геймлей.Если раньше можно было нормально поснайперить на том же е-50 например,то теперь тебя сразу светят стшки снизу,не успеешь нос высунуть.А прятаться все время за камнями на базе как-то не очень прикольно.Тем более что есть много других карт,в гораздо большей степени нуждающихся в обновлении,тот же эрленберг. например. Ссылка на комментарий
Bombus Опубликовано: 17 января, 2014 Игроки 915 публикаций 31 457 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2014 Эль-халлуф теперь стал гораздо веселее. Отличный пузырь в центре и балкончик под горой сделали. Спасибо новой команде картоделов. 1 Ссылка на комментарий
Solzh Опубликовано: 19 января, 2014 Игроки 2 469 публикаций 25 366 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января, 2014 17 Янв 2014 - 23:11 пользователь Partisan777 сказал:Соглашусь с мнением что чем так "переделывать" лучше бы они "Эль Халлуф" вообще не трогали.Эта "насыпь" посреди карты во первых выглядит абсолютно неестественно для данного ландшафта,во вторых вносит дисбаланс(верхний респ теперь явно хуже) и вообще портит геймлей.Если раньше можно было нормально поснайперить на том же е-50 например,то теперь тебя сразу светят стшки снизу,не успеешь нос высунуть.А прятаться все время за камнями на базе как-то не очень прикольно.Тем более что есть много других карт,в гораздо большей степени нуждающихся в обновлении,тот же эрленберг. например.так это наоборот плюс, что имеют преимущество те, кто в бодрое рубилово хотят, а не стоят. значит в правильном направлении переделывают. Прежде чем принять коммунизм, сначала необходимо научится видеть дальше собственного кошеля, иначе навсегда останешься фанатиком капиталов. Т-26, БТ-7, Т-50, Т-34, Т-34-85, Т-44, Т-54, Т-62а, КВ-1, КВ-1С, КВ-2, Т-150, ИС, КВ-3, ИС-3, КВ-4, ИС-8, СТ-1, ИС-7, ИС-4, СУ-76, СУ-152, СУ-26, С-51 ▬ Pz.III, Pz.IV, Panther, Tiger, Tiger II, Hummel ▬ M3 Stuart, М3 Lee, M4 Sherman, М4А3Е2 ▬ Hotchkiss H35, B1, AMX 13 90 ▬ MK I, Covenanter, Valentine, Centurion Mk.7/1, Churchill VII ▬ WZ-131 ▬ °∙° Лапоть, Шуршиль, Typ °∙° Ссылка на комментарий
wssk Опубликовано: 19 января, 2014 Игроки 1 093 публикации 10 297 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января, 2014 17 Янв 2014 - 19:11 пользователь Partisan777 сказал:Соглашусь с мнением что чем так "переделывать" лучше бы они "Эль Халлуф" вообще не трогали.Эта "насыпь" посреди карты во первых выглядит абсолютно неестественно для данного ландшафта,во вторых вносит дисбаланс(верхний респ теперь явно хуже) и вообще портит геймлей.Если раньше можно было нормально поснайперить на том же е-50 например,то теперь тебя сразу светят стшки снизу,не успеешь нос высунуть.А прятаться все время за камнями на базе как-то не очень прикольно.Тем более что есть много других карт,в гораздо большей степени нуждающихся в обновлении,тот же эрленберг. например.как ты на своём е50 снайперить собрался без света? 1 Ссылка на комментарий
Alexandr_Kiprin Опубликовано: 23 января, 2014 Игроки 15 728 публикаций 61 377 боёв Поделиться Опубликовано: 23 января, 2014 подскажите, куда можно теперь на лт поехать? Как с верхнего, так и с нижнего респа. Я могу такого нарассказывать, но "Я женат, вы как жена мне не подходите, увы" Ссылка на комментарий
anonym_p2UYhfD0zc6A Опубликовано: 23 января, 2014 Игроки 2 296 публикаций 32 015 боёв Поделиться Опубликовано: 23 января, 2014 Ужасная карта для боёв 10х уровней. Всюду по кустам,толпы ПТ,по 3 арты,которые простреливают 90% карты....Съезжаешь на СТ вниз и оказываешься под диким прессом противоположных ПТ,которых ты не видишь и арты.В общем,на данный момент,одна из самых худших карт для 10х уровней. Ссылка на комментарий
Alexandr_Kiprin Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 15 728 публикаций 61 377 боёв Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 Sanguinius93, соглашусь, сделали холм у воды, но от него никакого толка. Любая попытка подсветить приводит к обстрелу со всех сторон Я могу такого нарассказывать, но "Я женат, вы как жена мне не подходите, увы" Ссылка на комментарий
KH9I3b_rATAJI Опубликовано: 25 января, 2014 Игроки 11 публикаций 13 307 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2014 А ведь была приличная карта... зачем ее так изуродовали? Печаль... :( 1 1) я - пенсионер. 2) у меня в WG почти: 60 000 боев и 133 000 трофеев. 3) сам ты-старик, попадешься мне на поле боя... :smile: Жаль, что на форуме цензура запрещает мне высказать мое мнение почти по всем темам. Хотя, Конституцией Российской Федерации - это право дано всем гражданам. Я считаю запрет на свободу слова недопустим. Ссылка на комментарий
ethihs Опубликовано: 25 января, 2014 Игроки 683 публикации 17 952 боя Поделиться Опубликовано: 25 января, 2014 Мне понравился новый Эль-Халуф. Помню первые версии этой карты. Съехать вниз было практически невозможно. Провести какой то манёвр тоже не представлялось возможным. Возможно в прежнем варианте стало немного неуютно играть через гору А3. И такое ощущение, что с верхнего респа играется суть сложнее. 1 Ссылка на комментарий
MIR_T_A_N_KOV Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 710 публикаций 81 787 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 Что то с каждой переделко карта всё хуже и хуже. Единственное, что могу предложить разработчикам. Так это сделать раш на воду вне прострела. Чтобы ну никак нельзя было обстрелять тех, кто пытается подниматься по серпантину. 1 Ссылка на комментарий
anonym_SRQAzZf9Fn9x Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 46 публикаций 19 255 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 Нормально всё сделали. Теперь хоть снизу, с "пузыря", можно посветить спокойно и даже пострелять на лт, ст (даже на хэлкоте мне удавалось).Раньше было тупое стоялово в 95% боев на этой карте. 1 Ссылка на комментарий
MIR_T_A_N_KOV Опубликовано: 29 января, 2014 Игроки 710 публикаций 81 787 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января, 2014 Верхний респ гораздо хуже. Дорога на воду простреливается и серпантин тоже. В то время как нижний респ спокойно доезжает до А2. Так что карта дисбалансна. Правьте. 1 Ссылка на комментарий
Borzyanich Опубликовано: 5 февраля, 2014 Игроки 606 публикаций 60 715 боёв Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2014 Карта стала абсолютно имбалансна. Попунктно:- водичка контролится нижним респом 146%, как из под горки рядом с водой, сверху в стандартных кустах, из-за камня на подъеме F3. Плюс для нижнего респа добавили камушки и самое главное (!) камень на F7 перед подъемем на верхний респ. Верхний респ не имеет улучшений в атаке по воде, убрали старую возможность безнаказанно проехать до J7 - нижний респ на А3 имеет коллосальное преимущество в виде балкона, на который огребя 1 выстрел залезаешь и кидаешь в бочину ТТ, что стоят у стенки как раньше. От арты есть где переезжать, от ПТ на балконе верхнего респа в точке В6 прикрывают горочки. Преимущество верхнего респа до патча в точке А3 нивелировано полностью. Альтернативных направлений для атаки верхнему респу нет. В которых было бы настолько явное преимущество, как у нижнего респа. Итог - карта убита и теперь напоминает старый односторонний Уайдпарк Ссылка на комментарий
FELIX469 Опубликовано: 8 февраля, 2014 Игроки 766 публикаций 35 503 боя Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 Стояловная карта , достала уже . Выпилите этот отврат. Ссылка на комментарий
anonym_NmcNOMeJlEfx Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 372 публикации 37 315 боёв Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 кусок гомна а не карта 1 Ссылка на комментарий
KPEBETbI4 Опубликовано: 17 февраля, 2014 Игроки 7 425 публикаций 34 007 боёв Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2014 24 Янв 2014 - 00:26 пользователь Sanguinius93 сказал:Ужасная карта для боёв 10х уровней. Всюду по кустам,толпы ПТ,по 3 арты,которые простреливают 90% карты....Съезжаешь на СТ вниз и оказываешься под диким прессом противоположных ПТ,которых ты не видишь и арты.В общем,на данный момент,одна из самых худших карт для 10х уровней. 24 Янв 2014 - 03:26 пользователь Alexandr_Kiprin сказал:Sanguinius93, соглашусь, сделали холм у воды, но от него никакого толка. Любая попытка подсветить приводит к обстрелу со всех сторон 25 Янв 2014 - 12:46 пользователь KH9I3b_rATAJI сказал:А ведь была приличная карта... зачем ее так изуродовали? Печаль... :( 09 Фев 2014 - 00:11 пользователь FELIX469 сказал:Стояловная карта , достала уже . Выпилите этот отврат. раньше был вайн раков о стоялове, но решительные действия ст/лт вскрывали любой дэф обоих респов...теперь не каждый дэф вскрывается, а читкустптводы подняли процент стоялова... ибо ст/лт реально убиваются везде...Итог переработки: пассивы как стояли так и стоят и % стоялова увеличился 1 тупое стрелялово - мозг вообще не нужен World of Mods Ссылка на комментарий
dzmitry35 Опубликовано: 17 февраля, 2014 Игроки 7 публикаций 62 883 боя Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2014 (изменено) 08 Янв 2014 - 15:11 пользователь Riot_Guy сказал:По какой причине? Преимущество в засвете у нижнего респа? Есть какие-то "имбанычки"? Да, чито-бугор в центре карты (он с левого респа), просвечивается практически вся карта, особенно подъем на А3-А5. Уже 2 раза дозорный-разведчик получал (на бате и sta-1), светив с этого холма. также простреливается А3 и Е7. Справа такого подсвета вроде нет. Хотя карта и счас и раньше вполне играбельны. Изменено 17 февраля, 2014 пользователем dzmitry35 Ссылка на комментарий
KPEBETbI4 Опубликовано: 17 февраля, 2014 Игроки 7 425 публикаций 34 007 боёв Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2014 17 Фев 2014 - 14:14 пользователь dzmitry35 сказал:Да, чито-бугор в центре карты (он с левого респа), просвечивается практически вся карта, особенно подъем на А3-А5. Уже 2 раза дозорный-разведчик получал (на бате и sta-1), светив с этого холма. также простреливается А3 и Е7. Справа такого подсвета вроде нет. Хотя карта и счас и раньше вполне играбельны.эта нычка без кустов и потому светится и также простреливается, плюс арта там светляка выносит на ура!раньше было по балкону с обоих сторон и этого вполне хватало.. теперь псевдонычки для смертников))) 1 тупое стрелялово - мозг вообще не нужен World of Mods Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас